【FFBE】 ディベルの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のディベルの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。ディベル育成時の参考にしてください。
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ディベルの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
ディベルの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
90点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
グラシャラボラスを継いだ男 |
【SS】
LBダメージアップ:25% 【二刀流時】武具精神アップ:50% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
ヴェンジェンスカード |
【S】
魔力+214,精神+214 装備時「リーダーを継ぐ者」発動,ディベル装備時「虚無と訣別した者のカード」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
愛したのは…… |
【A】
レベル1…攻撃+35 レベル10…攻撃+110 レベル4…「告白I」発動 レベル7…「告白II」発動 レベル10…「君に贈る花」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【土/FFBEの凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「土」 カテゴリ「FFBE」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「土」 「物攻」 「魔防」 「FFBE」 「FFBE3rd」 「召喚」 「叛旗を翻す者たち」 「混沌をもたらす者たち」 「稀なる兵たち」 「守りし者たち」 | ||||
BSの挙動 | 強制 | ||||
継続ターン | 2ターン | ||||
再BSに必要なCT | 3ターン | ||||
チェイングループ | クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 土 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
魔法壁もこなせる土属性の召喚アタッカー
ディベルは、味方全体への魔法攻撃をかばいつつ土属性の召喚LBで大ダメージを狙える魔法アタッカーです。
強い点
魔法壁として運用できる
アビリティ | 効果 |
---|---|
かばう・魔法 | ・味方全体への魔法攻撃をかばう:5ターン ・発動率80% ・ダメージ軽減率55~65% |
ダメージフォール (Lv5) |
・自分へのダメージを75%軽減:5ターン ・魔法ダメージを50%軽減:5ターン ・風/土耐性+60%:5ターン |
クレイインプルーブ | 【4Tに1回/開幕使用可】 ・味方全体の風/土耐性+100%:4ターン ・魔法ダメージを75%軽減:4ターン ・精神+250%:4ターン |
ディベルは、通常時の精神ステータスが高く、「かばう・魔法」や豊富なダメージ軽減アビリティを習得するため魔法壁役としての運用が可能です。
属性耐性も火/氷/雷/水が+20%、土/風が+50%と基礎値が高く、耐性バフのある風/土属性攻撃への守りが特に優れています。
精神依存の物理攻撃が可能
アビリティ | 効果 |
---|---|
カードアサルト | ・敵1体に精神依存15,000%の物理ダメージ ・敵1体の攻撃/魔力-85% グループ16:クイックショット系 |
クレイヒートアップ (Lv5) |
・自分の魔力/精神+300%:5ターン ・土属性ダメージ+30%:5ターン ・自分に土属性を付与:5ターン |
ディベルは精神依存の物理攻撃アビリティを持ち、自身で土属性を付与することで味方とエレメントチェインして戦えます。
魔法壁の耐久力とアタッカーの火力を両立できる点が優秀です。ただし純粋な攻撃性能はブレイブシフト時に大きく劣るため、あくまでチェイン要員として捉えましょう。
弱い点
土属性ダメージアップ手段が乏しい
ディベルはエレメンタルバーストやエレメンタルパワーを習得しません。高倍率の属性ダメージアップ手段を持つキャラと比較すると、瞬間火力が控えめな点に注意しましょう。
ディベルの長所は魔法壁とアタッカーを両立できる点や、召喚攻撃でキラーを意識せずにダメージを伸ばせる点にあります。瞬間火力を求める場合は別の土属性アタッカーを選びましょう。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
虚無に抗う者【ディベル】 ・パッシブ | チェイン上限アップ:100% 【二刀流時】武具魔精アップ:200% |
チェイン倍率上限+100% 片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+200% 片手用武器2つ装備時、装備品の精神+200% | |
かばう・魔法 ・アクティブ ・消費MP49 | 5ターン、自分にかばう(魔法)付与 |
発動確率100% (かばう)ダメージ軽減率55~65% | |
【SPアビリティ】 アトラクトリロード ・全体/自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分以外の味方全体のLBゲージ回復+1ターン、ダメージ軽減付与+1ターン、自分にひきつけ付与 |
