【FFBE】 KOG-亡国の逆襲-の評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のKOG-亡国の逆襲-の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。KOG-亡国の逆襲-育成時の参考にしてください。
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KOG-亡国の逆襲-の運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
KOG-亡国の逆襲-の総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
104点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
キュイラス・オブ・ソウルズ |
【SS】
攻撃+117,防御+42,魔力+33 装備時「最強騎士の胸甲」発動,KOG-亡国の逆襲-装備時「救世の融合剣士」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
魂の連携 |
【SS】
雷/風/光/闇耐性アップ:30% チェイン上限アップ:100% |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
いざ浮遊都市へ |
【A】
レベル1…攻撃+70,魔力+70 レベル10…攻撃+140,魔力+140 レベル4…「【VC】強者ぞろいの特使たち」発動 レベル7…「【VC】担いしパラデイアの未来」発動 レベル10…「【VC】両国の有効を目指して」発動 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【再び結ばれし蒼紅の魂】 【稀なる兵たち】&【光】攻撃+1500%、魔力+1500%、防御+200%、精神+200%・【稀なる兵たち】攻撃+1250%、魔力+1250%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「光」 カテゴリ「稀なる兵たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「光」 「雷」 「水」 「風」 「物攻」 「妨害」 「FFBE」 「Anniv.Story」 「クリスタルの加護」 「守りし者たち」 「稀なる兵たち」 「剣の道を征く者」 「超越せし者」 | ||||
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 雷/風/光 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
最大威力150,000%のSLBが主力
KOG-亡国の逆襲-は自身に200%の全種族キラーを付与してから、高威力SLBで大ダメージを与える9周年記念NV+キャラです。
強い点
SLB最大威力150,000%
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB | ・敵全体の光属性耐性-130% ・敵全体の防御/精神-87% ・自身の雷/水/風/光属性ダメージ+100% ・敵全体に威力118,000%の物理攻撃 ・ヒット数5 |
SLB | ・敵全体の光属性耐性-180% ・敵全体の防御/精神-88% ・自身の雷/水/風/光属性ダメージ+100% ・敵全体に威力128,000%の物理攻撃 ・ヒット数5 |
攻光の闘志【大剣】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の大剣耐性-25% ・自身の光属性ダメージ+50% ・自身のLB/SLB威力+12,000% |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始から5ターン限定】 ・自身のLB/SLB威力+10,000% |
KOG-亡国の逆襲-は、SLBタイプのキャラです。一定ターン待つ必要がありますが、条件を満たせば自動的にLBゲージが溜まり、LB性能がアップします。
SLB最大威力は150,000%と高く、アビリティダメージアップや自身へのキラーバフなどをかけ合わせることで、アビリティ倍率以上のダメージを叩き出すことが可能です。
光属性の扱いに長ける
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
ガードブレイクダウン | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の光属性耐性-180% ・敵単体の大剣耐性-50% |
H.エレメンタルブレイク+ | 【1クエスト中に1回のみ使用可】 ・敵単体の光属性耐性-250% |
AH.エレメンタルバースト+ | 【1クエスト中に1回のみ使用可】 ・自身の水/光属性ダメージ+200% |
水光の護陣 | ・味方全体の水/光属性耐性+80% |
KOG-亡国の逆襲-は、光属性の扱いに最も長けています。光ダメージ+200%バフや、光耐性-250%デバフなどを駆使してダメージを伸ばしましょう。
「H.エレメンタルブレイク+」による属性耐性250%デバフは、現状初となる最高倍率のデバフ率を誇ります。光属性パーティの火力アップには欠かせません。
自身に全種族キラーを付与
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
世界は俺たちが守ってみせる! | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身に全種族キラー+200%付与 |
KOG-亡国の逆襲-は、自身に200%の全種族キラーを付与できます。キラーの対応範囲が広い上に倍率も200%と高く、あらゆる場面に対応可能です。5ターンに1回使えるため、SLB解禁に合わせて付与しましょう。
稀なる兵カテゴリ用LS
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
再び結ばれし蒼紅の魂 | ・攻撃+1,500% ・魔力+1,500% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・稀なる兵たち+光 |
・攻撃+1,250% ・魔力+1,250% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・稀なる兵たち |
KOG-亡国の逆襲-は、稀なる兵たちカテゴリを対象とするリーダースキルを習得します。稀なる兵+光の両カテゴリに属していれば、攻魔+1,500%が可能です。
稀なる兵カテゴリのパーティを組む際は、KOGをリーダーに据えるようにしましょう。
弱い点
味方強化はやや不得手
KOG-亡国の逆襲-は、エリア展開アビリティやエレメンタルバーストALLを習得しません。KOG自身の火力は高いものの、パーティメンバーの火力を伸ばす能力は控えめです。
