【FFBE】 ポネの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のポネの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。ポネ育成時の参考にしてください。
関連記事 |
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ポネの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
ポネの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
87点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
ハッピー最強! |
【SS】
精神を40%アップ+毎ターンLBゲージを増加+杖装備時にHPを20%、精神を30%アップ |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
ポネのパッションリセーブル |
【A】
魔力+155,精神+152 火属性付与,氷属性付与,雷属性付与,水属性付与,風属性付与,土属性付与,光属性付与,装備時「ハピネスドローイング」発動 |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
永遠のコラボ【ポネ】
・パッシブ |
魔力、精神を40%アップ+バーストストーン上昇量をアップ+片手用武器を2つ装備すると武具の精神がアップ |
魔力+40% 精神+40% バーストストーン上昇量+50% 片手用武器2つ装備時、装備品の精神+25% |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「光」 「支援」 「FFBE」 「FFBE3rd」 「集められし者たち」 「戦場を駆けし乙女」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
BSの挙動 | 強制 | ||||
継続ターン | - | ||||
再BSに必要なCT | - | ||||
チェイングループ | レザード(グループ4)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | 水/風/光 | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
水/風/光属性の火力強化に優れるトランス型バッファー
ポネは、味方全体に水/風/光属性を付与し、ブレイブシフト時は単体の各属性ダメージを最大60%まで強化できるNVバッファーです。
強い点
味方に水/風/光属性を付与
アビリティ | 効果 |
---|---|
インスピレーション来たー! | 【3Tに1回/開幕使用可能】 ・自身のHP/MPを回復 ・精神+200% ・全ステータスデバフを解除 ・次ターンまで下記アビリティの効果が変化 「(青色/緑色/白色)のコラボ」 「キラー絵の具生成・(植物材料/鉱物材料)」 「パッションフラッド」 「パステルウォール・(物理/魔法)」 「うぇ〜い!」 |
青色のコラボ | ・味方全体に水属性を付与 ・持続4ターン 変化後【マジ青色のコラボ】 ・味方全体に水属性を付与 ・水属性ダメージ+10% ・持続5ターン |
緑色のコラボ | ・味方全体に水属性を付与 ・持続4ターン 変化後【マジ緑色のコラボ】 ・味方全体に風属性を付与 ・風属性ダメージ+10% ・持続5ターン |
白色のコラボ | ・味方全体に光属性を付与 ・持続4ターン 変化後【マジ白色のコラボ】 ・味方全体に光属性を付与 ・光属性ダメージ+10% ・持続5ターン |
ポネは、味方全体に水/風/光属性を付与できます。インスピレーション来たー!を使用後に各属性ダメージの倍率と持続ターンが強化されるため「インスピレーション→〇〇のコラボ」と連続使用がおすすめです。
NV覚醒後は3連撃の「Tアート」が常時解禁となり、1ターン中に様々なバフ効果を付与しやすくなっています。
植物/石キラーや耐久バフも可能
アビリティ | 効果 |
---|---|
キラー絵の具生成・植物材料 | ・味方全体に植物キラー付与(物/魔)+50% ・植物からのダメージ軽減5%付与(物/魔) ・持続4ターン 変化後【やばいキラー絵の具生成・植物材料】 ・味方全体に植物キラー付与(物/魔)+75% ・植物からのダメージ軽減10%付与(物/魔) ・持続5ターン |
キラー絵の具生成・鉱物材料 | ・味方全体に石キラー付与(物/魔)+50% ・石系からのダメージ軽減5%付与(物/魔) ・持続4ターン 変化後【やばいキラー絵の具生成・鉱物材料】 ・味方全体に石キラー付与(物/魔)+75% ・石系からのダメージ軽減10%付与(物/魔) ・持続5ターン |
パッションフラッド | ・味方全体の攻/防/魔/精+150% ・雷/土/闇耐性+75% ・全ステータスデバフ耐性+100% ・持続4ターン 変化後【パッションデルージュ】 ・味方全体の攻/防/魔/精+200% ・雷/土/闇耐性+100% ・全ステータスデバフ耐性+100% ・持続4ターン |
