カーミルの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のカーミルの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、カーミル育成時の参考にしてください。

カーミル

  
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カーミルの評価

総合評価 役割 トラマス評価
94点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
SS

星6覚醒によって強力な水属性/土属性攻撃アビリティを習得した優秀なアタッカー

カーミルは星6覚醒によって高倍率の属性攻撃アビリティ「水迅撃流斬」「土涛烈波剣」を習得する星6物理アタッカーです。

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強い点

ヒット数の多い水/土属性攻撃アビリティを習得

カーミルは星6覚醒によって「水迅撃流斬」「土涛烈波剣」を習得します。

「水迅撃流斬」は水属性の12ヒット、「土涛烈波剣」は土属性の7ヒット攻撃で、それぞれ威力300%属性耐性50%ダウンと優秀な攻撃アビリティです。

パーティに合わせてエレメントチェインが狙える方のアビリティを使いましょう。

属性バッファーとしても使える

カーミルは星6覚醒によって火属性、風属性耐性を70%アップさせることができるようになりました。

元々水と土属性耐性も50%上昇させることができるため、倍率に差はあれど火・水・風・土属性耐性をアップさせることができます。

敵に応じて属性耐性を付けたり敵の属性耐性を下げたりすることで、幅広く立ち回ることができます。

ティーダと好相性

カーミルの「水迅撃流斬」は、ティーダの「クィックトリック」とエレメントチェインを繋げやすいです。

ティーダは水属性耐性ダウンはLBでしか出来なかったので、水属性ダウンをしつつエレメントチェインを狙えます。

▶ティーダの評価と使い道はこちら

弱い点

MPの回復手段を持たない

カーミルはMPを回復させるアビリティを持たず、MP切れを起こしやすいという欠点があります。

全体にバフをかけたり高威力な攻撃アビリティを使用したりと派手にアビリティを使うカーミルですが、長期戦には向いていません。

ラムザのアビ覚「えいゆうのうた」など、MP回復手段を持つキャラと一緒に運用しましょう。

▶ラムザの評価と使い道はこちら

状態異常耐性を持たない

カーミルは状態異常耐性を1つも持っていないので、状態異常攻撃を多用する敵との戦いでは機能停止に陥りやすく、安定した行動はできません。

リボンを装備させるなど、状態異常対策をしておきましょう。

▶リボンの詳細はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

水属性の全体攻撃を使用でき、エレメントチェインを繋げることが出来ます。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★3

特殊 効果/倍率 習得Lv
地霊の護り
・パッシブ
土耐性+30% Lv.2
土属性耐性30%
崩土落花閃
・単体
・消費MP15
単体倍率140%土属性ダメージ,3ターン防御/精神-30% Lv.14
物理140%
防/精-30%
ぜんぎり
・全体
・消費MP14
全体倍率140%ダメージ Lv.35
物理140%

★4

特殊 効果/倍率 習得Lv
水霊の護り
・パッシブ
水耐性+30% Lv.21
水属性耐性30%
瀑布斬水
・全体
・消費MP17
全体倍率180%水属性ダメージ Lv.42
水属性ダメージ180%
カウンター
・パッシブ
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 Lv.55
みだれうち
・単体
・消費MP16
全体にランダムで倍率80%×4回ダメージ Lv.60
物理320%

