サラマンダーの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のサラマンダーの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでサラマンダー育成時の参考にしてください。

サラマンダー

  
最新キャラ評価【New】
ソラ
ソラ
クラウド(キングダムハーツ)
クラウド(キングダムハーツ)

サラマンダーの総合評価

星5評価 役割
60点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

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トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
HP+30% HP+30% A
HP+30%

汎用性が高く、アビリティを装備できればどのキャラに装備させてもいいと言えるアビリティです。

サラマンダーの評価

蘇生を習得する壁役

サラマンダーはカウンターができる壁役です。また壁役としては初めての蘇生を習得するキャラです。

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強い点

優秀な壁役

サラマンダーはHPが高く、「ひきつける」を覚えるので、壁役として味方を守れます。さらに、攻撃を引きつけることで「カウンター」の発動率を高められます。

物理攻撃が強力な敵との戦闘で活躍

サラマンダーは「ひきつける」で壁役になれるので、アンテノラのように強力な物理攻撃をしてくる敵と戦う際に活躍します。

▶アンテノラの攻略方法はこちら

蘇生を習得する

サラマンダーはレイズと同じ効果の「蘇生」を習得します。回復役がケアルガなどの回復魔法を使用しなければならない場合の蘇生補助としても優秀です。

弱い点

攻撃性能は低い

サラマンダーは攻撃力が高くない上に、強力な攻撃アビリティを覚えないので、攻撃性能は低いです。火力がカウンター頼みになるため、物理アタッカーとして見ると使えないキャラです。

あくまで壁役と蘇生を使っての味方に対しての補助の役割が最も重要なので、味方キャラの危機でないならば、防御状態にするのもサラマンダーの立ち回りの一つと考えましょう。

耐久面の強化が必要

サラマンダーは防具が服と帽子しか装備できないので、壁役キャラの中では耐久面に難があります。アビリティで防御強化しましょう。

サラマンダーに対するみんなの評価

現在、サラマンダーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼サラマンダーの評価を書き込む
サラマンダー
サラマンダーの強い点

サラマンダーの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

習得アビリティ

特殊

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
カウンター
・パッシブ
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 Lv.45
発動確率30%
ひきつける
・パッシブ
敵から狙われやすくなる Lv.62
ターゲット率+50%
目には目を
・パッシブ
カウンターの発動確率を2倍 Lv.72
蘇生
・単体
・消費MP12
味方1体の戦闘不能を回復 Lv.80
蘇生回復量30%

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
グラビデ拳
・単体
・消費MP12
敵1体に現在HPの1/2ダメージ Lv.12
HPダメージ50%
パワーブレイク
・単体
・消費MP7
敵単体に倍率120%のダメージ+3ターンの間攻撃力-15% Lv.26
攻撃依存120%
攻-15%
ヒット数1
HP+10%
・パッシブ
HP+10% Lv.28
呪い
・単体
・消費MP15
3ターン単体の全属性耐性-20% Lv.56
全属性耐性-20%

星3

特殊 効果/倍率 習得Lv
なげる
・単体
・消費MP6
なげる専用アイテム使用可 Lv.6
チャクラ
・自身
・消費MP10
発動者のHP・MPと毒・暗闇を回復 Lv.21

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リミットバースト

星6

LB 効果 評価
秘孔拳 敵1体にダメージ(ヒット数1) D
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率270% 1400
攻撃倍率365% 1400

サラマンダーの攻撃力が低いとダメージの伸びないLBです。

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価

【B評価】蘇生ができる壁役

「ひきつける」で壁役を果たし、味方の蘇生もカバーできるので、アリーナで活躍できます。

サラマンダーのステータス

JOB モンク
カテゴリー FF9

最大ステータスとポット上限値

星5時のステータス パッシブ 順位
HP 2760(+360) +10% 342/543位
MP 101(+40) - 435/543位
攻撃 108(+16)
- 348/543位
防御 100(+16) - 354/543位
魔力 80(+16) - 422/543位
精神 80(+16) - 426/543位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
投擲 格闘
装備可能防具
帽子 服
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
2→3→4

覚醒素材

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
生命の種
生命の種
20
天空の灰
天空の灰
10
神結晶
神結晶
10
生命の魔素
生命の魔素
5
神魔結晶
神魔結晶
5

星4覚醒に必要な素材

素材 必要な数
戦獣の肉
戦獣の肉
25
幻結晶
幻結晶
15
生命の種
生命の種
10
天空の灰
天空の灰
5
神結晶
神結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

サラマンダーを引ける確率

引いた回数 出た数 確率
341回 8体 2.3%

サラマンダーの入手確率は約2.3%です。攻略ライターのガチャ結果を参考にしています。

ガチャシミュのみんなの確率

引いた回数 出た数 確率
7,407回 113体 1.53%

皆様のガチャシミュレーターの結果から確率を算出しています。あくまでガチャシミュレーターであり、実際の確率とは異なる可能性があるので、参考程度にお楽しみください。

▶サラマンダー狙いピンポイントガチャシミュはこちら

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