【FFBE】 永遠の闇(FFIX)の評価と習得アビリティ|NeoVision

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永遠の闇(FFIX)

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の永遠の闇(FFIX)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。永遠の闇(FFIX)育成時の参考にしてください。

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永遠の闇(FFIX)の総合評価

NeoVision評価 役割
101点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
破壊による救済 破壊による救済 A
※【永遠の闇(FFIX)】専用装備
※重複不可
魔固定値アップ:500
LBダメージアップ:50%
【両手時】武具魔アップ:100%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
増大する死の恐怖 増大する死の恐怖 S
8属性耐性アップ:30%
魔精アップ:50%

基本情報

キャラアイコン
永遠の闇(FFIX)
高難度評価 周回評価 DV評価
S S S
自身のカテゴリ




魔攻
支援
FF9
シリーズボス
EX
混沌をもたらす者たち
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン -
チェイングループ レザード(グループ4)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性 火/氷/雷/光/闇
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

ランダム要素を持つ魔法アタッカー

永遠の闇(FFIX)は、闇属性魔法チェインを得意とするFF9真シリーズボスバトル報酬キャラです。

強い点

グループ4チェインのSLB

アビリティ名 性能
LB ・敵単体に闇属性耐性-180%
・敵単体の精神-87%
・自身の魔力+200%
・自身のLBダメージ+150%
・敵単体に威力97,000%の闇属性魔法攻撃
・ヒット数32
SLB ・敵単体の闇属性耐性-180%
・敵単体の精神-87%
・自身に人キラー+200%付与
・敵単体に威力107,000%の闇属性魔法攻撃
・ヒット数32
魔闇の闘志【ロッド】 【3Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵1体のロッド耐性-25%
・自身の闇属性ダメージ+50%
・自身のLB威力+12,000%
・自身にためる魔力+300%付与
・ためる魔力付与中、精神-50%
LBブースト(魔)【シリーズボス】 ・LB/SLB威力+10,000%
LBブースト(魔)【シリーズボス】II ・LB/SLB威力+20,000%
LBブースト(魔)【シリーズボス】III ・LB/SLB威力+40,000%

永遠の闇(FFIX)は、グループ4チェインのSLBを主力とする魔法アタッカーです。EX覚醒の度に威力が上がっていき、最大威力は189,000%の達します。

ゼロムス(FFIV)や黒き魔人ゴルベーザなど、グループ4チェインを得意とするキャラと組んで運用しましょう。

アビリティがランダムで解禁

アビリティ名 性能
私は永遠の闇…… 【ターン開始時自動発動】
・25%で「恐怖の刻限」発動
・25%で「絶望の刻限」発動
・25%で「憎悪の刻限」発動
・25%で「静寂の刻限」発動
恐怖の刻限 ・自身のLBゲージ+6,000
・自身の魔力+300%
・自身のLBゲージ+400%
・自身にためる魔力+300%付与
・ためる魔力付与中、精神-50%
絶望の刻限 ・自身のMP1,500回復
・自身の魔力+300%
・特定アビリティの威力+250,000%
・自身にためる魔力+300%付与
・ためる魔力付与中、精神-50%
憎悪の刻限 ・「感染する憎悪」使用可
・「破壊する憎悪」使用可
静寂の刻限 ・「遮断する静寂」使用可
・「隔離する静寂」使用可

永遠の闇(FFIX)は、毎ターン開始時にランダムでアビリティが自動発動します。アビリティの発動確率は均等なので、狙ったアビリティを発動させることはできません。

アビリティはいずれも強力なので、発動したアビリティに応じて臨機応変に立ち回りを変えましょう。

高倍率バフを付与

アビリティ名 性能
感染する憎悪 ・味方単体の攻魔+400%
・味方単体のMP3,000回復
・味方単体のLBゲージ+6,000
・味方単体のLBダメージ+400%
※自身を対象にはできない
破壊する憎悪 ・味方単体の全属性ダメージ+200%
・味方単体の全種族キラー+200%
※自身を対象にはできない
遮断する静寂 ・味方全体の防精+400%
・味方全体に被ダメ75%軽減付与
・味方全体に被物理ダメ75%軽減付与
・味方全体に被魔法ダメ75%軽減付与
隔離する静寂 ・味方全体に3回分の分身付与
・味方全体にHP30,000分のバリア付与

