アヤカの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアヤカの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬や最強装備などの情報も掲載しているので、アヤカ育成時の参考にしてください。

アヤカ

  
最新キャラ評価【New】
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アヤカの評価

総合評価 役割 トラマス評価
99点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
SS

W白魔法で最上級の蘇生と回復を両立できる回復のスペシャリスト

アヤカは圧倒的な回復量を誇る「ケアルジャ」とアレイズ・リレイズを習得し、W白魔法により蘇生と回復を同時にできる回復に特化した星6ヒーラーです。

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強い点

最上級の白魔法を複数習得

アヤカは圧倒的な回復量を誇る「ケアルジャ」や、蘇生魔法の「アレイズ」と「リレイズ」などを習得します。

他にも味方全体の病気/石化以外の状態異常を回復する「エスナガ」や、敵全体のステータスを解除できる「デスペガ」も習得するため、様々な状況に対して柔軟に対応することができます。

また「W白魔法」を習得し、リレイズを2キャラにかけ即死級の攻撃に備えたり、アレイズとケアルジャで単体蘇生と味方全体の回復を1ターンに行えるなど、白魔法のスペシャリストといえるキャラです。

全体蘇生などの優秀な特殊アビリティを習得

アヤカは味方全体の戦闘不能を全回復する「リサージェンス」や味方全体のHP+全状態異常を回復する「ピュリファイ」を習得します。

また「流刻」でストップが無効なことに加え、沈黙麻痺混乱石化を無効にする「自然体」を習得するため、戦闘不能にならなければ安定して行動でき、味方を回復できます。

さらに、敵から狙われにくくなる「ホワイトミラージュ」を習得するため、回復キャラにつきものの耐久面の低さをある程度カバーできます。

ストップ/魅了/ステダウンを回復できる

アヤカは「ストップデタッチ」で味方全体のストップを回復でき、単体にストップを付与してくるエリニュエス戦で活躍できます。

さらに、ストップを無効にする流刻を習得するため、今後全体にストップを付与してくるボス戦が実装された場合、活躍が見込めます。

また、LBで味方全体のHPと戦闘不能、魅了とストップを含めた全状態異常、ステータスダウンをすべて回復できるので、状態異常や戦闘不能でパーティが崩壊してもすぐに立て直せます。

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味方のHPMPを即座に回復可能

アヤカは自身を除く味方全体のHPを2500,MPを50回復する「デディケーション」を取得します。

MP回復量は強力なアビリティの「聖光爆裂破」などの消費量を上回るため、長期戦や12武具のシェラタン戦などMP吸収をする敵戦で、MPが枯渇したキャラを即座にアビリティ使用可能にすることができます。

トラマス報酬が優秀

アヤカのトラマス報酬「純白の祝福」は、オートリジェネとオートリフレッシュに加え、毎ターンLBゲージが増加するパッシブアビリティです。

アヤカ自身やリュック、ノクティスのようにLBが強力なキャラに装備させれば、LBを短期間で発動しやすくなるので、アイガイオンのようにバーストストーンを稼ぎにくい敵に対しても非常に重宝します。

弱い点

盾と重盾を装備できない

アヤカは盾と重盾を装備できず、防御を上げにくいので、全体物理攻撃にやや弱いです。

素の防御力が120と低めなものの、精神が高くケアルガやケアルジャの回復量が大きいので、装備やアビリティではHPを伸ばすことをおすすめします。

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

バフとデスペガでサポート

アリーナでは火力やチェイン稼ぎを求められるため、アヤカは活躍しにくいです。アヤカをアリーナで使う場合、回復役に加え、「勇気づける」や「瞑想」でステータスを上げるか、相手のステータス上昇効果を解除するデスペガ役として使えます。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
HP+20%
・パッシブ
HP+20% Lv.12
HP+20%
ハイリジェネ
・全体
・消費MP26
味方全体のHPを徐々に回復 Lv.24
HP回復
賢者の教え
・パッシブ
杖装備時、精神をアップ Lv.33
杖装備時精神+50%
自然体
・パッシブ
沈黙麻痺混乱石化を無効 Lv.40
沈黙/麻痺/混乱/石化耐性+100%
オートリフレシュ
・パッシブ
戦闘中,常にリフレッシュの効果 Lv.66
MP回復量+5%
瞑想
・全体
・消費MP57
5ターン味方全体の魔力/精神+45% Lv.74
魔/精+45%
勇気づける
・全体
・消費MP57
5ターン味方全体の攻撃/防御+45% Lv.80
攻/防+45%
ピュリファイ
・全体
・消費MP26
味方全体のHP、毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復 Lv.80
HP回復
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化回復

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
流刻
・パッシブ
ストップを無効 Lv.1
ストップ耐性+100%
ストップデタッチ
・全体
・消費MP20
味方全体のストップを回復 Lv.28
ストップ回復
ホワイトミラージュ
・パッシブ
敵から狙われにくくなる Lv.41
デディケーション
・全体
・消費MP99
自分以外の味方全体のHPMPを回復 Lv.52
HP/MP回復
MP+30%
・パッシブ
MP+30% Lv.59
MP+30%
リサージェンス
・全体
・消費MP70
味方全体の戦闘不能を全回復 Lv.70
戦闘不能回復
精神+30%
・パッシブ
精神+30% Lv.85
精神+30%
W白魔法
・パッシブ
白魔法を1ターンに2回使用可 Lv.100

