【FFBE】 シドルファスの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のシドルファスの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。シドルファス育成時の参考にしてください。
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シドルファスの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
シドルファスの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
98点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
コンチネンタル・ジャケット |
【A】
攻撃+70,防御+22,魔力+23 装備時「組織を率いる者の服」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
クライテリオン |
【A】
攻撃+237 両手武具,装備時「元騎士長の剣」発動,シドルファス装備時「歴戦の剣技」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
シドVSベネディクタ |
【A】
レベル1…攻撃+65 レベル10…攻撃+130 レベル4…「【VC】ラムウ半顕現」発動 レベル7…「【VC】ガルーダ半顕現」発動 レベル10…「【VC】すれ違う想い」発動 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【誰もが人として死ねる場所を】 【召喚】攻撃+1250%、魔力+1250%、防御+200%、精神+200%・【雷】攻撃+750%、魔力+750%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「雷」 カテゴリ「召喚」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「雷」 「物攻」 「支援」 「FF16」 「召喚」 「叛旗を翻す者たち」 「守りし者たち」 「稀なる兵たち」 「剣の道を征く者」 | ||||
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 雷 | ||||
属性付与 | 雷 | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
「召喚」カテゴリ向きの雷物理アタッカー
シドルファスは攻魔+1,250%のリーダースキルを持つ、SLB型雷物理アタッカーです。
強い点
高倍率のリーダースキルを習得
リーダースキル | 性能 |
---|---|
誰もが人として死ねる場所を | ・攻撃+1,250% ・魔力+1,250% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・召喚 |
・攻撃+750% ・魔力+750% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・雷 |
シドルファスは「召喚」「雷」カテゴリ用のリーダースキルを所持しています。特に召喚カテゴリを対象とした時の強化率が高いため、召喚カテゴリのキャラをなるべく多く編成しましょう。
召喚カテゴリだけでパーティを組むのは難しいため、チェインの相方や足りない役割を雷カテゴリから選ぶのがおすすめです。
SLB型のグループ1チェインを習得
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB | ・敵単体の雷属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・自身の攻撃+200% ・自身のLBダメージ+150% ・敵単体に威力59,000%の雷属性物理攻撃 ・ヒット数24 |
SLB | ・敵単体の雷属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・自身の攻撃+200% ・自身のLBダメージ+150% ・敵単体に威力69,000%の雷属性物理攻撃 ・ヒット数24 |
攻雷の闘志【剣】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵1体の剣耐性-25% ・自身の雷属性ダメージ+50% ・自身のLB/SLB威力+12,000% |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時から5ターン限定】 ・自身のLB/SLB威力+10,000% |
シドルファスはSLBタイプのNV+キャラです。SPアビリティや先制LBブースト(攻)と合わせると、最大威力は91,000%に達します。
グループ1チェインタイプなので、同じく雷属性のグループ1チェインを扱える剣聖オルランドゥなどと組んでエレメントチェインを繋ぎましょう。
雷パーティのバフ役に最適
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
ラムウの領域 (Lv.5) |
【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の雷属性ダメージ+100% |
当てにしてるぜ (Lv.5) |
【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の全ステータス+400% ・味方全体に獣キラー+160%付与 |
ラムウジャスティス | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵全体の雷属性耐性-135% ・味方全体の物理命中率+50% ・味方全体の雷属性ダメージ+50% |
大悪党シド様の華麗な第一歩だ (Lv.5) |
【味方エリア展開】 ・雷属性ダメージ+70% |
シドルファスは、雷属性のサポートアビリティを豊富に習得します。リーダースキル・属性ダメージアップ・エリア展開を重ね合わせて雷パーティを強化しましょう。
同倍率のエリア展開ができる「自由を望みし王女アーシェ」と比較すると倍近い火力差があるため、両方とも入手している場合はシドルファスをバフ役に変更するのがおすすめです。
弱い点
LBダメージアップバフが不得手
シドルファスは全ステータスバフや雷ダメージアップバフは付与できるものの、LBダメージアップバフを付与できません。
LBダメージアップに関しては、各キャラが限界超越などを使って自前で付与するか、LBダメージアップを付与できる別のキャラを編成しておきましょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ラムウのドミナント ・パッシブ | 攻固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
【SPアビリティ】 限界超越 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+400% | |
【SPアビリティ】 限界超越+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+500% | |
【SPアビリティ】 攻雷の闘志【剣】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:剣耐性ダウン:3T 自分:雷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:雷属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:特定LB強化:3T |
剣耐性-25% 雷属性ダメージ+50% 物理LBの威力+12000% | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