永遠の闇(FFIX)は、ランダムアビリティからの派生で高倍率のバフを付与できます。運良くアビリティを発動できれば、バフ役としても活躍が見込める性能です。

DVなどでは、狙ったアビリティが解禁されるまで何度もリセマラしましょう。安定感はないので、長くても5ターン程度のクエストで狙うのがおすすめです。

弱い点

バフアビリティの運要素が強い

永遠の闇(FFIX)の使えるバフアビリティは倍率こそ高いものの「発動に運が絡む」「持続が1ターン」など、使い勝手の悪さが目立ちます。

意識して戦略に組み込むには何度もリセマラを必要が生じるので、ランダムアビリティは運良く引けたら使う程度に考え、LB/SLB主軸のアタッカーとして運用しましょう。

習得アビリティ

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
死の恐怖の顕現
・パッシブ
魔固定値アップ:500
魔力固定値+500
【SPアビリティ】
限界超越
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+400%
【SPアビリティ】
FITD.エレメンタルブレイク
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
敵1体:火/氷/雷/闇耐性ダウン:2T
火/氷/雷/闇耐性-200%
【SPアビリティ】
限界超越+
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+500%
魔闇の闘志【ロッド】
・アクティブ
敵1体:ロッド耐性ダウン:3T
自分:闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:闇属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:特定LB強化:3T
自分:魔力ためる
ロッド耐性-25%
闇属性ダメージ+50%
魔法LBの威力+12000%
ためる魔力+300%
(ためる魔力)最大値+300%
(ためる魔力)精-50%
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
【SPアビリティ】
恐怖の円環
・アクティブ
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】
自分:火/氷/雷/光/闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T
自分:火/氷/雷/光/闇属性ダメージアップ(LB/魔法):2T
自分:魔アップ:2T
自分:特定アビリティの威力アップ:2T
自分:魔力ためる
火/氷/雷/光/闇属性ダメージ+100%
魔+300%
の威力+500000
ためる魔力+300%
(ためる魔力)最大値+300%
(ためる魔力)精-50%
衝撃波・闇
・アクティブ
・消費MP150
敵全体:闇魔法ダメージ
敵全体:闇耐性ダウン:3T
自分:闇属性付与
魔力依存45000%
闇耐性-130%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
衝撃波・火
・アクティブ
・消費MP150
敵全体:火魔法ダメージ
敵全体:火耐性ダウン:3T
自分:火属性付与
魔力依存45000%
火耐性-130%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
衝撃波・氷
・アクティブ
・消費MP150
敵全体:氷魔法ダメージ
敵全体:氷耐性ダウン:3T
自分:氷属性付与
魔力依存45000%
氷耐性-130%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
衝撃波・雷
・アクティブ
・消費MP150
敵全体:雷魔法ダメージ
敵全体:雷耐性ダウン:3T
自分:雷属性付与
魔力依存45000%
雷耐性-130%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
衝撃波・光
・アクティブ
・消費MP150
敵全体:光魔法ダメージ
敵全体:光耐性ダウン:3T
自分:光属性付与
魔力依存45000%
光耐性-130%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
滅びの波動
・アクティブ
・消費MP120
敵全体:物理ダメージ
魔力依存35000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
【SPアビリティ】
死の恐怖を止めることはできない
・アクティブ
・消費MP250
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:一部ステータス変化解除
敵1体:杖/ロッド耐性ダウン:3T
敵1体:防精ダウン:3T
(敵一部ステータス変化解除)強化効果
杖/ロッド耐性-40%
防精-88%
【SPアビリティ】
ニュートンリング
・アクティブ
・消費MP250
【1Tに1回使用可/開幕使用可】
敵全体:物理ダメージ
魔力依存350000%
ヒット数27
クイックショット(グループ16)系
おまえたちが真に望む世界……
・アクティブ
・消費MP120
敵全体:毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化付与
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化付与確率60%
青の衝撃
・アクティブ
・消費MP120
敵全体:その他HP割合ダメージ
対象の現在HP90%
ロッドの極意
・パッシブ
【ロッド装備時】攻防魔精アップ:50%
ロッド装備時、攻撃+50%
ロッド装備時、防御+50%
ロッド装備時、魔力+50%
ロッド装備時、精神+50%
魔力固定値アップ:500
・パッシブ
魔力固定値アップ:500
