ヴィルヘルム(星7)の評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のヴィルヘルム(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬や最強装備などの情報も掲載しているので、FFBEでヴィルヘルム育成時の参考にしてください。

ヴィルヘルム

  
最新キャラ評価【New】
イーゴ
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ナギ
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ゾルル&デルル
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ガーラス
ガーラス

ヴィルヘルムの総合評価

星7評価 役割
98点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
81点/100点
(アビ覚あり)
物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
帝国の鎧 帝国の鎧 S
防御+110,精神+110,HP+20%
トラマス報酬 トラマス評価/性能
帝国の盾 帝国の盾 A
防御+65,精神+65
トラストアビリティ 効果/倍率
帝国将軍の誇り
・パッシブ
HP/防御+30%、HP1%以上の時、1回だけ戦闘不能を耐える
トラマス装備時、HP/防御+30%
発動条件
トラマス「帝国の盾」を装備時発動

盾の中では優秀ですが、盾のトラマス優先度自体は高くないので強力なトラマス報酬を入手してからにしましょう。

ヴィルヘルム(星7)の評価

90%ダメージ軽減と全体かばうが可能になった物理壁の最強キャラ

ヴィルヘルムは高倍率のダメージカットを持ち、圧倒的耐久力で味方をかばう星7物理壁です。

FFBE最強キャラランキングはこちら

強い点

星7覚醒で全体かばうアビを習得

ヴィルヘルムは星7覚醒で全体かばうアビリティ「帝国は我らとともに」を習得します。使用することで3ターンの間、50~70%のダメージカットを行いつつ、物理攻撃から味方全体をかばいます。

星6までは単体攻撃しか対応できないヴィルヘルムでしたが、全体攻撃から味方を守ることが可能になりました。これにより、運用の幅が大きく広がります。

ヴィルヘルムの耐久性能は極めて高く、6人分の攻撃を一身に受けても生存できる程の防御力を誇ります。非常に信頼性の高い盾役でしょう。

▶引きつけ役・かばう役一覧はこちら

完全防御態勢で圧倒的な耐久力を実現

ヴィルヘルムが4ターンに1度使用できる「完全防御態勢」は、自身への被ダメージを1ターンの間90%カットします。

カット率が極めて高いため、全体かばうや100%引きつけと組み合わせて使用すれば敵からの物理攻撃をほぼ完全に防ぎきることが可能です。

敵のHPトリガーで強力な攻撃が来る瞬間に合わせて使うと、より効果的に被害を抑えることができます。

強力な攻魔デバフが可能

ヴィルヘルムは星7覚醒で「D・ロッドクラッシュ」「D・ソードクラッシュ」の2種のデバフアビリティを習得します。

ロッドクラッシュは魔力を、ソードクラッシュは攻撃を5ターンの間60%デバフすることができます。

デバフ倍率が非常に高い上に効果ターン数も長く、壁役でありながら最高クラスのデバフ役もこなせます。防御用アビリティの持続時間中に、うまくデバフを撒くようにしましょう。

弱い点

トラストアビが使いにくい

ヴィルヘルムのトラストアビはHPと防御が30%ずつ上昇し、さらにHPが2以上ある時にHP1を残して戦闘不能を防ぐ強力な効果を持ちます。

しかし発動のためには、自身のトラマス報酬である「帝国の盾」を装備しなければいけません。

即死耐性を持つ「源氏の盾」や、各種属性耐性を持つ盾を装備できなくなるため、場合によってはあえてトラストアビリティを発動させない方が良い場面も出てくるでしょう。

▶源氏の盾の性能はこちら

ヴィルヘルム(星6)の評価

圧倒的高耐久で味方を護る引きつけ役

ヴィルヘルムは星6キャラの中でも屈指の耐久性能を誇る、引きつけ役です。

星6までの強い点

不撓不屈で単体物理受けとして優秀

ヴィルヘルムは、敵の攻撃を100%引きつけ+被ダメージを30%減らす「不撓不屈」を習得するので、単体物理攻撃の壁役として使えます。

不撓不屈をアビリティ覚醒させるとダメージ軽減率が40%まで上昇するので、単体物理攻撃の壁役として更に強化されます。

回避装備を持っていなくても、十分に敵の攻撃を耐え凌ぐ耐久力を持っているため、極めて優秀な物理受け役です。

HP/防御/精神が高い

ヴィルヘルムは、HPと防御+30%、精神+20%のパッシブを習得し、重盾重鎧装備時に防御+25%の効果を持つ「守護者」を習得するので、耐久面のステータスが高いです。

