【FFBE】 ゼロムス(FFIV)の評価と習得アビリティ|NeoVision

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ゼロムス(FFIV)

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のゼロムス(FFIV)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。ゼロムス(FFIV)育成時の参考にしてください。

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ゼロムス(FFIV)の運用方法

ゼロムス(FFIV)の総合評価

NeoVision評価 役割
103点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
完全暗黒物質 完全暗黒物質 A
※ゼロムス(FFIV)専用装備
魔固定値アップ:500
【両手時】武具魔アップ:100%
毎ターンMP回復:4%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
邪悪な心 邪悪な心 SS
MP魔アップ:50%
火/闇耐性アップ:50%
ストップ/魅了耐性アップ:100%

基本情報

キャラアイコン
ゼロムス(FFIV)
高難度評価 周回評価 DV評価
S S S
自身のカテゴリ

魔攻
妨害
FF4
シリーズボス
EX
混沌をもたらす者たち
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン 5→4→3
(EX覚醒で短縮)
チェイングループ レザード(グループ4)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性 火/闇
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

小回りが利く闇属性魔法アタッカー

ゼロムス(FF4)は高難度クエストで使いやすいアビリティを豊富に習得する、真シリーズボス報酬キャラです。

強い点

火/闇属性のチェンジLB

アビリティ名 性能
LB ・敵単体に◯属性耐性-130%
・敵単体の精神-80%
・敵単体に威力97,000%の◯属性魔法攻撃
・敵単体に◯属性の徐々にダメージ付与
・ヒット数32
【チェンジLB】
・属性は火/闇から選択
SLB ・敵単体に◯属性耐性-130%
・敵単体の精神-80%
・敵単体に威力107,000%の◯属性魔法攻撃
・敵単体に◯属性の徐々にダメージ付与
・ヒット数32
【チェンジLB】
・属性は火/闇から選択
魔闇の闘志【ロッド】 【3Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵1体のロッド耐性-25%
・自身の闇属性ダメージ+50%
・自身のLB威力+12,000%
・自身にためる魔力+300%付与
・ためる魔力付与中、精神-50%
LBブースト(魔)【シリーズボス】 ・LB/SLB威力+10,000%
LBブースト(魔)【シリーズボス】II ・LB/SLB威力+20,000%
LBブースト(魔)【シリーズボス】III ・LB/SLB威力+40,000%

ゼロムス(FF4)は、最大威力189,000%のSLBを主軸に戦う魔法アタッカーです。EX覚醒の度に威力が上がっていくので、真シリーズボスバトルのミッションをクリアして積極的にEX覚醒を目指しましょう。

ヒット数は32で、グループ4チェイン4回分のヒット間隔です。同じFF4シリーズの黒き魔人ゴルベーザなどと好相性です。

エリア展開をいつでも使える

アビリティ名 性能
次元のひずみ ・味方エリアに闇ダメージ+50%展開
・敵エリアに闇耐性-40%展開
我が暗黒の中へ…! 【7Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵全体の防精-89%
・敵全体の闇耐性-180%
・敵全体のロッド耐性-40%

ゼロムス(FF4)は、味方/敵エリアへの展開を同時に行えます。デバフアビリティと組み合わせると一人で闇パーティの態勢を整えられるので、闇パーティのサポート役として最適です。

エリア展開はSPアビリティではないので、常時使えます。敵のエリア展開を上書きする際などは闇属性パーティ以外でも重宝するアビリティです。

敵バフ+味方デバフ解除

アビリティ名 性能
ブラックホール 【3Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵全体のバフ効果のみを解除
・味方全体のデバフ効果のみを解除

ゼロムス(FF4)は、敵バフと味方デバフを解除できるSPアビリティを習得します。デスペル系アビリティとは違い、戦闘を有利に進める要素は残せるのが利点です。また、ストップ/魅了/バーサク解除手段としても使えます。

