バッツの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のバッツの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、バッツ育成の参考にして下さい。

バッツ

  
最新キャラ評価【New】
星虹の技師リド
星虹リド
キリアン
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ウルリカ
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ヘレティック
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バッツの評価

総合評価 役割 トラマス評価
87点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
A
アビ覚前評価
82点/100点

アビリティ覚醒で旋風斬が大幅強化

バッツは12/9(金)のアビリティ覚醒で、旋風斬や補助アビリティが強化される星6物理アタッカーです

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強い点

「旋風斬」アビリティ覚醒で全体に

バッツが習得する「旋風斬」は、アビリティ覚醒によりダメージ量がアップする上に対象が全体になります。

バッツは剣装備時に攻撃力・魔力が20%アップする「猛攻の誓い」を習得するため、エンハンスソードを装備することでダメージを伸ばせます。

全体の風耐性を50%ダウンできる「ヴォルテクス」を習得するフォーレンと組み合わせることで、さらに高い火力を出せます。

いのちをたくすにリレイズ追加

発動者が戦闘不能になり、味方1人のHPMPを全回復できる「いのちをたくす」は、アビリティ覚醒で1度のみリレイズ効果がつきます。

回復役に負担をかけずにMPを回復できるため、強敵戦でMPが枯渇したキャラに使用すれば体制を立て直しやすくなります。

ギルガメッシュのように、「アイテムを使わずクリア」のミッションがある強敵にも有効です。

▶ギルガメッシュの倒し方はこちら

ボコのお守りも優秀

バッツの習得する「ボコのお守り」は、アビリティ覚醒することでオートブレイブ、オートフェイス、オートリフレッシュが追加されます。

攻撃と魔力が上昇するので物魔複合アビリティ「旋風斬」とも相性がよく、MPを気にせずに大ダメージを連発することが出来ます。

弱い点

【アビリティ覚醒前:82】

バッツのアビリティ覚醒前は、旋風斬は単体に倍率540%で汎用性も含めて今ひとつでした。他にもいのちをたくすも蘇生役がいないと使用しにくい欠点があったので点数が低めでした。

アビリティ覚醒によって、旋風斬の倍率が700%にまで上がり全体攻撃になり、いのちをたくすも自力復活できるようになったので全体的に使いやすいアタッカーに変貌しました。

▶アビリティ覚醒一覧はこちら

攻撃力が星6の中では低い

バッツは攻撃力が160と星6の中では低く、物理アタッカーではないプリムと同じ程度です。

高倍率アビリティを習得するもののエレメントチェインありきの高火力なので、他の星6キャラと比べると単体での性能はやや低いです。

▶プリムの評価と使い道はこちら

いのちをたくすの使い勝手が悪い

バッツは「いのちをたくす」で自身が戦闘不能になる代わりに、味方単体のHPMPを全回復できますが、使い勝手が悪いです。

ピンチの場面で「いのちをたくす」を使用する場合、1人全回復させたところで焼け石に水の可能性があります。

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

風属性攻撃で大ダメージ

バッツは「疾風剣みだれうち」や「旋風斬」で強力な風属性攻撃をできるので、風属性耐性が50%ダウンするゴーレムを装備しているキャラに大ダメージを与えられます。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★3

特殊 効果/倍率 習得Lv
しらべる
・単体
・消費MP1
敵1体の情報を見る Lv.1
ためる
・単体
・消費MP2
次のターンたたかうの威力200%アップ Lv.16
物理200%
オートポーション
・パッシブ
ポーションで自動回復 Lv.35

★4

特殊 効果/倍率 習得Lv
カウンター
・パッシブ
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 Lv.12
発動確率30%
たくす
・単体
・消費MP18
LBゲージを消費し味方のゲージを回復 Lv.43
歩くとHP回復
・パッシブ
3歩歩くごとにHP5回復 Lv.52

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
ふんばる
・単体
HP30%以下で防御/精神+20% Lv.61
みだれうち
・単体
・消費MP16
全体にランダムで倍率80%×4回ダメージ Lv.78
物理320%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
追風
・パッシブ
バーストストーンによる上昇量を150%アップ Lv.1
猛攻の誓い
・パッシブ
剣装備時攻撃/魔力+20% Lv.14
剣装備時攻撃+20%
剣装備時魔力+20%
HP+20%
・パッシブ
HP+20% Lv.28
HP+20%
ボコのお守り
・パッシブ
全ステータス+10% Lv.38
HP+10%
MP+10%
攻撃+10%
防御+10%
魔力+10%
精神+10%
いのちをたくす
・単体
・消費MP30
自身が戦闘不能となり味方1体のHPMP全回復 Lv.45
HP/MP回復
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20% Lv.55
攻撃+20%
防御+20%
・パッシブ
防御+20% Lv.55
防御+20%
シーカーブレイド
・単体
・消費MP45
単体倍率270%ダメージ,3ターン風属性耐性-20% Lv.65
物理270%
風耐性-20%
疾風剣みだれうち
・全体
・消費MP24
敵全体にランダムで倍率80%×5回の風属性ダメージ Lv.82
物理80%×5(400%)
旋風斬
・単体
・消費MP45
敵1体に風属性ダメージ Lv.100
物魔複合540%
Lv.78でみだれうちを覚えるまでは、他キャラに比べて役に立ちにくいのがバッツの残念なところです。

