【FFBE】 蒼き騎士ラスウェルの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の蒼き騎士ラスウェルの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。蒼き騎士ラスウェル育成時の参考にしてください。
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|---|
| 蒼き騎士ラスウェルの運用方法 |
目次
蒼き騎士ラスウェルの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 99点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【S】
攻アップ:70% 人/虫キラー(物/魔):50% |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【S】
攻撃+237 両手武具,装備時「宿りしイシェの奥義」発動,蒼き騎士ラスウェル装備時「蒼き騎士の絶槍技」 |
| ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
リュースに託すために
|
【A】
レベル1…攻撃+65 レベル10…攻撃+130 レベル4…「【VC】オメガ追跡」発動 レベル7…「【VC】オメガにとどめを」発動 レベル10…「【VC】オメガの動きを止める!」発動 |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
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| リーダースキル | 【千年を超えし槍魂】 【王家の御旗】攻撃+1250%、魔力+1250%、防御+200%、精神+200%・【氷】攻撃+750%、魔力+750%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「氷」 カテゴリ「王家の御旗」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自身のカテゴリ | 「氷」 「光」 「物攻」 「支援」 「FFBE」 「FFBE4th」 「ヘスの血脈」 「集められし者たち」 「王家の御旗」 「守りし者たち」 「稀なる兵たち」 「世界を救いし者たち」 | ||||
| BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
| SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
| チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
| 使用属性 | 氷/光 | ||||
| 属性付与 | 氷/光 | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
サポート能力が高いグループ1アタッカー
蒼き騎士ラスウェルは氷/光の2属性を扱える、SLBタイプのグループ1アタッカーです。
強い点
24ヒットのSLBを習得
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| LB | ・敵全体の氷属性耐性-130% ・敵全体の防御-80% ・自身の攻撃+200% ・自身のLBダメージ+150% ・敵全体に威力65,000%の氷属性物理攻撃 ・ヒット数24 |
| SLB | ・敵全体の氷属性耐性-130% ・敵全体の防御-80% ・自身の攻撃+200% ・自身のLBダメージ+150% ・敵全体に威力75,000%の氷属性物理攻撃 ・ヒット数24 |
| 攻氷の闘志【槍】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵1体の槍耐性-25% ・自身の氷属性ダメージ+50% ・自身のLB/SLB威力+12,000% |
| 先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時から5ターン限定】 ・自身のLB/SLB威力+10,000% |
蒼き騎士ラスウェルはSLBタイプのNV+キャラです。最大威力97,000%の24ヒットチェインを主力に戦います。
エレメントチェインを繋ぐためにも、パーティメンバーに氷属性のグループ1チェインを扱えるキャラを編成しておきましょう。
リーダースキルで王家カテゴリを強化
| リーダースキル | 性能 |
|---|---|
| 千年を超えし槍魂 | ・攻撃+1,250% ・魔力+1,250% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・王家の御旗 |
| ・攻撃+750% ・魔力+750% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・氷 |
蒼き騎士ラスウェルは「王家の御旗」「氷」カテゴリ対象のリーダースキルを習得します。倍率が高く、適用されるキャラのステータスを大きく伸ばすことが可能です。
パーティを組む際は1人でも多く「王家の御旗」カテゴリキャラを編成しましょう。編成できない場合は「氷」カテゴリから選ぶのもおすすめです。
バフ/デバフでダメージアップ
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 氷煌の闘域 (Lv.5) |
【6Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方エリアに氷/光ダメージ+50%展開 ・敵エリアに氷/光耐性-40%展開 |
| 衰勢の型 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の氷/光属性耐性-160% |
| 墜槍の型 (Lv.5) |
【1クエスト中に1回まで使用可】 ・敵単体の槍耐性-50% |
| 無我の境地 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の全ステータス+400% ・味方全体のLBダメージ+300% |
蒼き騎士ラスウェルはエリア展開や武器耐性デバフなど、様々なサポートアビリティを習得します。上手く使って自身や味方の火力を伸ばしましょう。
特に「氷煌の闘域」は、味方エリア展開と敵エリア展開を同時に行える強力なアビリティです。アタッカーながらサポート要員としてもトップクラスの性能を誇ります。
無属性アビリティも高威力
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 終・明鏡+3 | 【2Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体に威力10,000+50,000%の物理攻撃 ・防御50%無視 ・自身の物理アビリティ威力+5,000% |
| 槍魂覚醒 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身の攻撃+300% ・自身の物理アビリティ威力+30,000% ・「蒼閃・壱ノ槍」使用可 ・「蒼閃・弐ノ槍」使用可 |
| 蒼閃・壱ノ槍 | ・敵単体に威力20,000%の物理攻撃 ・「終・明鏡」の威力+40,000% |