また守護者をアビリティ覚醒させると、防御+25%が40%まで上昇し、HP+30、精神+40%のパッシブも付くので、HP/防御/精神全てのステータスが高水準になり、魔法にもある程度の耐久を持たせられます。

星6までの弱い点

全体攻撃は受けられない

ヴィルヘルムの100%引きつけは全体攻撃には対応出来ません。全体攻撃をかばえる光の戦士と比べると壁性能としては少し劣ってしまいます。

しかし単体の攻撃に対しては、高ステータスとダメージ軽減を両立しているヴィルヘルムの方が優秀です。敵の攻撃の種類によって使い分けが必要です。

▶光の戦士の評価とステータスはこちら

▶幻獣ゴーレムの評価と使い道はこちら

ヴィルヘルムに対するみんなの評価

評価2

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ヴィルヘルムの評価
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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昔のキャラだからこれ以上進展がなさそうな点を除けば強い
  • 投稿者名:名無し
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LBサポートできるのが強い。
  • 投稿者名:名無し
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非常に優秀なユニット。
全体をかばいながらカウンターで石を落として味方のLB回転率をあげたり、自身のLBで味方全体に1ターンではあるが50%以上のダメカットを付与できるので、HPトリガーのある敵の攻撃に耐えることができる。このLBにフォルカやユライシャの魔法物理ダメカットを付与すれば、複合攻撃に対して90%も軽減できる。複合攻撃でなくても70%は軽減できる。ただ暗闇にされるとカウンターに期待できない。

みんなの声

【プレイヤーレベル】1~20(2018/06/09)

強い点FFBEのエアテマは頭が悪い

参考になった

25

【プレイヤーレベル】81~100(2018/06/07)

強い点【星7】現時点では何も不満のない十分な性能。盾役にぴったりの見た目で自分的にはジークよりも好みです。カウンターの石稼ぎにはジークだとアサシンダガー固定になりますが、ヴィルヘルムは属性耐性盛ったり回避盛ったりできます。
【星6】
弱い点【星7】後から出たキャラ(ジーク)の性能が優遇されてしまうのは当然。でもそれほど大きな差はないので気になりません。
【星6】

参考になった

42

【プレイヤーレベル】1~20(2018/04/28)

強い点【星7】アサシンダガーがなければジークと差別化出来てた。
【星6】
弱い点【星7】アサシンダガーのせいでジークもカウンター盾運用できてしまうところ。
常にカウンターしてしまうのはデメリットになることもあるから付け外しできるジークの方が使い勝手が良い。
トラマスが盾なのもマイナス。
【星6】

参考になった

175
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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
帝国将軍の誇り
・パッシブ
HP/防御+30%、HP1%以上の時、1回だけ戦闘不能を耐える Lv.101
トラマス装備時、HP/防御+30%
帝国は我らとともに
・自分自身を対象
・消費MP25
確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける Lv.101
発動確率75%
D・ソードクラッシュ
・単体
・消費MP45
敵1体にダメージ+魔力をダウン Lv.105
攻撃依存400%
攻撃-60%
D・ロッドクラッシュ
・単体
・消費MP45
敵1体にダメージ+攻撃をダウン Lv.105
攻撃依存400%
魔-60%
ヒット数1
完全防御態勢
・自分自身を対象
・消費MP88
【4Tに1回使用可/開幕使用不可】自分への物理ダメージを1ターン軽減 Lv.110
ダメージ軽減率90%
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.115
奮起
・パッシブ
HP、防御を20%アップ+物理、魔法攻撃を受けると確率で味方全体のバーストストーンによる上昇量をアップ Lv.120
HP+20%
防御+20%
発動確率
バーストストーン上昇量+100%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
堅忍不抜の心
・パッシブ
HPが30%以下の時,防御/精神+75% Lv.1
HP30%以下の時防御+75%
HP30%以下の時精神+75%
インペリアルランス
・単体
・消費MP15
単体倍率180%ダメージ Lv.25
攻撃依存180%
HP+30%
・パッシブ
HP+30% Lv.39
防御+30%
・パッシブ
防御+30% Lv.67
守護者
・パッシブ
重盾/重鎧装備時,防御+25% Lv.75
重盾装備時防御+25%
重鎧装備時防御+25%
フォートレス
・パッシブ
ガード中のみリジェネの効果 Lv.89
不撓不屈
・単体
・消費MP32
一時的に敵から狙われやすくなる,3ターン発動者へのダメージ30%軽減 Lv.100
ダメージ軽減率30%
ひきつけ率100%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
ガードスマイト
・単体
・消費MP12
単体倍率140%ダメージ,1ターン発動者へのダメージ50%軽減 Lv.3
攻撃依存140%
ダメージ軽減率50%
ヒット数1
シールドバッシュ
・単体
・消費MP8
単体倍率120%ダメージ,30%の確率で混乱 Lv.10
攻撃依存120%
混乱30%
ヒット数1
ひきつける
・単体
敵から狙われやすくなる Lv.21
ターゲット率+50%
カウンター
・パッシブ
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 Lv.32
発動確率30%
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.42
目には目を
・パッシブ
カウンターの発動確率を2倍 Lv.58
ジェネラルコマンド
・全体
・消費MP57
5ターン味方全体の防御/精神+45% Lv.80
防/精+45%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
グレートウォール 発動者の防御をアップ+味方全体へのダメージを1ターン軽減 B
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
防御+72%,味方ダメージ軽減率30% 1800
防御+120%,味方ダメージ軽減率54% 1800

