【FFBE】 揺るがぬ忠誠バッシュの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の揺るがぬ忠誠バッシュの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。揺るがぬ忠誠バッシュ育成時の参考にしてください。
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|---|
| 揺るがぬ忠誠バッシュ運用方法 |
目次
揺るがぬ忠誠バッシュの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 93点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス(スパトラ)報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【A】
HPアップ:30% 攻撃アップ:30% 物理回避アップ:20% 両手持ち時、武器1個攻撃アップ:50% 両手持ち時、命中アップ:25% |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【S】
攻撃+143,防御+88 装備時「LBダメージアップ+50%」発動,揺るがぬ忠誠バッシュ装備時「名誉より大切なもの」発動 |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| 自身のカテゴリ | 「火」 「物攻」 「FF12」 「叛旗を翻す者たち」 「集められし者たち」 「王家の御旗」 「稀なる兵たち」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
| SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
| チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
| 使用属性 | 火 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
自己完結性の高いNV+アタッカー
揺るがぬ忠誠バッシュは火力を高める要素を豊富に習得する、NV+レアリティの火属性アタッカーです。
強い点
グループ1チェインSLBが主力
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| LB | ・敵単体の火属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・自身の攻撃+200% ・自身のLBダメージ+150% ・敵単体に威力41,000%の火属性物理攻撃 ・ヒット数24 |
| SLB | ・敵単体の火属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・自身の攻撃+250% ・自身のLBダメージ+250% ・敵単体に威力51,000%の火属性物理攻撃 ・ヒット数24 |
| 攻火の闘志【格闘】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵1体の格闘耐性-25% ・自身の火属性ダメージ+50% ・自身のLB/SLB威力+12,000% |
| 先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時から5ターン限定】 ・自身のLB/SLB威力+10,000% |
揺るがぬ忠誠バッシュは、24ヒットのグループ1チェインタイプのLB/SLBが主力です。火属性のグループ1アタッカーと組んでエレメントチェインを繋ぎましょう。
武器耐性デバフの恩恵を活かすためにも、なるべく格闘武器を装備して運用するのがおすすめです。
与ダメージを伸ばしやすい
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 砕鎧の拳 | 【1クエスト1回まで使用可】 ・敵全体の格闘耐性-50% |
| リベレイトファイア | 【1クエスト1回まで使用可】 ・自身の火属性ダメージ+100% |
揺るがぬ忠誠バッシュは、格闘耐性デバフや火属性ダメージアップバフなど、与ダメージを伸ばす要素を豊富に習得します。
NV+レアリティのアタッカーとしては珍しく味方のサポートを必要とせずにダメージを伸ばせるため、各役割のキャラが揃っていないプレイヤーにもおすすめです。
デバフやかばうなど小技が充実
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 黎明の暁鐘 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身の全ステータス+250% ・敵単体の全ステータス-85% |
| 俺が守ろう | 【1クエスト1回まで使用可】 ・自身の物理かばう付与 ・かばう発動時、ダメージ-50~70% |
揺るがぬ忠誠バッシュは、敵への全ステデバフや物理かばうなど、物理アタッカーとしては珍しいアビリティを習得します。
回数制限やターン制限があるため本職には敵いませんが、3ターン程度の短期決戦であればデバッファーや物理壁としての運用も可能です。
弱い点
回数制限アビリティが多い
揺るがぬ忠誠バッシュはLBダメージ+500%、格闘耐性-50%、火属性ダメージ+100%など豊富なバフ/デバフ能力を有していますが、いずれも1クエスト中に1回しか使えません。
敵のデスペル系行動ターンに回数制限アビリティを使わないように注意しましょう。また複数WAVEのクエストでは最も強い敵が出るWAVEまで温存する必要もあります。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 将軍のカリスマ ・アクティブ | 攻固定値アップ:1000 |
| 攻撃固定値+1000 | |
| 黎明の暁鐘 ・全体 ・消費MP99 | 【6Tに1度使用可能/開幕使用可】自身の攻撃防御魔力精神をアップ+敵1体の攻撃防御魔力精神をダウン |
| 攻/防/魔/精+100% 攻/防/魔/精-65% | |
| 【SPアビリティ】 限界超越 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
| LBダメージ+400% | |
| 【SPアビリティ】 限界超越+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
| LBダメージ+500% | |
| 【SPアビリティ】 攻火の闘志【格闘】 ・アクティブ ・消費MP250 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:格闘耐性ダウン:3T 自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:特定LB強化:3T |
| 格闘耐性-25% 火属性ダメージ+50% 物理LBの威力+12000% | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
| LBゲージ+100% | |
| 挑発II ・アクティブ ・消費MP75 | 自分:ひきつけアップ:2T 自分:ダメージ軽減付与:2T ※【物防・魔防ユニット】専用装備 |
| ひきつけ率+100% ダメージ軽減率+75% | |
| 【SPアビリティ】 紛れ無き終焉(揺るがぬ忠誠バッシュ) ・アクティブ ・消費MP300 | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:火物理ダメージ |
| 攻撃依存140000% ヒット数1 | |
