五闘星のニコル(星7)の評価と習得アビリティ【召喚フェス】

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五闘星のニコル

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の五闘星のニコル(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEで五闘星のニコル育成時の参考にしてください。

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五闘星のニコルの総合評価

星7評価 役割
95点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
88点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
隙なき知謀家 隙なき知謀家 SS
MP、火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性を30%アップ+麻痺・混乱を無効+毎ターンLBゲージが増加
トラマス報酬 トラマス評価/性能
五闘星の仮面 五闘星の仮面 SS
防御+30,精神+47
氷/水耐性+40%
トラストアビリティ 効果/倍率
護軍の妙計
・パッシブ
HP防御精神を40%アップ+病気を無効+幻獣セット時に反映されるステータスが50%アップ
HP/防御/精神+40%
病気耐性+100%
幻獣ステータス+50%

五闘星のニコル(星7)の評価

3種のダメージ軽減バフで味方を守る耐久特化型バッファー

五闘星のニコルは最大200%のステータスバフやHPバリア、3種類の被ダメ軽減バフを駆使して味方を守る星7バッファーです。

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強い点

最大200%の全ステバフを味方全員に付与できる

アビリティ名 性能
LB
(最大レベル)
・味方全体の全ステータス+200%
・味方全体に被ダメ50%軽減付与
持続5ターン

五闘星のニコルはLBを使用することで味方全体に200%もの全ステバフを付与できます。火力/耐久共に大きく上昇するため攻守両面において活躍する効果です。

追加効果である被ダメ軽減はLBレベルに依存していないため、LBレベルを最大まで上げられなくても50%軽減が可能です。バーストポットを集めていない方にもおすすめのキャラだといえます。

オレオール・レイ系チェインができる

アビリティ名 性能
侵水計 ・敵単体に威力50%の魔法攻撃
・敵単体の水属性耐性-80%
チェイングループ:オレオール・レイ
落氷計 ・敵単体に威力50%の魔法攻撃
・敵単体の氷属性耐性-80%
チェイングループ:オレオール・レイ

五闘星のニコルは、オレオール・レイ系のチェイングループに属する魔法攻撃を2種類習得します。

アビリティの威力は低いのでダメージソースにはなりえないものの、チェインを繋いでフィニッシャーの火力上昇に貢献できます。バッファーの弱点であるバフを付与し終えた後に持て余すということがありません。

オレオール・レイ系チェイン一覧はこちら

デスペル+デバフが可能

アビリティ名 性能
シャープキック改 ・敵単体に威力240%のクリティカル攻撃
・敵単体のステータス効果を解除
・敵単体の攻撃/魔力-50%
士魂勇躍の陣 改 ・敵全体の攻撃/魔力-70%
・味方全体の全ステータス+180%
・召喚ゲージ+4~6
・「士魂勇躍の陣 弐式」「士魂勇躍の陣 参式」使用可能

五闘星のニコルはデスペル効果のある物理攻撃「シャープキック改」を習得します。敵のバフを解除してから攻撃/魔力をデバフするため、自己バフを多用するボス戦で活躍が見込めるアビリティです。

攻撃/魔力のデバフ倍率は50%と低いので信頼性に欠けるものの、2行動目をSPアビリティ「士魂勇躍の陣 改」にすれば敵のバフを解除し、さらに攻撃/魔力70%デバフができます。

SPアビリティなので多用はできませんが、敵のバフを解除し同時に70%もの攻魔デバフを付与する能力は非常に強力です。デバッファーの手数に余裕がない時など、ここぞという場面で使いましょう。

弱い点

100%の属性耐性バフが状況限定

アビリティ名 性能
幻城結界陣 改 【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・味方全体に被ダメ50%軽減付与
・味方全体の水/氷/光/闇属性耐性+100%
持続3ターン
士魂勇躍の陣 弐式 ・味方全体の水/氷/光/闇属性耐性+100%
・「士魂勇躍の陣 改」使用後のみ使用可能
持続3ターン

五闘星のニコルは常時80%、状況限定で100%の氷/水/光/闇属性耐性バフが可能です。倍率こそ高いものの、100%バフは常に撃てるわけではありません。

アビリティ覚醒を果たした洸洋の軍師ニコルであれば、常時氷/水属性耐性100%バフが付与できます。一度戦闘不能になって蘇生したキャラへのケアなどをする際は倍率が低いことを意識する必要があります。

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属性付与が水しかない

五闘星ニコルは味方の物理攻撃に属性を付与することができますが、水属性のみです。スウィートルルカなら水/風/光の3属性付与ができるため、属性数で見劣りしてしまいます。

また水属性の付与ならフィーナ&リド2018夏が味方全体に同時に付与可能です。扱えるのが1属性だけで効果範囲も単体であるため属性付与の性能は高いとは言えません。

五闘星のニコルはあくまで耐久能力を伸ばす性能に長けており、アタッカーの火力補助は不得手であるという点に注意が必要です。

五闘星のニコル(星6)の評価

星6までの強い点

性能の良い被ダメ軽減バフを習得

アビリティ名 性能
難攻不落の陣 改 ・味方全体に被ダメ30%軽減バフを付与
・味方全体のHPを徐々に回復
持続5ターン
抗攻の陣 ・味方全体に被物理ダメ30%軽減バフを付与
・味方全体の水/氷属性耐性+80%
持続5ターン
抗魔の陣 ・味方全体に被魔法ダメ30%軽減バフを付与
・味方全体の光/闇属性耐性+80%
持続5ターン

