【FFBE】 ロックNVの評価と習得アビリティ

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ロック(NeoVision)

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のロック(NeoVision)の評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。ロック(NeoVision)育成時の参考にしてください。

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ロック(NeoVision)の総合評価

NeoVision評価 役割
86点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
コーリンゲンの奇跡 コーリンゲンの奇跡 S
攻撃を50%アップ+短剣・投擲装備時に火・水属性耐性を15%アップ
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
スナイパー スナイパー A
攻撃+189
装備時「飛剣の使い手」発動
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
別離と再起 別離と再起 B
レベル1…攻撃+50
レベル10…攻撃+100
レベル4…「永遠に、レイチェルⅠ」発動
レベル7…「永遠に、レイチェルⅡ」発動
レベル10…「フェニックスの助力」発動

各形態毎の性能評価

基本情報(通常形態)

キャラアイコン
ロック(NeoVision)
高難度評価 周回評価 DV評価
S B S
リーダースキル【叛旗を翻す者たち・凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「叛旗を翻す者たち」
自身のカテゴリ
物攻
妨害
FF6
叛旗を翻す者たち
集められし者たち
BSの挙動 任意
通常時へのCT 1ターン
再BSに必要なCT 1ターン
チェイングループ アースレイヴ(グループ2)系
使用属性
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価(通常形態)

攻魔デバフに優れた水/火属性アタッカー

ロックNVは通常時は水属性とデバフ、ブレイブシフト時は火属性と物理攻撃を得意とするNVキャラです。

強い点

攻撃/魔力90%デバフ

アビリティ名 性能
LB
(通常時)
・敵全体に威力5,500%の水属性物理攻撃
・防御50%無視
・敵全体の攻撃/魔力-90%
・自身に鳥/竜系からのダメージ75%軽減付与
・自身にMP徐々に回復付与

ロックNVは、攻撃/魔力を90%もデバフできるデバッファーです。敵からのダメージを減らすデバフを得意としています。

鳥/竜系からのダメージ軽減バフもあるので、敵が鳥/竜系なら引きつけ壁としての運用も可能です。LBゲージが溜まりやすい装備構成にして、なるべく多くLBを撃ちましょう。

水属性サポートに長ける

アビリティ名 性能
フォースハント+3 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵全体の攻撃/魔力/精神-85%
・敵全体の防御-89%
・敵全体の水属性耐性-130%

ロックNVは水属性のサポートに長けています。防御と水属性耐性を下げることで、味方水属性アタッカーの火力を伸ばしましょう。

ロックNV自身も水属性物理攻撃を習得しますが、扱いの難しいグループ2チェインが主力なのでチェインの相方が限られます。基本的にはデバフに専念しましょう。

弱い点

アビリティと武器耐性ダウンが噛み合わない

ロックNVは短剣装備時にブレイクゲージを大きく削れる「ラピッドダガー」を習得します。また、短剣装備時に発動するパッシブもあるので短剣装備推奨です。

しかし自身がデバフできる武器耐性は投擲/銃/弓なので、短剣との相性は良くありません。武器耐性デバフは自分以外のキャラ用と割り切るか、短剣用アビリティを捨てて投擲を装備するかをクエストに応じて調整しましょう。

LBデバフの持続が2ターン

ロックNVのLBで付与できる攻撃/魔力-90%デバフは強力ですが、2ターンしか効果が持続しません。そのため、90%デバフを常に維持しながら戦うのは難しいのが難点です。

装備武器にレアアビリティ「満月の心得改」を付けるなどして、LBゲージが貯まりやすい装備構成を心がけましょう。

習得アビリティ(通常形態)

