ギルガメッシュ(星7)の評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

ギルガメッシュ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のギルガメッシュ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでギルガメッシュ育成の参考にして下さい。

  
最新キャラ評価【New】
暗闇の雲
暗闇の雲

ギルガメッシュの総合評価

星7評価 役割
92点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
78点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
源氏の兜 源氏の兜 S
攻撃+45,防御+15,精神+2
闇耐性+30%
トラマス報酬 トラマス評価/性能
源氏の小手 源氏の小手 S
攻撃+10%,魔力+10%
装備時「にとうりゅう」取得
トラストアビリティ 効果/倍率
源氏の仁義
・パッシブ
片手用武器を2つ装備すると装備品の攻撃がアップ+LBの効果が変化(4ターン、【秘剣】エクスカリバー/【秘剣】村正/【秘剣】斬鉄剣/【秘剣】源氏の刀を使用可能が追加)
片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+30%

ギルガメッシュ(星7)の評価

武器によって様々なキラーが発動するアタッカー

ギルガメッシュは星7覚醒で様々なキラーパッシブに加えて、全ステ55%デバフアビも習得する星7アタッカーです。

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強い点

武器によってキラーが変わるアタッカー

ギルガメッシュは星7覚醒で、装備する武器種によって、獣/人/悪魔/死霊/石/竜/機械/鳥系に対するダメージが75%上昇するキラーパッシブ「コレクター」を習得します。

ダメージ上昇倍率も75%と高く、幻獣やアビリティのキラーと重複するため、敵の種族に合わせて武器を変更するだけで高いダメージを出せます。

また、キラーの効果だけではなく、火から闇の全ての属性耐性もそれぞれ上昇するため、敵が使用する属性に合わせて、耐性を合わせやすいのも強みです。

装備武器 耐性アップ/発動キラー
短剣/剣/大剣 火耐性+50%,獣系ダメージ+75%
氷耐性+50%,人系ダメージ+75%
杖/ロッド 風耐性+50%,悪魔系ダメージ+75%
弓/楽器 水耐性+50%,死霊系ダメージ+75%
斧/ハンマー/メイス 土耐性+50%,石系ダメージ+75%
光耐性+50%,竜系ダメージ+75%
鞭/格闘 雷耐性+50%,機械系ダメージ+75%
銃/投擲 闇耐性+50%,鳥系ダメージ+75%

全ステ55%デバフアビリティ習得

ギルガメッシュは星7覚醒で習得する「秘剣エクスカリパー」で敵1体にダメージ+全ステータス55%デバフを付与できます。

攻撃/魔力を55%デバフすることで、約75%も受けるダメージを減少でき、防御/精神を55%デバフすることで、約100%与えるダメージを増やせます。

秘剣エクスカリパーは固定でダメージ1ですが、聖光爆裂破系チェインが可能なので強いアタッカーのチェイン攻撃に絡めることが可能です。

聖光爆裂破系チェイン習得キャラはこちら

弱い点

全武器種の極意は持たない

ギルガメッシュは装備する武器でキラーが変わりますが、特定の武器で攻撃が上がる極意系パッシブは刀/剣/大剣/短剣/槍しか習得しません。

そのため楽器/杖/ロッドなど攻撃力の低い武器とは相性が悪く、楽器や弓は大半が両手武具で二刀流もできないため高倍率のキラーも活かしきれません。

LB使用後に使える【秘剣】村正が闇属性の物魔複合攻撃で威力1520%と高く、魔力が上がるロッド装備などの時はメインで使用すると良いでしょう。

ギルガメッシュ(星6)の評価

星6までの強い点

「武器コレクター」が超優秀

ギルガメッシュは、刀装備時40%、剣装備時30%、大剣装備時に20%攻撃力が上がる「武器コレクター」のアビリティ覚醒により刀/剣/大剣/短剣/槍装備時に攻撃力が50%上昇します。