パステルウォール・物理 | ・味方全体に物理ダメージ30%軽減付与 ・HP1,500分のバリア付与 ・持続4ターン 変化後【ガチでパステルウォール・物理】 ・味方全体に物理ダメージ45%軽減付与 ・HP3,000分のバリア付与 ・持続4ターン |
パステルウォール・魔法 | ・味方全体に魔法ダメージ30%軽減付与 ・HP1,500分のバリア付与 ・持続4ターン 変化後【ガチでパステルウォール・魔法】 ・味方全体に魔法ダメージ45%軽減付与 ・HP3,000分のバリア付与 ・持続4ターン |
インスピレーション来たー!の使用で強化されるアビリティは、キラー付与/属性耐性バフ/ダメージ軽減など種類が多いため、できるだけ変化後の性能を発揮できるよう立ち回りましょう。
特にパッションフラッドからパッションデルージュに変化後の雷/土/闇耐性100%バフは非常に優秀なので、ダークビジョンズなどで敵の攻撃をやり過ごす際に重宝します。
弱い点
シフト中はチェイン参加ができない
ポネはブレイブシフト中の行動が、LB・アビリティどちらもバフ付与しかできません。とどめのターンにチェインに参加してフィニッシャーをサポートするといった運用には注意が必要です。
シフト持続は2ターンと短いため、バフ付与後に通常形態に戻ってチェインできるよう行動を調整しましょう。どうしてもシフト中にチェインさせたい場合は、エリニュエスリングや黒魔法の装備が必須です。
キラー付与の倍率が低い
ポネは植物/石系のキラーを全体付与できますが、最大でも75%と現環境では心許ない倍率です。多くのNVバッファーは、およそ100%~150%のキラー付与が標準的なのでキラー付与の火力貢献は期待できません。
ポネをバッファーにする場合は、あくまで属性ダメージアップを主軸とし、キラー付与のできるアタッカーやデバフ役などの助けを借りて運用するのがおすすめです。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
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永遠のコラボ【ポネ】 ・パッシブ | 魔力、精神を40%アップ+バーストストーン上昇量をアップ+片手用武器を2つ装備すると武具の精神がアップ |
魔力+40% 精神+40% バーストストーン上昇量+50% 片手用武器2つ装備時、装備品の精神+25% | |
【SPアビリティ】 バイブス爆アガりっ! ・全体 ・消費MP500 | 【4Tに1回使用可/開幕使用不可】3ターン、味方全体の攻防魔精アップ+3ターン、味方全体のLBダメージアップ |
攻/防/魔/精+350% LBダメージ×3.5 | |
パステルウォール・物理 ・全体 ・消費MP34 | 味方全体への物理ダメージを3ターン軽減+4ターンの間、味方全体にバリアを付与+「インスピレーション来たー!」を使用後、次のターンまで「ガチでパステルウォール・物理」に変化 |
物理ダメージ軽減率30% HPバリア1500 | |
ガチでパステルウォール・物理 ・全体 ・消費MP34 | 味方全体への物理ダメージを4ターン軽減+4ターンの間、味方全体にバリアを付与(「インスピレーション来たー!」使用後、「パステルウォール・物理」から変化) |
物理ダメージ軽減率45% HPバリア3000 | |
パステルウォール・魔法 ・全体 ・消費MP34 | 味方全体への魔法ダメージを3ターン軽減+4ターンの間、味方全体にバリアを付与+「インスピレーション来たー!」を使用後、次のターンまで「ガチでパステルウォール・魔法」に変化 |
魔法ダメージ軽減率30% HPバリア1500 | |
ガチでパステルウォール・魔法 ・全体 ・消費MP34 | 味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減+4ターンの間、味方全体にバリアを付与(「インスピレーション来たー!」使用後、「パステルウォール・魔法」から変化) |
魔法ダメージ軽減率45% HPバリア3000 | |
ペイントラッシュ ・単体 ・消費MP25 | 敵1体に精神依存の物理ダメージ |
精神依存800% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
ペイントスラップ ・単体 ・消費MP25 | 敵1体に精神依存の物理ダメージ |
精神依存800% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
うぇ~い! ・全体 | 自分にダメージ+味方全体のMPを回復+LBゲージを増加+「インスピレーション来たー!」使用後、次のターンまで「うぇいうぇ~い!」に変化 |
自身へのダメージ2500 MP回復量30 LBゲージ+500 | |
うぇいうぇ~い! ・全体 | 自分にダメージ+味方全体のMPを回復+LBゲージを増加(「インスピレーション来たー!」使用後、「うぇ~い!」から変化) |
自身へのダメージ3000 MP回復量80 LBゲージ+1000 | |
パッションフラッド ・全体 ・消費MP60 | 4ターンの間、味方全体の攻撃防御魔力精神ダウン耐性をアップ+4ターンの間、味方全体の攻撃防御魔力精神、雷土闇属性耐性をアップ+「インスピレーション来たー!」使用後、次のターンまで「パッションデルージュ」に変化 |
