ラムザ(星7)の評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のラムザ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬や最強装備などの情報も掲載しているので、FFBEでラムザ育成時の参考にしてください。

ラムザ

  
最新キャラ評価【New】
白百合の魔人フィーナ
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スウィートニコル
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シャンティレーナ
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ラムザの総合評価

星7評価 役割
89点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
82点/100点
(アビ覚あり)
物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
エスカッション(FFT) エスカッション(FFT) S
防御+60,精神+60,HP+15%
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+20%
トラマス報酬 トラマス評価/性能
ブレイブスーツ ブレイブスーツ C
防御+51,攻撃+15%,魔力+15%
トラストアビリティ 効果/倍率
奮い立つ勇気
・パッシブ
防御/精神/MP/HPを15%アップ
トラマス装備時、HP/MP/防御/精神+15%

ブレイブスーツを装備すると、防御+51に加え攻撃と魔力が15%上昇します。鎧の装備出来ないキャラに装備させるのがおすすめです。

ラムザ(星7)の評価

星7覚醒で高倍率デバフを連続使用できる弱体役

ラムザはWブレイクにより、単体60%デバフを2回連続で使用できるようになる星7弱体役です。

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強い点

「Wブレイク」による連続デバフが強力

アビリティ名 効果
ウェポンブレイク+2 敵単体の攻撃-60%
持続5ターン
マインドブレイク+2 敵単体の魔力-60%
持続5ターン
ディフェンスブレイク 敵単体の防御-60%
持続5ターン
スピリットブレイク 敵単体の精神-60%
持続5ターン

ラムザはブレイクと名の付くアビリティを1ターンに2回使用できる「Wブレイク」を習得します。これにより、60%のステータスデバフを2種類同時に付与することが可能です。

ウェポンブレイクとマインドブレイクを同時に使えば、敵が物理攻撃を使用してきても魔法攻撃を使用してきても、大きくダメージを抑えることができます。高難度クエストでは重宝するアビリティです。

持続も5ターンと長く、デバフを付与し終えたら再度かけ直すまでの間に他のサポートに回る余裕があります。「えいゆうのうた+2」で味方全体を強化するなど、臨機応変に立ち回りましょう。

LBで全体の攻/魔大幅強化が可能

星7ラムザのLBレベル最大の「さけぶ」は3ターンの間、味方全体の攻撃/魔力を125%上昇させることができます。星6時点では単体の攻撃/魔力を64%強化の効果だったため、急激な成長を遂げました。

攻撃と魔力のみの上昇ですが、「えいゆうのうた+2」と違って行動制限がかからないため、デメリットなしで味方を強化することができます。

LBを使う予定がない場合は、「たくす」を使って味方にLBゲージを渡してしまいましょう。

弱い点

全ての要素が中途半端

ラムザ味方の強化と敵の弱化、物理攻撃や魔法攻撃など多彩な動きができるオールラウンダーですが、全ての要素において一芸に秀でているキャラには勝てません。

バフとデバフはラムザよりも高倍率のアビリティが使えるキャラがいますし、物理/魔法攻撃はステータスが低くほとんどダメージが期待できません。運用方法を間違えると、万能キャラの皮を被った器用貧乏になりかねません。

あまり性能を過信しすぎず、ある程度倍率の低さを前提とした慎重な立ち回りを心がけましょう。

ラムザ(星6)の評価

星6までの強い点

優秀なバフアビリティ「えいゆうのうた」

ラムザが習得する「えいゆうのうた」は3ターン行動不能になるものの、味方全体の全ステータスを40%アップできます。

アビリティ覚醒で最大100%もステータスを上げられるので、ラムザ一人が行動不能になっても使う価値のある強力なバフアビリティです。

全ステータスを上げられるので、割合ダメージや固定ダメージ以外全ての被ダメージを減らし、与ダメージを増やせます。

アビリティ覚醒一覧はこちら

星6までの弱い点

攻/魔同時デバフができない

ラムザは60%という高倍率のステータスデバフが可能ですが、攻撃と魔力のうちどちらか一つしかデバフすることができません。

物理攻撃力を下げても魔法攻撃で味方が全滅してしまうという状況も考えられるため、攻撃/魔力の同時デバフができないラムザでは活躍の場が限られます。敵の特性を理解した上で運用しましょう。

ラムザに対するみんなの評価

  • 1.6チェイン
  • 1.2フィニッシャー
  • 2.4バフ役
  • 2.8デバフ役
  • 1.6回復役
  • 1.6壁役
  • 1トラマス性能
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ラムザ
ラムザの強い点

