【FFBE】ポネの運用方法とおすすめ装備
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のポネの運用方法とおすすめ装備を紹介。ポネの立ち回りや特徴、おすすめ装備や相性の良いキャラを記載しています。FFBEでポネを使う際の参考にしてください。
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ポネの立ち回り例
ポネの特徴
キャラ | 特徴 |
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ポネ | ・最大の250%のステータスバフ ・水/風/光属性付与 ・植物/石系特攻付与 ・各種ダメージ軽減も可能 |
ポネは、物理攻撃への属性付与+属性ダメージアップバフを持つ、火力を伸ばしやすいバッファーです。
LBを使うと水/風/光属性攻撃のダメージが15%上昇するため、アタッカーの火力を大きく伸ばせます。属性付与を使えば無属性アビリティの威力も上がるため、非常に使い勝手のいいバッファーです。
開幕はインスピレーション来たー!
アビリティ名 | 性能 |
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インスピレーション来たー! | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身のHPを30%回復 ・自身のMPを20回復 ・自身のステータスデバフを解除 ・自身の精神+200% ・「Tアート」が1回使用可能 ・特定アビリティの性能が変化 |
ポネのアビリティの大半は、「インスピレーション来たー!」を使うことで性能が強化されます。3回行動も解禁されるため、まずはインスピレーション来たー!を使ってアビリティの性能を上げましょう。
性能変化は発動した瞬間から適用されるため、同じターンに「インスピレーション→青色のコラボ」と使用した場合でも、上位版の「マジ青色のコラボ」が発動します。
アタッカーを強化する場合
アビリティ名 | 付与される効果 |
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マジ青色のコラボ | ・味方全体の物理攻撃に水属性を付与 ・水属性ダメージ+10% |
マジ緑色のコラボ | ・味方全体の物理攻撃に風属性を付与 ・風属性ダメージ+10% |
マジ白色のコラボ | ・味方全体の物理攻撃に光属性を付与 ・光属性ダメージ+10% |
味方に属性を付与する3種類のアビリティは「インスピレーション来たー!」後に使うことで、付与した属性それぞれのダメージ10%アップの効果が追加されます。
属性を付与することでエレメントチェインを狙いやすく、属性弱点を突けるようになる上に、10%のダメージアップ効果が付くため強力です。火力を伸ばすためには欠かせないアビリティといえます。
キラーバフも高性能
アビリティ名 | 性能 |
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やばいキラー絵の具生成・植物材料 | ・味方全体に植物系特攻+75%付与 ・味方全体に植物系からのダメージ-10%付与 |
やばいキラー絵の具生成・鉱物材料 | ・味方全体に石系特攻+75%付与 ・味方全体に石系からのダメージ-10%付与 |
ポネは植物/石系に対する種族特攻付与も可能です。与ダメージを1.75倍に上げつつ、さらに被ダメージも抑えられるため、植物/石系の敵と戦う際に重宝します。
事前に「インスピレーション来たー!」で強化していない場合、特攻は50%、被ダメ軽減は5%になってしまいます。必ず強化してから使いましょう。
耐久バフも充実
アビリティ名 | 性能 |
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グラフィティトリック | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の全ステ+230% ・味方全体に被ダメ40%軽減付与 ・持続3ターン |
ガチでパステルウォール・物理 | ・味方全体に被物理ダメ45%軽減付与 ・HP3,000分のバリア付与 ・持続4ターン |
ガチでパステルウォール・魔法 | ・味方全体に被魔法ダメ45%軽減付与 ・HP3,000分のバリア付与 ・持続4ターン |
ポネは被ダメ、被物理ダメ、被魔法ダメ、全て高倍率で付与可能です。物理ダメと魔法ダメは事前準備を必要としますが、その分性能は高めです。
ただし純粋な被ダメ軽減は、6ターンに1回しか付与できないのに持続が3ターンしかないため、維持ができません。壁役との連携が必須です。
ポネの装備例
キャラ | 装備 | |
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ポネ | セラピアの杖 | ガンボウイナイフ |
純心の髪飾り | レインボーローブ | |
ローザのイヤリング | スウィートイヤリング | |
アビリティ | ||
ハッピー最強! | 純白の祝福 | |
ムードメーカー | 無知なる力 |
ポネはバッファーなので、耐久力を重視してステータスを伸ばしましょう。精神依存の物理攻撃を2種習得するため、レザード系/クイックショット系チェイン要員としても動けます。
火力は期待できないので過度に精神を盛るよりは、LBゲージ回復系の装備が効果的です。LBを4ターンおきに回転できると全ステ250%バフや属性耐性120%デバフが維持できます。
相性の良い仲間キャラ
神速の盗賊ジタン
神速の盗賊ジタンは、高倍率のLBフィニッシュが魅力の物理アタッカーですが、自身では属性付与できないため、ポネによる3種類の属性付与で汎用性が大きく上がります。
特に風属性は、ジタンの風耐性130%デバフが活かせるため最も相性が良く、分身回避付与や味方のLBゲージ・MP回復にも優れるなど支援性能も高めです。
皇帝ヴラド
皇帝ヴラドは、無属性の魔力依存物理攻撃を持ちますが、ジタンと同じく自分で属性付与できないため、ポネの属性付与がおすすめのアタッカーです。
ヴラドは習得キラーも人系のみなので、石系/植物系と戦う際にはポネのキラー付与が役立ちます。
ポネの適性ボス
真降臨の間:デモンズウォール
デモンズウォールは、火力面/耐久面ともに強力なボスです。石系特攻付与+石系からのダメージ軽減を持つポネは、対デモンズウォール戦における切り札ともなる性能を持ちます。
重力魔法を使えるようにしておけば、バフの持続中にデモンズウォールの接近を阻む要員としても活躍します。パッションフラッドで土属性耐性を上げられることもあり、適正の高さが優秀です。
真降臨:モルボルクィーン
モルボルグレート/クィーンは植物系のボスなので、デモンズウォール同様に種族特攻+種族ダメージ軽減が有効です。被物理/被魔法ダメージ軽減も活躍します。
攻撃の際は水や風属性は耐性で防がれるため、光属性を付与して戦いましょう。
まとめ
ポネは優秀な種族特攻と3属性付与、属性ダメージアップを主力とする火力補助に長けたバッファーです。耐久力の高いボスを短期決戦で倒しやすくなるため、DVを始め多くのクエストで活躍します。
その反面、被ダメ軽減を維持できない、HPバリアの付与量が少ないなど耐久面のバフがやや不得手です。耐久力を重視する場合はキマリなど、別のバッファーと使い分けましょう。
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