| 【SPアビリティ】 俺が守ろう ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:かばう(物理)付与:2T |
| (かばう)ダメージ軽減率50%~70% (かばう)発動率100% | |
| タクティカルオーダー ・アクティブ ・消費MP100 | 味方全体:火耐性アップ:3T 味方全体:HPバリア付与:3T |
| 火耐性-80% HPバリア5000 | |
| 【SPアビリティ】 砕鎧の拳 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 敵全体:格闘耐性ダウン:3T |
| 格闘耐性-50% | |
| 【SPアビリティ】 タクティカルシールド ・アクティブ ・消費MP60 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:ダメージ軽減付与:2T |
| ダメージ軽減率+50% | |
| 【SPアビリティ】 リベレイトファイア ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):3T |
| 火属性ダメージ+100% | |
| 格闘の極意 ・パッシブ | 格闘装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
| 格闘装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| 攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
| 攻撃固定値+500 | |
| 開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+6000 | |
| 両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
| HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
| 機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
| プラントキラー改III ・パッシブ | 植物キラー(物理魔法):200% |
| 植物系物理キラー+200% 植物系魔法キラー+200% | |
| MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
| MP回復量8% | |
| デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
| 悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
| ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
| 竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
| マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
| 人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
| アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
| 死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
| 先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ ※重複不可 |
| 【攻撃依存】LBの威力+10000% 【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000% | |
| こうげき(揺るがぬ忠誠バッシュ) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
| 攻撃依存10000% LBゲージ+600 ヒット数2 | |
| Tアビリティ(揺るがぬ忠誠バッシュ) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
| 兄としてのつとめ ・アクティブ | HPアップ:50% LBダメージアップ:50% 【両手時】武具攻アップ:100% |
| HP+50% LBダメージ+50% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% |
リミットバースト
通常LB
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 百鬼・烈日の破邪 | 敵1体:火耐性ダウン:3T 敵1体:防御ダウン:3T 自分:攻撃アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵1体:火物理ダメージ(ヒット数24) |
|
| Lv.Max | コスト | |
| 火耐性-130%,防御-80%,攻撃+200%,LBダメージ+150%,物理依存41000% | 6000 | |
スーパーリミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 真・百鬼・烈日の破邪 | 敵1体:火耐性ダウン:3T 敵1体:防御ダウン:3T 自分:攻撃アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵1体:火物理ダメージ(ヒット数24) |
|
| Lv.Max | コスト | |
| 火耐性-130%,防御-80%,攻撃+250%,LBダメージ+250%,物理依存51000% | 6000 | |
揺るがぬ忠誠バッシュのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 7583 | +900(+450) | 24/507位 |
| MP | 480 | +150(+75) | 81/507位 |
| 攻撃 | 740 | +65(+32) | 1/507位 |
| 防御 | 368 | +65(+32) | 23/507位 |
| 魔力 | 229 | +65(+32) | 327/507位 |
| 精神 | 254 | +65(+32) | 353/507位 |
装備可能武器・防具
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 装備可能防具 | |||||||
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| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 烈火の如き征伐 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:火物理ダメージ 敵1体:火耐性ダウン:3T |
| 攻撃依存29000% 火耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 闇と暗黒の衝撃(揺るがぬ忠誠バッシュ) ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体:物理ダメージ |
| 攻撃依存19000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
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