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
豊穣の剣舞
・全体
・消費MP18
3ターン味方全体の土/水耐性+50% Lv.31
土/水耐性+50%
HP+10%
・パッシブ
HP+10% Lv.48
HP+10%
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20% Lv.64
攻撃+20%
剣の名手
・パッシブ
剣装備時攻撃+30% Lv.72
剣装備時攻撃力アップ30%
蒼黄滅双刃
・単体
・消費MP45
単体防御25%無視の倍率210%ダメージ Lv.80
防御無視含む実質倍率279%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
水霊の癒し
・全体
・消費MP36
味方全体のHPを回復+HPを徐々に回復+火属性耐性をアップ Lv.1
効果ターン数3
火耐性+70%
水霊一体の刃
・単体
・消費MP24
敵1体に水属性ダメージ+自分の攻撃をアップ+物理攻撃に水属性を付与 Lv.13
物理250%
効果ターン数5
攻+80%
努力の天才
・パッシブ
HP、攻撃を20%アップ Lv.40
HP+20%
攻+20%
地霊の風壁
・全体
・消費MP36
味方全体の防御精神、風属性耐性をアップ Lv.52
効果ターン数3
防/精+50%
風耐性+70%
地霊重合の刃
・単体
・消費MP24
敵1体に土属性ダメージ+自分の攻撃をアップ+物理攻撃に土属性を付与 Lv.67
物理250%
効果ターン数5
攻+80%
水地二刀の剣士
・パッシブ
防御精神を10%アップ+毒石化を無効 Lv.90
防/精+10%
毒/石化耐性+100%
水迅撃流斬
・単体
・消費MP38
敵1体にダメージ+水属性耐性をダウン Lv.100
物理300%
ヒット数12
水耐性-50%
土涛烈波剣
・単体
・消費MP38
敵1体にダメージ+土属性耐性をダウン Lv.100
物理300%
ヒット数7
土耐性-50%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
水地霊剣・葬 敵全体にダメージ+土・水属性耐性ダウン A
ヒット数5,攻撃倍率500%,3ターンの間水/土耐性-50%
ヒット数5,攻撃倍率740%,3ターンの間、水/土耐性-74%

▶リミットバースト一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマラ優先度
水霊の剣 水霊の剣
ステータス
攻撃+90
効果
剣のみに二刀流付与

剣のみですがにとうりゅう可能になります。剣は元々火力の高い武器が多く、利用価値が非常に高い武器です、更に水属性が付くので、エレメントチェインも繋ぐことが出来る優秀さも持ち合わせています。

トラストマスター報酬一覧はこちら

カーミルのステータス

JOB 剣士
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス 順位
HP 4516(+390) 42/353位
MP 143(+65) 177/353位
攻撃 196(+26)
20/353位
防御 137(+26) 63/353位
魔力 116(+26) 129/353位
精神 121(+34) 126/353位

※アビリティ(覚醒なし)込みのステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
- - - -
風 地 聖 闇
- - - -
毒 暗闇 睡眠 沈黙
- - - -
麻痺 混乱 病気 石化
- - - -

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 刀 斧
装備可能防具
軽盾 兜 服 鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
----
アビリティ枠
2→3→4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角
神獣の極彩角
20
妖精王の密書
妖精王の密書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

★5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
生命の種
生命の種
20
大地の凝晶
大地の凝晶
10
神結晶
神結晶
10
大竜の心臓
大竜の心臓
5
神魔結晶
神魔結晶
5

★4覚醒に必要な素材

素材 必要な数
戦獣の肉
戦獣の肉
25
幻結晶
幻結晶
15
生命の種
生命の種
10
大地の凝晶
大地の凝晶
5
神結晶
神結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

カーミルに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ グラフ 2人 グラフ 1人 グラフ 2人 グラフ 7人 グラフ 8人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

カーミルを使った人の声

【プレイヤーレベル】1~20

強い点星5スタートのジェイクさんよりも評価が高いところ。実際強いしティーダアイリーンという強キャラとチェーンが組める。

参考になった

39

【プレイヤーレベル】81~100

強い点同時実装された☆5キャラより評価が高いところ。中々珍しい良調整。他アタッカーをアシストしながら守りにも寄与しよう
弱い点他キャラと足並みを揃えて運用する必要があるところ。もっとも輝かせるには水か土のアタッカーが欲しい

参考になった

53

【プレイヤーレベル】1~20

強い点こういうキャラが日の目を見ると嬉しくなる。最近のコメントにエアプが混ざっているから注意。エレチェ出来る、素晴らしい
弱い点エレチェ要因、でも楽しい

参考になった

69
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