ヴィルヘルムの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のヴィルヘルムの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、ヴィルヘルム育成の参考にして下さい。

ヴィルヘルム

  
最新キャラ評価【New】
星虹の技師リド
星虹リド
キリアン
キリアン
ウルリカ
ウルリカ
ヘレティック
ヘレティック

ヴィルヘルムの評価

総合評価 役割 トラマス評価
94点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
A
アビ覚前評価
94点/100点

「不撓不屈 」「守護者」のアビリティ覚醒で更に耐久力が増し、戦闘不能になりにくくなった壁キャラ

ヴィルヘルムは、アビリティ覚醒でダメージ減少効果がアップした不撓不屈で敵を引きつけ、HPと精神も上がるようになったパッシブの守護者で耐久力を上げられる星6壁キャラです。

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強い点

不撓不屈で単体物理受けとして優秀

ヴィルヘルムは、敵の攻撃を100%引きつけ+被ダメージを30%減らす「不撓不屈」を習得するので、単体物理攻撃の壁役として使えます。

不撓不屈をアビリティ覚醒させると、ダメージ軽減率が40%まで上昇するので、単体物理攻撃の壁役として強化されます。

単体攻撃が強力なオルトロス&テュポーン戦で特に活躍可能です。

▶オルトロス&テュポーン攻略はこちら

HP/防御/精神が高い

ヴィルヘルムは、HPと防御+30%、精神+20%のパッシブを習得し、重盾重鎧装備時に防御+25%の効果を持つ「守護者」を習得するので、耐久面のステータスが高いです。

また守護者をアビリティ覚醒させると、防御+25%が40%まで上昇し、HP+30、精神+40%のパッシブも付くので、HP/防御/精神全てのステータスが高水準になり、魔法にもある程度の耐久を持たせられます。

ジェネラルコマンドで高倍率耐久バフ

ヴィルヘルムは、味方全体の防御と精神を45%上昇させる「ジェネラルコマンド」を習得し、アビリティ覚醒させると、防御と精神70%上昇の効果になります。

ラムザが「えいゆうのうた」ではなく、最大アビリティ覚醒で攻撃または魔力を60%下げられるブレイク系アビリティを使用する余裕を生み出せます。

▶ラムザの評価と習得アビリティはこちら

弱い点

単体物理壁でははぐれメタルに劣る

ヴィルヘルムは、単体物理壁としての耐久がはぐれメタルに劣ってしまいます。差別化として、ツインランサーを装備させてカウンター時の手数を増やし、LBストーンを稼げる点がヴィルヘルム独自の強みです。

ただし、ツインランサーは現在入手不可です。

▶ツインランサーのステータスはこちら

全体攻撃は受けられない

ヴィルヘルムの100%引きつけは全体攻撃には対応出来ません。全体攻撃をかばえる光の戦士と比べると壁性能としては少し劣ってしまいます。

しかし単体の攻撃に対しては、高ステータスとダメージ軽減を両立しているヴィルヘルムの方が優秀です。敵の攻撃の種類によって使い分けが必要です。

▶光の戦士の評価とステータスはこちら

一発のカウンター火力は望めない

ヴィルヘルムは攻撃力はそこまで高くならない為、カウンター一発の火力は高くなりません。

ゴーレムなどの挑発を積んで更にターゲットを集め、数でダメージを取れる壁役にするのがおすすめです。

▶幻獣ゴーレムの評価と使い道はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

アリーナでは活躍が難しい

ヴィルヘルムは壁役としては活躍できるものの、全体のHP回復などが出来る壁役ではありません。

セシルのような壁役がいない場合に使う程度のキャラです。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
ガードスマイト
・単体
・消費MP12
単体倍率140%ダメージ,1ターン発動者へのダメージ50%軽減 Lv.3
物理140%
軽減率50%
シールドバッシュ
・単体
・消費MP8
単体倍率120%ダメージ,30%の確率で混乱 Lv.10
物理120%
混乱30%
ひきつける
・単体
敵から狙われやすくなる Lv.21
ターゲット率50%
カウンター
・パッシブ
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 Lv.32
発動確率30%
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.42
精神+20%
目には目を
・パッシブ
カウンターの発動確率を2倍 Lv.58
ジェネラルコマンド
・全体
・消費MP57
5ターン味方全体の防御/精神+45% Lv.80
防/精+45%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
堅忍不抜の心
・パッシブ
HPが30%以下の時,防御/精神+75% Lv.1
HP30%以下の時防御+75%
HP30%以下の時精神+75%
インペリアルランス
・単体
・消費MP15
単体倍率180%ダメージ Lv.25
物理180%
HP+30%
・パッシブ
HP+30% Lv.39
HP+30%
防御+30%
・パッシブ
防御+30% Lv.67
防御+30%
守護者
・パッシブ
重盾/重鎧装備時,防御+25% Lv.75
重盾装備時防御+25%
重鎧装備時防御+25%
フォートレス
・パッシブ
ガード中のみリジェネの効果 Lv.89
不撓不屈
・単体
・消費MP32
一時的に敵から狙われやすくなる,3ターン発動者へのダメージ30%軽減 Lv.100
軽減率30%
ひきつけ率100%