自身のトラマス「源氏の小手」などで「にとうりゅう」を取得し、2種類の武器を装備すると攻撃力を100%上昇することができるため、攻撃力を大幅に伸ばせます。

また、装備する武器に合わせて「刀の極意」や「大剣の極意」などを装備すれば、高い攻撃力を得ることができます。

アビ覚で火力がアップ

ギルガメッシュの主力アビリティ「雪月花」はアビリティ覚醒により、実質威力が約570%にアップし消費MPも35に減少と使い勝手が良くなりました。

二刀流のため2回発動し、1ターンに与えるダメージは強力です。雪月花は1ヒットなのでチェイン攻撃に合わせて当てることでよりダメージを上げることが可能です。

また、威力300%の「三対の剣」はアビリティ覚醒で威力は変わらずですがヒット数が12にアップし、同キャラ以外でフルチェインは狙えないもののチェインがしやすい性能に変化します。

星6までの弱い点

MPの枯渇に注意

ギルガメッシュは強力な攻撃アビリティを習得する反面、MPは150と消費MPから考えると低く、長期戦でアビリティを乱発すると、すぐにMPが枯渇します。

MP回復ができるキャラを編成したり、マジポットなどで基礎ステータスを上昇させましょう。

ギルガメッシュに対するみんなの評価

  • 1.4チェイン
  • 2.6フィニッシャー
  • 1バフ役
  • 2.6デバフ役
  • 1回復役
  • 1壁役
  • 4トラマス性能
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ギルガメッシュ
ギルガメッシュの強い点

ギルガメッシュの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 9
  • いいねボタン
強い点 潜在アビとアビ覚で雪月花が二刀で3428%と地味に強い
キラーを絡めればそれなりのフィニッシャーになれるかも
メインにはなれないがサブデバッファーとサブチェイン要員にはなれる
ジャンプは緊急避難用と考えれば使えなくもない
潜在アビと源氏装備で地味に耐久も上げやすい
弱い点 今となっては全てにおいて半端
LBのバフがALL300%くらいあればまだ使えたかも
評価内訳
チェイン ★★☆☆☆
フィニッシャー ★★★★☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • 名無し
  • 8
  • いいねボタン
強い点 単発でエフェクトの短い高威力無属性全体攻撃雪月花がイベント周回などで便利
弱い点 最近の強敵相手では完全に実力不足なところ
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★★☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • 名無し
  • 19
  • いいねボタン
理由 自由にキラー組めるのはいいけど技が弱すぎるんだよなあ。デバフもall65%くらいあっても良かったよねw
チェイン性能も微妙だし調整してほしい!アビ覚と星七追加して放置はやめてくれ
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆

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習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率 習得Lv
続・漢の奥義
・パッシブ
HP、MPを40%アップ+特定アビリティの威力アップLv.1(星5)
HP+40%
MP+40%
豪傑の底力
・パッシブ
攻撃、防御、魔力、精神を40%アップ+毎ターンLBゲージ300アップLv.1(星5)
攻撃+40%
防御+40%
魔力+.精神+40%
LBゲージ上昇+40%

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
源氏の仁義
・パッシブ
片手用武器を2つ装備すると装備品の攻撃がアップ+LBの効果が変化(4ターン、【秘剣】エクスカリバー/【秘剣】村正/【秘剣】斬鉄剣/【秘剣】源氏の刀を使用可能が追加)Lv.101
片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+30%
【秘剣】エクスカリバー
・単体
・消費MP54
敵1体に光属性ダメージ(源氏の仁義発動時、LB使用後発動可能)Lv.101
攻撃依存780%
ヒット数7
聖光爆裂破系
【秘剣】村正
・単体
・消費MP52
敵1体に闇属性ダメージ(源氏の仁義発動時、LB使用後発動可能)Lv.101
物魔依存1520%
ヒット数5
【秘剣】斬鉄剣
・全体
・消費MP45
敵全体に確率で即死orダメージ(源氏の仁義発動時、LB使用後発動可能)Lv.101
攻撃依存600%
即死付与確率35%
ヒット数1
【秘剣】源氏の刀
・全体
・消費MP54
敵全体にダメージ+火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性をダウン(源氏の仁義発動時、LB使用後発動可能)Lv.101
攻撃依存450%
全属性耐性-60%
ヒット数1
俺が悪かった......
・単体
・消費MP1
【5Tに1回使用可/開幕使用可】1ターン「4人で来られちゃ……」が使用可能Lv.105
4人で来られちゃ……
・自身
・消費MP1
3ターン自身の防御をアップ+1ターン「手も足も出ないぜ……」が使用可能Lv.105
防御+300%
手も足も出ないぜ……
・自身
・消費MP1
3ターン自身の精神をアップ+1ターン「……てのはウソだけどな!!」が使用可能Lv.105
精神+300%
……てのはウソだけどな!!
・単体
・消費MP1
空中に離脱し、自分のHPMPを回復+次のターンに落下して敵1体にダメージLv.105
攻撃依存1500%
HPMP回復量100%
ヒット数1
漢の奥義
・パッシブ
雪月花/三対の剣のダメージがアップ+毎ターンLBゲージが増加Lv.105
ダメージアップ+100%
LBゲージ上昇量+100
【秘剣】エクスカリパー
・単体
・消費MP76
敵1体にダメージ+3ターン、攻撃防御魔力精神をダウンLv.110
攻撃依存ダメージ1
攻撃/防御/魔力依存/精神-55%