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
断ち切られた鎖
・パッシブ
毎ターンLBゲージが増加+確率で一部物理攻撃を回避
【たたかう効果変化】敵1体に物理ダメージ+確率でアイテムをぬすむ
LBゲージ+400
物理回避率30%
(たたかう)攻撃依存3400%
ヒット数3
俺が必ず守ってやる!(ロックNV)
・自身
・消費MP80
4ターン、自分への鳥竜系からの物理・魔法ダメージを軽減+狙われやすさをアップ+自分へのダメージを軽減
鳥・竜系からのダメージ軽減率50%
引きつけ率+100%
ダメージ軽減率75%
ラピッドダガー
・単体
・消費MP68
短剣装備時、このアビリティのみブレイクゲージへのダメージをアップ
ブレイクゲージへのダメージ+400%
攻撃依存100%
ヒット数1
アクアエッジ
・単体
・消費MP72
敵1体に水属性ダメージ+4ターンの間、水属性耐性をダウン
攻撃依存7200%
水耐性-120%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
【SPアビリティ】
フォースハント
・全体
・消費MP99
【4Tに1回使用可/開幕使用可】3ターンの間、敵全体の攻撃防御魔力精神をダウン+4ターンの間、敵全体の水属性耐性をダウン
攻/防/魔/精-85%
水耐性-130%
幻の秘宝を求めし者
・パッシブ
毎ターンMPを回復+クエストクリア時、ギルの獲得量とアイテムドロップ率がアップ
MP回復量7%
ギル獲得量+20%
攻撃固定値アップ:500
・パッシブ
攻撃固定値アップ:500
攻撃固定値+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
反帝国組織リターナー所属
・パッシブ
HPを70%、MPを50%アップ+HPが一定以下の時、1ターンの間、一部物理攻撃を5回回避する効果を付与
HP+70%
MP+50%
HP発動条件21%
セリスとの出会い
・パッシブ
攻撃を200%アップ+片手用武器を2つ装備可能+片手武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ
攻撃+200%
片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+150%
Tエッジ
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに3回使用可
世界一の冒険家
・パッシブ
防御精神を50%アップ+毒暗闇麻痺石化を無効+バーストストーンによる上昇量がアップ
防御+50%
精神+50%
毒/暗闇/麻痺/石化耐性+100%
バーストストーン上昇量+150%
二刀の極意
・パッシブ
【二刀流時】チェイン上限アップ:200%
片手用武器2つ装備時、チェイン倍率上限+200%
取り戻した真実
・パッシブ
【短剣装備時】水耐性アップ:30%
物理回避:10%
LBダメージアップ:150%
短剣装備時、水耐性+30%
物理回避率10%
LBダメージ×2.5
守るべき人
・パッシブ
物理攻撃時、竜系へのダメージをアップ+敵から狙われる率がアップ
竜系物理キラー+100%
ターゲット率+50%
先制フルブレイク
・パッシブ
【戦闘開始時】5ターン、敵全体の攻・防・魔・精をダウン+5ターン、8属性ダウン
攻/防/魔/精-70%
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-80%

リミットバースト(通常形態)

LB 効果
デッドリーチェイス 敵全体に水属性一部防御無視ダメージ+攻撃魔力をダウン+自分に鳥竜系からの物理、魔法ダメージを2ターン軽減+MPを徐々に回復(ヒット数1)
Lv.Max コスト
攻撃依存5500%,防御無視50%,攻撃・魔力-90%,鳥竜系への物理・魔法ダメージ軽減75% 4200

ロック(NeoVision)のステータス(通常形態)

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6300+900(+450)287/424位
MP311+150(+75)345/424位
攻撃370+65(+32)183/424位
防御224+65(+32)324/424位
魔力171+65(+32)378/424位
精神224+65(+32)367/424位

装備可能武器・防具

カテゴリー FF6
装備可能武器
短剣 剣 大剣 投擲 鞭 格闘
装備可能防具
軽盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.5 Lv.5 Lv.5 Lv-
アビリティ枠
4

みんなの評価

現在、ロック(NeoVision)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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ロック(NeoVision)
ロック(NeoVision)の強い点

