カーミルの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のカーミルの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでカーミル育成の参考にして下さい。

カーミル

  
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カーミルの総合評価

星6評価 役割
79点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
水霊の剣 水霊の剣 SS
攻撃+90
水属性付与,装備時「双剣の構え」発動

剣のみですがにとうりゅう可能になります。剣は元々火力の高い武器が多く、利用価値が非常に高い武器です、更に水属性が付くので、エレメントチェインも繋ぐことが出来る優秀さも持ち合わせています。

カーミルの評価

強力な水属性/土属性攻撃アビリティを習得した優秀なアタッカー

カーミルは高倍率の属性攻撃アビリティ「水迅撃流斬」「土涛烈波剣」を習得する星6物理アタッカーです。

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強い点

ヒット数の多い水/土属性攻撃アビリティを習得

カーミルは星6覚醒することで「水迅撃流斬」「土涛烈波剣」を習得します。

「水迅撃流斬」は水属性の12ヒット、「土涛烈波剣」は土属性の7ヒット攻撃で、それぞれ威力300%属性耐性50%ダウンと優秀な攻撃アビリティです。アビリティ覚醒で威力は350%まで上昇します。

水属性攻撃はティーダと、土属性攻撃はアイリーンとチェイン相性がいいため、エレメントチェインの相方として運用可能です。

属性バッファーとしても使える

カーミルは星6覚醒によって火属性、風属性耐性を70%アップさせることができるようになりました。

元々水と土属性耐性も50%上昇させることができるため、倍率に差はあれど火・水・風・土属性耐性をアップさせることができます。

敵に応じて属性耐性を付けたり敵の属性耐性を下げたりすることで、幅広く立ち回りましょう。

弱い点

MPの回復手段を持たない

カーミルはMPを回復させるアビリティを持たず、MP切れを起こしやすいという欠点があります。

全体にバフをかけたり高威力な攻撃アビリティを使用したりと派手にアビリティを使うカーミルですが、長期戦には向いていません。

ラムザのアビ覚「えいゆうのうた」など、MP回復手段を持つキャラと一緒に運用しましょう。

ラムザの評価と使い道はこちら

状態異常耐性を持たない

カーミルは状態異常耐性を1つも持っていないので、状態異常攻撃を多用する敵との戦いでは機能停止に陥りやすく、安定した行動はできません。

リボンを装備させるなど、状態異常対策をしておきましょう。

リボンの詳細はこちら

カーミルに対するみんなの評価

現在、カーミルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼カーミルの評価を書き込む
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カーミルの評価
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
水霊の癒し
・全体
・消費MP36
味方全体のHPを回復+HPを徐々に回復+火属性耐性をアップ Lv.1
効果ターン数3
火耐性+70%
水霊一体の刃
・単体
・消費MP24
敵1体に水属性ダメージ+自分の攻撃をアップ+物理攻撃に水属性を付与 Lv.13
攻撃依存250%
効果ターン数5
攻+80%
ヒット数2
努力の天才
・パッシブ
HP、攻撃を20%アップ Lv.40
HP+20%
攻撃+20%
地霊の風壁
・全体
・消費MP36
味方全体の防御精神、風属性耐性をアップ Lv.52
効果ターン数3
防/精+50%
風耐性+70%
地霊重合の刃
・単体
・消費MP24
敵1体に土属性ダメージ+自分の攻撃をアップ+物理攻撃に土属性を付与 Lv.67
攻撃依存250%
効果ターン数5
攻+80%
ヒット数2
水地二刀の剣士
・パッシブ
防御精神を10%アップ+毒石化を無効 Lv.90
防御+10%
精神+10%
毒/石化耐性+100%
水迅撃流斬
・単体
・消費MP38
敵1体にダメージ+水属性耐性をダウン Lv.100
攻撃依存300%
水耐性-50%
ヒット数12
クイックトリック系
土涛烈波剣
・単体
・消費MP38
敵1体にダメージ+土属性耐性をダウン Lv.100
攻撃依存300%
土耐性-50%
ヒット数7
パイルドライバー系

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
豊穣の剣舞
・全体
・消費MP18
3ターン味方全体の土/水耐性+50% Lv.31
土/水耐性+50%
HP+10%
・パッシブ
HP+10% Lv.48
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20% Lv.64
攻撃+20%
剣の名手
・パッシブ
剣装備時攻撃+30% Lv.72
剣装備時攻撃+30%
蒼黄滅双刃
・単体
・消費MP45
単体防御25%無視の倍率210%ダメージ Lv.80
攻撃依存210%
防御無視25%
ヒット数2

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
水霊の護り
・パッシブ
水耐性+30% Lv.21
水属性耐性30%
瀑布斬水
・全体
・消費MP17
全体倍率180%水属性ダメージ Lv.42
攻撃依存180%
ヒット数1
カウンター
・パッシブ
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 Lv.55
発動確率30%
みだれうち
・単体
・消費MP16
全体にランダムで倍率80%×4回ダメージ Lv.60
攻撃依存80%
発動回数4

星3

特殊 効果/倍率 習得Lv
地霊の護り
・パッシブ
土耐性+30% Lv.2
土属性耐性30%
崩土落花閃
・単体
・消費MP15
単体倍率140%土属性ダメージ,3ターン防御/精神-30% Lv.14
攻撃依存140%
防/精-30%
ヒット数1
ぜんぎり
・全体
・消費MP14
敵全体に倍率140%のダメージ Lv.35
攻撃依存140%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星6

LB 効果 評価
水地霊剣・葬 敵全体にダメージ+土・水属性耐性ダウン(ヒット数5) A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率500%,3ターンの間水/土耐性-50% 2000
攻撃倍率740%,3ターンの間、水/土耐性-74% 2000

▶リミットバースト一覧はこちら

アビリティ覚醒と覚醒素材

水迅撃流斬

効果/倍率
覚醒0 ・敵単体に威力300%ダメージ+水耐性-50%
覚醒1 ・威力325%にアップ
覚醒2 ・威力350%にアップ
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2

土涛烈波剣

効果/倍率
覚醒0 ・敵単体に威力300%ダメージ+土耐性-50%
覚醒1 ・威力325%にアップ
覚醒2 ・威力350%にアップ
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

水属性の全体攻撃を使用でき、エレメントチェインを繋げることが出来ます。

カーミルのステータス

JOB 剣士
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3474(+390) +30% 205/496位
MP 143(+65) - 270/496位
攻撃 140(+26)
+40% 161/496位
防御 125(+26) +10% 184/496位
魔力 116(+26) - 213/496位
精神 110(+34) +10% 275/496位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 刀 斧
装備可能防具
軽盾 兜 服 軽鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
2→3→4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角
神獣の極彩角
20
妖精王の密書
妖精王の密書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
生命の種
生命の種
20
大地の凝晶
大地の凝晶
10
神結晶
神結晶
10
大竜の心臓
大竜の心臓
5
神魔結晶
神魔結晶
5

星4覚醒に必要な素材

素材 必要な数
戦獣の肉
戦獣の肉
25
幻結晶
幻結晶
15
生命の種
生命の種
10
大地の凝晶
大地の凝晶
5
神結晶
神結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

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