【FFBE】 アーデン(FF15)の評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアーデン(FF15)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。アーデン(FF15)育成時の参考にしてください。
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アーデン(FF15)の運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
アーデン(FF15)の総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
96点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
ルシス王家への復讐心 |
【A】
【アーデン(FFXV)専用】攻固定値アップ:500 MP攻アップ:50% LBダメージアップ:50% 消費MPダウン:20% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
弾かれた王 |
【S】
HPアップ:80% 火/闇耐性アップ:50% ストップ/魅了耐性アップ:100% |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「闇」 「物攻」 「支援」 「FF15」 「シリーズボス」 「EX」 「王家の御旗」 「混沌をもたらす者たち」 「剣の道を征く者」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 闇 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
人系に強い闇属性チェインアタッカー
アーデン(FF15)は、FF15真シリーズボスバトル報酬として獲得できるNV+アタッカーです。
強い点
グループ16SLBを習得
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB | ・敵単体の闇属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・自身の攻撃+200% ・自身のLBダメージ+150% ・敵単体に威力71,000%の闇属性物理攻撃 ・ヒット数27 |
SLB | ・敵単体の闇属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・自身の攻撃+200% ・自身のLBダメージ+150% ・敵単体に威力81,000%の闇属性物理攻撃 ・ヒット数27 |
攻闇の闘志【剣】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の剣耐性-25% ・自身の闇属性ダメージ+50% ・自身のLB/SLB威力+12,000% |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始から5ターン限定】 ・自身のLB/SLB威力+10,000% |
アーデン(FF15)は、グループ16チェインのSLBを主軸に戦う闇物理アタッカーです。真シリーズボスバトル報酬なので、ガチャを回さずにEX+3まで覚醒させられます。
最大威力は103,000%と高いため、チェイン要員ながら高いダメージを叩き出せるキャラです。
精霊/人系の敵に強い
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
太古の秘法 (Lv.5) |
【1クエスト中に1回のみ使用可】 ・自身と任意の味方1人に精霊キラー+200%付与 |
包み込む闇 | ・味方全体に人系からのダメージ(物/魔)-20% |
アーデン(FF15)は、精霊キラー付与や人系からのダメージ軽減を習得するため、精霊/人系ボスとの戦いに向いています。キラー付与は効果範囲こそ狭いものの高倍率なので、エースアタッカーの強化におすすめです。
人系からのダメージ軽減は、通常のダメージ軽減と効果が重複します。合わせて使うことでダメージを抑えましょう。
味方の全ステータスをアップ
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
宰相の指揮 (Lv.5) |
【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の全ステータス+350% ・味方全体のLBダメージアップ+300% |
宰相の統率 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体に全ステータスデバフ耐性付与 |
アーデン(FF15)は、味方全体への全ステバフを習得します。加えてステータスデバフ耐性を付与できるため、上昇させたステータスを下げられることはありません。
リーダースキルを合わせて味方のステータスを大幅に伸ばせるため、上手く使ってパーティ全体を強化しましょう。
弱い点
全ステバフの維持ができない
アーデン(FF15)は、全ステータス+350%のバフを付与できるため、バッファーとしての運用も見込めます。
ただし全ステバフが使えるのは5ターンに1回で、持続が4ターンなので維持はできません。長期戦では全ステバフが切れるタイミングが生じる点に注意して運用しましょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
世界を闇で覆いし者 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:1000 |
攻撃固定値+1000 | |
【SPアビリティ】 限界超越 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+400% | |
【SPアビリティ】 限界超越+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+500% | |
【SPアビリティ】 攻闇の闘志【剣】 ・アクティブ | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:剣耐性ダウン:3T 自分:闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:闇属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:特定LB強化:3T |
剣耐性-25% 闇属性ダメージ+50% 物理LBの威力+12000% | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
闇のオーラ ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:物理ダメージ 敵1体:闇耐性ダウン:3T |
攻撃依存45000% 闇耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
シフトリタリエイト ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体:物理ダメージ |
攻撃依存35000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
シフトブレイク(アーデン(FFXV)) ・アクティブ ・消費MP200 | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:物理ダメージ |
攻撃依存100000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
