【FFBE】 ヤオの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のヤオの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。ヤオ育成時の参考にしてください。
| 関連記事 |
|---|
| ヤオの運用方法 |
ヤオの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 90点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【A】
HPアップ:30% 攻撃アップ:50% バーストストーン回復量:100% |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【A】
攻撃+75,防御+50,精神+14 ヤオ装備時「反応速度アップ」発動 |
| ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
ケンオウ集結!!!
|
【A】
レベル1…攻撃+55,魔力+55 レベル10…攻撃+110,魔力+110 レベル4…「【VC】勇者ロトの約束」発動 レベル7…「【VC】剣王と拳王と賢王」発動 レベル10…「【VC】聖戦士の誓い」発動 |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| 自身のカテゴリ | 「光」 「物攻」 「異世界の強者」 「ロトの紋章」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
| SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
| チェイングループ |
絶・明鏡(グループ1)系/トルネド(グループ12)系 アースレイヴ(グループ2)系/クイックショット(グループ16)系 |
||||
| 使用属性 | 光 | ||||
| 属性付与 | 光 | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
複数のチェインが可能なSLB物理アタッカー
ヤオは多数のチェインを習得し仲間とチェインがしやすい光物理アタッカーです。
強い点
準備後のSLBが高火力
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| SLB | ・敵1体に格闘耐性-40%:3T ・光耐性-130%:3T ・威力33,000%の光物理ダメージ ・27ヒット ・グループ16(クイックショット)系チェイン |
| LB | ・敵1体に格闘耐性-35%:3T ・光耐性-130%:3T ・威力20,000%の光物理ダメージ ・27ヒット ・グループ16(クイックショット)系チェイン |
| 波動拳の極意 | ・自分に攻撃+250%:6T ・LBダメージ+200%:6T ・「IVアビリティ」「気を練る」「燎星雷吼拳」「気功治癒術」使用可:6T |
| 気を練る | ・自分に光属性付与:5T ・攻撃+300%:5T ・LBダメージ+250%:5T |
| 燎星雷吼拳 | ・敵1体に威力140,000%の物理ダメージ ・防御-87%:5T |
| 見せてあげる……あたしの本当の力を… | 【4Tに1回/開幕使用可】 ・自分の光属性ダメージ+30%:3T ・攻撃+250%:3T ・LBダメージ+200%:3% ・物理LBの威力+10,000%:3T |
| H.エレメンタルバースト | 【クエスト中1回使用可】 ・自分の光属性ダメージ+150%:2T |
ヤオは「気を練る」や「見せてあげる……あたしの本当の力を…」、「燎星雷吼拳」、「H.エレメンタルバースト」などで味方の補助なしでも光属性LBで高い火力を出せます。
LB/SLB共にグループ16チェインでチェインも狙いやすいため、編成数が限られるバトルでも安定した火力が期待できます。
多種のチェインアビリティを習得
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| 拳王の連撃 | ・敵1体に威力25,000%物理ダメージ ・グループ16(クイックショット)系チェイン |
| 閃星三叉戟 | ・敵1体に威力25,000%物理ダメージ ・グループ1(絶・明鏡)系チェイン |
| 狼星魄撃掌 | ・敵1体に威力25,000%物理ダメージ ・グループ2(アースレイヴ)系チェイン |
| 二起星浮竜脚 | ・敵1体に威力25,000%物理ダメージ ・グループ12(トルネド)系チェイン |
ヤオは、物理アタッカーが持つ事が多いグループ1/2/16の3種のチェインに加え、グループ12チェインを習得し、仲間とチェインをしやすいキャラです。
アビリティの威力に差がなく無属性攻撃で統一されているため、光属性以外でチェインを狙う場合にも使いやすいです。
6種のキラーを習得
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| 〇〇キラー改III | ・獣/鳥/人/悪魔/石/死霊を取得 ・キラー(物理魔法):200% |
ヤオは、獣/鳥/人/悪魔/石/死霊の6種族のキラーを習得します。倍率が200%と高いため二刀流の武具アップに装備枠を割いても、6種族においては上限の300%まで達しやすいです。
弱い点
二刀の極意-烈-を習得しない
ヤオは、二刀流パッシブを300%まで習得し二刀流適正が高いキャラですが、二刀流時にチェイン倍率の上限を引き上げる「二刀の極意-烈-」を習得しません。
二刀の極意-烈-なしで両手持ちキャラと同等の火力を出すには、両手持ちよりも1.2倍程度攻撃力を上げる必要があります。ヤオは格闘限定で両手持ちパシイブも習得するので、ダメージが伸び悩むなら両手持ちで運用しましょう。
習得アビリティ
潜在アビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 【SPアビリティ】 H.エレメンタルバースト ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】2ターン、自分に光属性ダメージアップ |
| 光属性ダメージ+150% |
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 聖戦士の誓い【拳王】 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:3000 【二刀流時】武具攻撃アップ:200% |
| 攻撃+3000 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+200% | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
| LBゲージ+100% | |
| 残像 ・アクティブ | 3ターン、自分に分身付与:3回 |
| 分身付与回数3 | |
| IVアビリティ(ヤオ) ・アクティブ 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:4回 |
| 気を練る(ヤオ) ・アクティブ ・消費MP50 | 5ターン、自分に光属性付与+5ターン、攻撃アップ+5ターン、LBダメージアップ |
| 攻+300% LBダメージ×3.5 | |
| 燎星雷吼拳 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体に物理ダメージ+5ターン、防御ダウン |
| 攻撃依存140000% 防-87% ヒット数1 | |
| 気功治癒術 ・アクティブ ・消費MP150 | 味方1体にHP回復+毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石解除+一部ステータス変化解除 |
| HP回復量5000 | |
| 拳王の連撃 ・アクティブ ・消費MP170 | 敵1体に物理ダメージ |
| 攻撃依存25000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| 閃星三叉戟 ・アクティブ ・消費MP170 | 敵1体に物理ダメージ |
