【FFBE】 ダークレインの評価と習得アビリティ|NeoVision

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ダークレイン

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のダークレインの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。ダークレイン育成時の参考にしてください。

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ダークレインの総合評価

NeoVision評価 役割
90点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
マジックブースト改 マジックブースト改 A
【ためる】自分にためる魔力を付与
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
エンペラーズグレイブ エンペラーズグレイブ SS
魔力+220
ダークレイン装備時「覇者の魔槍」発動
装備時「スピリットキラー改」「アンデッドキラー改」発動
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
強襲!ダークレイン 強襲!ダークレイン SS
レベル1…魔力+130
レベル10…魔力+130
レベル1…「【VC】現れた襲撃者」「【VC】「帝王」を名乗る者」「【VC】もう一人のレイン」発動

基本情報

キャラアイコン
ダークレイン
高難度評価 周回評価 DV評価
A S A
リーダースキル【闇/祝祭の凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「闇」
カテゴリ「Anniv.Story」
自身のカテゴリ
魔攻
FFBE
Anniv.Story
混沌をもたらす者たち
超越せし者
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン 5→4→3
(EX覚醒で短縮)
チェイングループ レザード(グループ4)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

全種族200%キラーを持つ魔法アタッカー

ダークレインは全ての種族の弱点を突ける、SLBタイプの覚醒NV+キャラです。

強い点

全種族にキラーを持つ

悪魔 植物
200% 200% 200% 200%
水棲 死霊
200% 200% 200% 200%
精霊 機械
200% 200% 200% 200%

ダークレインはFFBEに存在する12種族全ての敵に対して200%キラーを持ちます。どの敵と戦っても与ダメージを伸ばしやすいため、様々なクエストに高適性です。

複合種族の敵に対してもダメージを落とさず戦えるので、最適な召喚獣を装備してよりダメージを伸ばしましょう。

NV+覚醒でLBが強化

アビリティ名 性能
LB ・敵単体の精神-80%
・敵単体の闇属性耐性-120%
・自身のLBダメージ+150%
・敵単体に威力30,000%の闇属性魔法攻撃
SLB ・敵単体の槍耐性-30%
・敵単体の精神-80%
・自身に獣/水棲キラー+150%
・敵単体に威力45,000%の闇属性魔法攻撃
支配者は一人のみ+2 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・「ダーガ」の威力+15,000%
・「ジハード」の威力+15,000%
・自身の火属性耐性+100%
・「IVアビリティ」使用可
・SLBの威力+9,000%

ダークレインは、1ヒットの闇属性魔法攻撃を得意とする魔法フィニッシャーです。SPアビリティはSLBのみを強化するため、SLB解禁直前に使用しましょう。

槍耐性デバフの効果を活かすために、武器は槍のみを二刀流装備して運用するのがおすすめです。

弱い点

二刀の極意-烈-を持たない

ダークレインは二刀流タイプのキャラですが、二刀の極意-烈-を持たないため実ダメージは低くなりがちです。しかしスパトラ報酬的に両手運用にも向いていません。フィニッシャーとしてはやや控えめな火力なので注意しましょう。

習得アビリティ

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
闇を統べる帝王
・パッシブ
全種族キラー(魔法):200%
【二刀流時】武具魔力アップ:100%
【SPアビリティ】
支配者は一人のみ
・自身
・消費MP99
【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、自分に特定アビリティの威力アップ+4ターン、火耐性アップ+4ターン「IVアビリティ」を使用可能
「ダーガ」「ジハード」の威力+5000%
火耐性+
IVアビリティ(ダークレイン)
該当アビリティ
【れんぞく】特定アビリティ:4回
【SPアビリティ】
究極の力、その身に刻め!
・自身
【クエスト中1回まで使用可】4ターン、自分の闇属性ダメージアップ+4ターン、魔力アップ+4ターン、獣キラー付与(魔法)+LBゲージ回復
闇属性ダメージ+50%
魔+300%
獣系魔法キラー付与+150%
LBゲージ+4000
魔力固定値アップ:500
・パッシブ
魔力固定値アップ:500
魔力+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
MPリジェネI
・パッシブ
毎ターンMP回復:5%
MP回復5%
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
二刀アタッカー(魔)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
魔力アップ:200%
LBダメージアップ:150%
武器2個装備可
チェイン上限アップ:200%
【二刀流時】武具魔力アップ:100%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
魔力+200%
精神+60%
LBダメージ×2.5
チェイン倍率上限+200%
片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+100%
Tアビリティ(ダークレイン)
該当アビリティ
【れんぞく】特定アビリティ:3回
究極の独裁をもくろむ者
・パッシブ
消費MPダウン:50%
各チェインダメージアップ:200%
消費MP-50%
初期チェイン倍率+200%
最強にして唯一の帝王
・パッシブ
【たたかう】敵1体に闇魔法ダメージ+4ターン、闇耐性ダウン
魔力依存3600%
闇耐性-120%