聖光爆裂破系
【秘剣】虎徹
・単体
・消費MP72
敵1体にダメージ+3ターン自身に一部物理攻撃を2回回避する効果を付与Lv.110
攻撃依存550%
ヒット数4
【秘剣】なぎなた
・全体
・消費MP38
味方全体のLBゲージを増加Lv.110
LBゲージ+300-500
【コレクター】短剣・剣・大剣
・パッシブ
短剣剣大剣装備時、火属性耐性をアップ+物理、魔法攻撃時、獣系へのダメージをアップLv.115
短剣/剣/大剣装備時、火耐性+50%
物理/魔法攻撃時、獣系へのダメージ+75%
【コレクター】刀
・パッシブ
刀装備時、氷属性耐性をアップ+物理、魔法攻撃時、人系へのダメージをアップLv.115
刀装備時、氷耐性+50%
物理/魔法攻撃時、人系へのダメージ+75%
【コレクター】杖・ロッド
・パッシブ
杖ロッド装備時、風属性耐性をアップ+物理、魔法攻撃時、悪魔系へのダメージをアップLv.115
杖/ロッド装備時、風耐性+50%
物理/魔法攻撃時、悪魔系へのダメージ+75%
【コレクター】弓・楽器
・パッシブ
弓楽器装備時、水属性耐性をアップ+物理、魔法攻撃時、死霊系へのダメージをアップLv.115
弓/楽器装備時、水耐性+50%
物理/魔法攻撃時、死霊系へのダメージ+75%
【コレクター】斧・ハンマー・メイス
・パッシブ
斧ハンマーメイス装備時、土属性耐性をアップ+物理、魔法攻撃時、石系へのダメージをアップLv.115
斧/ハンマー/メイス装備時、土耐性+50%
物理/魔法攻撃時、石系へのダメージ+75%
【コレクター】槍
・パッシブ
槍装備時、光属性耐性をアップ+物理、魔法攻撃時、竜系へのダメージをアップLv.115
槍装備時、光耐性+50%
物理/魔法攻撃時、竜系へのダメージ+75%
【コレクター】鞭・格闘
・パッシブ
鞭格闘装備時、雷属性耐性をアップ+物理、魔法攻撃時、機械系へのダメージをアップLv.115
鞭/格闘装備時、雷耐性+50%
物理/魔法攻撃時、機械系へのダメージ+75%
【コレクター】銃・投擲
・パッシブ
銃投擲装備時、闇属性耐性をアップ+物理、魔法攻撃時、鳥系へのダメージをアップLv.115
銃/投擲装備時、闇耐性+50%
物理/魔法攻撃時、鳥系へのダメージ+75%
源氏の極意
・パッシブ
アイテム名に「源氏」がつく武具を装備時、HPMP攻撃防御魔力精神をアップLv.120
アイテム名に「源氏」がつく武具装備時、HP/MP/攻撃/防御/魔力/精神+15%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
武器コレクター
・パッシブ
剣大剣刀装備時攻撃がアップLv.1
剣装備時、攻撃+30%
大剣装備時、攻撃+20%
刀装備時、攻撃+40%
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20%Lv.24
攻撃+20%
オートリフレシュ
・パッシブ
毎ターンMPを回復Lv.41
MP回復量+5%
ハイジャンプ
・パッシブ
ジャンプ系アビリティのダメージ+100%Lv.51
ジャンプのダメージ+100%
雪月花
・全体
・消費MP45
敵全体に一部防御無視ダメージLv.80
攻撃依存180%
防御無視50%
ヒット数1
三対の剣
・単体
・消費MP32
たたかうの3倍ダメージLv.100
攻撃依存300%
ヒット数3