魔力+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
ムシキラー改III
・パッシブ
虫キラー(物理魔法):200%
虫系物理キラー+200%
虫系魔法キラー+200%
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
プラントキラー改III
・パッシブ
植物キラー(物理魔法):200%
植物系物理キラー+200%
植物系魔法キラー+200%
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
デーモンキラー改III
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):200%
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
両手持ちアタッカー(魔)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
魔力アップ:200%
LBダメージアップ:150%
チェイン上限アップ:100%
【両手持ち時】武具魔力アップ:200%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
精神+60%
魔力+200%
LBダメージ+150%
チェイン上限+100%
両手持ち時、武具魔力+200%
ドラゴンキラー改III
・パッシブ
竜キラー(物理魔法):200%
竜系物理キラー+200%
竜系魔法キラー+200%
マンイーター改III
・パッシブ
人キラー(物理魔法):200%
人系物理キラー+200%
人系魔法キラー+200%
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
LBブースト(魔)【シリーズボス】
・パッシブ
【戦闘開始時】【復活時】
自分:特定LB強化
魔法LBの威力+10000%
LBブースト(魔)【シリーズボス】II
・パッシブ
【戦闘開始時】【復活時】
自分:特定LB強化
魔法LBの威力+20000%
LBブースト(魔)【シリーズボス】III
・パッシブ
【戦闘開始時】【復活時】
自分:特定LB強化
魔法LBの威力+40000%
こうげき(永遠の闇FFIX)
・パッシブ
【たたかう】
敵1体:物理ダメージ
自分:LBゲージ回復
魔力依存10000%
LBゲージ+600
Tアビリティ(永遠の闇FFIX)
・アクティブ
れんぞく:特定アビリティ3回
IVアビリティ(永遠の闇FFIX)
・アクティブ
れんぞく:特定アビリティ4回
生命への憎悪
・パッシブ
魔アップ:50%
LBダメージアップ:50%
【両手時】武具魔アップ:100%
魔力+50%
LBダメージ+50%
両手時、武具魔力+100%
私は永遠の闇……
・パッシブ
【ターン開始時】
自分:ランダム効果発動
「恐怖の刻限」発動確率25%
「絶望の刻限」発動確率25%
「憎悪の刻限」発動確率25%
「静寂の刻限」発動確率25%
恐怖の刻限
・アクティブ
自分:LBゲージ回復
自分:魔アップ:1T
自分:LBダメージアップ:1T
自分:魔力ためる
LBゲージ+6000
魔+300%
LBダメージ+400%
ためる魔力+300%
(ためる魔力)最大値+300%
(ためる魔力)精-50%
絶望の刻限
・アクティブ
自分:MP回復
自分:魔アップ:1T
自分:1特定アビリティの威力アップ:1T
自分:魔力ためる
MP回復1500
魔+300%
ニュートンリングの威力+250000%
ためる魔力+300%
(ためる魔力)最大値+300%
(ためる魔力)精-50%
憎悪の刻限
・アクティブ
自分:特定アビリティ使用可能:1T
「感染する憎悪」「破壊する憎悪」使用可
感染する憎悪
・アクティブ
・消費MP500
自分以外の味方1体:攻魔アップ:1T
自分以外の味方1体:MP回復
自分以外の味方1体:LBゲージ回復
自分以外の味方1体:LBダメージアップ:1T
攻魔+400%
MP回復3000
LBゲージ回復6000
LBダメージ+400%
破壊する憎悪
・アクティブ
・消費MP500
自分以外の味方1体:8属性ダメージアップ(LB/アビリティ):1T
自分以外の味方1体:8属性ダメージアップ(LB/魔法):1T
自分以外の味方1体:12種族キラー付与(物):1T
自分以外の味方1体:12種族キラー付与(魔):1T
8属性ダメージ+200%
獣系魔法キラー付与+200%
鳥系物理キラー付与+200%
鳥系魔法キラー付与+200%
水棲系物理キラー付与+200%
水棲系魔法キラー付与+200%
悪魔系物理キラー付与+200%
悪魔系魔法キラー付与+200%
人系物理キラー付与+200%
人系魔法キラー付与+200%
機械系物理キラー付与+200%
機械系魔法キラー付与+200%
竜系物理キラー付与+200%
竜系魔法キラー付与+200%
精霊系物理キラー付与+200%
精霊系魔法キラー付与+200%
虫系物理キラー付与+200%
虫系魔法キラー付与+200%
石系物理キラー付与+200%
石系魔法キラー付与+200%
植物系物理キラー付与+200%
植物系魔法キラー付与+200%
死霊系物理キラー付与+200%
死霊系魔法キラー付与+200%
静寂の刻限
・アクティブ
自分:特定アビリティ使用可能:1T
「遮断する静寂」「隔離する静寂」使用可能
遮断する静寂
・アクティブ
・消費MP500
味方全体:防精アップ:1T
味方全体:ダメージ軽減付与:1T
味方全体:物理ダメージ軽減:1T
味方全体:魔法ダメージ軽減:1T
防精+400%
ダメージ軽減+75%
物理ダメージ軽減+75%
魔法ダメージ軽減+75%
隔離する静寂
・アクティブ
・消費MP300
味方全体:分身付与:1T
味方全体:HPバリア付与:1T
分身回数3
HPバリア30000
無の世界に還す役目
・パッシブ
特定アビリティの威力アップ:150000%
ニュートンリングの威力+150000%

