【FFBE】 ラムザ(星7)の評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

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ラムザ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のラムザ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬や最強装備などの情報も掲載しているので、FFBEでラムザ育成時の参考にしてください。

最新キャラ評価【New】
ヴァル
ヴァル
カリナ
カリナ
シャイロ
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リュース-究極の召喚-
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ラムザの総合評価

星7評価 役割
-点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
ブレイブスーツ ブレイブスーツ C
防御+51,攻撃+15%,魔力+15%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
エスカッション(FFT) エスカッション(FFT) S
防御+110,精神+160,HP+15%
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+20%
トラストアビリティ 効果/倍率
奮い立つ勇気
・パッシブ
防御/精神/MP/HPを15%アップ
トラマス装備時、HP/MP/防御/精神+15%

基本情報

キャラアイコン
ラムザ
高難度評価 周回評価 DV評価
C C C
リーダースキル【FFTの凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「FFT」
自身のカテゴリ
物攻
支援
妨害
FFT
叛旗を翻す者たち
稀なる兵たち
チェイングループ 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性 -
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

評価

攻撃/魔力のバフ/デバフに優れる支援キャラ

ラムザは、アビリティで敵の攻撃/魔力を低下させ、LBで味方の攻撃/魔力を高める攻防一体の星7サポートキャラです。

強い点

Wブレイクによる攻魔デバフが強力

アビリティ名 効果
ウェポンブレイク+2 ・敵1体:7,000%の物理ダメージ
・攻撃ダウン:85%
・持続5ターン
マインドブレイク+2 ・敵1体:7,000%の物理ダメージ
・魔力ダウン:85%
・持続5ターン
士気策励 【3Tに1回/開幕使用可】
・味方全体:HPバリア付与+10,000

ラムザは2回使用アビリティ「Wブレイク」を習得し、4種のアビリティを組み合わせて攻/防/魔/精デバフを付与できます。持続も5ターンと長く、他のサポート行動に手を回しやすい点も優秀です。

攻撃/魔力デバフの倍率が特に高く、味方全体へのバリア付与と併用して被ダメージを大きく軽減する立ち回りに優れています。

低コストのLBで全体の攻/魔バフ

アビリティ名 効果
LB ・味方全体:攻撃/魔力アップ+300%
・持続3ターン
・コスト1,800
たくす ・自分以外味方1体:LBゲージ割合譲渡

ラムザのLBは3ターンの間、味方全体の攻撃/魔力を300%上昇できます。星7キャラの中では高いバフ倍率を誇り、ゲージも低コストで連発しやすいのでパーティの火力アップに便利です。

ステータスバフが必要ない場面では、LBゲージが早く溜められる長所を活かし「たくす」で味方のゲージ補助を行いましょう。

弱い点

防御/精神デバフの倍率が低い

アビリティ名 効果
ディフェンスブレイク ・敵1体:180%の物理ダメージ
・防御ダウン:60%
・持続5ターン
スピリットブレイク ・敵1体:180%の物理ダメージ
・精神ダウン:60%
・持続5ターン

ラムザは攻撃/魔力デバフのみが85%と高く、防御/精神デバフは60%しか低下できません。パーティの火力を上げるにはデバッファーとして力量不足なので、防御/精神デバフの得意なキャラが別途必要です。

また、味方の防御/精神バフも習得しないため、バッファー専任として使うにも決め手に欠けてしまうのが難点です。

習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率
騎士の義剣
・アクティブ
敵全体:物理ダメージ
攻撃依存10000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
Tアビリティ(ラムザ)
・アクティブ
該当アビリティ
れんぞく:特定アビリティ3回

特殊

星7

特殊 効果/倍率
奮い立つ勇気
・パッシブ
防御/精神/MP/HPを15%アップ
トラマス装備時、HP/MP/防御/精神+15%
スピリットブレイク
・単体
・消費MP12
敵1体にダメージ+精神をダウン
攻撃依存180%
精-60%
ヒット数1
ディフェンスブレイク
・単体
・消費MP12
敵1体にダメージ+防御をダウン
攻撃依存180%
防-60%
ヒット数1
見習北天剣
・アクティブ
・消費MP64
敵1体:物理ダメージ
攻撃依存10000%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
士気策励
・アクティブ
・消費MP84
【3Tに1回使用可/開幕使用可】
味方全体:HPバリア付与:3T
HPバリア10000
Wブレイク
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動
MP+20%
・パッシブ
MP+20%
英雄の兆し
・パッシブ
【剣装備時】HP/MP/攻アップ:50%
バーストストーン回復量アップ:50%
剣装備時、HP/MP/攻撃+50%
バーストストーン回復量+50%

星6

特殊 効果/倍率
正義
・パッシブ
状態異常耐性+50%
全状態異常耐性(ストップを除く)+50%
ウェポンブレイク
・アクティブ
・消費MP12
敵1体:物理ダメージ
敵1体:攻ダウン:5T
攻撃依存7000%
攻撃-60%
ヒット数1
えいゆうのうた
・アクティブ
・消費MP20
【うたう】3ターン、味方全体に攻防魔精アップ
攻/防/魔/精+150%
魔力+30%
・パッシブ
魔力+30%
HP+20%
・パッシブ
HP+20%
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20%
攻撃+20%
オートリフレシュ
・パッシブ
毎ターンMPを回復
MP回復量+5%

