【FFBE】 シド・レインズの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のシド・レインズの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。シド・レインズ育成時の参考にしてください。
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シド・レインズの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
シド・レインズの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
85点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
レインズのグローブ |
【A】
攻撃+48 装備時「騎兵隊司令官のグローブ」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
レインズのマント |
【A】
攻撃+88,防御+44,魔力+58,精神+39 光耐性+40%,シド・レインズ装備時「縛られた運命からの脱却」発動 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「光」 「物攻」 「物防」 「FF13」 「ビジョン解放」 「叛旗を翻す者たち」 「稀なる兵たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 光 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
味方へのサポートが豊富な壁役兼任アタッカー
シド・レインズは豊富なバフアビリティと物理かばうで味方をサポートしつつ、SLBでダメージも出せるイベント報酬NVキャラです。
強い点
27ヒットのLB/SLBを習得
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB | ・敵単体の防御-80% ・敵単体に威力20,000%の物理攻撃 |
SLB | ・敵単体の防御-80% ・敵単体に威力27,000%の物理攻撃 |
ファルシの呪縛を断つ! | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身の攻撃+250% ・自身のLBダメージ+200% ・自身のLB威力+5,000% |
シド・レインズはSLBタイプの物理アタッカーです。SPアビリティで強化した後のSLBが最高火力となるため、SLB解禁までに強化を済ませておきましょう。
LB/SLBはどちらも27ヒットでグループ16チェイン3回分のヒット間隔です。チェイン要員としての運用に向いています。
光属性の扱いに長ける
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
熾天使の光 | ・自身に光属性を付与 ・自身の光属性ダメージ+30% |
機械殲滅指示 | ・味方全体に機械キラー付与(物/魔)+130% |
攻撃陣形指揮 | 【8Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の攻撃/魔力+250% ・LBダメージアップ+200% |
シド・レインズは様々な物理アビリティを習得しますが、いずれも無属性です。属性ダメージを与えるためにも、自身への光属性付与を活かして戦いましょう。
光属性付与は5ターン持続するため、5ターン間隔で付与し直すのが主な立ち回りです。また、持続は短めながらも機械キラーや、攻撃/魔力/LBダメージアップの全体バッファーとしても動けるという利点があります。
壁役運用で味方を守れる
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
私が君らを援護しよう | ・自身に物理かばう付与 ・自身の防御/精神+200% ・自身に被ダメ軽減30%付与 ・自身に被物理ダメ30%軽減付与 |
守備陣形指揮 | 【8Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の防御/精神+250% ・味方全体に被物理ダメ50%軽減付与 ・味方全体に被魔法ダメ50%軽減付与 |
シド・レインズは物理かばうアビリティを習得するため、物理攻撃をかばう壁役として運用できます。防御を高めて味方を物理攻撃から守りましょう。
かばえない攻撃に関しても「守護陣形指揮」でダメージを軽減することで味方を守ります。
弱い点
壁役メインでは活躍できない
シド・レインズは物理かばうアビリティを習得しますが、効果が1ターンしか持続しません。壁役運用する場合は毎ターンかけ直す必要があります。
また防御ステータスやパッシブ性能も低く、物理命中率が高い攻撃に対しての耐久力も期待できません。物理壁はあくまで補助的な性能と考え、アタッカーメインで運用しましょう。
全体バフのCTが長すぎる
シド・レインズは味方全体にステータスバフや、ダメージ軽減を付与できるバッファーとしても利用できますが、SPアビリティはバフ効果が2ターンと非常に短い上に、8ターンに1回しか使えません。
全体の強化役としては安定性に欠けるので、短期決戦で活躍させるか、メインバッファーを別に用意して戦いましょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
人による聖府を願う者 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:2000 |
攻撃固定値+2000 | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
【SPアビリティ】 破砕剣 ・アクティブ ・消費MP300 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】敵1体に物理ダメージ |
攻撃依存100000% ヒット数1 | |
【SPアビリティ】 ファルシの呪縛を断つ! ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、自分に攻撃アップ+3ターン、LBダメージアップ+3ターン、特定LBの威力アップ |
攻+250% LBダメージ×3 物理LBの威力+5000% | |
熾天使の光 ・アクティブ ・消費MP180 | 5ターン、自分に光属性ダメージアップ+5ターン、光属性付与 |
光属性ダメージ+30% | |
救援物資 ・アクティブ ・消費MP76 | 味方1体にHP回復+MP回復+LBゲージ回復 |
HP回復量6000 MP回復量120 LBゲージ+500 | |
攻撃集中指揮 ・アクティブ ・消費MP88 | 2ターン、味方1体に攻魔アップ+2ターン、LBダメージアップ+2ターン、機械キラー付与(物理魔法) |