星6

LB 効果 評価
グレートウォール 発動者の防御をアップ+味方全体へのダメージを1ターン軽減 B
Lv.1/Lv.25 コスト
防御+50%,味方ダメージ軽減率30% 1600
防御+74%,味方ダメージ軽減率54% 1600

▶リミットバースト一覧はこちら

アビリティ覚醒と覚醒素材

インペリアルランス

効果/倍率
覚醒0 ・敵1体に倍率180%ダメージ
覚醒1 ・敵1体に倍率230%ダメージ
覚醒2 ・敵1体に倍率230%ダメージ
・HP吸収効果を付与
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 8 3 --
覚醒2 15 12 5 1 -

守護者

効果/倍率
覚醒0 ・重盾重鎧装備時、防御+25%
覚醒1 ・重盾重鎧装備時、防御+25%
・重盾重鎧装備時、精神+25%
覚醒2 ・重盾重鎧装備時、防御+40%
・重盾重鎧装備時、精神+40%
・HP+30%
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

ジェネラルコマンド

効果/倍率
覚醒0 ・5ターン、味方全体の防/精+45%
覚醒1 ・5ターン、味方全体の防/精+45%
・消費MPが57から40に減少
覚醒2 ・5ターン、味方全体の防/精+70%
・消費MPが57から40に減少
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

不撓不屈

効果/倍率
覚醒0 ・一時的に敵から狙われやすくなる(100%)
・3ターンの間、自分へのダメージを30%軽減
覚醒1 ・一時的に敵から狙われやすくなる(100%)
・3ターンの間、自分へのダメージを35%軽減
覚醒2 ・一時的に敵から狙われやすくなる(100%)
・3ターンの間、自分へのダメージを40%軽減
・消費MPが32から24に減少
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

アリーナでは活躍が難しい

ヴィルヘルムは壁役としては活躍できるものの、全体のHP回復などが出来る壁役ではありません。

セシルのような壁役がいない場合に使う程度のキャラです。

ヴィルヘルムのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 5023(+540) +50% 2/483位
MP 198(+90) - 87/483位
攻撃 175(+40)
- 73/483位
防御 218(+65) +50% 2/483位
魔力 146(+40) - 101/483位
精神 192(+40) +40% 30/483位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3784(+390) +30% 20/465位
MP 153(+65) - 199/465位
攻撃 135(+26)
- 155/465位
防御 148(+34) +30% 9/465位
魔力 113(+26) - 210/465位
精神 135(+26) +20% 86/465位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

JOB 将軍
カテゴリー FFBE
装備可能武器
短剣 剣 槍
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 軽鎧 重鎧

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
0

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

おすすめ装備例

短剣 重盾
サバイバルエッジ サバイバルエッジ 帝国の盾 帝国の盾
重鎧
グランドヘルム グランドヘルム 帝国の鎧 帝国の鎧
アクセサリー アクセサリー
ブリングネックレス ブリングネックレス ブリングネックレス ブリングネックレス
アビリティ アビリティ
祖国への想い 祖国への想い 祖国への想い 祖国への想い
祖国への想い 祖国への想い 祖国への想い 祖国への想い

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
災禍の封神珠
20
終焉の予言書
終焉の予言書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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