ククリが同じ効果のアビリティを習得しますが、魔法陣グルグルコラボキャラで期間限定排出なので、入手していない場合に特におすすめです。

自身に全種族キラー付与

アビリティ名 性能
果てなき憎悪 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・自身に全種族キラー+200%付与
ダークエネルギー 【1クエスト中に3回まで使用可】
・「アステロイド」の威力+100,000%
【1ターン後自動発動】
・自身のCT-3
・自身にためる魔力+300%付与
・ためる魔力付与中、精神-50%
【2ターン後自動発動】
・自身のCT-3
・自身にためる魔力+300%付与
・ためる魔力付与中、精神-50%
【3ターン後自動発動】
・自身のCT-3
・自身にためる魔力+300%付与
・ためる魔力付与中、精神-50%

ゼロムス(FF4)は、自身に全種族キラーを付与できます。汎用的で使いやすい自己バフなので、SLB解禁前に使用しましょう。

持続3ターンでCT5ターンなので、使えないターンが生じてしまいます。自身のCTを短縮する「ダークエネルギー」を併用して、なるべく頻繁に使えるよう立ち回るのがおすすめです。

弱い点

扱える属性数が少ない

ゼロムス(FF4)は火/闇の2属性しか扱えず、またエレメンタルバースト+やエリア展開に対応しているのは闇属性だけです。

ほぼ闇属性固定での運用となる上に、主力となるLBもグループ4チェインタイプで、グループ1や16と比較するとチェイン相手が限られます。真価を発揮するためには黒き魔人ゴルベーザがほぼ必須です。

