【FFBE】 アルベルトの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアルベルトの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。アルベルト育成時の参考にしてください。
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|---|
| アルベルトの運用方法 |
目次
アルベルトの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 94点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【A】
HP攻アップ:40% MPアップ:30% 光耐性アップ:40% |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【S】
攻撃+235 両手武具,装備時「邪神を倒した剣」発動,アルベルト装備時「試練を乗り越えし者の力」発動 |
| ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
VSタイニィフェザー
|
【-】
レベル1…HP+750,攻撃+55,防御+55,魔力+55,精神+55 レベル10…HP+1500,攻撃+110,防御+110,魔力+110,精神+110 レベル4…「【VC】スカーブ山の怪鳥」発動 レベル7…「【VC】疾風の靴を巡って」発動 レベル10…「【VC】四天王タイニィフェザー」発動 |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| リーダースキル | 【サルーイン復活の阻止】 【守りし者たち】攻撃+1000%、魔力+1000%、防御+200%、精神+200%・【光】攻撃+750%、魔力+750%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「光」 カテゴリ「守りし者たち」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自身のカテゴリ | 「光」 「物攻」 「支援」 「サガシリーズ」 「異世界の強者」 「守りし者たち」 | ||||
| BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
| SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
| チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
| 使用属性 | 光 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
光サポートが得意なSLB型物理フィニッシャー
アルベルトは高倍率エリア展開を軸に、光属性パーティを強化するロマサガコラボNVキャラです。
強い点
エリア展開で味方を強化
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| ライト | 【味方エリア】 ・光属性ダメージ+70%効果を展開 |
アルベルトは、ライトを使うことで味方エリアに光ダメージ+70%効果を展開できます。通常のバフと効果が重複するため、エレメンタルバーストと合わせて光ダメージ+220%といった強化が可能です。
特に自身の属性ダメージアップ要素に乏しいNV+キャラの火力を伸ばす上で欠かせません。光属性パーティを組む場合はバフ役として優先的に編成する価値があります。
SLBはフィニッシュタイプ
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| LB | ・敵単体の剣耐性-35% ・敵単体の光属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・敵単体に威力28,000%の光属性物理攻撃 ・ヒット数2 |
| SLB | ・敵単体の剣耐性-40% ・敵単体の光属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・敵単体に威力38,000%の光属性物理攻撃 ・ヒット数2 |
| 腕力がアップ! | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身の光属性ダメージ+30% ・自身の攻撃+250% ・自身のLBダメージ+200% ・自身のLB/SLB威力+12,000% |
アルベルトはフィニッシュタイプのSLBキャラです。先制LBブースト(攻)とSPアビリティの効果を合わせると、SLBの最大威力は60,000%に達します。
SLB解禁までは属性付与やキラー付与、エリア展開など豊富なサポートアビリティでダメージを上げる準備を進めておくのがおすすめです。
高倍率のリーダースキルを所持
| リーダースキル | 性能 |
|---|---|
| サルーイン復活の阻止 | ・攻撃+1,000% ・魔力+1,000% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・守りし者たち |
| ・攻撃+750% ・魔力+750% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・光 |
アルベルトは「守りし者たち」「光」カテゴリ対象のリーダースキルを所持しています。攻撃/魔力が最大1,000%も上昇するため、カテゴリで統一したパーティのリーダーに最適です。
特に「守りし者たち」カテゴリの強化率が高いため、守りし者たちパーティを編成すると大きな恩恵を受けられます。
サポートアビリティを豊富に習得
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 王者の剣 | ・敵全体に威力15,000%の物理攻撃 ・敵全体のバフ効果のみを解除 |
| 光の神の祝福 | ・味方全体に光属性付与 ・味方全体の光属性ダメージ+35% |
| フラッシュ | ・敵全体の命中率-25% ・敵全体に暗闇付与 |
| インビジ | ・味方単体に3回分の分身付与 |
| ミルザの正義 | 【2Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方単体に精霊/石キラー+200%付与 |
| 騎士の精神 (Lv.5) |
【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の全ステータス+400% ・味方全体のLBダメージ+300% |
アルベルトはバフのみ解除や全ステータスバフ、キラー付与など様々なサポートアビリティを習得します。攻撃するだけでなく、火力/耐久を伸ばす要素を豊富に持っている点が特徴的です。
本職のバフ役に匹敵するステータスバフと、高難度クエストで重要なバフのみ解除が特に強力なので、火力以外の面でも大きな活躍が見込めます。
弱い点
真価を発揮するのはEX+2から
| 覚醒段階 | 特典 |
|---|---|
| EX+1 | ・SLB習得 |
| EX+2 | ・SLB使用可能ターン数-1 ・「開戦の覇気」習得 ・「H.エレメンタルバースト」習得 |
| EX+3 | ・SLB使用可能ターン数-1 ・攻撃+500 |
アルベルトはエレメンタルバーストを習得するのがEX+2覚醒時なので、最大火力を出す場合はEX+2以上の覚醒が必須です。
ただしリーダースキル・エリア展開・全ステータスバフなどサポート能力が充実しているので、本人の火力をある程度考慮しない場合はEX+2未満でも活躍が見込めます。
回復範囲が狭い
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| インビジ | ・味方単体に3回分の分身付与 |
| ヒールライト | ・味方単体のHPを回復 |
アルベルトはHP回復や分身付与アビリティを持ちますが、いずれも効果範囲が単体なので運用には注意しましょう。回復も分身も引きつけ役をピンポイントで守る程度です。
全体物理攻撃などに対しては防御範囲が狭いため、高難度クエストに挑戦する際は全体分身付与が可能なキャラを別に編成しましょう。
習得アビリティ
潜在アビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 【SPアビリティ】 H.エレメンタルバースト ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】2ターン、自分に光属性ダメージアップ |
| 光属性ダメージ+150% |
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ローザリア騎士の誇り ・パッシブ | 攻固定値アップ:2250 |
| 攻撃固定値+2250 | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
| LBゲージ+100% | |
| 流星剣 ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体:物理ダメージ |
| 攻撃依存10000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| 【SPアビリティ】 腕力がアップ!(アルベルト) ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:攻撃アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 自分:特定アビリティ強化:3T |