| 蒼閃・弐ノ槍 | ・敵単体に威力40,000%の物理攻撃 ・「終・明鏡」の威力+50,000% |
| 紫電のごとく馴染む槍 | ・「終・明鏡」の威力+25,000% |
蒼き騎士ラスウェルは無属性の高威力アビリティ「終・明鏡」を習得します。SLB解禁を待つターンや、氷属性以外で攻めたい場合などにおすすめのアビリティです。
ラスウェル自身は自分に氷/光属性を付与できますが、属性付与要員と組めば全属性に対応できます。
弱い点
真価を発揮するのはEX+2から
| 覚醒段階 | 特典 |
|---|---|
| EX+1 | ・SLB習得 ・「IH.エレメンタルバースト」習得 |
| EX+2 | ・SLB使用可能ターン-1 ・「開戦の覇気」習得 ・「限界超越+」習得 ・「紫電のごとく馴染む槍」習得 |
| EX+3 | ・SLB使用可能ターン-1 ・攻撃+500 |
蒼き騎士ラスウェルはEX覚醒に伴いSLBの回転率が上がっていき、アビリティも追加されていきます。最大火力を出すために必要なアビリティはEX+2で揃うため、運用の際はEX+2以上を目指しましょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| イシェの加護 ・パッシブ | 攻固定値アップ:250 |
| 攻撃固定値+250 | |
| 醒夢 ・単体 ・消費MP6 | 敵単体に倍率110%のダメージ+一部ステータス効果を解除 |
| 攻撃依存110% ヒット数1 | |
| 【SPアビリティ】 終・明鏡 ・アクティブ ・消費MP84 | 【4Tに1回使用可/開幕使用不可】 敵1体:物理ダメージ 敵1体:物理防御無視ダメージ 自分:特定アビリティ強化:4T |
| 攻撃依存1000% ヒット数7 攻撃依存10000% 防御無視率50% ヒット数1 物理アビリティの威力+1000 ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 【SPアビリティ】 限界超越 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
| LBダメージ+400% | |
| 【SPアビリティ】 限界超越+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
| LBダメージ+500% | |
| 攻氷の闘志【槍】 ・アクティブ | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:槍耐性ダウン:3T 自分:氷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:氷属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:特定LB強化:3T |
| 槍耐性-25% 氷属性ダメージ+50% 物理LBの威力+12000% | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
| LBゲージ+100% | |
| 氷華八連槍 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:氷物理ダメージ 敵1体:氷耐性ダウン:3T |
| 攻撃依存40000% 氷耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 乱れ薙ぎ ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体:物理ダメージ |
| 攻撃依存30000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| 【SPアビリティ】 槍魂覚醒 ・アクティブ ・消費MP300 該当アビリティ | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:攻アップ:3T 自分:特定アビリティ強化:3T 自分:[蒼閃・壱ノ槍」1回使用可能:3T 自分:「蒼閃・弐ノ槍」1回使用可能:3T |
| 攻+300% 物理アビリティの威力+30000% | |
| 蒼閃・壱ノ槍 ・アクティブ ・消費MP200 該当アビリティ | 敵1体:物理ダメージ 自分:特定アビリティ強化:1T |
| 攻撃依存20000% 「終・明鏡」の威力+40000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 蒼閃・弐ノ槍 ・アクティブ ・消費MP250 該当アビリティ | 敵1体:物理ダメージ 自分:特定アビリティ強化:1T |
| 攻撃依存40000% 「終・明鏡」の威力+50000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 【SPアビリティ】 衰勢の型 ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:氷/光耐性ダウン:3T |
| 氷/光耐性-160% | |
| 霜雪の型 ・アクティブ ・消費MP60 | 自分:一部ステータス変化解除 自分:氷属性付与:5T 自分:氷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:氷属性ダメージアップ(LB/魔法):5T |
| (ステータス変化解除)8属性付与効果 氷属性ダメージ+30% | |
| 光明の型 ・アクティブ ・消費MP60 | 自分:一部ステータス変化解除 自分:光属性付与:5T 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):5T |
| (ステータス変化解除)8属性付与効果 光属性ダメージ+30% | |
| 【SPアビリティ】 ラスウェルの特製スープ ・アクティブ ・消費MP80 | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:MP回復 |
| MP回復量500 | |
| 【SPアビリティ】 無我の境地 ・アクティブ ・消費MP300 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:攻防魔精アップ:3T 味方全体:LBダメージアップ:3T |
| 攻/防/魔/精+400% LBダメージ+300% | |
| IH.エレメンタルバースト ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:氷/光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:氷/光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
| 氷/光属性ダメージ+150% | |
| 槍の極意 ・パッシブ | 槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
| 槍装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| 攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
| 攻撃固定値+500 | |
| 開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+6000 | |
