【FFBE】 革命の旗手グラセラの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の革命の旗手グラセラの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。革命の旗手グラセラ育成時の参考にしてください。
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|---|
| 革命の旗手グラセラの運用方法 |
目次
革命の旗手グラセラの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 88点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【B】
攻撃+36,防御+19,精神+27 水/風耐性+40% |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【S】
攻撃+231 両手武具,装備時「革命の旗手の槍」発動,革命の旗手グラセラ装備時「銀狼の姫」発動 |
| ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
出でよ、光輝!
|
【A】
レベル1…攻撃+65,魔力+65 レベル10…攻撃+130,魔力+130 レベル4…「【VC】指輪召喚」発動 レベル7…「【VC】ジェーダンの奥の手」発動 レベル10…「【VC】光輝の攻撃」発動 |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| 自身のカテゴリ | 「風」 「物攻」 「異世界の強者」 「FFBE幻影戦争」 「叛旗を翻す者たち」 「王家の御旗」 「稀なる兵たち」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
| SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
| チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
| 使用属性 | 水/風 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
水/風属性の扱いに長けたSLB型フィニッシャー
革命の旗手グラセラは自身に水/風属性を付与して、1ヒットのSLBでフィニッシャーを務める幻影戦争コラボNVキャラです。
強い点
SLBタイプの物理フィニッシャー
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| LB | ・敵全体の槍耐性-25% ・敵全体に威力23,000%の物理攻撃 |
| SLB | ・敵全体の槍耐性-35% ・敵全体に威力33,000%の物理攻撃 |
革命の旗手グラセラは、1ヒットのフィニッシュタイプSLBを主力とする物理アタッカーです。革命の旗手グラセラ自身は水/風属性の扱いを得意としていますが、LB/SLBは無属性なので属性付与バフと併用すれば全属性で運用できます。
ダメージを与える前に槍耐性デバフが入るため、槍を装備していればアビリティ倍率以上のダメージが見込めます。革命の旗手グラセラと同じパーティに編成するキャラは、なるべく槍装備者を多く選びましょう。
事前準備で火力大幅アップ
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 誰が相手であろうと退かないっ! | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身の攻撃+250% ・自身のLBダメージ+200% ・自身のLB/SLB威力+10,000% |
| W.エレメンタルバースト | 【1クエスト中に1回まで使用可】 ・自身の風属性ダメージ+150% |
| 水槍激化 | 【1クエスト中に1回まで使用可】 ・自身の水属性ダメージ+100% |
革命の旗手グラセラは「誰が相手であろうと退かないっ!」で自身のLB威力を上昇させ「W.エレメンタルバースト」で風属性ダメージをアップします。SLB解禁前に両方の準備を済ませておくことでダメージを伸ばしましょう。
倍率は下がりますが「水槍激化」での水属性ダメージアップも可能です。2つの属性ダメージアップを持つため、敵の弱点属性に合わせて対応できます。
水/風属性付与が可能
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 銀狼の風槍 | ・自身の物理攻撃に風属性を付与 ・自身の風属性ダメージ+30% |
| 銀狼の水槍 | ・自身の物理攻撃に水属性を付与 ・自身の水属性ダメージ+30% |
革命の旗手グラセラは自身の物理攻撃に水/風の2属性を付与できます。LB/SLBは無属性なので、撃つ前に属性付与を済ませておきましょう。
属性ダメージアップの兼ね合いで、風属性攻撃の方がダメージを伸ばせます。敵の風耐性が高い場合を除き、なるべく風属性を軸に戦いましょう。
カテゴリ「叛旗を翻す者たち」
革命の旗手グラセラは、新たに実装されたカテゴリ「叛旗を翻す者たち」のカテゴリに属しています。
同時開催の「VSサンプル:H0512」戦では、カテゴリ指定があるクエストのため、叛旗を翻す者たちカテゴリのフィニッシャーとして活用できます。
弱い点
LB強化が5ターン周期
革命の旗手グラセラはSLBタイプのキャラなので、EX+3まで覚醒すれば3ターン周期で強力なSLBを撃てます。しかしSLBの威力を+10,000%するためのSPアビリティが5ターン周期なので若干噛み合いません。
長期戦ではSLBが解禁されても威力アップバフが使えないターンが生じてしまうため、中長期戦で運用の際は注意しましょう。
リーダースキルを持たない
革命の旗手グラセラは、リーダースキルを持っていません。味方を強化する能力は乏しく、同時実装のジェーダンが攻撃/魔力+500%の強力なリーダースキルを持っている点に注意しましょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 決意の旗手 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:2000 |
| 攻撃固定値+2000 | |
| 【SPアビリティ】 W.エレメンタルバースト ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】2ターン、自分に風属性ダメージアップ |
| 風属性ダメージ+150% | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
| LBゲージ+100% | |
| 銀狼の風槍 ・アクティブ ・消費MP180 | 5ターン、自分に風属性ダメージアップ+5ターン、風属性付与 |
| 風属性ダメージ+30% | |
| 銀狼の水槍 ・アクティブ ・消費MP180 | 5ターン、自分に水属性ダメージアップ+5ターン、水属性付与 |
| 水属性ダメージ+30% | |
| 【SPアビリティ】 誰が相手であろうと退かないっ! ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、自分に攻撃アップ+3ターン、LBダメージアップ+3ターン、特定LBの威力アップ |
| 攻+250% LBダメージ3 物理LBの威力+10000% | |
| 【SPアビリティ】 水槍激化 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】2ターン、自分に水属性ダメージアップ |
| 水属性ダメージ+100% | |
| 【SPアビリティ】 ダブルレジスト ・アクティブ ・消費MP200 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体にダメージ軽減付与 |
| ダメージ軽減率50% | |
| 【SPアビリティ】 強攻の指揮 ・アクティブ ・消費MP350 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、味方全体に攻魔アップ+3ターン、物理命中率アップ+3ターン、バーストストーン回復量アップ |