五闘星のニコルは、被ダメ/物理ダメ/魔法ダメの3種類の軽減バフを習得する非常に優秀なバッファーです。3種の軽減バフを重ねがけすることで、物理であれ魔法であれ実ダメージは49%まで軽減されます。

あらゆる攻撃を半分以下の威力にまで抑えることができるので、ボスの猛攻を防ぐ上では欠かすことのできない役割を果たします。防御/精神バフと合わせて味方への被害を抑えましょう。

星6までの弱い点

編成枠がない

五闘星は強力なバフアビリティを使いこなすものの、高難度クエストではバッファーという役割そのものに編成枠がありません。ステータス強化だけであればヒーラーや壁役でこなせることは多いためです。

バフの専門家を編成するくらいであれあ壁役やヒーラーを1人多く編成した方が遥かに安定感が増すため、いかに強力なバフアビリティを使いこなせようとも高難度で編成するには難しい性能をしています。

星3リヴァイアサンや真グラシアールなど、水/氷属性耐性が重要なクエスト以外での編成はおすすめできません。

五闘星のニコルに対するみんなの評価

  • 1チェイン
  • 1フィニッシャー
  • 1.3バフ役
  • 0.2デバフ役
  • 0.3回復役
  • 0.1壁役
  • 0.2トラマス性能
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五闘星のニコル
五闘星のニコルの強い点

五闘星のニコルの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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強い点 使ってみて思った強い点書きます。
前のニコルと違ってステ解除と水付与がWアビに組み込まれたこと、すごく助かる。このイケメンのお陰でシリーズボスの混沌の闇とか新降臨の鉄巨人とかクリアできた。あとステータスも結構高めでMPの減りも割と気にならないかなぁ。LBもレベル上げなくても50%軽減あるからSPアビとかと合わせたらほぼ常時物魔80%軽減貼れるからアタッカーとかでも落ちにくくなった。ここまで書いて思ったけどめっちゃ強くない?笑
もし機会があれば育成して使ってみてほしいですね!
弱い点 ないかもしれない。あるかもしれない。
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★★
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★★★★☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆

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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
護軍の妙計
・パッシブ
HP防御精神を40%アップ+病気を無効+幻獣セット時に反映されるステータスが50%アップLv.101
HP/防御/精神+40%
病気耐性+100%
幻獣ステータス+50%
水刃計 改
・単体
・消費MP24
5ターンの間、味方1体に水属性を付与Lv.101
【SPアビリティ】
幻城結界陣 改
・全体
・消費MP88
【6Tに1回使用可/開幕使用可】3ターンの間、味方全体へのダメージを軽減+氷・水・光・闇属性耐性をアップLv.105
ダメージ軽減50%
氷/水/光/闇耐性+100%
【SPアビリティ】
士魂勇躍の陣 改
・全体
・消費MP99
【6Tに1回使用可/開幕使用可能】3ターンの間、敵全体の攻撃・魔力をダウン+味方全体の攻撃・防御・魔力・精神をアップ+召喚ゲージを増加+3ターンの間、「士魂勇躍の陣弐 式」「士魂勇躍の陣参 式」が使用可能Lv.105
攻/魔-70%
攻/防/魔/精+180%
召喚ゲージ増加4~6
士魂勇躍の陣 弐式
・全体
・消費MP62
3ターンの間、氷・水・光・闇属性耐性をアップLv.105
氷/水/光/闇耐性+100%
士魂勇躍の陣 参式
・全体
・消費MP78
味方全体のHPを回復+HPバリア付与+LBゲージ増加Lv.105
HP回復量50%
LBゲージ増加1200
HPバリア3000
【SPアビリティ】
武威発揚の陣 改
・全体
・消費MP74
【4Tに1回使用可/開幕使用可】3ターンの間、味方全体のストップを解除し、ストップ耐性をアップ+味方全体のMPを回復+LBゲージを増加Lv.110
ストップ耐性+100%
MP回復量200
LBゲージ増加1000
魔力+20%
・パッシブ
魔力+20%Lv.115
若きカリスマ司令官
・パッシブ
精神を50%アップ+バーストストーン上昇量がアップ+毎ターン50%の確率で味方全体のLBゲージが増加Lv.120
精神+50%
バーストストーン上昇量+100%
LBゲージ増加300~400

