【FFBE】 不滅の輝きエレナの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の不滅の輝きエレナの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。不滅の輝きエレナ育成時の参考にしてください。
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不滅の輝きエレナの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
不滅の輝きエレナの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
99点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
青き暁光 |
【A】
LBダメージアップ:50% 【二刀時】 武具攻アップ:100% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
アストライアー・エオス |
【A】
攻撃+256,魔力+209 装備時「輝ける暁」発動,エレナ装備時「クリスタルの戦士の誓い」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
青き力の継承者 |
【A】
レベル1…攻撃+65,魔力+65 レベル10…攻撃+130,魔力+130 レベル4…「【VC】戦士の決意」発動 レベル7…「【VC】悪と戦う使命」発動 レベル10…「【VC】勇ましきヒロイン 」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【不滅の輝き】 【クリスタルの加護】or【稀なる兵たち】攻撃+1250%、魔力+1250%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「クリスタルの加護」 カテゴリ「稀なる兵たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「雷」 「火」 「光」 「物攻」 「支援」 「FFBE」 「クリスタルの加護」 「稀なる兵たち」 「世界を救いし者たち」 「戦場を駆けし乙女」 「剣の道を征く者」 | ||||
BSの挙動 | 任意 | ||||
通常時へのCT | - | ||||
再BSに必要なCT | - | ||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 雷 | ||||
属性付与 | 火/雷/光 | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
ブレイブシフトでダメージを伸ばす物理アタッカー
エレナNV+は支援性能に長ける通常時と、攻撃性能に長けるBS時を分けて戦う物理アタッカーです。
強い点
通常時はフィニッシュLB
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB (通常時) |
・敵全体の雷属性耐性-130% ・敵全体の防御-80% ・味方全体の攻撃力+400% ・味方全体の被ダメ-50% ・敵全体に威力76,000%の雷属性物理攻撃 ・ヒット数5 |
攻雷の闘志【剣】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の剣耐性-25% ・自身の雷属性ダメージ+50% ・自身のLB威力+12,000% |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始から5ターン限定】 ・自身のLB威力+10,000% |
通常時の不滅の輝きエレナは、5ヒットのフィニッシュ型LBを習得します。追加効果として味方のステータスを伸ばせるため、サポート目的で使うのもおすすめです。
ダメージ目的で考える場合、ブレイブシフト時の方が威力が高いため、通常時でLBゲージを溜めてブレイブシフトしてからLBを使いましょう。
2カテゴリ攻魔+1,250%のLS
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
リーダースキル | ・攻撃+1,250% ・魔力+1,250% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・クリスタルの加護 ・稀なる兵たち |
不滅の輝きエレナは「クリスタルの加護」「稀なる兵たち」カテゴリ用の高倍率リーダースキルを習得します。
カテゴリが2つあるので対象キャラが多く、倍率が高いため実用性に優れるリーダースキルです。クリスタルの加護・稀なる兵たち複合パーティのリーダーに据えましょう。
サポートアビリティを豊富に習得
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
青き聖域・雷 (Lv.5) |
【6Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵エリアに雷耐性-50%展開 |
青き聖域・火雷光 (Lv.5) |
【6Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵エリアに火/雷/光耐性-40%展開 |
破邪の青光 (Lv.5) |
【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身に竜/精霊キラー+200%付与 ・味方単体に竜/精霊キラー+200%付与 |
FTH.エレメンタルバースト【ALL】 | 【1クエスト中に1回のみ使用可】 ・味方全体の火/雷/光属性ダメージ+150% |
夜明けの輝き (Lv.5) |
【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の全ステータス+400% |
不滅の輝きエレナは、エリア展開やキラー付与、全ステバフなど様々なサポートアビリティを習得します。
各種サポートアビリティを使い分けて味方のダメージを伸ばしましょう。通常時は攻撃よりもサポートに重きを置いた立ち回りをするのがおすすめです。
通常時は耐久力を伸ばしやすい
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
青きクリスタルの護力 | 【軽盾/重盾装備時】 ・HP+100% ・防御+100% ・精神+100% |
不滅の輝きエレナは、盾装備時に耐久ステータスが大幅に伸びるパッシブを習得します。
通常時は耐久重視装備、ブレイブシフト時が火力重視装備と使い分けることで、攻撃準備が整うまでのターンを安全に凌ぐことが可能です。与ダメを伸ばしつつ被ダメも極力減らしたい、DVなどに向いています。
弱い点
物理命中率が低い
不滅の輝きエレナは、通常時が片手持ちアタッカー、BS時は二刀流のアタッカーで性能が変化しますが、どちらの形態も両手持ちアタッカーと異なり、物理命中率アップのパッシブを習得しません。
FFBEでは物理命中率を下げる敵もいるため、不滅の輝きエレナで挑む場合は、両手持ちパッシブを複数個付け物理命中率を上げるようにしましょう。
真価を発揮するのはEX+2から
覚醒段階 | 特典 |
---|---|
EX+1 | ・ブレイブシフト解禁 ・「限界超越+」習得 ・「光と闇の調和を求めし者」習得 |
EX+2 | ・「開戦の覇気」習得 ・「FTH.エレメンタルバースト【ALL】」習得 |
EX+3 | ・攻撃+500 |
不滅の輝きエレナは、通常時だけではあまりダメージを伸ばせません。大火力を見込むのであれば最低でもEX+1、できればEX+2以上を目指しましょう。
開戦の覇気とエレメンタルバーストが揃うのがEX+2からなので、EX+2覚醒まで進めることで真価を発揮します。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
クリスタルの戦士の誇り ・パッシブ | 攻固定値アップ:300 |
攻撃固定値+300 | |
【SPアビリティ】 限界超越 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+400% | |
【SPアビリティ】 限界超越+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+500% | |
【SPアビリティ】 攻雷の闘志【剣】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:剣耐性ダウン:3T 自分:雷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:雷属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:特定LB強化:3T |
剣耐性-25% 雷属性ダメージ+50% 物理LBの威力+12000% | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