魔法

NeoVision

魔法 効果/倍率
プロテガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減
防+100%
物理ダメージ軽減率+30%
シェルガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減
精+100%
魔法ダメージ軽減率+30%

リミットバースト

通常LB

LB 効果
グランドクロス 敵1体:闇耐性ダウン:3T
敵1体:精ダウン:3T
自分:魔アップ:3T
自分:LBダメージアップ:3T
敵1体:闇魔法ダメージ(ヒット数32)
Lv.Max コスト
闇耐性-180%,精-87%,魔+200%,LBダメージアップ:150%,魔力依存97000% 6000

スーパーリミットバースト

LB 効果
無こそがすべて 敵1体:闇耐性ダウン:3T
敵1体:精ダウン:3T
自分:人キラー付与(物):3T
自分:人キラー付与(魔):3T
敵1体:闇魔法ダメージ(ヒット数32)
Lv.Max コスト
闇耐性-180%,精-87%,人キラー付与200%,魔力依存107000% 6000

永遠の闇(FFIX)のステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP7312+900(+450)62/493位
MP500+150(+75)23/493位
攻撃368+65(+32)242/493位
防御296+65(+32)156/493位
魔力740+65(+32)2/493位
精神341+65(+32)77/493位

装備可能武器・防具

装備可能武器
杖 ロッド
装備可能防具
帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8 Lv.8 Lv.6 Lv-
アビリティ枠
4

みんなの評価

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永遠の闇(FFIX)の弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
破壊の道を選ぶ……
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
味方1体:攻防魔精アップ:3T
自分:攻防魔精アップ:3T
攻防魔精+400%
極限の力
・パッシブ
MPアップ:20%
MP+20%
終局の波動
・パッシブ
【戦闘開始時】
自分:攻防魔精アップ:100%
攻防魔精+100%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

破壊の道を選ぶ……

効果/倍率
レベル2 【クエスト中1回まで使用可】
味方1体:攻防魔精アップ:450%:3T
自分:攻防魔精アップ:450%:3T
レベル3 【クエスト中1回まで使用可】
味方1体:攻防魔精アップ:500%:3T
自分:攻防魔精アップ:500%:3T
レベル4 【クエスト中1回まで使用可】
味方1体:攻防魔精アップ:550%:3T
自分:攻防魔精アップ:550%:3T
レベル5 【クエスト中1回まで使用可】
味方1体:攻防魔精アップ:600%:3T
自分:攻防魔精アップ:600%:3T
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

極限の力

効果/倍率
レベル2 MPアップ:40%
レベル3 MPアップ:60%
レベル4 MPアップ:80%
レベル5 MPアップ:100%
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

終局の波動

効果/倍率
レベル2 【戦闘開始時】
自分:攻防魔精アップ:150%:戦闘不能になるまで
レベル3 【戦闘開始時】
自分:攻防魔精アップ:200%:戦闘不能になるまで
レベル4 【戦闘開始時】
自分:攻防魔精アップ:250%:戦闘不能になるまで
レベル5 【戦闘開始時】
自分:攻防魔精アップ:300%:戦闘不能になるまで
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
プロテガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減
防+100%
物理ダメージ軽減率+30%
シェルガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減
精+100%
魔法ダメージ軽減率+30%
ロッドの極意
・パッシブ
【ロッド装備時】攻防魔精アップ:50%
ロッド装備時、攻撃+50%
ロッド装備時、防御+50%
ロッド装備時、魔力+50%
ロッド装備時、精神+50%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

プロテガ

効果/倍率
覚醒+1 ・味方全体:防御+150%:4T
・味方全体:物理ダメージ40%軽減:4T
覚醒+2 ・味方全体:防御+200%:4T
・味方全体:物理ダメージ50%軽減:4T
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

シェルガ

効果/倍率
覚醒+1 ・味方全体:精神+150%:4T
・味方全体:魔法ダメージ40%軽減:4T
覚醒+2 ・味方全体:精神+200%:4T
・味方全体:魔法ダメージ50%軽減:4T
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

ロッドの極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【ロッド装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【ロッド装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • 永遠の闇(FFIX)欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 永遠の闇(FFIX)欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、ビジョンカードを入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 永遠の闇(FFIX)欠片×200、天翔の珠×2

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