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
ジャンプ
・単体
・消費MP7
空中に離脱し,次のターンに落下してダメージLv.1
攻撃依存180%
ヒット数1
あやしいおどり
・単体
・消費MP5
敵1体に確率で睡眠付与Lv.9
睡眠付与確率50%
かまいたち
・全体
・消費MP23
敵全体に風属性ダメージLv.35
攻撃依存200%
ヒット数1
防御+20%
・パッシブ
防御+20%Lv.48
HP+30%
・パッシブ
HP+30%Lv.57

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魔法

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
シェル
・単体
・消費MP4
3ターンの間味方単体の精神を20%アップ Lv.16
精神+ 20%
プロテス
・単体
・消費MP4
3ターンの間味方単体の防御力を20%アップ Lv.18
防御力+ 20%

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
ギルガメッシュチェーンジ!! 発動者の攻撃、防御、魔力、精神をアップ B
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
全ステータス上昇率81% 2600
全ステータス上昇率110% 2600

星6

LB 効果 評価
ギルガメッシュチェーンジ!! 発動者の攻撃、防御、魔力、精神をアップ B
Lv.1/Lv.25 コスト
全ステータス上昇率50% 1600
全ステータス上昇率74% 1600

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アビリティ覚醒と覚醒素材

武器コレクター

効果/倍率
覚醒0 ・各武器装備時攻撃アップ(剣+30%,大剣+20%,刀+40%)
覚醒1 ・各武器装備時攻撃アップ(剣+30%、大剣+20%、刀+40%)
・(短剣+20%、槍+20%)
覚醒2 ・各武器装備時攻撃アップ(剣+50%、大剣+50%、刀+50%)
・(短剣+50%、槍+50%)
必要な晶石と個数
技巧 技巧の晶石
晶石
技巧の中晶石
中晶石
技巧の大晶石
大晶石
技巧の超晶石
超晶石
技巧の神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2

雪月花

効果/倍率
覚醒0 ・消費MP45
・全体180%物理攻撃+防御50%無視
覚醒1 ・消費MP35
・全体180%物理攻撃+防御50%無視
覚醒2 ・消費MP35
・全体200%物理攻撃+防御65%無視
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

三対の剣

効果/倍率
覚醒0 ・単体300%物理、3HIT
覚醒1 ・単体300%物理、6HIT
覚醒2 ・単体300%物理、12HIT
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1
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アリーナでの評価と使い道

ギルガメッシュのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4719+900(-)3/167位
MP195+90(-)150/167位
攻撃193+40(-)97/167位
防御185+40(-)53/167位
魔力148+40(-)142/167位
精神158+40(-)156/167位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3630+510(-)44/557位
MP150+65(-)296/557位
攻撃149+26(-)147/557位
防御136+26(-)84/557位
魔力114+26(-)271/557位
精神116+26(-)319/557位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

カテゴリー FF5
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 杖 ロッド 弓 斧
ハンマー 槍 楽器 鞭 投擲 銃 メイス 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 兜 軽鎧 重鎧

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.4Lv.4Lv.40
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.4Lv.4Lv.40
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
ギルガメッシュの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
災禍の封神珠
20
終焉の予言書
終焉の予言書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

ギルガメッシュを引ける確率

引いた回数 出た数 確率
341回 6体 1.75%

ギルガメッシュの入手確率は約1.75%です。攻略ライターのガチャ結果を参考にしています。

ガチャシミュのみんなの確率

ピンポイントガチャシミュレーター

引いた回数 出た数 確率
2,998,270回 14,200体 0.47%

皆様のガチャシミュレーターの結果から確率を算出しています。あくまでガチャシミュレーターであり、実際の確率とは異なる可能性があるので、参考程度にお楽しみください。

▶ギルガメッシュ狙いピンポイントガチャシミュはこちら

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