LBゲージ+1500 ダメージ軽減率90% ターゲット率+100% | |
カードアサルト ・単体 ・消費MP48 | 敵1体に物理ダメージ |
精神依存6000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
【SPアビリティ】 クレイインプルーブ ・アクティブ ・消費MP80 | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、味方全体に風土耐性アップ+4ターン、魔法ダメージ軽減付与+4ターン、精神アップ |
風/土耐性+100% 魔法ダメージ軽減率75% 精+250% | |
にとうりゅう ・パッシブ | 弓矢,竪琴以外の武器を2つ装備可 |
チェインの極意 ・パッシブ | 自分のみ各種チェインダメージ量の増加上限がアップ |
チェイン倍率上限+100% | |
Tカードサマナー | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
虚無を信じていた者【ディベル】 ・パッシブ | HPMP攻防魔精アップ:60% 毎ターンMP回復:7% 毎ターンLBゲージ回復:300 |
HP+60% MP+60% 攻撃+60% 防御+60% 魔力+60% 精神+60% MP回復量7% LBゲージ+300 | |
みんなの兄貴分 ・パッシブ | 【投擲装備時】魔精アップ:140% |
投擲装備時、魔力+140% 投擲装備時、精神+140% | |
ぶっきらぼうな優しさ ・パッシブ | LBダメージアップ:150% 虫キラー(物理魔法):200% |
LBダメージ×2.5 虫系物理キラー+200% 虫系魔法キラー+200% | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
リノラとの絆【ディベル】 ・パッシブ | 【たたかう】敵1体に物理ダメージ+土耐性ダウン |
精神依存2400% 土耐性-100% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
強さを望んだ男 ・パッシブ | ひきつけアップ:50% 魔法回避アップ:30% |
ターゲット率+50% 魔法回避率30% | |
精神固定値アップ:500 ・パッシブ | 精神固定値アップ:500 |
精神+500 | |
先制かばう・魔法 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分にかばう(魔法)付与 |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
ラウンドカードイリュージョン | 【敵全体】物理ダメージ+【味方全体】ダメージ軽減付与(ヒット数27) | |
Lv.Max | コスト | |
精神依存10000%,ダメージ軽減50%:3ターン | 5000 |
ディベルのステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6370 | +900(+450) | 310/463位 |
MP | 330 | +150(+75) | 347/463位 |
攻撃 | 233 | +65(+32) | 351/463位 |
防御 | 207 | +65(+32) | 408/463位 |
魔力 | 246 | +65(+32) | 267/463位 |
精神 | 383 | +65(+32) | 24/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FFBE |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
みんなの評価
現在、ディベルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ディベルの評価を書き込む
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
クレイヒートアップ ・アクティブ ・消費MP55 | 4ターン、自分の魔・精アップ+4ターン、土属性ダメージアップ+4ターン、土属性付与 |
魔/精+260% 土属性ダメージ+15% | |
ダメージフォール ・アクティブ ・消費MP80 | 5ターン、自分にダメージ軽減付与+5ターン、魔法ダメージ軽減付与+5ターン、風土耐性アップ |
ダメージ軽減率75% 魔法ダメージ軽減率50% 風/土耐性+60% | |
クレイヒートアップ ・アクティブ ・消費MP55 | 4ターン、自分の魔・精アップ+4ターン、土属性ダメージアップ+4ターン、土属性付与 |
魔/精+260% 土属性ダメージ+15% | |
ダメージフォール ・アクティブ ・消費MP80 | 5ターン、自分にダメージ軽減付与+5ターン、魔法ダメージ軽減付与+5ターン、風土耐性アップ |
ダメージ軽減率75% 魔法ダメージ軽減率50% 風/土耐性+60% | |
アビスサモン ・アクティブ ・消費MP77 | 敵1体に闇召喚ダメージ |
魔力依存5300% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
強さを望んだ男 ・パッシブ | ひきつけアップ:50% 魔法回避アップ:30% |
ターゲット率+50% 魔法回避率30% | |
カードアサルト ・単体 ・消費MP48 | 敵1体に物理ダメージ |
精神依存6000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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