【FFBE】 精密射撃の名手アーヴァインの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の精密射撃の名手アーヴァインの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。精密射撃の名手アーヴァイン育成時の参考にしてください。
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|---|
| 精密射撃の名手アーヴァインの運用方法 |
目次
精密射撃の名手アーヴァインの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 88点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【A】
攻撃アップ:50% 鳥キラー(物理魔法):50% |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【SS】
攻撃+223 両手武具,装備時「狙撃手の本領」発動,精密射撃の名手アーヴァイン装備時「ガルバディアガーデンが誇る狙撃手」発動 |
| ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
狙撃手の葛藤
|
【A】
レベル1…攻撃+65 レベル10…攻撃+130 レベル4…「【VC】魔女暗殺作戦」発動 レベル7…「【VC】繊細な狙撃手」発動 レベル10…「【VC】ガーデンの精鋭」発動 |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| リーダースキル | 【FFⅧの凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「FF8」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自身のカテゴリ | 「水」 「物攻」 「FF8」 「稀なる兵たち」 | ||||
| BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
| SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
| チェイングループ | アースレイヴ(グループ2)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
| 使用属性 | 水/光/闇 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
LBやSLBで強力な攻撃が解禁される水属性フィニッシャー
精密射撃の名手アーヴァインは、自身を強化し、LBやSLB後に解禁されるフィニッシュ攻撃を繰り出す物理アタッカーです。
強い点
LB/SLBに強力な攻撃を解禁
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| LB | ・自分の攻撃+200% ・水属性ダメージ+30% ・アーマーショットの威力+12,500% ・「ハイパーショット」を1回使用可能 |
| SLB | ・自分の攻撃+300% ・水/光/闇属性ダメージ+60% ・アーマーショットの威力+25,000% ・「ハイパーショット」を1回使用可能 |
| ハイパーショット | ・敵1体に185,000%の物理ダメージ ・防御無視50% ※連撃アビリティで選択不可 |
精密射撃の名手アーヴァインはLBやSLBを使用することで、強力なフィニッシュ技「ハイパーショット」を使用できます。
ハイパーショットはTアビリティやVアビリティ連撃に組み込めないため、火力を最大限に引き出す場合は、LBorSLB→属性付与や属性ダメージアップなどの自己強化→ハイパーショットの手順で使用する必要があります。
5回行動で主力アビリティや自身を強化
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| フォーカスオン | ・自分の攻撃デバフ解除 ・攻撃+250% ・アーマーショットの威力+2,500% |
| ハデに行こうぜ | 【4Tに1回/開幕使用可】 ・アーマーショットの威力+15,000% |
| A.エレメンタルバースト | 【クエスト中1回使用可】 ・自分の水属性ダメージ+150% |
| 水流弾セット | ・自分に水属性付与 ・水属性ダメージ+30% ・アーマーショットの威力+2,500% |
| 光線弾セット | ・自分に光属性付与 ・光属性ダメージ+30% ・アーマーショットの威力+2,500% |
| 暗黒弾セット | ・自分に闇属性付与 ・闇属性ダメージ+30% ・アーマーショットの威力+2,500% |
| 対獣弾セット | ・自分に獣キラー付与+150% ・獣系からのダメージ(物/魔)50%軽減 ・アーマーショットの威力+2,500% |
| 対竜弾セット | ・自分に竜キラー付与+150% ・竜系からのダメージ(物/魔)50%軽減 ・アーマーショットの威力+2,500% |
| 対機械弾セット | ・自分に機械キラー付与+150% ・機械系からのダメージ(物/魔)50%軽減 ・アーマーショットの威力+2,500% |
| リセットマインド | ・自分のMP300回復 ・LBゲージ1,000回復 ・アーマーショットの威力+2,500% |
| アーマーショット+2 | 【1Tに1回/開幕使用可】 ・敵1体に10,000%の物理ダメージ ・防御無視50% |
精密射撃の名手アーヴァインは、5回行動「Vアビリティ」で自身を強化するアビリティを4つ選択し、最後に威力を高めたアーマーショットで継続火力も高い物理アタッカーです。
自身で水/光/闇属性を使い分けできますが、A.エレメンタルバーストを習得するため水属性で最も火力を出せます。戦況に応じて獣/竜/機械キラー付与やMP回復なども可能です。
銃耐性デバフが可能
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| ウィークショット (Lv5) |
・敵1体の銃耐性-40% |
精密射撃の名手アーヴァインは、敵1体に銃耐性40%デバフを付与可能です。自身だけでなく味方の火力アップにも有効なため、水/光/闇属性以外のパーティに編成しても活躍が期待できます。
弱い点
フィニッシュ攻撃の演出が長い
精密射撃の名手アーヴァインのハイパーショットやアーマーショットは攻撃モーションが長く、3連グループ16チェインの発動後にアーヴァインのフィニッシュ発動だとチェインに間に合いません。