放電 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:雷物理ダメージ 敵1体:雷耐性ダウン:3T |
攻撃依存40000% 雷耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
ラフファイト ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体:物理ダメージ |
攻撃依存30000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
【SPアビリティ】 サンダースパーク ・アクティブ ・消費MP300 | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:雷物理ダメージ |
攻撃依存140000% ヒット数1 | |
【SPアビリティ】 ラムウジャスティス ・アクティブ ・消費MP100 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵全体:雷耐性ダウン:3T 味方全体:物理命中率アップ:3T 味方全体:雷属性ダメージアップ:3T |
雷耐性-135% 物理命中率-50% 雷属性ダメージ+50% | |
この選択が道を開く ・アクティブ ・消費MP100 | 味方全体:人系からのダメージ軽減付与(物):3T 味方全体:人系からのダメージ軽減付与(魔):3T 味方全体:物理ダメージ軽減付与:3T |
人系からの物理/魔法ダメージ軽減率+30% 物理ダメージ軽減率+50% | |
この選択が道を開く ・アクティブ ・消費MP100 | 味方全体:人系からのダメージ軽減付与(物):3T 味方全体:人系からのダメージ軽減付与(魔):3T 味方全体:物理ダメージ軽減付与:3T |
人系からの物理/魔法ダメージ軽減率+30% 物理ダメージ軽減率+50% | |
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
ムシキラー改III ・パッシブ | 虫キラー(物理魔法):200% |
虫系物理キラー+200% 虫系魔法キラー+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
バードキラー改III ・パッシブ | 鳥キラー(物理魔法):200% |
鳥系物理キラー+200% 鳥系魔法キラー+200% | |
マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
スピリットキラー改III ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):200% |
精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200% | |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ ※重複不可 |
【攻撃依存】LBの威力+10000% 【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000% | |
こうげき(シドルファス) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
攻撃依存10000% LBゲージ+600 ヒット数6 | |
Tアビリティ(シドルファス) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
慈愛の精神 ・パッシブ | HPアップ:40% MPアップ:20% LBダメージアップ:50% 【両手時】武具攻アップ:100% |
HP+40% MP+20% LBダメージ+50% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% | |
力の覚醒・ラムウ ・パッシブ | 【ラムウ装備時】幻獣ST反映率アップ:200% |
ラムウ装備時、幻獣ST反映率+200% |
魔法
NeoVision
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
エンサンダガ ・全体 ・消費MP48 | 5ターン、味方全体に雷属性付与+5ターン、雷属性ダメージアップ |
雷属性ダメージ+35% |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
ラムウ顕現 | 敵1体:雷耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LB:ダメージアップ:3T 敵1体:雷物理ダメージ(ヒット数24) |
|
Lv.Max | コスト | |
雷耐性-130%,防御-80%,攻撃+200%,LBダメージ+150%,攻撃依存59000% | 6000 |
スーパーリミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
真・ラムウ顕現 | 敵1体:雷耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LB:ダメージアップ:3T 敵1体:雷物理ダメージ(ヒット数24) |
|
Lv.Max | コスト | |
雷耐性-130%,防御-80%,攻撃+200%,LBダメージ+150%,攻撃依存69000% | 6000 |
シドルファスのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7422 | +900(+450) | 37/463位 |
MP | 486 | +150(+75) | 41/463位 |
攻撃 | 740 | +65(+32) | 1/463位 |
防御 | 278 | +65(+32) | 179/463位 |
魔力 | 359 | +65(+32) | 141/463位 |
精神 | 254 | +65(+32) | 309/463位 |
装備可能武器・防具
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv- | Lv- | Lv.9 | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
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【SPアビリティ】 賢者の眼光 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 敵1体:剣耐性ダウン:3T |
剣耐性-20% | |
【SPアビリティ】 ラムウの領域 ・アクティブ | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:雷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 味方全体:雷属性ダメージアップ(LB/魔法):3T |
雷属性ダメージ+20% | |
【SPアビリティ】 当てにしてるぜ ・アクティブ ・消費MP200 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:攻防魔精アップ:5T 味方全体:獣キラー付与(物):5T 味方全体:獣キラー付与(魔):5T |
攻/防/魔/精+320% 獣系物理キラー付与+120% 獣系魔法キラー付与+120% | |
大悪党シド様の華麗な第一歩だ ・アクティブ ・消費MP400 | 【味方エリア】雷属性物理魔法ダメージアップエリア展開 |
(味方エリア)雷属性物理/魔法ダメージ+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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