【FFBE】 スカイの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のスカイの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。スカイ育成時の参考にしてください。
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
スカイの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
91点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
遊牧民のヘッドギア |
【A】
攻撃+65,防御+16 装備時「風の力」発動,スカイ装備時「鳥たちよりも高く」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
より高きを求めて |
【SS】
攻アップ:50% ジャンプダメージアップ:100% 5種族キラー(物):50% |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
メタルジャボテン見参! |
【C】
レベル1…HP+10,MP+10 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「風」 「物攻」 「FFBE」 「ROADTOGLORY」 「EX」 「守りし者たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
BSの挙動 | 任意 | ||||
通常時へのCT | 1ターン | ||||
再BSに必要なCT | - | ||||
チェイングループ |
絶・明鏡(グループ1)系/オレオール・レイ(グループ6)系 レザード(グループ4)系 |
||||
使用属性 | 風 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
バフとジャンプ攻撃が主力の風属性アタッカー
スカイは通常時はバフ役、BS時はジャンプアタッカーとして活躍する、ロードトゥグローリー報酬キャラです。
強い点
通常時は地上戦が得意
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
疾風八連槍 | ・敵全体に威力15,000%の風属性物理攻撃 ・敵全体の風属性耐性-130% チェイングループ:絶・明鏡系 |
烈風乱槍旋 | ・敵全体に威力15,000%の風属性物理攻撃 ・敵全体の風属性耐性-130% チェイングループ:オレオール・レイ系 |
ランスバラージ | ・敵全体に威力12,000%の物理攻撃 チェイングループ:クイックショット系 |
通常時のスカイは、グループ1,6,16と多彩なチェインアビリティを習得します。チェインを繋ぐ味方の相性を考えながら、どのアビリティを使うか選びましょう。
通常時はチェインでLBゲージを溜め、火力の高いブレイブシフト時にゲージを使うといった戦法も可能です。
高倍率バフを習得
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
天空の加護 (Lv.5) |
【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の全ステータス+350% ・味方全体のLBダメージ+300% |
ウィンドレジリエンス | ・味方全体の防御/精神+300% ・味方全体に被物理ダメ軽減-50%付与 ・味方全体に被魔法ダメ軽減-50%付与 ・味方全体の風耐性+80% |
ノマディックハンター | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体に竜/死霊キラー(物魔)+160%付与 |
スカイは高倍率のステータスバフやキラーバフを習得します。いずれも通常時限定のアビリティなので、ブレイブシフトする前に付与しておきましょう。
弱い点
育成には専用素材が必要
スカイはROAD TO GLORYの報酬キャラです。育成素材もイベント内で入手する必要があります。
育成素材の数を考慮して、どのアビリティから強化していくか慎重に選びましょう。キラー系や火力系、サポート系などアビリティの種類が豊富なため、スカイに求める役割に応じて強化するアビリティを選ぶのがおすすめです。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
自然の鍛えし槍術 ・パッシブ | 攻固定値アップ:1000 |
攻撃固定値+1000 | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
【SPアビリティ】 ゼフォアーサージ ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:風属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 自分:特定LB強化 |
風属性ダメージ+30% 攻+250% LBダメージ+200% 物理LBの威力+12000% | |
疾風八連槍 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵全体:風物理ダメージ 敵全体:風耐性ダウン:3T |
攻撃依存15000% 風耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
烈風乱槍旋 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵全体:風物理ダメージ 敵全体:風耐性ダウン:3T |
攻撃依存15000% 風耐性-130% ヒット数30 オレオール・レイ(グループ6)系 | |
ランスバラージ ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体:物理ダメージ |
攻撃依存12000% ヒット数9 レザード(グループ4)系 | |
ウィンドレジリエンス ・アクティブ ・消費MP100 | 味方全体:防精アップ:3T 味方全体:物理ダメージ軽減付与:3T 味方全体:魔法ダメージ軽減付与:3T 味方全体:風耐性アップ:3T |
防/精+300% 物理ダメージ軽減率+50% 魔法ダメージ軽減率+50% 風耐性+80% | |
【SPアビリティ】 ノマディックハンター ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:竜/死霊キラー付与(物):3T 味方全体:竜/死霊キラー付与(魔):3T |
竜系物理キラー付与+160% 竜系魔法キラー付与+160% 死霊系物理キラー付与+160% 死霊系魔法キラー付与+160% | |
槍の極意 ・パッシブ | 槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
槍装備時、攻/防/魔/精+50% | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
プラントキラー改III ・パッシブ | 植物キラー(物理魔法):200% |
植物系物理キラー+200% 植物系魔法キラー+200% | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
Tアビリティ(スカイ) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
遊牧の民の秘儀 ・パッシブ | 5種族キラー(物/魔):100% |
獣系物理キラー+100% 獣系魔法キラー+100% 鳥系物理キラー+100% 鳥系魔法キラー+100% 竜系物理キラー+100% 竜系魔法キラー+100% 虫系物理キラー+100% 虫系魔法キラー+100% 死霊系物理キラー+100% 死霊系魔法キラー+100% | |
こうげき(スカイ) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
攻撃依存9000% LBゲージ+600 | |
疾風の幻槍術 ・パッシブ | 【戦闘開始時】【復活時】 自分:分身付与(1回) |
分身付与1回 | |
風巻き起こす槍技 ・パッシブ | MPアップ:50% LBダメージアップ:50% |
MP+50% LBダメージ+50% |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
レイジングスカイボンバー | 敵全体:風耐性ダウン:3T 敵全体:防御ダウン:3T 敵全体:風物理ダメージ(ヒット数30) |
|
Lv.Max | コスト | |
風耐性-130%,防御-80%,攻撃依存28000% | 6000 |
スカイのステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6680 | +900(+450) | 205/463位 |
MP | 458 | +150(+75) | 99/463位 |
攻撃 | 480 | +65(+32) | 106/463位 |
防御 | 322 | +65(+32) | 74/463位 |
魔力 | 244 | +65(+32) | 272/463位 |
精神 | 290 | +65(+32) | 191/463位 |
装備可能武器・防具
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
現在、スカイの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
【SPアビリティ】 ランサーストーム ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):4T 自分:風属性ダメージアップ(LB/魔法):4T |
風属性ダメージ+120% | |
エオリアンブレシング ・アクティブ ・消費MP200 | 自分:毎ターンHP回復:3T |
HP回復量3000 | |
【SPアビリティ】 天空の加護 ・アクティブ ・消費MP300 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:攻防魔精アップ:3T |
攻/防/魔/精+150% | |
【SPアビリティ】 ランサーストーム ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):4T 自分:風属性ダメージアップ(LB/魔法):4T |
風属性ダメージ+120% | |
エオリアンブレシング ・アクティブ ・消費MP200 | 自分:毎ターンHP回復:3T |
HP回復量3000 | |
スカイアセンション ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:1T後風物理ジャンプダメージ |
攻撃依存10000% ヒット数1 |
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
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EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
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