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リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
グレートウォール 発動者の防御をアップ+味方全体へのダメージを1ターン軽減 B
防御+50%,味方ダメージ軽減率30%
防御+74%,味方ダメージ軽減率54%

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覚醒アビリティ詳細と覚醒素材

インペリアルランス

効果/倍率
覚醒0 ・敵1体に倍率180%ダメージ
覚醒1 ・敵1体に倍率230%ダメージ
覚醒2 ・敵1体に倍率230%ダメージ
・HP吸収効果を付与
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 8 3 --
覚醒2 15 12 5 1 -

守護者

効果/倍率
覚醒0 ・重盾重鎧装備時、防御+25%
覚醒1 ・重盾重鎧装備時、防御+25%
・重盾重鎧装備時、精神+25%
覚醒2 ・重盾重鎧装備時、防御+40%
・重盾重鎧装備時、精神+40%
・HP+30%
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

ジェネラルコマンド

効果/倍率
覚醒0 ・5ターン、味方全体の防/精+45%
覚醒1 ・5ターン、味方全体の防/精+45%
・消費MPが57から40に減少
覚醒2 ・5ターン、味方全体の防/精+70%
・消費MPが57から40に減少
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

不撓不屈

効果/倍率
覚醒0 ・一時的に敵から狙われやすくなる(100%)
・3ターンの間、自分へのダメージを30%軽減
覚醒1 ・一時的に敵から狙われやすくなる(100%)
・3ターンの間、自分へのダメージを35%軽減
覚醒2 ・一時的に敵から狙われやすくなる(100%)
・3ターンの間、自分へのダメージを40%軽減
・消費MPが32から24に減少
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマス評価
帝国の盾 帝国の盾 A
ステータス
防御+65,精神+65

盾の中では優秀ですが、盾のトラマス優先度自体は高くないので強力なトラマス報酬を入手してからにしましょう。

トラストマスター報酬一覧はこちら

ヴィルヘルムのステータス

JOB 将軍
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス パッシブ 順位
HP 3784(+390) +30% 11/359位
MP 153(+65) - 122/359位
攻撃 135(+26)
- 99/359位
防御 148(+34) +30% 4/359位
魔力 113(+26) - 139/359位
精神 135(+26) +20% 41/359位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
- - - -
風 地 聖 闇
- - - -
毒 暗闇 睡眠 沈黙
- - - -
麻痺 混乱 病気 石化
- - - -

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 槍
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
----
アビリティ枠
4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
災禍の封神珠
20
終焉の予言書
終焉の予言書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

ヴィルヘルムに対するみんなの点数

10人 グラフ グラフ 2人 グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ 7人 グラフ 18人 グラフ 36人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ヴィルヘルムを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100

強い点最近、ヒカセン接待が多いし、ミステアに続きバッシュも来たし髭は引退かな〜?
…と思ったら逆だった。全体物理よりも獅子のメテオみたいな魔攻がキツい場面だと
バッシュミステアの魔法壁と相性良すぎ!
燃費の良いアビ覚ジェネコマ地味に便利。
耐久自体は余裕があるので、場面によっちゃポッドやカラミティを持たせてる。
弱い点鉄巨人のような不適な場面に連れていくと悲惨。
おじさん他のみんな全滅してるよwそのHPと防御は何なんだ!…ってぐらい悲惨。全体物理来る強敵では髭をキックして、素直にヒカセンを使いましょう。

参考になった

11

【プレイヤーレベル】81~100

強い点ねむれるしし戦でかなり使えました
引き付けて次のターンガードでそうそう落ちることはなかったです
弱い点役割は少ない。引き付けのみ
ただしガードする事も大事な行動だと思います

参考になった

23

【プレイヤーレベル】1~20

強い点ねむれるしし戦でかなり役に立ちました。
アビリティ覚醒は残念だと思ってましたが純粋に引き付け役としてはステータスアップでよかった気がします。
役割無いとはいってもガードすること考えたらこれでよかったんだ…

参考になった

23
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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • ヴィルヘルムが強い点
  • ヴィルヘルムが弱い点

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