| 光属性ダメージ+30% 攻+250% LBダメージ+200% 物理LBの威力+12000% | |
| 王者の剣 ・アクティブ ・消費MP200 | 敵全体:物理ダメージ 敵全体:一部ステータス変化解除 |
| 攻撃依存15000% ヒット数1 | |
| 【SPアビリティ】 スターソード ・アクティブ ・消費MP300 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:攻撃アップ:3T 自分:毎ターンMP回復:3T 自分:「光の剣」使用可能(1回):3T |
| 攻+ MP回復量 | |
| 光の剣 ・アクティブ ・消費MP20 | 敵1体:剣耐性ダウン:3T 敵1体:光物理ダメージ |
| 剣耐性-40% 攻撃依存70000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| スターライトウォール ・アクティブ ・消費MP150 | 敵全体:光物理ダメージ 味方全体:光耐性アップ:3T |
| 攻撃依存15000% 光耐性-80% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 【SPアビリティ】 この世界と僕たちのために ・アクティブ ・消費MP500 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:悪魔キラー付与(物理):5T 自分:悪魔キラー付与(魔法):5T |
| 悪魔系物理キラー付与+200% 悪魔系魔法キラー付与+200% ヒット数1 | |
| 光の神の祝福 ・アクティブ ・消費MP48 | 味方全体:光属性付与:5T 味方全体:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 味方全体:光属性ダメージアップ(LB/魔法):5T |
| 光属性ダメージ+35% | |
| フラッシュ(アルベルト) ・アクティブ ・消費MP60 | 敵全体:物理命中率ダウン:2T 敵全体:暗闇付与 |
| 物理命中率-25% 暗闇付与確率90% | |
| ライト ・アクティブ ・消費MP400 | 【味方エリア】光属性物理魔法ダメージアップ:5T |
| (味方エリア)光属性物理/魔法ダメージ+70% | |
| インビジ ・アクティブ ・消費MP100 | 味方1体:分身付与(3回):2T |
| 分身付与回数3 | |
| ヒールライト(アルベルト) ・アクティブ ・消費MP80 | 味方1体:HP回復 |
| HP回復量7000 | |
| ミルザの正義 ・アクティブ ・消費MP250 | 味方1体:精霊/石キラー付与(物理):2T 味方1体:精霊/石キラー付与(魔法):2T |
| 精霊系物理キラー付与+200% 精霊系魔法キラー付与+200% 石系物理キラー付与+200% 石系魔法キラー付与+200% | |
| 剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
| 剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| 攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
| 攻撃固定値+500 | |
| 開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+6000 | |
| 両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
| HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
| ストーンキラー改III ・パッシブ | 石キラー(物理魔法):200% |
| 石系物理キラー+200% 石系魔法キラー+200% | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
| MP回復量8% | |
| デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
| 悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
| ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
| 竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
| マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
| 人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
| アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
| 死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
| スピリットキラー改III ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):200% |
| 精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200% | |
| こうげき(アルベルト) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
| 攻撃依存9000 LBゲージ+600 ヒット数2 | |
| Tアビリティ(アルベルト) ・アクティブ 該当アビリティ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
| 名誉騎士の称号 ・パッシブ | HPMPアップ:40% LBダメージアップ:50% |
| HP+40% MP+40% LBダメージ+50% |
リミットバースト
通常LB
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 不動剣 | 敵1体:剣耐性ダウン:3T 敵1体:光耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 敵1体:光物理ダメージ(ヒット数2) |
|
| Lv.Max | コスト | |
| 剣耐性-35%,光耐性-130%,防御-80%,攻撃依存28000% | 6000 | |
スーパーリミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 真・不動剣 | 敵1体:剣耐性ダウン:3T 敵1体:光耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 敵1体:光物理ダメージ(ヒット数2) |
|
| Lv.Max | コスト | |
| 剣耐性-40%,光耐性-130%,防御-80%,攻撃依存38000% | 6000 | |
アルベルトのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 6666 | +900(+450) | 249/507位 |
| MP | 443 | +150(+75) | 178/507位 |
| 攻撃 | 504 | +65(+32) | 98/507位 |
| 防御 | 328 | +65(+32) | 77/507位 |
| 魔力 | 250 | +65(+32) | 289/507位 |
| 精神 | 295 | +65(+32) | 213/507位 |
装備可能武器・防具
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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| 装備可能防具 | |||||||
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| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 光明剣 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:光物理ダメージ 敵1体:光耐性ダウン:3T |
| 攻撃依存17000% 光耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 騎士の精神 ・アクティブ ・消費MP300 | 味方全体:攻防魔精アップ:5T 味方全体:LBダメージアップ:5T |
| 攻/防/魔/精+320% LBダメージ+260% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
| 剣装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
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|---|---|
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