【FFBE】 幼雷サクラの評価と習得アビリティ|NeoVision

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幼雷サクラ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の幼雷サクラの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。幼雷サクラ育成時の参考にしてください。

最新キャラ評価【New】
シドルファス
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ベネディクタ
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幼雷サクラの総合評価

NeoVision評価 役割
90点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
ラムウシナジー ラムウシナジー B
沈黙耐性:100%
雷耐性アップ:30%
バーストストーン上昇量:100%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
幼雷の法衣 幼雷の法衣 SS
防御+42,精神+64
雷耐性+50%,装備時「老賢の力が宿りし衣」発動
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
華麗に変身! 黒衣の二人組 華麗に変身! 黒衣の二人組 B
レベル1…HP+400,魔力+40,精神+40
レベル10…HP+800,魔力+80,精神+80
レベル4…「【VC】颯爽と変身I」発動
レベル7…「【VC】颯爽と変身II」発動
レベル10…「【VC】意外な役立ち方」発動

各形態毎の性能評価

基本情報(通常形態)

キャラアイコン
幼雷サクラ
高難度評価 周回評価 DV評価
S A S
リーダースキル【召喚の凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「召喚」
自身のカテゴリ
支援
FFBE
召喚
戦場を駆けし乙女
BSの挙動 強制
継続ターン 3ターン
再BSに必要なCT 4ターン
チェイングループ 短距離グラビトン砲(グループ8)系/レザード(グループ4)系
使用属性
属性付与
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価(通常形態)

雷属性の扱いに長けたバッファー

幼雷サクラは味方全体の物理攻撃に雷属性を付与して火力を上げる、雷属性特化のバッファーです。

強い点

上方修正で雷属性支援がさらに強化

アビリティ名 性能
T・エレメンタル
パワー
【10Tに1回/開幕使用可】
・味方1体に雷属性を付与
・雷属性ダメージ+60%付与
・次のターン、雷属性ダメージ+80%付与
・2ターン後、雷属性ダメージ+100%付与
※EX+2で解放
幻獣解放+3 ・魔力+50%
【ラムウ召喚時】
・敵エリア展開
・雷属性耐性-50%
※マスタークラウン強化時

幼雷サクラは、EX覚醒+2で味方単体の雷属性ダメージを60%アップし、さらにターン経過で80%・100%とダメージアップ倍率が自動強化されるアビリティを習得します。

また、マスタークラウンで「幻獣解放」を+3覚醒することで、ラムウ召喚時のエリア効果が雷耐性-50%まで強化され、雷属性の火力サポート役としてはトップクラスの性能を誇ります。

雷属性付与や雷耐性デバフが可能

アビリティ名 性能
真・闘雷石
(Lv.5)
・味方全体の物理攻撃に雷属性付与
・味方全体に雷属性ダメージ+30%付与
・味方全体の雷/土/闇属性耐性+100%
バースト(FFBE)+3 ・敵全体に12,000%の雷魔法ダメージ
・雷耐性-135%:5T
グループ8:短距離グラビトン砲

幼雷サクラは「真・闘雷石」を使うことで味方全体の物理攻撃に雷属性を付与できます。雷属性が有効なボスと戦う時に有効なアビリティです。

アビリティ覚醒した黒魔法「バースト+3」で同時に雷耐性デバフを付与すればパーティ全体の火力はさらに上がります。ラムウ召喚による雷耐性デバフエリアとも効果は重複するため、組み合わせて使いましょう。

味方への状態異常を防ぐ

アビリティ名 性能
ステートリセッタ ・味方全体に全状態異常耐性付与

幼雷サクラは「ステートリセッタ」を使うことで、味方全体に全状態異常耐性を付与できます。石化や混乱などを防げるため、クエストによっては大変効果的なアビリティです。

特にフレンドキャラは状態異常耐性装備を付けているとは限らないので、戦闘中に耐性付与ができれば安定感が上がります。

弱い点

MPの管理が課題

幼雷サクラの「T・エレメンタルパワー」は効果が強力な反面、MPを1,000も消費します。サクラ自身はMPの基礎値やパッシブが高くないため、装備で最大MPを上げ、使用時にMP1,000以上を確保する必要があります。