オレを超えたと思うなよ ・アクティブ ・消費MP300 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:剣耐性ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:特定アビリティの威力アップ:3T |
剣耐性-40% 攻+300% シフトブレイクの威力100000 | |
包み込む闇 ・アクティブ ・消費MP100 | 味方全体:人系物理ダメージ軽減付与:3T 味方全体:人系魔法ダメージ軽減付与:3T |
人系物理ダメージ軽減20% 人系魔法ダメージ軽減20% | |
闇の加護 ・アクティブ ・消費MP60 | 味方1体:一部ステータス変化解除 味方1体:闇属性付与:5T 味方1体:闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 味方1体:闇属性ダメージアップ(LB/魔法):5T |
闇属性ダメージ+30% | |
メテオストライク【XV】 ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体:火属性物理ダメージ |
攻撃依存35000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
闇の王の力 ・アクティブ ・消費MP100 | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:毎ターンMP回復付与:3T 自分:分身付与:3T 自分:1ターン後「闇の幻影」発動 自分:2ターン後「闇の幻影」発動 |
MP回復量500 分身付与回数3 | |
闇の幻影 ・アクティブ | 自分:分身付与:3T |
分身付与3 | |
オーバーデス ・アクティブ ・消費MP200 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】自分:現在HP依存その他ダメージ 自分:ダメージ軽減付与:3T 自分:HPバリア付与:3T 自分:1ターン後「シガイの力」発動 |
ダメージ軽減90% HPバリア10000 | |
シガイの力 ・アクティブ | 自分:攻撃アップ:2T 自分:特定アビリティの威力アップ:2T 自分:2ターン後「自己再生」発動 |
攻+200% 物理アビリティの威力+50000% | |
自己再生 ・アクティブ | 自分:最大HPの90%回復 |
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
ストーンキラー改III ・パッシブ | 石キラー(物理魔法):200% |
石系物理キラー+200% 石系魔法キラー+200% | |
ムシキラー改III ・パッシブ | 虫キラー(物理魔法):200% |
虫系物理キラー+200% 虫系魔法キラー+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
スピリットキラー改III ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):200% |
精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200% | |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ ※重複不可 |
【攻撃依存】LBの威力+10000% 【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000% | |
こうげき(アーデン(FFXV)) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
攻撃依存10000% LBゲージ+600 ヒット数3 | |
Tアビリティ(アーデン(FFXV)) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
汚れた聖者 ・パッシブ | LBダメージアップ:50% 【両手時】武具攻撃アップ:100% |
LBダメージ+50% 武具攻撃+100% | |
チェラムの血を引く者 ・パッシブ | 防御精神アップ:50% |
防御+50% 精神+50% | |
死ねない肉体 ・パッシブ | ピンチに食いしばり:1回 |
発動確率100% 発動回数1 |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
失望させるなよ | 敵1体:闇耐性ダウン:3T 敵1体:防御ダウン:3T 自分:攻撃アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 自分:闇物理ダメージ(ヒット数27) |
|
Lv.Max | コスト | |
闇耐性-130%,防御-80%,攻撃+200%,LBダメージ+150%,攻撃依存71000% | 6000 |
スーパーリミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
そろそろ願いが叶いそうだ | 敵1体:闇耐性ダウン:3T 敵1体:防御ダウン:3T 自分:攻撃アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 自分:闇物理ダメージ(ヒット数27) |
|
Lv.Max | コスト | |
闇耐性-130%,防御-80%,攻撃+200%,LBダメージ+150%,攻撃依存81000% | 6000 |
アーデン(FF15)のステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7447 | +900(+450) | 33/463位 |
MP | 487 | +150(+75) | 37/463位 |
攻撃 | 740 | +65(+32) | 1/463位 |
防御 | 249 | +65(+32) | 266/463位 |
魔力 | 299 | +65(+32) | 191/463位 |
精神 | 234 | +65(+32) | 377/463位 |
装備可能武器・防具
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv- | Lv.8 | Lv- | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
宰相の指揮 ・アクティブ ・消費MP200 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:攻防魔精アップ:4T 味方全体:LBダメージアップ:4T |
攻防魔精+270% LBダメージ+220% | |
太古の秘法 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 味方1体:精霊キラー(物理魔法)付与:3T 自分:精霊キラー(物理魔法)付与:3T |
精霊系物理キラー+160% 精霊系魔法キラー+160% | |
選ばれなかった者は辛いねえ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 敵1体:剣/大剣/ロッド耐性ダウン:3T |
剣/大剣/ロッド耐性-10% | |
極限の力 ・パッシブ | MPアップ:20% |
MP+20% | |
終局の波動 ・パッシブ | 【戦闘開始時】 自分:攻防魔精アップ:100%:戦闘不能に鳴るまで |
攻防魔精+100% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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