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
ブラックオウル
・パッシブ
MP魔力を10%アップ+闇属性耐性を30%アップLv.1
MP+10%
魔力+10%
闇耐性+30%
抗攻の陣
・全体
・消費MP48
5ターンの間、味方全体への物理ダメージを軽減+氷・水属性耐性をアップLv.23
物理ダメージ軽減30%
氷/水耐性+80%
抗魔の陣
・全体
・消費MP48
5ターンの間、味方全体への魔法ダメージを軽減+光・闇属性耐性をアップLv.23
物理ダメージ軽減30%
光/闇耐性+80%
魂魄充溢の陣 改
・全体
・消費MP80
3ターンの間、攻撃・防御・魔力・精神をアップ+バーストストーン上昇量をアップLv.40
攻/防/魔/精+150%
バーストストーン上昇量+150%
無謀を諌める賢臣
・パッシブ
HP防御魔力精神を20%アップ+氷・水属性耐性を30%アップLv.45
HP+20%
防御+20%
魔力+20%
精神+20%
氷/水耐性+30%
シャープキック改
・単体
・消費MP48
敵1体にクリティカルの物理ダメージ+一部ステータス状態を解除+2ターンの間、攻撃・防御をダウンLv.67
攻撃依存240%
攻/魔-50%
ヒット数1
難攻不落の陣 改
・全体
・消費MP44
5ターンの間、味方全体へのダメージを軽減+HPを徐々に回復Lv.67
ダメージ軽減30%
連鎖陣
・パッシブ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)Lv.80
国を見守る智者
・パッシブ
毒睡眠石化魅了を無効Lv.100
毒/睡眠/石化/魅了+100%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
黒衣の軍師
・パッシブ
ロッド装備時、魔力を50%アップLv.1
ロッド装備時、魔力+50%
浸水計
・単体
・消費MP36
敵1体に魔法ダメージ+5ターンの間、水属性耐性をダウンLv.15
魔力依存50%
水耐性-80%
ヒット数30
オレオール・レイ系
落氷計
・単体
・消費MP36
敵1体に魔法ダメージ+5ターンの間、氷属性耐性をダウンLv.15
魔力依存50%
氷耐性-80%
ヒット数30
オレオール・レイ系
元・五闘星
・パッシブ
HPMPを30%アップ+水属性耐性を30%アップ+毎ターンMPを回復Lv.20
HP+30%
MP+30%
水耐性+30%
MP回復量7%
レイン王の側近【ニコル】
・パッシブ
毎ターンMPを回復+水属性耐性を40%アップLv.40
水耐性+40%
MP回復量5%
魔源還流の陣 改
・全体
・消費MP15
味方全体のMPを回復Lv.60
MP回復量65
秘めたる変身願望【ニコル】
・パッシブ
ローブ装備時、MP精神を50%アップLv.80
ローブ装備時、MP+50%
ローブ装備時、精神+50%

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魔法

星7

魔法 効果/倍率 習得Lv
フラッド
・全体
・消費MP48
敵全体に水属性ダメージ+雷属性耐性ダウン Lv.105
魔力依存 250%
雷耐性- 50%
ヒット数12
フラッド系
ゾウォタ
・単体
・消費MP28
敵1体に水属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ Lv.105
魔力依存 120%
上昇倍率+ 120%
最大回数 10
ヒット数1

星6

魔法 効果/倍率 習得Lv
ウォタジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の水属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.23
魔力依存 200%
上昇倍率+ 100%
最大回数 5
ヒット数1
ブリザジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の氷属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.23
魔力依存 200%
上昇倍率+ 100%
最大回数 5
ヒット数1

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ウォタガ
・全体
・消費MP20
全体に水属性180%ダメージ Lv.1
魔力依存 180%
ヒット数1
ブリザガ
・全体
・消費MP20
敵全体に氷属性180%ダメージ Lv.15
魔力依存 180%
ヒット数1

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
エンシェントフォーミュラ・迅 味方全体の攻撃・防御・魔力・精神をアップ+ダメージを5ターン軽減 S
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
5ターンの間、攻撃防御魔力精神アップ171%,ダメージ軽減50% 4200
5ターンの間、攻撃防御魔力精神アップ200%,ダメージ軽減50% 4200

星6

LB 効果 評価
エンシェントフォーミュラ・迅 味方全体の攻撃・防御・魔力・精神をアップ+ダメージを5ターン軽減 S
Lv.1/Lv.25 コスト
5ターンの間、攻撃防御魔力精神アップ141%,ダメージ軽減40% 4200
5ターンの間、攻撃防御魔力精神アップ165%,ダメージ軽減40% 4200

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

全体攻撃手段がフラッドしかなく、攻撃性能が高いとは言えません。

五闘星のニコルのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4740+600(-)61/190位
MP279+100(-)7/190位
攻撃154+50(-)128/190位
防御166+50(-)96/190位
魔力195+50(-)50/190位
精神208+50(-)17/190位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3646+450(-)84/588位
MP214+75(-)6/588位
攻撃118+30(-)263/588位
防御127+30(-)144/588位
魔力150+30(-)65/588位
精神160+30(-)15/588位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
短剣 杖 ロッド 楽器
装備可能防具
帽子 服 軽鎧 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0Lv.8Lv.70
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0Lv.8Lv.70
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
五闘星のニコルの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角
神獣の極彩角
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
妖精王の密書
妖精王の密書
10
終焉の予言書
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5
神魔王結晶
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5

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