攻/防/魔/精+150% 雷/土/闇耐性+75% 攻/防/魔/精ダウン耐性+100% | |
パッションデルージュ ・全体 ・消費MP60 | 味方全体の攻撃防御魔力精神ダウンを解除+4ターンの間、味方全体の攻撃防御魔力精神ダウン耐性をアップ+4ターンの間、味方全体の攻撃防御魔力精神、雷土闇属性耐性をアップ(「インスピレーション来たー!」使用後、「パッションフラッド」から変化) |
攻/防/魔/精+200% 雷/土/闇耐性+100% 攻/防/魔/精ダウン耐性+100% | |
青色のコラボ ・全体 ・消費MP84 | 4ターンの間、味方全体の物理攻撃に水属性を付与+「インスピレーション来たー!」使用後、次のターンまで「マジ青色のコラボ」に変化 |
マジ青色のコラボ ・全体 ・消費MP84 | 5ターンの間、味方全体の物理攻撃に水属性を付与+5ターンの間、味方全体の水属性のLB・アビリティ・魔法によるダメージがアップ(「インスピレーション来たー!」使用後、「青色のコラボ」から変化) |
水属性ダメージ+10% | |
緑色のコラボ ・全体 ・消費MP84 | 4ターンの間、味方全体の物理攻撃に風属性を付与+「インスピレーション来たー!」使用後、次のターンまで「マジ緑色のコラボ」に変化 |
マジ緑色のコラボ ・全体 ・消費MP84 | 5ターンの間、味方全体の物理攻撃に風属性を付与+5ターンの間、味方全体の風属性のLB・アビリティ・魔法によるダメージがアップ(「インスピレーション来たー!」使用後、「緑色のコラボ」から変化) |
風属性ダメージ+10% | |
白色のコラボ ・全体 ・消費MP84 | 4ターンの間、味方全体の物理攻撃に光属性を付与+「インスピレーション来たー!」使用後、次のターンまで「マジ白色のコラボ」に変化 |
マジ白色のコラボ ・全体 ・消費MP48 | 5ターンの間、味方全体の物理攻撃に光属性を付与+5ターンの間、味方全体の白属性のLB・アビリティ・魔法によるダメージがアップ(「インスピレーション来たー!」使用後、「白色のコラボ」から変化) |
光属性ダメージ+10% | |
キラー絵の具生成・植物材料 ・アクティブ ・消費MP46 | 4ターンの間、味方全体に物理、魔法攻撃時、植物系へのダメージをアップする効果を付与+4ターンの間、植物系からの物理、魔法ダメージを軽減+「インスピレーション来たー!」使用後、次のターンまで「やばいキラー絵の具生成・植物材料」に変化 |
植物系物理キラー付与+50% 植物系魔法キラー付与+50% 植物系からのダメージ軽減率5% | |
やばいキラー絵の具生成・植物材料 ・全体 ・消費MP46 | 5ターンの間、味方全体に物理、魔法攻撃時、植物系へのダメージをアップする効果を付与+5ターンの間、植物系からの物理、魔法ダメージを軽減(「インスピレーション来たー!」使用後、「キラー絵の具生成・植物材料」から変化) |
植物系物理キラー付与+75% 植物系魔法キラー付与+10% 植物系からのダメージ軽減率 | |
キラー絵の具生成・鉱物材料 ・全体 ・消費MP46 | 4ターンの間、味方全体に物理、魔法攻撃時、石系へのダメージをアップする効果を付与+4ターンの間、石系からの物理、魔法ダメージを軽減 |
石系物理キラー付与+50% 石系魔法キラー付与+5% 石系からのダメージ軽減率 | |
やばいキラー絵の具生成・鉱物材料 ・全体 ・消費MP46 | 5ターンの間、味方全体に物理、魔法攻撃時、石系へのダメージをアップする効果を付与+5ターンの間、石系からの物理、魔法ダメージを軽減(「インスピレーション来たー!」使用後、「キラー絵の具生成・鉱物材料」から変化) |
石系物理キラー付与+75% 石系魔法キラー付与+10% 石系からのダメージ軽減率 | |
ブロットアウト ・全体 ・消費MP33 | 敵・味方全体の一部ステータス効果を解除 |
【SPアビリティ】 インスピレーション来たー! ・自身 該当アビリティ | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】自分のHPMPを回復+4ターンの間、精神をアップ+攻撃防御魔力精神ダウンを解除+「Tアート」が1回使用可能+特定アビリティの効果が変化 |
HP回復量30% MP回復量20 精+200% | |
【SPアビリティ】 まだまだ行けるっしょ! ・単体 ・消費MP100 | 【8Tに1回使用可/開幕使用可】1ターンの間、味方1体に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与+味方1体へのダメージを1ターン軽減+1ターンの間、味方1体の火氷雷水風土光闇属性耐性をアップ |
蘇生時回復量100% ダメージ軽減率90% 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+80% | |
【SPアビリティ】 グラフィティトリック ・全体 ・消費MP64 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】3ターンの間、味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ+味方全体へのダメージを3ターン軽減 |