チェインに合わせフィニッシュを狙う場合は、ヒット間隔が長いグループ2チェインを使用するか、グループ16チェインを4連撃で発動するなどでチェイン時間を伸ばす必要があります。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 卓越した狙撃技術 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ |
| 攻撃固定値+2500 | |
| クイックショット ・アクティブ ・消費MP38 | 敵1体に物理ダメージ+連続使用時ダメージがアップ+自分のLBゲージ回復 |
| 攻撃依存10500% (9回まで)追加威力500% 最大威力14500% LBゲージ+1000 ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| 【SPアビリティ】 A.エレメンタルバースト ・単体 | 2ターン、自分に水属性ダメージアップ |
| 水属性ダメージ+150% | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
| LBゲージ+100% | |
| フォーカスオン ・アクティブ ・消費MP100 該当アビリティ | 自分に攻撃ダウン効果解除+1ターン、攻撃アップ+特定アビリティの威力アップ |
| 攻+250% アーマーショットの威力+2500 | |
| 光線弾セット ・アクティブ ・消費MP70 該当アビリティ | 3ターン、自分に光属性付与+光属性ダメージアップ+1ターン、特定アビリティの威力アップ |
| 光属性ダメージ+30% アーマーショットの威力+2500 | |
| 水流弾セット ・アクティブ ・消費MP70 該当アビリティ | 3ターン、自分に水属性付与+水属性ダメージアップ+1ターン、特定アビリティの威力アップ |
| 水属性ダメージ+30% アーマーショットの威力+2500 | |
| 暗黒弾セット ・アクティブ ・消費MP70 該当アビリティ | 3ターン、自分に闇属性付与+闇属性ダメージアップ+1ターン、特定アビリティの威力アップ |
| 闇属性ダメージ+30% アーマーショットの威力+2500 | |
| 対獣弾セット ・アクティブ ・消費MP100 該当アビリティ | 3ターン、自分に獣系キラー付与(物理魔法)+1ターン、獣系からのダメージ軽減付与(物理魔法)+特定アビリティの威力アップ |
| 獣系物理キラー付与150% 獣系魔法キラー付与150% 獣系からのダメージ軽減50% アーマーショットの威力+2500 | |
| 対竜弾セット ・アクティブ ・消費MP100 該当アビリティ | 3ターン、自分に竜系キラー付与(物理魔法)+1ターン、竜系からのダメージ軽減付与(物理魔法)+特定アビリティの威力アップ |
| 竜系物理キラー付与150% 竜系魔法キラー付与150% 竜系からのダメージ軽減50% アーマーショットの威力+2500 | |
| 対機械弾セット ・アクティブ ・消費MP100 該当アビリティ | 3ターン、自分に機械系キラー付与(物理魔法)+1ターン、機械系からのダメージ軽減付与(物理魔法)+特定アビリティの威力アップ |
| 機械系物理キラー付与150% 機械系魔法キラー付与150% 機械系からのダメージ軽減50% アーマーショットの威力+2500 | |
| リセットマインド ・アクティブ ・消費MP100 該当アビリティ | 自分にMP回復+LBゲージ回復+1ターン、特定アビリティの威力アップ |
| MP回復300 LBゲージ回復1000 アーマーショットの威力+2500 | |
| ハデに行こうぜ ・アクティブ ・消費MP150 該当アビリティ | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】1ターン、特定アビリティの威力アップ |
| アーマーショットの威力+15000% | |
| ブライトショット ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体に光物理ダメージ+光耐性ダウン |
| 攻撃依存15000% 光耐性-130% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
| ダークショット ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体に闇物理ダメージ+闇耐性ダウン |
| 攻撃依存15000% 闇耐性-130% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
| アーマーショット ・アクティブ ・消費MP76 | 【2Tに1回使用可/開幕使用可】敵1体に防御無視物理ダメージ |
| 攻撃依存1800% 防御無視50% ヒット数1 | |
| ハイパーショット ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体に防御無視物理ダメージ |
| 攻撃依存185000% 防御無視50% ヒット数1 | |
| 銃の極意 ・パッシブ | 【銃装備時】攻撃防魔精アップ:50% |
| 銃装備時、攻撃+50% 銃装備時、防御+50% 銃装備時、魔力+50% 銃装備時、精神+50% | |
| G.F. ・パッシブ | 幻獣セット時に反映されるステータスが50%アップ |
| 幻獣装備時、ステータス+50% | |
| 孤独を知る者 ・パッシブ | HPMP攻撃をアップ:50% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:100% |
| HP+50% MP+50% 攻撃+50% 両手持ち時、装備品の攻撃+100% | |
| 軽薄な男という仮面 ・パッシブ | 攻撃アップ:50% 防精アップ:30% バーストストーン回復量:100% |
| 攻撃+50% 防御+30% 精神+30% バーストストーン回復量+100% | |
| バトル野郎の一員 ・パッシブ | MP精アップ:30% 攻撃アップ:100% LBダメージアップ:150% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:100% |
| MP+30% 精神+30% 攻撃+100% LBダメージ×2.5 両手持ち時、装備品の攻撃+100% | |
| 攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
| 攻撃固定値+500 | |
| 開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+6000 | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