| 両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
| HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
| ムシキラー改III ・パッシブ | 虫キラー(物理魔法):200% |
| 虫系物理キラー+200% 虫系魔法キラー+200% | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| プラントキラー改III ・パッシブ | 植物キラー(物理魔法):200% |
| 植物系物理キラー+200% 植物系魔法キラー+200% | |
| MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
| MP回復量8% | |
| デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
| 悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
| ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
| 竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
| マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
| 人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
| ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
| 獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
| 先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ ※重複不可 |
| 【攻撃依存】LBの威力+10000% 【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000% | |
| こうげき(蒼き騎士ラスウェル) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
| 攻撃依存10000% LBゲージ+600 ヒット数2 | |
| Tアビリティ(蒼き騎士ラスウェル) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
| 槍に宿りし祖先の力 ・パッシブ | LBダメージアップ:50% 【両手時】武具攻アップ:100% |
| LBダメージ+50% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% | |
| レインの窮地を救う者 ・パッシブ | HPMPアップ:50% ピンチにくいしばり:1回 |
| HP+50% MP+50% (くいしばり)発動HP30% (くいしばり)発動確率100% | |
| 紫電のごとく馴染む槍 ・パッシブ 該当アビリティ | 特定アビリティ強化 |
| 「終・明鏡」の威力+25000% |
リミットバースト
通常LB
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 心堅石穿 | 敵1体:氷耐性ダウン:3T 敵全体:防ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LB:ダメージアップ:3T 敵全体:氷物理ダメージ(ヒット数24) |
|
| Lv.Max | コスト | |
| 氷耐性-130%,防御-80%,攻撃+200%,LBダメージ+150%,攻撃依存65000% | 6000 | |
スーパーリミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 夷険一節 | 敵1体:氷耐性ダウン:3T 敵全体:防ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LB:ダメージアップ:3T 敵全体:氷物理ダメージ(ヒット数24) |
|
| Lv.Max | コスト | |
| 氷耐性-130%,防御-80%,攻撃+200%,LBダメージ+150%,攻撃依存75000% | 6000 | |
蒼き騎士ラスウェルのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 7142 | +900(+450) | 119/507位 |
| MP | 482 | +150(+75) | 71/507位 |
| 攻撃 | 740 | +65(+32) | 1/507位 |
| 防御 | 314 | +65(+32) | 109/507位 |
| 魔力 | 270 | +65(+32) | 260/507位 |
| 精神 | 262 | +65(+32) | 319/507位 |
装備可能武器・防具
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 装備可能防具 | |||||||
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| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
現在、蒼き騎士ラスウェルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 【SPアビリティ】 墜槍の型 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 敵1体:槍耐性ダウン:3T |
| 槍耐性-10% | |
| 【SPアビリティ】 氷煌の闘域 ・アクティブ ・消費MP300 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 【味方エリア】氷光属性物理魔法ダメージアップエリア展開:5T 【敵エリア】氷光耐性ダウンエリア展開:5T |
| (味方エリア)氷/光属性物理/魔法ダメージ+10% (敵エリア)氷/光耐性-20% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 醒夢 ・単体 ・消費MP6 | 敵単体に倍率110%のダメージ+一部ステータス効果を解除 |
| 攻撃依存110% ヒット数1 | |
| 槍の極意 ・パッシブ | 槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
| 槍装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| 【SPアビリティ】 終・明鏡 ・アクティブ ・消費MP84 | 【4Tに1回使用可/開幕使用不可】 敵1体:物理ダメージ 敵1体:物理防御無視ダメージ 自分:特定アビリティ強化:4T |
| 攻撃依存1000% ヒット数7 攻撃依存10000% 防御無視率50% ヒット数1 物理アビリティの威力+1000 ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
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