| 攻/魔+250% 物理命中率+50% バーストストーン上昇量+100% | |
| 【SPアビリティ】 バリアブレイクランス ・アクティブ ・消費MP130 | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】敵1体に一部ステータス変化解除+物理ダメージ |
| 攻撃依存10000% | |
| スロウスラスト ・アクティブ ・消費MP160 | 敵1体に物理ダメージ+2ターン、物理命中率ダウン |
| 攻撃依存12000% 物理命中率-25% ヒット数1 | |
| 槍の極意 ・パッシブ | 槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
| 槍装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| 攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
| 攻撃固定値+500 | |
| 開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+6000 | |
| 両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
| HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
| ストーンキラー改III ・パッシブ | 石キラー(物理魔法):200% |
| 石系物理キラー+200% 石系魔法キラー+200% | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
| 機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
| MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
| MP回復量8% | |
| デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
| 悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
| ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
| 竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
| マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
| 人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
| ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
| 獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
| こうげき(グラセラ) ・パッシブ | 【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復 |
| 攻撃依存9000 LBゲージ+600 ヒット数3 | |
| Tアビリティ(グラセラ) ・アクティブ 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
| 革命の碧き槍 ・パッシブ | 各チェインダメージアップ:100% |
| チェイン初期倍率+100% | |
| 碧の意志 ・パッシブ | LBダメージアップ:50% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:100% |
| LBダメージ×1.5 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% | |
| 銀狼の回避術 ・パッシブ | 物理回避アップ:15% 魔法回避アップ:15% |
| 物理回避率+15% 魔法回避率15% | |
| カウンタースウィング ・パッシブ | 【物理カウンター】たたかうで反撃 |
| 発動確率45% |
リミットバースト
通常LB
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| ヴァルキリーバースト | 3ターン、敵全体に槍耐性ダウン+物理ダメージ(ヒット数1) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 槍耐性ダウン:25%,攻撃依存:23000 | 6000 | |
スーパーリミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 真・ヴァルキリーバースト | 3ターン、敵全体に槍耐性ダウン+物理ダメージ(ヒット数1) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 槍耐性ダウン:35%,攻撃依存:33000 | 6000 | |
革命の旗手グラセラのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 7055 | +900(+450) | 145/507位 |
| MP | 407 | +150(+75) | 265/507位 |
| 攻撃 | 504 | +65(+32) | 98/507位 |
| 防御 | 283 | +65(+32) | 203/507位 |
| 魔力 | 212 | +65(+32) | 371/507位 |
| 精神 | 295 | +65(+32) | 213/507位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | 期間限定 |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 装備可能防具 | |||||||
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| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
現在、革命の旗手グラセラの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼革命の旗手グラセラの評価を書き込む
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ヴァルキリーランス・風 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体に風物理ダメージ+風耐性ダウン |
| 攻撃依存17000% 風耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| ヴァルキリーランス・水 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体に水物理ダメージ+水耐性ダウン |
| 攻撃依存17000% 水耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 銀狼の撃槍 ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体に物理ダメージ |
| 攻撃依存12000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 槍の極意 ・パッシブ | 槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
| 槍装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
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