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魔法

★5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ケアルダ
・単体
・消費MP9
味方単体のHPを回復 Lv.1
回復量 約800
デスペガ
・全体
・消費MP18
全体のステータス効果を解除 Lv.12
ライブラ
・単体
・消費MP1
単体の情報を見る Lv.12
ケアルガ
・全体
・消費MP15
味方全体のHPを回復 Lv.50
回復量 約1200
エスナガ
・全体
・消費MP21
味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 Lv.50

★6

魔法 効果/倍率 習得Lv
ケアルジャ
・全体
・消費MP30
味方全体のHPを回復 Lv.59
アレイズ
・単体
・消費MP20
単体の戦闘不能を全回復 Lv.85
蘇生回復量 100%
リレイズ
・単体
・消費MP21
味方単体の戦闘不能を1度自動回復する Lv.98
蘇生回復量 30%

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リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
エンジェリックフェザー 味方全体のHPを回復+戦闘不能を回復+毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化魅了ストップを回復+攻撃防御魔力精神ダウン効果を解除 S
HP50%回復,戦闘不能をHP50%で蘇生,全状態異常回復,攻/防/魔/精ダウン効果解除
HP100%回復,戦闘不能をHP100%で蘇生,全状態異常回復,攻/防/魔/精ダウン効果解除

▶リミットバースト一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマス評価
純白の祝福 純白の祝福 SS
効果
戦闘中、毎ターンHP・MP回復、LBゲージを増加

オートリジェネとオートリフレッシュに加え、毎ターンLBゲージが増加するので、自身やリュック、ノクティスなどLBが強力なキャラに装備させるのがおすすめです。

トラストマスター報酬一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
杖 ロッド
装備可能防具
帽子 服 鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8---
アビリティ枠
4→4

最強装備

重盾
ホーリーワンド ホーリーワンド 源氏の盾 源氏の盾
帽子 ローブ
氷羽の聖冠 氷羽の聖冠 レインボーローブ レインボーローブ
アクセサリー アクセサリー
エクシードリング エクシードリング エクシードリング エクシードリング
アビリティ アビリティ
重盾装備 重盾装備 生存への渇望 生存への渇望
生存への渇望 生存への渇望 生存への渇望 生存への渇望

アヤカのステータス

JOB 白魔道士
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス パッシブ 順位
HP 3438(+390) +20% 128/363位
MP 200(+65) +30% 4/363位
攻撃 110(+26)
- 188/363位
防御 120(+26) - 113/363位
魔力 132(+26) - 53/363位
精神 154(+34) +30% 3/363位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
- - - -
風 地 聖 闇
- - - -
毒 暗闇 睡眠 沈黙
- - - 100%
麻痺 混乱 病気 石化
100% 100% - 100%

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
20
妖精王の密書
妖精王の密書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
終焉の予言書
終焉の予言書
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

アヤカに対するみんなの点数

13人 グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ グラフ 6人 グラフ 36人 グラフ 196人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

アヤカを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100

弱い点全体リレイズはさすがに無理でもLBゲージ増加があればなぁ

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3

【プレイヤーレベル】81~100

強い点ずっと回復役はアヤカを使っていましたが、フィーナを引いてからはいつの間にか使わなくなりました。

最初は強敵戦でアヤカフィーナ2体とも使ってましたが、物理(ヒカセンorヴィル)・魔法壁(ミステアorバッシュ)の装備を万全にしていたら回復不要なターンもでてきて、手持ち無沙汰になることも。超回復役は2人もいらないかなーと。

それで、アヤカが習得するほとんどの技が使え、その他攻撃技等も豊富なフィーナを残し、アヤカをユウナに交代させてみたら、ユウナは重要なリレイズ役をまかないつつ基本的な回復もでき、何より超火力のフィニッシュ技ができるので、バトルのテンポがグンと良くなり回復役が暇することもなくなりました。後半一気にたたみかける必要のあるバトルなんかでも最適ですし。

もちろん、全員がアヤカ・フィーナ・ユウナ3人とも持っているわけではないので、あくまで私の場合の話ですが。3人持っていたらフィーナとユウナのペアが捗ります。

アヤカはアリーナ専用キャラとして重宝していますね。
弱い点なんだかんだでフィーナにとって食われた感は否めないです。

アヤカの強みであるストップデタッチですが、単体ながらもストップ回復のできるドレイスや、LBではあるものの全体ストップ解除のできるアニエスなど続々登場してきているので、通常技で全体ストップ回復のできるキャラが登場するのも近いのではと想像してます。そうすると、いよいよ身のこなし豊富なフィーナのほうに軍配が上がってしまいますね。

ストップデタッチがサクラのように連続使用で使える技ならば良かったんですが。。汗
そういうわけでもないのでなおさら使いづらく難あるなと感じてしまいます。

そもそもシルヴィアのストップシールド、ミステアのクリアベール、ヴァンのレジストストップなど、続々とパーティ全体のストップを無効化する技がでてきているので、そちらで対策できますし、この手のゲームは「打たれる前に予防」が鉄則ですから、よくよく考えるとあまりストップ回復は重要でないのかもしれません。

アヤカのアビ覚醒がどうなるか楽しみです。(長文失礼しました。)

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46

【プレイヤーレベル】41~60

強い点回復役としては文句なし。リュックとセットで強い。
弱い点弱いわけがない。フィーナと比べられることがあるけど、回復だけなら最強。

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8
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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
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  • アヤカが弱い点

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