攻/防/魔/精+230% ダメージ軽減率40% | |
【SPアビリティ】 ネガティブ禁止! ・全体 ・消費MP130 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】自分にダメージ+3ターンの間、味方全体のバーストストーン上昇量をアップ+味方全体のLBゲージを増加+3ターンの間、味方全体のLBダメージがアップ |
自身へダメージ6000 バーストストーン上昇量+200% LBゲージ増加3000 LBダメージ×2 | |
スラムの芸術家 ・パッシブ | HP、防御精神を10%アップ+沈黙を無効 |
HP+10% 防御+10% 精神+10% 沈黙耐性+100% | |
魔列車の乗客【ポネ】 ・パッシブ | 魔力精神を20%アップ |
魔力+20% 精神+20% | |
絵の具の材料の採集者 ・パッシブ | MPを30%アップ+物理攻撃時、石植物系へのダメージをアップ |
MP+30% 石系物理キラー+50% 植物系物理キラー+50% | |
元・マニエリ家のお抱え芸術家 ・パッシブ | HP、防御を10%、魔力を20%アップ |
HP+10% 防御+10% 魔力+20% | |
感情を動かすアーティスト ・パッシブ | 受ける一部の魔法の消費MPをMP回復値に変換+麻痺を無効 |
MP変換量100% 麻痺耐性+100% | |
ルチアーノへの想い ・パッシブ | MPを30%、精神を20%アップ+毎ターンMPを回復 |
MP+30% 精神+20% MP回復量5% | |
ダリオとの絆【ポネ】 ・パッシブ | MP、精神を20%アップ+物理攻撃時、石植物系へのダメージをアップ |
MP+20% 精神+20% 石系物理キラー+25% 植物系物理キラー+25% | |
HP+30% ・パッシブ | HP+30% |
世界を変える夢【ポネ】 ・パッシブ 該当アビリティ | 防御を30%、精神をアップ+ストップを無効+バトル開始時に1ターン「Tアート」が使用可能+特定アビリティのダメージがアップ |
防御+30% 精神+50% ストップ耐性+100% 「ペイントラッシュ」「ペイントスラップ」のダメージ+1600% | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
MPリジェネIII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:13% |
MP回復13% | |
LBリジェネII ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:800 |
LBゲージ+800 | |
二刀エンハンサー ・パッシブ | MP魔精アップ:100% 毎ターンMP回復:7% 武器2個装備可 【二刀流時】武具魔精アップ:80% |
MP+100% 魔力+100% 精神+100% MP回復量7% 片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+80% 片手用武器2つ装備時、装備品の精神+80% | |
先制オールアップ ・パッシブ | 【戦闘開始時】5ターン、味方全体の攻防魔精アップ+LBダメージアップ |
攻/防/魔/精+250% LBのダメージ×3 | |
Tアート ・パッシブ 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可 |
魔力+30% ・パッシブ | 魔力+30% |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
ライブドローイングタイム! | 味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ+水風光属性のLBアビリティ魔法によるダメージがアップ+敵全体の水風光属性耐性をダウン | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃防御魔力精神アップ:250%,水風光属性ダメージアップ(LB/アビリティ/魔法):15%,水風光属性耐性ダウン:120% | 3800 |
ポネのステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6721 | +900(+450) | 193/463位 |
MP | 377 | +150(+75) | 283/463位 |
攻撃 | 237 | +65(+32) | 345/463位 |
防御 | 238 | +65(+32) | 322/463位 |
魔力 | 289 | +65(+32) | 202/463位 |
精神 | 351 | +65(+32) | 58/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FFBE |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
星7時の評価
- ▼星7評価(タップで開閉)