KOGの長所は味方の強化ではなく最大威力150,000%の強力なSLBなので、味方がKOGを活かすような立ち回りを心がけましょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
完全覚醒せし最強騎士 ・パッシブ | 攻固定値アップ:2000 12種族キラー(物/魔):100% |
攻撃固定値+2000 獣系物理キラー+100% 獣系魔法キラー+100% 鳥系物理キラー+100% 鳥系魔法キラー+100% 水棲系物理キラー+100% 水棲系魔法キラー+100% 悪魔系物理キラー+100% 悪魔系魔法キラー+100% 人系物理キラー+100% 人系魔法キラー+100% 機械系物理キラー+100% 機械系魔法キラー+100% 竜系物理キラー+100% 竜系魔法キラー+100% 精霊系物理キラー+100% 精霊系魔法キラー+100% 虫系物理キラー+100% 虫系魔法キラー+100% 石系物理キラー+100% 石系魔法キラー+100% 植物系物理キラー+100% 植物系魔法キラー+100% 死霊系物理キラー+100% 死霊系魔法キラー+100% | |
【SPアビリティ】 限界超越 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+400% | |
【SPアビリティ】 限界超越+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+500% | |
【SPアビリティ】 攻光の闘志【大剣】 ・アクティブ | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:大剣耐性ダウン:3T 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:特定LB強化:3T |
大剣耐性-25% 光属性ダメージ+50% 物理LBの威力+12000% | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
挑発II ・アクティブ ・消費MP75 | 自分:ひきつけアップ:2T 自分:ダメージ軽減付与:2T ※【物防・魔防ユニット】専用装備 |
ひきつけ率+100% ダメージ軽減率+75% | |
光刃烈閃 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:光物理ダメージ 敵1体:光耐性ダウン:3T |
攻撃依存45000% 光耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
雷刃烈閃 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:雷物理ダメージ 敵1体:雷耐性ダウン:3T |
攻撃依存45000% 雷耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
水刃烈閃 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:水物理ダメージ 敵1体:水耐性ダウン:3T |
攻撃依存45000% 水耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
風刃烈閃 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:風物理ダメージ 敵1体:風耐性ダウン:3T |
攻撃依存45000% 風耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
キャバリアブレード ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体:物理ダメージ |
攻撃依存35000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
ガードブレイクダウン ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:光耐性ダウン:3T 敵1体:大剣耐性ダウン:3T |
光耐性-180% 大剣耐性-50% | |
シャイントランスミュート ・アクティブ ・消費MP60 | 自分:一部ステータス変化解除 自分:光属性付与:5T 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):5T |
(一部ステータス変化解除)8属性付与 光属性ダメージ+50% | |
スパークトランスミュート ・アクティブ ・消費MP60 | 自分:一部ステータス変化解除 自分:雷属性付与:5T 自分:雷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:雷属性ダメージアップ(LB/魔法):5T |
(一部ステータス変化解除)8属性付与 雷属性ダメージ+50% | |
アクアトランスミュート ・アクティブ ・消費MP60 | 自分:一部ステータス変化解除 自分:水属性付与:5T 自分:水属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:水属性ダメージアップ(LB/魔法):5T |
(一部ステータス変化解除)8属性付与 水属性ダメージ+50% | |
アクアトランスミュート ・アクティブ ・消費MP60 | 自分:一部ステータス変化解除 自分:水属性付与:5T 自分:水属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:水属性ダメージアップ(LB/魔法):5T |
(一部ステータス変化解除)8属性付与 水属性ダメージ+50% | |
【SPアビリティ】 完全覚醒・動ノ力 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:攻防魔精アップ:3T 自分:MP回復 自分:分身付与(4回):1T 1T後「完全覚醒・静ノ力」発動 2T後「完全覚醒・静ノ力」発動 |
攻/防/魔/精+400% MP回復量1000 分身付与回数4回 | |
完全覚醒・静ノ力 ・アクティブ | 自分:MP回復 自分:分身付与(4回):1T |
MP回復量1000 分身付与回数4回 | |
エスコートリーダー【KOG】 ・アクティブ ・消費MP180 | 味方全体:攻防魔精アップ:3T 味方全体:LBダメージアップ:3T |
攻/防/魔/精+300% LBダメージ+250% | |
【SPアビリティ】 AH.エレメンタルバースト+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:水/光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:水/光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
水/光属性ダメージ+200% | |
【SPアビリティ】 H.エレメンタルブレイク+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 敵1体:光耐性ダウン:2T |