習得アビリティ

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
増幅する邪念
・パッシブ
魔固定値アップ:1000
魔力固定値+1000
【SPアビリティ】
限界超越
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+400%
D.エレメンタルバースト+
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T
自分:闇属性ダメージアップ(LB/魔法):2T
闇属性ダメージ+200%
【SPアビリティ】
限界超越+
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+500%
魔闇の闘志【ロッド】
・アクティブ
敵1体:ロッド耐性ダウン:3T
自分:闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:闇属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:特定LB強化:3T
自分:魔力ためる
ロッド耐性-25%
闇属性ダメージ+50%
魔法LBの威力+12000%
ためる魔力+300%
(ためる魔力)最大値+300%
(ためる魔力)精-50%
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
奈落の闇
・アクティブ
・消費MP150
敵全体:闇魔法ダメージ
敵全体:闇耐性ダウン:3T
魔力依存45000%
闇耐性-130%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
奈落の炎
・アクティブ
・消費MP150
敵全体:火魔法ダメージ
敵全体:火耐性ダウン:3T
魔力依存45000%
火耐性-130%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
葬送の闇
・アクティブ
・消費MP120
敵全体:闇魔法ダメージ
魔力依存35000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
葬送の炎
・アクティブ
・消費MP120
敵全体:火魔法ダメージ
魔力依存35000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
【SPアビリティ】
我が憎しみは続く…
・アクティブ
・消費MP250
【3Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:魔アップ:4T
自分:闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):4T
自分:闇属性ダメージアップ(LB/魔法):4T
自分:特定アビリティ強化:4T
自分:魔力ためる
魔+300%
闇属性ダメージ+100%
「アステロイド」の威力+100%
ためる魔力+650000%
(ためる魔力)最大値+300%
(ためる魔力)精-300%
【SPアビリティ】
アステロイド
・アクティブ
・消費MP400
【3Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:闇魔法ダメージ
魔力依存250000%
ヒット数27
クイックショット(グループ16)系
【SPアビリティ】
ブラックホール(ゼロムス(FFIV))
・アクティブ
・消費MP200
【3Tに1回使用可/開幕使用可】
敵全体:一部ステータス変化解除
味方全体;一部ステータス変化解除
(敵一部ステータス変化解除)強化効果
(味方一部ステータス変化解除)弱体効果/ストップ/魅了/バーサク
バイオ【IV】
・アクティブ
・消費MP150
敵全体:闇魔法ダメージ
敵全体:毎ターン闇魔法ダメージ:3T
敵全体:毒付与
魔力依存30000%
(持続ダメージ)魔力依存20000%
毒付与確率80%
ヒット数1
次元のひずみ
・アクティブ
・消費MP150
【敵エリア】
闇耐性ダウンエリア展開:3T
【味方エリア】闇属性物理魔法ダメージアップエリア展開:3T
(敵エリア)闇耐性-40%
(味方エリア)闇属性物理/魔法ダメージ+50%
【SPアビリティ】
果てなき憎悪
・アクティブ
・消費MP250
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:12種族キラー付与(物):3T
自分:12種族キラー付与(魔):3T
獣系物理キラー付与+200%
獣系魔法キラー付与+200%
鳥系物理キラー付与+200%
鳥系魔法キラー付与+200%
水棲系物理キラー付与+200%
水棲系魔法キラー付与+200%
悪魔系物理キラー付与+200%
悪魔系魔法キラー付与+200%
人系物理キラー付与+200%
人系魔法キラー付与+200%
機械系物理キラー付与+200%
機械系魔法キラー付与+200%
竜系物理キラー付与+200%
竜系魔法キラー付与+200%
精霊系物理キラー付与+200%
精霊系魔法キラー付与+200%
虫系物理キラー付与+200%
虫系魔法キラー付与+200%
石系物理キラー付与+200%
石系魔法キラー付与+200%
植物系物理キラー付与+200%
植物系魔法キラー付与+200%
死霊系物理キラー付与+200%
死霊系魔法キラー付与+200%
【SPアビリティ】
ダークエネルギー
・アクティブ
【クエスト中3回まで使用可】
自分:特定アビリティ強化:4T
1T後「エネルギーチャージ」発動
2T後「エネルギーチャージ」発動
3T後「エネルギーチャージ」発動
「アステロイド」の威力+100000%
エネルギーチャージ
・アクティブ
自分:SPアビリティのCT短縮
自分:魔力ためる
CT-3T
ためる魔力+300%
(ためる魔力)最大値+300%
(ためる魔力)精-50%
【SPアビリティ】
暗黒の本性
・アクティブ
・消費MP200
【10Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:HP回復
自分:HPバリア付与:5T
HP回復量100%
HPバリア30000
ロッドの極意
・パッシブ
【ロッド装備時】攻防魔精アップ:50%
ロッド装備時、攻撃+50%
ロッド装備時、防御+50%
ロッド装備時、魔力+50%
ロッド装備時、精神+50%
魔力固定値アップ:500
・パッシブ
魔力固定値アップ:500
魔力+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
ムシキラー改III
・パッシブ
虫キラー(物理魔法):200%
虫系物理キラー+200%
虫系魔法キラー+200%
アクアンキラー改III
・パッシブ
水棲キラー(物理魔法):200%
水棲系物理キラー+200%
水棲系魔法キラー+200%
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
デーモンキラー改III
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):200%
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
両手持ちアタッカー(魔)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
魔力アップ:200%
LBダメージアップ:150%
チェイン上限アップ:100%
【両手持ち時】武具魔力アップ:200%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
精神+60%
魔力+200%
LBダメージ+150%
チェイン上限+100%
両手持ち時、武具魔力+200%
マンイーター改III
・パッシブ
人キラー(物理魔法):200%
人系物理キラー+200%
人系魔法キラー+200%
アンデッドキラー改III
・パッシブ
死霊キラー(物理魔法):200%
死霊系物理キラー+200%
死霊系魔法キラー+200%
スピリットキラー改III
・パッシブ
精霊キラー(物理魔法):200%
精霊系物理キラー+200%
精霊系魔法キラー+200%
LBブースト(魔)【シリーズボス】
・パッシブ
【戦闘開始時】【復活時】
自分:特定LB強化
魔法LBの威力+10000%
LBブースト(魔)【シリーズボス】II
・パッシブ
【戦闘開始時】【復活時】
自分:特定LB強化
魔法LBの威力+20000%
LBブースト(魔)【シリーズボス】III
・パッシブ
【戦闘開始時】【復活時】
自分:特定LB強化
魔法LBの威力+40000%
こうげき(ゼロムス(FFIV))
・パッシブ
【たたかう】
敵1体:物理ダメージ
敵1体:LBゲージ回復
魔力依存10000%
LBゲージ+600
ヒット数4
Tアビリティ(ゼロムス(FFIV))
・アクティブ
れんぞく:特定アビリティ3回
IVアビリティ(ゼロムス(FFIV))
・アクティブ
れんぞく:特定アビリティ4回
恐ろしき真の姿
・パッシブ
魔アップ:50%
LBダメージアップ:50%
【両手時】武具魔アップ:100%
魔力+50%
LBダメージ+50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100%