-
強い点
SPアビリティで各バフを強化
アビリティ 効果 インスピレーション来たー! 【3Tに1回/開幕使用可能】
・自身のHP/MPを回復
・精神+200%
・全ステータスデバフを解除
・「Tアート」が使用可能
・使用時から次ターンまで特定アビリティの効果が変化キラー絵の具生成・植物材料 ・味方全体に植物系への物理/魔法特攻+50%
・植物系の敵からのダメージを5%軽減
【効果変化後】
・味方全体に植物系への物理/魔法特攻+75%
・植物系の敵からのダメージを10%軽減キラー絵の具生成・鉱物材料 ・味方全体に石系への物理/魔法特攻+50%
・石系の敵からのダメージを5%軽減
【効果変化後】
・味方全体に石系への物理/魔法特攻+75%
・石系の敵からのダメージを10%軽減パッションフラッド ・味方全体の攻/防/魔/精+150%
・雷/土/闇耐性+75%
・全ステータスデバフ耐性+100%
【効果変化後】
・味方全体の攻/防/魔/精+200%
・雷/土/闇耐性+100%
・全ステータスデバフ耐性+100%パステルウォール・物理 ・味方全体への物理ダメージを30%軽減
・HP1,500分のバリア付与
【効果変化後】
・味方全体への物理ダメージを45%軽減
・HP3,000分のバリア付与パステルウォール・魔法 ・味方全体への魔法ダメージを30%軽減
・HP1,500分のバリア付与
【効果変化後】
・味方全体への魔法ダメージを45%軽減
・HP3,000分のバリア付与ポネの習得する様々なバフアビリティは、3ターンに1回使えるインスピレーション来たー!を使用することで大幅に強化されます。3回行動を解禁し、ポネの性能も大幅に引き上げられるため、必ず開幕に使用すべきです。
効果変化後は「キラー絵の具生成」で植物/石系特攻75%付与や、全ステータス200%+雷/土/闇耐性100%バフ、物理/魔法ダメージ45%軽減+HP3000バリアなど、バッファーとしてはトップクラスのサポート性能を発揮します。
全体に水/風/光属性を付与できる
アビリティ 効果 青色のコラボ ・味方全体の物理攻撃に水属性を付与
【効果変化後】
・味方全体の物理攻撃に水属性を付与
・水属性のLB/アビリティ/魔法によるダメージ+10%緑色のコラボ ・味方全体の物理攻撃に風属性を付与
【効果変化後】
・味方全体の物理攻撃に風属性を付与
・風属性のLB/アビリティ/魔法によるダメージ+10%白色のコラボ ・味方全体の物理攻撃に光属性を付与
【効果変化後】
・味方全体の物理攻撃に光属性を付与
・光属性のLB/アビリティ/魔法によるダメージ+10%ポネは、味方全体に水/風/光属性を付与できる3種のアビリティを習得します。1手でアタッカー全員に属性付与できる恩恵は大きく、ステータスバフと同時使用することでパーティ全体の戦闘準備を手早く整えられます。
インスピレーション来たー!を使用後には各アビリティが強化され、属性付与と共に各属性のアビリティ/魔法/LBによるダメージが10%アップする効果を付与し、アタッカーの与ダメージをさらに高めます。
LBで属性ダメージをさらにアップ
アビリティ 効果 LB
(レベル30)【コスト3,800】
・味方全体の攻/防/魔/精+250%
・水/風/光属性のLB/アビリティ/魔法によるダメージ+15%
・敵全体の水/風/光耐性-120%ネガティブ禁止! 【6Tに1回/開幕使用可能】
・味方全体のバーストストーン上昇量+200%
・LBゲージ+3,000
・LBダメージを100%アップ
・自分に6,000の固定ダメージポネのLBは、レベル最大で使用すると味方全体の全ステータスを250%アップし、水/風/光属性のアビリティ/魔法/LBダメージを15%上昇、さらに敵全体の水/風/光耐性を120%弱体するという強力な性能です。
味方全体への属性付与効果と合わせてパーティ全体の与ダメージを大幅に伸ばせるため、特にDVでの活躍が期待できます。ネガティブ禁止!でLBゲージも大きく増加できるため、積極的にLB使用を狙いましょう。
弱い点
SPアビリティへの依存度が高い
ポネは、主力アビリティの多くがインスピレーション来たー!使用後に強化されるという仕様のため、インスピレーション来たー!を定期的に使用しなければ強力なバフ効果を維持できません。
ステータス解除や戦闘不能時など不測の事態によりバフをかけ直すと、倍率が低下し被弾時の安定性を欠いてしまいます。運用する際はSPアビリティの使用可能ターンに常に気を配りましょう。
純粋な被ダメ軽減がやや不得手
ポネは物理ダメ軽減や魔法ダメ軽減は強力なものの、純粋な被ダメ軽減アビリティはやや不得手です。倍率は40%で常に付与できるわけではないため、壁役と連携して使いましょう。
またダメージを抑える目的で運用する場合は、物理攻撃を2回まで無効化できるキマリにバフ能力で劣ります。ポネは耐久力を上げることよりも、火力を伸ばすことに向いているバッファーです。
みんなの評価
- 3.7チェイン
- 1フィニッシャー
- 4.3バフ役
- 2.3デバフ役
- 2.3回復役
- 1壁役
- 4トラマス性能
- ▼ポネの評価を書き込む
投稿者名 |
|