| 攻撃依存25000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 狼星魄撃掌 ・アクティブ ・消費MP170 | 敵1体に物理ダメージ |
| 攻撃依存25000% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
| 旋星迅風掌 ・アクティブ ・消費MP99 | 1ターン、自分に魔法ダメージ軽減付与 |
| 魔法ダメージ軽減率+75% | |
| 二起星浮竜脚 ・アクティブ ・消費MP170 | 敵全体に物理ダメージ |
| 攻撃依存25000% ヒット数9 トルネド(グループ12)系 | |
| 竜星双撃掌 ・アクティブ ・消費MP200 | 敵1体に物理ダメージ |
| 攻撃依存50000% ヒット数1 | |
| 【SPアビリティ】 見せてあげる……あたしの本当の力を… ・アクティブ ・消費MP250 | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、自分に光属性ダメージアップ+3ターン、攻撃アップ+3ターン、LBダメージアップ+3ターン、特定LBの威力アップ |
| 光属性ダメージ+30% 攻+250% LBダメージ×3 物理LBの威力+10000% | |
| 格闘の極意 ・パッシブ | 格闘装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
| 格闘装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| 攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
| 攻撃固定値+500 | |
| 開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+6000 | |
| ストーンキラー改III ・パッシブ | 石キラー(物理魔法):200% |
| 石系物理キラー+200% 石系魔法キラー+200% | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| 二刀アタッカー(攻) ・パッシブ | HP・MP・防・精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% 武器2個装備可 チェイン上限アップ:200% 【二刀流時】武具攻撃アップ:100% |
| HP+60% MP+60% 攻撃+200% 防御+60% 精神+60% LBダメージ×2.5 チェイン倍率上限+200% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100% | |
| MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
| MP回復量8% | |
| デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
| 悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
| バードキラー改III ・パッシブ | 鳥キラー(物理魔法):200% |
| 鳥系物理キラー+200% 鳥系魔法キラー+200% | |
| マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
| 人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
| アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
| 死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
| ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
| 獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
| 3人のケンオウ ・パッシブ | 攻防魔精アップ:100% |
| 攻撃+100% 防御+100% 魔力+100% 精神+100% | |
| こうげき(ヤオ) ・パッシブ | 【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復 |
| 攻撃依存8000% LBゲージ+600 ヒット数3 | |
| Tアビリティ(ヤオ) ・アクティブ 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
| 波動拳の使い手 ・パッシブ | 物理回避アップ:15% 【格闘1個装備時】武具攻撃アップ:200% |
| 物理回避率+15% 格闘1つ装備時、装備品の攻撃+200% |
リミットバースト
通常LB
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 捷星魔光弾 | 敵1体に格闘耐性ダウン+光耐性ダウン+光物理ダメージ(ヒット数27) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 格闘耐性-35%:3T,光耐性-130%:3T,攻撃依存20000% | 6000 | |
スーパーリミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 啾星殲光弾 | 敵1体に格闘耐性ダウン+光耐性ダウン+光物理ダメージ(ヒット数27) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 格闘耐性-40%:3T,光耐性-130%:3T,攻撃依存33000% | 6000 | |
ヤオのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 6357 | +900(+450) | 359/507位 |
| MP | 438 | +150(+75) | 190/507位 |
| 攻撃 | 496 | +65(+32) | 131/507位 |
| 防御 | 268 | +65(+32) | 249/507位 |
| 魔力 | 172 | +65(+32) | 463/507位 |
| 精神 | 317 | +65(+32) | 132/507位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | 期間限定 |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
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|||||
| 装備可能防具 | |||||||
|
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|||||
| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 波動拳の極意 ・アクティブ ・消費MP80 | 2ターン、自分に攻撃アップ+2ターン、LBダメージアップ+2ターン、「IVアビリティ」「気を練る」を使用可能 |
| 攻+250% LBダメージ×3 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 格闘の極意 ・パッシブ | 格闘装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
| 格闘装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
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|---|---|
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