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魔法

★5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ウィーク
・単体
・消費MP15
単体の全属性の耐性ダウン Lv.21
全属性耐性- 20%

一つしか魔法を覚えないものの耐性ダウンすることで、味方の属性攻撃が通りやすくなるため、決して弱くありません。

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リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
ブレイブブレイド 敵1体にダメージ C
攻撃倍率310%
攻撃倍率430%

バッツは追風でリミットバーストゲージが溜まりやすいため、みだれうちを使わずMPを温存したいときに使えます。

▶リミットバースト一覧はこちら

覚醒アビリティ詳細と覚醒素材

ボコのお守り

効果/倍率
覚醒0 ・攻撃/防御/魔力/精神/HP/MP+10%
覚醒1 ・攻撃/防御/魔力/精神/HP/MP+10%
・オートブレイブ
・オートフェイス
覚醒2 ・攻撃/防御/魔力/精神/HP/MP+10%
・オートブレイブ
・オートフェイス
・オートリフレシュ
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

いのちをたくす

効果/倍率
覚醒0 ・発動者が戦闘不能になり単体のHP/MP全回復
覚醒1 ・発動者が戦闘不能になり単体のHP/MP全回復
・風属性耐性+70%
覚醒2 ・発動者が戦闘不能になり単体のHP/MP全回復
・3ターン風属性耐性+70%
・3ターン発動者にリレイズ付与
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2

旋風斬

効果/倍率
覚醒0 ・単体倍率540%の物魔複合風属性ダメージ
覚醒1 ・単体倍率700%の物魔複合風属性ダメージ
覚醒2 ・全体倍率700%の物魔複合風属性ダメージ
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2
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トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマス評価
りょうてもち りょうてもち A
効果
片手用武器を装備時、片手が空いた状態だと攻撃力+50%

物理アタッカーほぼすべてのユニットに装備させることが出来、攻撃力があがるため汎用性が高いです。

トラストマスター報酬一覧はこちら

バッツのステータス

JOB 冒険家
カテゴリー FF5

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス パッシブ 順位
HP 3445(+510) +30% 125/359位
MP 149(+65) +10% 140/359位
攻撃 123(+26)
+30% 128/359位
防御 124(+26) +30% 87/359位
魔力 122(+26) +10% 83/359位
精神 118(+26) +10% 139/359位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
- - - -
風 地 聖 闇
- - - -
毒 暗闇 睡眠 沈黙
- - - -
麻痺 混乱 病気 石化
- - - -

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 杖 ロッド 弓 斧
槍 投擲 メイス 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 鎧 重鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
----
アビリティ枠
3→4→4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角
神獣の極彩角
20
妖精王の密書
妖精王の密書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

★5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
生命の種
生命の種
20
大地の凝晶
大地の凝晶
10
神結晶
神結晶
10
精霊の光粉
精霊の光粉
5
神魔結晶
神魔結晶
5

★4覚醒に必要な素材

素材 必要な数
戦獣の肉
戦獣の肉
25
幻結晶
幻結晶
15
生命の種
生命の種
10
大地の凝晶
大地の凝晶
5
神結晶
神結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

バッツを引ける確率

引いた回数 出た数 確率
341回 17体 4.9%

バッツの入手確率は約4.9%です。攻略ライターのガチャ結果を参考にしています。

ガチャシミュのみんなの確率

ピンポイントガチャシミュレーター

引いた回数 出た数 確率
40,388回 650体 1.61%

皆様のガチャシミュレーターの結果から確率を算出しています。あくまでガチャシミュレーターであり、実際の確率とは異なる可能性があるので、参考程度にお楽しみください。

▶バッツ狙いピンポイントガチャシミュはこちら

バッツに対するみんなの点数

10人 グラフ グラフ グラフ 2人 グラフ グラフ 9人 グラフ 10人 グラフ 31人 グラフ 27人 グラフ 21人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

バッツを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100

強い点一番最初の頃、リーダーにしてた。
みだれうちがとにかく最強だったな。
攻撃力もそこそこ高いし、思いれのあるキャラクター
弱い点今のキャラクター強すぎる(つд⊂)

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2

【プレイヤーレベル】81~100

強い点旋風斬を一段階覚醒させれば、魔法ダメージ倍率350の風属性付き、二刀流可、キラーダメージがのるというこれでもかという程エラフィケラスに特化したアビになる。
さらにバッツはロッド装備可能なため、魔力を上げやすい。
弱い点エラフィケラスを倒した後は、ただのエリクサー機能付き扇風機になる。

参考になった

41

【プレイヤーレベル】81~100

強い点追風によりLBゲージを溜めやすく、たくすによってクラウドなどの高コストLBが使いやすくなる。
LB上昇&増加系の装備を整えてエキセントリックを使えばほぼ毎ターンLBを使うことが出来た。
また、人間エリクサーがいざという時に助かる。
弱い点火力に関しては他のアタッカーの数倍の愛情を注ぐ必要がある。
そして貴重なトラマスを注ぎ込んでもお手軽装備の星5アタッカーには及ばない場合がある。

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39
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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • バッツが強い点
  • バッツが弱い点

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