魔法

NeoVision

魔法 効果/倍率
ダーガ
・全体
・消費MP20
敵全体に闇魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ジハード
・全体
・消費MP62
敵味方全体に闇属性一部精神無視ダメージ
魔力依存4000%
精神無視50%
ヒット数1

リミットバースト

通常LB

LB 効果
ブレイズドミネーション 敵1体:精神ダウン:4T
敵1体:闇耐性ダウン:4T
自分:LBダメージアップ:4T
敵1体:闇魔法ダメージ(ヒット数1)
Lv.Max コスト
精神ダウン:80%,闇耐性ダウン:120%,LBダメージアップ:150%,魔力依存:30000% 4000

スーパーリミットバースト

LB 効果
タイラントフォース 敵1体:槍耐性ダウン:4T
敵1体:精神ダウン:4T
自分:獣水棲キラー付与(魔法):4T
敵1体:闇魔法ダメージ(ヒット数1)
Lv.Max コスト
槍耐性ダウン:30%,精神ダウン:80%,獣水棲キラー付与(魔法):100%,魔力依存:45000% 4000

ダークレインのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6370+900(+450)331/484位
MP351+150(+75)338/484位
攻撃257+65(+32)346/484位
防御235+65(+32)346/484位
魔力480+65(+32)50/484位
精神258+65(+32)318/484位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
ロッド 槍
装備可能防具
帽子 兜 服 軽鎧 ローブ
アビリティ枠
4

みんなの評価

現在、ダークレインの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼ダークレインの評価を書き込む
ダークレイン
ダークレインの強い点

ダークレインの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
ダークサプレッション
・単体
・消費MP144
敵1体に闇魔法ダメージ+4ターン、闇耐性ダウン
魔力依存6400%
闇耐性-120%
ヒット数9
カオティックミラージュ
・自身
・消費MP100
4ターン、自分に分身付与:1回+MP回復
分身回数1
MP回復量200

クイックショット(グループ16)系
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

ダークサプレッション

効果/倍率
レベル2 ・敵単体に8400%の闇属性魔法ダメージ
・闇属性耐性-120%
レベル3 ・敵単体に10400%の闇属性魔法ダメージ
・闇属性耐性-120%
レベル4 ・敵単体に12400%の闇属性魔法ダメージ
・闇属性耐性-120%
レベル5 ・敵単体に25000%の闇属性魔法ダメージ
・闇属性耐性-120%
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

カオティックミラージュ

効果/倍率
レベル2 ・自分に2回分の分身付与
・自身のMP200回復
レベル3 ・自分に3回分の分身付与
・自身のMP200回復
レベル4 ・自分に4回分の分身付与
・自身のMP200回復
レベル5 ・自分に5回分の分身付与
・自身のMP200回復
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
ジハード
・全体
・消費MP62
敵味方全体に闇属性一部精神無視ダメージ
魔力依存4000%
精神無視50%
ヒット数1
ダーガ
・全体
・消費MP20
敵全体に闇魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
【SPアビリティ】
支配者は一人のみ
・自身
・消費MP99
【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、自分に特定アビリティの威力アップ+4ターン、火耐性アップ+4ターン「IVアビリティ」を使用可能
「ダーガ」「ジハード」の威力+5000%
火耐性+
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

ジハード

効果/倍率
覚醒+1 ・敵味方全体に精神無視の闇魔法ダメージ:5000%
・精神無視50%
覚醒+2 ・敵味方全体に精神無視の闇魔法ダメージ:10000%
・精神無視50%
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

ダーガ

効果/倍率
覚醒+1 【敵全体】3000%の闇属性魔法ダメージ
覚醒+2 【敵全体】4000%の闇属性魔法ダメージ
覚醒+3 【敵全体】7200%の闇属性魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

支配者は一人のみ

効果/倍率
覚醒+1 【5Tに1回/開幕使用可】
・4ターン、ダーガ/ジハードの威力+10000%
・自分の火耐性+100%
・IVアビリティが使用可能
・自分のSLBの威力+4500%
覚醒+2 【5Tに1回/開幕使用可】
・4ターン、ダーガ/ジハードの威力+15000%
・自分の火耐性+100%
・IVアビリティが使用可能
・自分のSLBの威力+9000%
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----

開戦の覇気

効果/倍率
覚醒+1 ・名称が「開戦の覇気(魔)」に変化
・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000
・魔力固定値+1000
覚醒+2 ・名称が「開戦の覇気(魔)」に変化
・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000
・魔力固定値+2000
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • ダークレイン欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • ダークレイン欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「強襲!ダークレイン」入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • ダークレイン欠片×200、天翔の珠×2

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