リミットバースト

通常LB

LB 効果
ビッグバーン 【効果1】
敵1体:闇耐性ダウン:3T
敵1体:精ダウン:3T
敵1体:闇魔法ダメージ
敵1体:毎ターン闇魔法ダメージ
【効果2】
敵1体:火耐性ダウン:3T
敵1体:精ダウン:3T
敵1体:火魔法ダメージ
敵1体:毎ターン火魔法ダメージ:3T(ヒット数32)
Lv.Max コスト
属性耐性-130%,精-80%,魔力依存97000%,(持続ダメージ)魔力依存30000% 6000

スーパーリミットバースト

LB 効果
真・ビッグバーン 【効果1】
敵1体:闇耐性ダウン:3T
敵1体:精ダウン:3T
敵1体:闇魔法ダメージ
敵1体:毎ターン闇魔法ダメージ
【効果2】
敵1体:火耐性ダウン:3T
敵1体:精ダウン:3T
敵1体:火魔法ダメージ
敵1体:毎ターン火魔法ダメージ:3T(ヒット数32)
Lv.Max コスト
属性耐性-130%,精-80%,魔力依存104000%,(持続ダメージ)魔力依存30000% 6000

ゼロムス(FFIV)のステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP7752+900(+450)14/507位
MP501+150(+75)24/507位
攻撃375+65(+32)242/507位
防御305+65(+32)138/507位
魔力740+65(+32)2/507位
精神341+65(+32)86/507位

装備可能武器・防具

装備可能武器
杖 ロッド
装備可能防具
帽子 服 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv- Lv.8 Lv- Lv-
アビリティ枠
4

みんなの評価

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ゼロムス(FFIV)
ゼロムス(FFIV)の強い点

ゼロムス(FFIV)の弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
我が暗黒の中へ…!
・アクティブ
・消費MP300
【7Tに1回使用可/開幕使用可】
敵全体:防精ダウン:4T
敵全体:闇耐性ダウン:4T
敵全体:ロッド耐性ダウン:4T
防/精-85%
闇耐性-140%
ロッド耐性-20%
極限の力
・パッシブ
MPアップ
MP+20%
終局の波動
・パッシブ
【戦闘開始時】
自分:攻防魔精アップ:戦闘不能になるまで
(戦闘開始時)攻/防/魔/精+100%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

我が暗黒の中へ…!

効果/倍率
レベル2 【7Tに1回使用可/開幕使用可】
敵全体:防精ダウン:86%:4T
敵全体:闇耐性ダウン:150%:4T
敵全体:ロッド耐性ダウン:25%:4T
レベル3 【7Tに1回使用可/開幕使用可】
敵全体:防精ダウン:87%:4T
敵全体:闇耐性ダウン:160%:4T
敵全体:ロッド耐性ダウン:30%:4T
レベル4 【7Tに1回使用可/開幕使用可】
敵全体:防精ダウン:88%:4T
敵全体:闇耐性ダウン:170%:4T
敵全体:ロッド耐性ダウン:35%:4T
レベル5 【7Tに1回使用可/開幕使用可】
敵全体:防精ダウン:89%:4T
敵全体:闇耐性ダウン:180%:4T
敵全体:ロッド耐性ダウン:40%:4T
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

極限の力

効果/倍率
レベル2 MPアップ:40%
レベル3 MPアップ:60%
レベル4 MPアップ:80%
レベル5 MPアップ:100%
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

終局の波動

効果/倍率
レベル2 【戦闘開始時】
・自分:攻防魔精アップ:150%
レベル3 【戦闘開始時】
・自分:攻防魔精アップ:200%
レベル4 【戦闘開始時】
・自分:攻防魔精アップ:250%
レベル5 【戦闘開始時】
・自分:攻防魔精アップ:300%
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
ロッドの極意
・パッシブ
【ロッド装備時】攻防魔精アップ:50%
ロッド装備時、攻撃+50%
ロッド装備時、防御+50%
ロッド装備時、魔力+50%
ロッド装備時、精神+50%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

ロッドの極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【ロッド装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【ロッド装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • ゼロムス(FFIV)欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • ゼロムス(FFIV)欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、ビジョンカードを入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • ゼロムス(FFIV)欠片×200、天翔の珠×2

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