ラムザの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • hobohobo
  • 5
  • いいねボタン
強い点 「たくす」要員として特化すれば地味に使えるという印象。LBのコストが安く、装備可能な武器と防具が多いので耐久かつLBが上がりやすい構成にできる。エレフィムと運用してるけどほぼ毎ターンLBを撃てる状態にできる。余ったターンでバリア張るとか、デバフかけるとか、ポッド装備しておいてチェインまざるとか物理バリアはるとか、色々できることが長所になる。
弱い点 相方がいないと活きない。星7のエレフィムやエドガーあたりがいたらたくす要員として運用する価値あり。
評価内訳
チェイン ★★☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★★★★☆
回復役 ★★☆☆☆
壁役 ★★☆☆☆
トラマス性能 ★☆☆☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 3
  • いいねボタン
理由 使ってる人居ない
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★☆☆☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 2
  • いいねボタン
理由 ゴ☆ミ
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★☆☆☆☆
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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
奮い立つ勇気
・パッシブ
防御/精神/MP/HPを15%アップLv.101
トラマス装備時、HP/MP/防御/精神+15%
スピリットブレイク
・単体
・消費MP12
敵1体にダメージ+精神をダウンLv.101
攻撃依存180%
精-60%
ヒット数1
ディフェンスブレイク
・単体
・消費MP12
敵1体にダメージ+防御をダウンLv.101
攻撃依存180%
防-60%
ヒット数1
見習北天剣
・単体
・消費MP64
敵1体にダメージLv.105
攻撃依存600%
ヒット数6
士気策励
・全体
・消費MP84
【3Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体にバリアを付与Lv.110
HPバリア2000
Wブレイク特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動Lv.110
MP+20%
・パッシブ
MP+20%Lv.115
英雄の兆し
・パッシブ
バーストストーンによる上昇量をアップし、剣を装備するとHPMPが15%、攻撃が50%アップする。Lv.120
剣装備時、攻撃+50%
剣装備時、HP/MP+20%
バーストストーン上昇量+50%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
正義
・パッシブ
状態異常耐性+50%Lv.1
全状態異常耐性(ストップを除く)+50%
ウェポンブレイク
・単体
・消費MP12
敵1体にダメージ+5ターン攻撃をダウンLv.12
攻撃依存180%
攻撃-40%
ヒット数1
えいゆうのうた
・全体
・消費MP20
3ターン歌っている間、味方全体の攻撃/防御/魔力/精神+40%Lv.24
攻/防/魔/精+40%
魔力+30%
・パッシブ
魔力+30%Lv.52
HP+20%
・パッシブ
HP+20%Lv.86
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20%Lv.86
攻撃+20%
オートリフレシュ
・パッシブ
毎ターンMPを回復Lv.92
MP回復量+5%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
たくす
・単体
・消費MP18
LBゲージを消費し味方のゲージを回復Lv.5
マインドブレイク
・単体
・消費MP12
敵1体にダメージ+5ターン魔力をダウンLv.21
攻撃依存180%
魔力-40%
ヒット数1
防御+20%
・パッシブ
防御+20%Lv.36
精神+20%
・パッシブ
精神+20%Lv.36
手当て
・単体
発動者の毒/暗闇/沈黙を回復【アグリアス・ガフガリオンのみ装備可能】Lv.48
はげます
・全体
・消費MP48
3ターン味方全体の攻撃/防御+40%Lv.65
攻/防+40%
ホーリー剣
・単体
・消費MP29
敵1体に光属性ダメージLv.76
物魔依存460%
ヒット数1

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魔法

星6

魔法 効果/倍率 習得Lv
アルテマ
・全体
・消費MP60
全体に一部魔法防御無視ダメージ Lv.100
魔力依存 280%
精神無視 25%
ヒット数1

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
プロテス
・単体
・消費MP4
3ターンの間味方単体の防御力を20%アップ Lv.14
防御力+ 20%
シェル
・単体
・消費MP4
3ターンの間味方単体の精神を20%アップ Lv.14
精神+ 20%
ケアルラ
・全体
・消費MP7
味方全体のHPを回復 Lv.42
回復量 約500

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
さけぶ 3ターンの間、味方1体の攻撃・魔力を上昇 C
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃/魔力+101% 1800
攻撃/魔力+130% 1800

星6

LB 効果 評価
さけぶ 3ターンの間、味方1体の攻撃・魔力を上昇 C
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃/魔力+40% 1600
攻撃/魔力+64% 1600

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アビリティ覚醒と覚醒素材

ウェポンブレイク

効果/倍率
覚醒0 ・単体180%物理攻撃
・5ターン物理攻撃40%減少
覚醒1 ・単体180%物理攻撃
・5ターン物理攻撃50%減少
覚醒2 ・単体180%物理攻撃
・5ターン物理攻撃60%減少
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

マインドブレイク

効果/倍率
覚醒0 ・単体180%物理攻撃
・5ターン魔力40%減少
覚醒1 ・単体180%物理攻撃
・5ターン魔力50%減少
覚醒2 ・単体180%物理攻撃
・5ターン魔力60%減少
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

えいゆうのうた

効果/倍率
覚醒0 ・全体全ステータス+40%
・3ターン行動不能
覚醒1 ・全体全ステータス+80%
・3ターン行動不能
覚醒2 ・全体全ステータス+100%
・3ターン行動不能
・3ターンHPとMP回復
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 C

補助役として非常に優秀なラムザは、3ターンに1度だけ全体にHP2000のバリアを付与することが可能なため、パーティの生存力を大きく上げることができます。

しかし、バリアを付与するよりも、アタッカーを編成し攻撃したほうが有利な戦況になることが多いです。

ラムザのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4599+600(-)101/155位
MP202+100(-)98/155位
攻撃182+50(-)92/155位
防御177+50(-)43/155位
魔力158+50(-)81/155位
精神161+50(-)124/155位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3538+450(-)174/540位
MP156+75(-)180/540位
攻撃140+30(-)163/540位
防御130+30(-)91/540位
魔力122+30(-)152/540位
精神119+30(-)245/540位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

カテゴリー FFT
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 斧 ハンマー 楽器
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.4Lv.8Lv.40
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.4Lv.8Lv.40
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

おすすめ装備例

短剣 重盾
ウリックの短剣 ウリックの短剣 ザイドリッツ ザイドリッツ
重鎧
リースの兜 リースの兜 オゼッタの鎧 オゼッタの鎧
アクセサリー アクセサリー
ブリングネックレス ブリングネックレス アルシャのお守り アルシャのお守り
アビリティ アビリティ
フォーチュンベイビー フォーチュンベイビー 祖国への想い 祖国への想い
祖国への想い 祖国への想い 生存への渇望 生存への渇望

ラムザはデバフやバフが主な役割になるため、火力よりも耐久面を重視しています。

基本的にはHPを中心に防御と精神を敵に合わせて上げていきましょう。

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
ラムザの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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