飛電の構え ・アクティブ ・消費MP45 | 自分:一部ステータス変化解除 自分:雷属性付与:3T 自分:雷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:雷属性ダメージアップ(LB/魔法):3T |
(一部ステータス変化解除)8属性付与 雷属性ダメージ+50% | |
浄火の構え ・アクティブ ・消費MP45 | 自分:一部ステータス変化解除 自分:火属性付与:3T 自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):3T |
(一部ステータス変化解除)8属性付与 火属性ダメージ+50% | |
曙光の構え ・アクティブ ・消費MP45 | 自分:一部ステータス変化解除 自分:光属性付与:3T 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):3T |
(一部ステータス変化解除)8属性付与 光属性ダメージ+50% | |
【SPアビリティ】 FTH.エレメンタルバースト【ALL】 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:火/雷/光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:火/雷/光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
火/雷/光属性ダメージ+150% | |
星幽の刃 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:物理ダメージ 敵1体:火/雷/光耐性ダウン:3T |
攻撃依存45000% 火雷光耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
フォースブランディッシュ ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体:物理ダメージ |
攻撃依存35000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
この力で、君を守ろう! ・アクティブ ・消費MP180 | 味方全体:水/風/光耐性アップ:3T |
水/風/闇耐性+80% | |
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
スピリットキラー改III ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):200% |
精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200% | |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ ※重複不可 |
【攻撃依存】LBの威力+10000% 【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000% | |
Tアビリティ(不滅の輝きエレナ) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
片手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP攻撃防御精神アップ LBダメージアップ:150% 【武器1個装備時】武具攻撃アップ:200% チェイン上限アップ:100% |
攻撃+200% HP/MP/防御/精神+60% LBダメージ×2.5 武器1つ装備時、装備品の攻撃+200% チェインダメージ増加上限+100% | |
こうげき(不滅の輝きエレナ) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
魔力依存10000% LBゲージ+600 | |
相棒への想い ・パッシブ | HPアップ:50% LBダメージアップ:50% 【武器1個装備時】 武具攻アップ:100% |
HP+50% LBダメージ+50% 武器1つ装備時、装備品の攻撃+100% | |
青きクリスタルの護力 ・パッシブ | 【軽盾装備時】 HP防精アップ:100% 【重盾装備時】 HP防精アップ:100% |
軽盾/重盾装備時、HP+100% 軽盾/重盾装備時、防御+100% 軽盾/重盾装備時、精神+100% | |
漆黒のクリスタルと戦う者 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分:HPバリア付与:3T |
HPバリア5000 |
魔法
NeoVision
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
エンサンダガ ・全体 ・消費MP48 | 5ターン、味方全体に雷属性付与+5ターン、雷属性ダメージアップ |
雷属性ダメージ+35% | |
ケアルガ ・全体 ・消費MP15 | 味方全体のHPを回復 |
回復量約1200 | |
プロテガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減 |
防+100% 物理ダメージ軽減率+30% | |
シェルガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減 |
精+100% 魔法ダメージ軽減率+30% |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
アジュール・サルベーション | 敵全体:雷耐性ダウン:5T 敵全体:防ダウン:5T 味方全体:攻防魔精アップ:5T 味方全体:ダメージ軽減付与:5T 敵全体:雷物理ダメージ(ヒット数5) |
|
Lv.Max | コスト | |
雷耐性-130%,防御-80%,攻/防/魔/精+400%,ダメージ軽減50%,攻撃依存76000% | 6000 |
不滅の輝きエレナのステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7070 | +900(+450) | 106/463位 |
MP | 485 | +150(+75) | 44/463位 |
攻撃 | 740 | +65(+32) | 1/463位 |
防御 | 261 | +65(+32) | 226/463位 |
魔力 | 245 | +65(+32) | 271/463位 |
精神 | 298 | +65(+32) | 166/463位 |
装備可能武器・防具
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv.8 | Lv- | Lv.9 | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
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【SPアビリティ】 破邪の青光 ・アクティブ ・消費MP250 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 味方1体:竜/精霊系キラー付与(物):3T 味方1体:竜/精霊系キラー付与(魔):3T 自分:竜/精霊系キラー付与(物):3T 自分:竜/精霊系キラー付与(魔):3T |
竜系物理キラー+160% 竜系魔法キラー+160% 精霊系物理キラー+160% 精霊系魔法キラー+160% | |
【SPアビリティ】 青き聖域・雷 ・アクティブ ・消費MP300 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 【敵エリア】雷属性耐性ダウンエリア展開:5T |
(敵エリア)雷耐性-30% | |
【SPアビリティ】 青き聖域・火雷光 ・アクティブ ・消費MP300 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 【敵エリア】火雷光属性耐性ダウンエリア展開:5T |
(敵エリア)火/雷/光耐性-20% | |
【SPアビリティ】 夜明けの輝き ・アクティブ ・消費MP200 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:攻防魔精アップ:5T |
攻防魔精+320% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
プロテガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減 |
防+100% 物理ダメージ軽減率+30% | |
シェルガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減 |
精+100% 魔法ダメージ軽減率+30% | |
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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