攻/魔+250% LBダメージ×200% 機械系物理キラー付与130% 機械系魔法キラー付与130% | |
防御集中指揮 ・アクティブ ・消費MP88 | 2ターン、味方1体に防精アップ+2ターン、物理ダメージ軽減付与+2ターン、魔法ダメージ軽減付与+2ターン、機械系からのダメージ軽減付与(物理魔法) |
防/精+250% 物理ダメージ軽減率+50% 魔法ダメージ軽減率+50% 機械系からの物理/魔法ダメージ軽減率+30% | |
機械殲滅指示 ・アクティブ ・消費MP200 | 3ターン、味方全体に機械キラー付与(物理魔法) |
機械系物理キラー付与130% 機械系魔法キラー付与130% | |
【SPアビリティ】 攻撃陣形指揮 ・アクティブ ・消費MP280 | 【8Tに1回使用可/開幕使用可】2ターン、味方全体に攻魔アップ+2ターン、LBダメージアップ |
攻/魔+250% LBダメージ×200% | |
【SPアビリティ】 守備陣形指揮 ・アクティブ ・消費MP280 | 【8Tに1回使用可/開幕使用可】2ターン、味方全体に防精アップ+2ターン、物理ダメージ軽減付与+2ターン、魔法ダメージ軽減付与 |
防/精+250% 物理ダメージ軽減率+50% 魔法ダメージ軽減率+50% | |
私が君らを援護しよう ・アクティブ ・消費MP120 | 1ターン、自分に防精アップ+1ターン、ダメージ軽減付与+1ターン、物理ダメージ軽減付与+1ターン、かばう(物理)付与 |
防/精+200% ダメージ軽減率+30% 物理ダメージ軽減率+30% (かばう)ダメージ軽減率+65%~80% (かばう)発動確率100% | |
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
格闘の極意 ・パッシブ | 格闘装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
格闘装備時、攻/防/魔/精+50% | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
アクアンキラー改III ・パッシブ | 水棲キラー(物理魔法):200% |
水棲系物理キラー+200% 水棲系魔法キラー+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
プラントキラー改III ・パッシブ | 植物キラー(物理魔法):200% |
植物系物理キラー+200% 植物系魔法キラー+200% | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
バードキラー改III ・パッシブ | 鳥キラー(物理魔法):200% |
鳥系物理キラー+200% 鳥系魔法キラー+200% | |
マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
こうげき(シド・レインズ) ・パッシブ | 【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復 |
攻撃依存8000% LBゲージ+600 ヒット数4 | |
Tアビリティ(シド・レインズ) ・アクティブ 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
騎兵隊司令官 ・パッシブ | HP防アップ:80% ストップ耐性アップ:100% |
HP+80% 防御+80% ストップ耐性+100% | |
飛空艇リンドブルム艦長 ・パッシブ | LBダメージアップ:50% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:100% |
LBダメージ×1.5 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% |
魔法
NeoVision
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
ケアルガ ・全体 ・消費MP15 | 味方全体のHPを回復 |
回復量約1200 |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
コマンダータクティクス | 敵1体に防御ダウン+物理ダメージ(ヒット数27) | |
Lv.Max | コスト | |
防御ダウン:80%,攻撃依存:20000% | 6000 |
スーパーリミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
真・コマンダータクティクス | 敵1体に防御ダウン+物理ダメージ(ヒット数27) | |
Lv.Max | コスト | |
防御ダウン:80%,攻撃依存:27000% | 6000 |
シド・レインズのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7361 | +900(+450) | 43/463位 |
MP | 452 | +150(+75) | 109/463位 |
攻撃 | 464 | +65(+32) | 126/463位 |
防御 | 339 | +65(+32) | 38/463位 |
魔力 | 295 | +65(+32) | 195/463位 |
精神 | 320 | +65(+32) | 105/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FF13 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
現在、シド・レインズの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼シド・レインズの評価を書き込む
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
熾天使の輝剣 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体に光物理ダメージ+光耐性ダウン |
攻撃依存17000% 光耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
微塵剣 ・アクティブ ・消費MP100 | 敵全体に物理ダメージ |
攻撃依存12000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
格闘の極意 ・パッシブ | 格闘装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
格闘装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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