星5

特殊 効果/倍率
たくす
・単体
・消費MP18
LBゲージを消費し味方のゲージを回復
マインドブレイク
・アクティブ
・消費MP12
敵1体:物理ダメージ
敵1体:魔ダウン:5T
攻撃依存7000%
魔力-60%
ヒット数1
防御+20%
・パッシブ
防御+20%
精神+20%
・パッシブ
精神+20%
手当て
・アクティブ
・消費MP6
【アグリアス・ガフガリオン専用】自分:毒/暗闇/沈黙を解除
はげます
・アクティブ
・消費MP48
味方全体:攻/防アップ:3T
攻撃/防御+200%
ホーリー剣
・単体
・消費MP29
敵1体に光属性ダメージ
攻撃依存230%
魔力依存230%
ヒット数1

魔法

星6

魔法 効果/倍率
アルテマ
・全体
・消費MP60
敵全体に一部精神無視の魔法ダメージ
魔力依存2500%
精神無視50%
ヒット数1

星5

魔法 効果/倍率
プロテス
・単体
・消費MP4
4ターン、味方1体の防御をアップ+味方1体への物理ダメージを4ターン軽減
防+100%
物理ダメージ軽減率+30%
シェル
・単体
・消費MP4
4ターン、味方1体の精神をアップ+味方1体への魔法ダメージを4ターン軽減
精+100%
魔法ダメージ軽減率+30%
ケアルラ
・全体
・消費MP7
味方全体のHPを回復
回復量約500

リミットバースト

LB 効果
さけぶ 味方全体:攻魔アップ:3T
Lv.Max コスト
攻撃/魔力+300% 1800

ラムザのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4599+900(-)258/351位
MP202+150(-)287/351位
攻撃182+65(-)202/351位
防御177+65(-)186/351位
魔力158+65(-)233/351位
精神161+65(-)302/351位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFT
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 斧 ハンマー 楽器
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.4 Lv.8 Lv.4 Lv-
アビリティ枠
4→4

みんなの評価

  • 1.5チェイン
  • 1.3フィニッシャー
  • 2.3バフ役
  • 2.5デバフ役
  • 1.5回復役
  • 1.5壁役
  • 1トラマス性能
▼ラムザの評価を書き込む
ラムザ
ラムザの強い点

ラムザの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • hobohobo
  • 7
  • いいねボタン
強い点 「たくす」要員として特化すれば地味に使えるという印象。LBのコストが安く、装備可能な武器と防具が多いので耐久かつLBが上がりやすい構成にできる。エレフィムと運用してるけどほぼ毎ターンLBを撃てる状態にできる。余ったターンでバリア張るとか、デバフかけるとか、ポッド装備しておいてチェインまざるとか物理バリアはるとか、色々できることが長所になる。
弱い点 相方がいないと活きない。星7のエレフィムやエドガーあたりがいたらたくす要員として運用する価値あり。
評価内訳
チェイン ★★☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★★★★☆
回復役 ★★☆☆☆
壁役 ★★☆☆☆
トラマス性能 ★☆☆☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 5
  • いいねボタン
理由 使ってる人居ない
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★☆☆☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 2
  • いいねボタン
理由 ゴ☆ミ
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★☆☆☆☆
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アリーナでの使い道

補助役として非常に優秀なラムザは、3ターンに1度だけ全体にHP2000のバリアを付与することが可能なため、パーティの生存力を大きく上げることができます。

しかし、バリアを付与するよりも、アタッカーを編成し攻撃したほうが有利な戦況になることが多いです。

アビリティ強化

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
ウェポンブレイク
・アクティブ
・消費MP12
敵1体:物理ダメージ
敵1体:攻ダウン:5T
攻撃依存7000%
攻撃-60%
ヒット数1
マインドブレイク
・アクティブ
・消費MP12
敵1体:物理ダメージ
敵1体:魔ダウン:5T
攻撃依存7000%
魔力-60%
ヒット数1
えいゆうのうた
・アクティブ
・消費MP20
【うたう】3ターン、味方全体に攻防魔精アップ
攻/防/魔/精+150%
見習北天剣
・アクティブ
・消費MP64
敵1体:物理ダメージ
攻撃依存10000%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

ウェポンブレイク

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体:7000%の物理ダメージ
・敵1体:攻ダウン-70%:5T
覚醒+2 ・敵1体:7000%の物理ダメージ
・敵1体:攻ダウン-85%:5T
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

マインドブレイク

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体:7000%の物理ダメージ
・敵1体:魔ダウン-70%:5T
覚醒+2 ・敵1体:7000%の物理ダメージ
・敵1体:魔ダウン-85%:5T
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

えいゆうのうた

効果/倍率
覚醒+1 ・全体全ステータス+80%
・3ターン行動不能
覚醒+2 ・全体全ステータス+100%
・3ターン行動不能
・3ターンHPとMP回復
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

見習北天剣

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に15000%の物理ダメージ
・消費MP30→170に変更
覚醒+2 ・敵1体に20000%の物理ダメージ
・消費MP170
覚醒+3 ・敵1体に25000%の物理ダメージ
・消費MP170
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2
覚醒+3 40 31 20 12 3

覚醒に必要な素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
ラムザの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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