光耐性-250% | |
水光の護陣 ・アクティブ ・消費MP80 | 味方全体:水/光耐性アップ:3T |
水/光耐性+80% | |
【SPアビリティ】 世界は俺たちが守ってみせる! ・アクティブ ・消費MP300 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:12種族キラー付与(物):3T 自分:12種族キラー付与(魔):3T |
獣系物理キラー付与+200% 獣系魔法キラー付与+200% 鳥系物理キラー付与+200% 鳥系魔法キラー付与+200% 水棲系物理キラー付与+200% 水棲系魔法キラー付与+200% 悪魔系物理キラー付与+200% 悪魔系魔法キラー付与+200% 人系物理キラー付与+200% 人系魔法キラー付与+200% 機械系物理キラー付与+200% 機械系魔法キラー付与+200% 竜系物理キラー付与+200% 竜系魔法キラー付与+200% 精霊系物理キラー付与+200% 精霊系魔法キラー付与+200% 虫系物理キラー付与+200% 虫系魔法キラー付与+200% 石系物理キラー付与+200% 石系魔法キラー付与+200% 植物系物理キラー付与+200% 植物系魔法キラー付与+200% 死霊系物理キラー付与+200% 死霊系魔法キラー付与+200% | |
刀の極意 ・パッシブ | 【刀装備時】攻撃防御魔力精神アップ:50% |
刀装備時、攻/防/魔/精+50% | |
大剣の極意 ・パッシブ | 大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ |
大剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ ※重複不可 |
【攻撃依存】LBの威力+10000% 【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000% | |
オールキラー改I ・パッシブ | 全種族キラー(物理魔法):100% |
アルドールの精神 ・パッシブ | HPアップ:100% ピンチにくいしばり:1回 |
HP+100% 発動HP30% 発動確率100% | |
ヘスの精神 ・パッシブ | チェイン下限アップ:100% エレメントチェイン下限アップ:100% LBダメージアップ:50% 【両手時】武具攻アップ:50% |
チェインダメージ+100% エレメントチェイン+100% LBダメージ+50% 両手持ち時、武器1個攻撃+50% | |
こうげき(KOG-亡国の逆襲-) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
攻撃依存10000% LBゲージ+600 | |
Tアビリティ(KOG-亡国の逆襲-) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
ダークレインを倒した剣士 ・パッシブ | MPアップ:30% 【両手時】武具攻アップ:50% |
MP+30% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50% |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
明鏡-光陰ノ太刀- | 敵全体:光耐性ダウン:3T 敵全体:防精ダウン:3T 自分:雷/水/風/光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:雷/水/風/光属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 敵全体:物理ダメージ(ヒット数5) |
|
Lv.Max | コスト | |
光耐性-130%,防/精-87%,雷/水/風/光属性ダメージ+100%,攻撃依存118000% | 6000 |
スーパーリミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
明鏡-陰陽ノ絶刃- | 敵全体:光耐性ダウン:3T 敵全体:防精ダウン:3T 自分:雷/水/風/光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:雷/水/風/光属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 敵全体:物理ダメージ(ヒット数5) |
|
Lv.Max | コスト | |
光耐性-180%,防/精-88%,雷/水/風/光属性ダメージ+100%,攻撃依存128000% | 6000 |
KOG-亡国の逆襲-のステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7248 | +900(+450) | 57/463位 |
MP | 487 | +150(+75) | 37/463位 |
攻撃 | 740 | +65(+32) | 1/463位 |
防御 | 314 | +65(+32) | 91/463位 |
魔力 | 283 | +65(+32) | 208/463位 |
精神 | 324 | +65(+32) | 96/463位 |
装備可能武器・防具
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv- | Lv- | Lv.6 | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
【SPアビリティ】 融合剣士の覇気 ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:防精ダウン:3T |
防/精-85% | |
【SPアビリティ】 スプライトインクリーズ ・アクティブ ・消費MP60 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:雷/水/風/光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:雷/水/風/光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
雷/水/風/光属性ダメージ+20% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
刀の極意 ・パッシブ | 【刀装備時】攻撃防御魔力精神アップ:50% |
刀装備時、攻/防/魔/精+50% | |
大剣の極意 ・パッシブ | 大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ |
大剣装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
---|---|
EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
|
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