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強い点 | なんといってもトリプルでバフ、LBダメージアップ、キラー付与、もしくは属性付与、相手に合わせてアビリティをこなす柔軟性が強し。 この子のお陰でそれほどステータスの高くない炎獄レインつれってもモルボルワンパン出来るようになった、LBもバフ率現在トップで属性ダウン率もMAXにしないといけないけどこれはこれで強すぎる、まあモルボル戦に使うことはまず無いけ(笑) |
弱い点 | 属性ダウンがLBのみと言うことかな。 あと属性ダウンと属性付与が同時に出来ないことかな? |
評価内訳 |
チェイン
★★★★☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★★★★★
デバフ役
★★★☆☆
回復役
★★☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★☆
|
投稿者名 |
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強い点 | 全体に属性とキラーが付与できるキャラクター。全てにおいて『~すれば』バフデバフは強力。 |
弱い点 | 料理メガネの兄妹ポジション。 逆に言うと『~しなければ』代替えのきく二級品。特定の場面でしか使い道が無い。 ターン管理と技名を覚えるのがネック。 歳のせいかCGのイメージが個人的に苦手。 |
評価内訳 |
チェイン
★★☆☆☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★★★☆☆
デバフ役
★★★☆☆
回復役
★★☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★☆
|
投稿者名 |
|
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強い点 | ひさびさストレートに強いキャラ。 96点の評価だけど、つべこべ言わず引くべき。 別サイトの方では最高評価だし。 ▼ポネにしかできないこと ・味方全体に75%の石キラー・植物キラー ・味方全体にLBダメ100%アップ ・味方全体に風属性付与 ・属性キラー15%(LBレベル1でOK) ▼他で替え利くけど有用なもの ・魔法ダメ軽減45%+バリア3000 ・物理ダメ軽減45%+バリア3000 ・味方全体に光水属性付与 ・味方全体に雷土闇の100%耐性 ・敵味方全体にデスペル ・グループ4・16のチェイン参加 ・味方全体に常時200~250%の全ステバフ ・水風光の120%デバフ(LBレベル30) ・LBゲージ補助手段が豊富 常時Tアビが使えて、戦闘中ずっと維持できるバフが多い。 DV適正は攻守両面で高く、最近の0組との相性がよい(LB運用で考えてる)。属性特攻15%は数値以上に大きい。アタッカー1人分と比較したくなるが、LBバフなども含め、4枚目のアタッカーよりはポネを入れることが多くなりそう。 トラマスは強いが、トラアビは必須ではない。 真モルボルやデモンズウォール周りの環境は激変する。LBバフ・種族キラー・45%物魔ダメ軽減、土耐性100%などでクリアできる人増えるでしょ。 |
弱い点 | 3ターンに1回の隙に合わせてデスペルくらうと、1ターンは属性耐性やダメ軽減の倍率が落ちる。まあ許容範囲かな。 種族ダメ軽減はおまけ。 HPは低くはないが、HP削るアビがあるので注意。そのうえ回復手段に乏しい。 CG苦手な人多いかも。歯キッチリ描きすぎ。 |
評価内訳 |
チェイン
★★★★★
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★★★★★
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★★★☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★☆
|
アリーナでの使い道
3連撃で2種のチェインが可能ですが、単体対象のため適正は高くありません。
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
パッションブースト ・全体 ・消費MP72 該当アビリティ | 2ターン、味方全体の特定アビリティの威力アップ |
「エアロガ」「ウォタガ」「バニシュガ」の威力+500% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
---|---|
EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
|
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
ポネの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
妖精王の密書 |
20 |
楽園の幻虹花 |
10 |
神獣の極彩角 |
10 |
終焉の予言書 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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