ロック(NeoVision)の弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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投稿者名
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  • 13
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強い点 90%デバフが超強い。バハムートの攻撃力をめっちゃ下げられる。
一応本人の火力も高い
弱い点 90%デバフはLBコストでかいし持続も短い。アタッカーとしての火力は微妙
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★★☆☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★★★★
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★★☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆

みんなのキャラ評価一覧はこちら

アリーナでの使い道

敵全体への攻撃手段を持たないのでアリーナ適性は低めです。

アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
レビテト【Ⅵ】
・単体
・消費MP66
4ターンの間、敵1体の土属性耐性をアップ+弓・銃・投擲耐性をダウン
土耐性+100%
弓・銃耐性-5%
投擲耐性-10%
フルブレイクチェイン
・単体
・消費MP88
敵1体にダメージ+4ターンの間、攻撃防御魔力精神をダウン
攻撃依存5400%
攻/防/魔/精-70%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
ファイアエッジ
・単体
・消費MP72
敵1体に火属性ダメージ+自分のLBゲージを増加
攻撃依存6100%
LBゲージ増加400
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

レビテト【Ⅵ】

効果/倍率
レベル2 ・敵1体の土属性耐性+100%
・敵1体の弓/銃耐性-5%
・敵1体の投擲耐性-15%
レベル3 ・敵1体の土属性耐性+100%
・敵1体の弓/銃耐性-5%
・敵1体の投擲耐性-20%
レベル4 ・敵1体の土属性耐性+100%
・敵1体の弓/銃/投擲耐性-20%
レベル5 ・敵1体の土属性耐性+100%
・敵1体の弓/銃/投擲耐性-30%
必要な素材と個数
素材 青藍の小輝石 青藍の輝石 青藍の大輝石 ブレイブ -
レベル2 20 10 - - -
レベル3 30 20 - 10 -
レベル4 50 30 5 20 -
レベル5 100 50 10 30 -

フルブレイクチェイン

効果/倍率
レベル2 ・敵1体に攻撃依存5800%
・敵1体の攻/防/魔/精-70%
・持続4ターン
レベル3 ・敵1体に攻撃依存6200%
・敵1体の攻/防/魔/精-75%
・持続4ターン
レベル4 ・敵1体に攻撃依存6600%
・敵1体の攻/防/魔/精-75%
・持続4ターン
レベル5 ・敵1体に攻撃依存7000%
・敵1体の攻/防/魔/精-80%
・持続4ターン
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 20 10 - - -
レベル3 30 20 - 10 -
レベル4 50 30 5 20 -
レベル5 100 50 10 30 -

ファイアエッジ

効果/倍率
レベル2 ・敵1体に攻撃依存6500%
・自分のLBゲージ増加+400
レベル3 ・敵1体に攻撃依存6900%
・自分のLBゲージ増加+500
レベル4 ・敵1体に攻撃依存7300%
・自分のLBゲージ増加+500
レベル5 ・敵1体に攻撃依存7700%
・自分のLBゲージ増加+600
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 20 10 - - -
レベル3 30 20 - 10 -
レベル4 50 30 5 20 -
レベル5 100 50 10 30 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
フォースハント
・全体
・消費MP99
【4Tに1回使用可/開幕使用可】3ターンの間、敵全体の攻撃防御魔力精神をダウン+4ターンの間、敵全体の水属性耐性をダウン
攻/防/魔/精-85%
水耐性-130%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

フォースハント

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体の攻撃/魔力/精神-85%
・敵全体の防御-87%
・敵全体の水属性耐性-130%
覚醒+2 ・敵全体の攻撃/魔力/精神-85%
・敵全体の防御-88%
・敵全体の水属性耐性-130%
覚醒+3 ・敵全体の攻撃/魔力/精神-85%
・敵全体の防御-89%
・敵全体の水属性耐性-130%
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----
覚醒+3 2 ----

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • ロック(NeoVision)欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • 【必要素材】
  • ロック(NeoVision)欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「別離と再起」入手
  • 【必要素材】
  • ロック(NeoVision)欠片×200、天翔の珠×2

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