| 機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
| MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
| MP回復量8% | |
| デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
| 悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
| バードキラー改III ・パッシブ | 鳥キラー(物理魔法):200% |
| 鳥系物理キラー+200% 鳥系魔法キラー+200% | |
| ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
| 竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
| マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
| 人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
| ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
| 獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
| こうげき(精密射撃の名手アーヴァイン) ・パッシブ | 【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復 |
| 攻撃依存9000% LBゲージ回復+600 | |
| Tアビリティ(精密射撃の名手アーヴァイン) ・パッシブ 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
| Vアビリティ(精密射撃の名手アーヴァイン) ・パッシブ 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:5回 |
| 孤児院での思い出 ・パッシブ | 攻撃アップ:50% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:100% |
| 攻撃+50% 両手持ち時、武具攻撃+100% |
リミットバースト
通常LB
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 僕は戦う | 5ターン、自分に攻撃アップ+水属性ダメージアップ+特定アビリティの威力アップ+特定アビリティを使用可能(戦闘不能になるまで1回) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 攻撃アップ:200%,水属性ダメージアップ(LB/アビリティ/魔法):30%,アーマーショットの威力アップ:12500,ハイパーショット使用可能 | 6000 | |
スーパーリミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| みんなと一緒にいるために | 3ターン、自分に攻撃アップ+水光闇属性ダメージアップ+特定アビリティの威力アップ+特定アビリティを使用可能(戦闘不能になるまで1回) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 攻撃アップ:300%,水光闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ/魔法):60%,アーマーショットの威力アップ:25000,ハイパーショット使用可能 | 6000 | |
精密射撃の名手アーヴァインのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 6617 | +900(+450) | 266/507位 |
| MP | 455 | +150(+75) | 145/507位 |
| 攻撃 | 504 | +65(+32) | 98/507位 |
| 防御 | 269 | +65(+32) | 245/507位 |
| 魔力 | 208 | +65(+32) | 384/507位 |
| 精神 | 287 | +65(+32) | 233/507位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FF8 |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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|||||
| 装備可能防具 | |||||||
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|||||
| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
現在、精密射撃の名手アーヴァインの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼精密射撃の名手アーヴァインの評価を書き込む
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ウィークショット ・アクティブ ・消費MP180 | 敵1体に銃耐性ダウン |
| 銃耐性-20% | |
| ハイドロショット ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体に水物理ダメージ+水耐性ダウン |
| 攻撃依存17000% 水耐性-130% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 銃の極意 ・パッシブ | 【銃装備時】攻撃防魔精アップ:50% |
| 銃装備時、攻撃+50% 銃装備時、防御+50% 銃装備時、魔力+50% 銃装備時、精神+50% | |
| G.F. ・パッシブ | 幻獣セット時に反映されるステータスが50%アップ |
| 幻獣装備時、ステータス+50% | |
| アーマーショット ・アクティブ ・消費MP76 | 【2Tに1回使用可/開幕使用可】敵1体に防御無視物理ダメージ |
| 攻撃依存1800% 防御無視50% ヒット数1 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
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|---|---|
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