よりMP管理の手間を減らしたいのであれば、「スリースターズ」などの消費MPを減少する装備を増やしたり、毎ターンMPを自動回復する装備を活用しましょう。

スリースターズの効果と入手方法はこちら

通常時にクイックショット系が使えない

幼雷サクラは、クイックショット系のアビリティを通常時に習得しません。サンダガやバーストでは他のキャラとチェインを合わせにくく、ブレイブシフトが切れてクールタイムに入ると手が空きがちになってしまいます。

幻獣がラムウで固定になりやすいため「サンダラ」を習得し、「エリニュエスリング」も装備してIV黒魔法によるクイックショット系チェインが繋げるようにするのがおすすめです。

エリニュエスリングの効果と入手方法はこちら

習得アビリティ(通常形態)

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
ラムウの加勢
・パッシブ
「ラムウ」ST反映率アップ:200%
幻獣ダメージアップ:200%
【両手持ち時】武具魔力アップ:100%
ラムウ装備時、幻獣ST反映率+200%
幻獣ダメージ+200%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100%
【SPアビリティ】
T.エレメンタルパワー
・アクティブ
・消費MP1000
【10Tに1回使用可/開幕使用可】
味方1体:雷属性付与:5T
味方1体:雷属性ダメージ+100%:3T
雷属性ダメージ+100%
ステートリセッタ
・全体
・消費MP65
5ターンの間、味方全体に毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化耐性を付与
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100%
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
MPリジェネI
・パッシブ
毎ターンMP回復:5%
MP回復5%
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
Tアビリティ(幼雷サクラ)【れんぞく】特定アビリティ:3回
双・雷の一閃
・パッシブ/単体/全体
【たたかう】敵1体に雷魔法ダメージ+味方全体の雷属性ダメージアップ
魔力依存5000%
雷属性ダメージ+15%
ラムウ&サクラ
・パッシブ
【ロッド装備時】魔力アップ:140%
ロッド装備時、魔力+140%
双賢の守り
・パッシブ/全体
【戦闘開始時】4ターン、味方全体の攻・防・魔・精アップ+4ターン、LBダメージアップ+4ターン、火耐性アップ+PTの召喚ゲージ回復
攻/防/魔/精+200%
LBダメージ×2
火耐性+100%
召喚ゲージ+7
老賢連携
・パッシブ
HP・MP・攻・防・魔・精アップ:60%
HP+60%
MP+60%
攻撃+60%
防御+60%
魔力+60%
精神+60%
幻獣解放(幼雷サクラ)
・パッシブ
魔力アップ:50%
幻獣召喚時、エリア展開
魔力+50%
ラムウ召喚時、10ターン、敵味方全体の雷耐性-25%

魔法

NeoVision

魔法 効果/倍率
サンダガ
・全体
・消費MP20
敵全体に雷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
サンダジャ
・全体
・消費MP28
敵全体に雷魔法ダメージ
魔力依存3500%
ヒット数1
プロテガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減
防+100%
物理ダメージ軽減率+30%
シェルガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減
精+100%
魔法ダメージ軽減率+30%
バースト(FFBE)
・全体
・消費MP48
敵全体に雷魔法ダメージ+雷耐性ダウン
魔力依存2400%
雷耐性-100%

短距離グラビトン砲(グループ8)系

リミットバースト(通常形態)

LB 効果
双賢の裁き 敵全体の一部ステータス変化を解除+味方全体の攻防魔精アップ+LBダメージアップ+一部ステータス変化を解除
Lv.Max コスト
攻防魔精:300%,LBダメージアップ:200% 6000

幼雷サクラのステータス(通常形態)

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6014+900(+450)357/422位
MP350+150(+75)283/422位
攻撃200+65(+32)350/422位
防御223+65(+32)326/422位
魔力367+65(+32)119/422位
精神272+65(+32)214/422位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
杖 ロッド 槍
装備可能防具
帽子 服 軽鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv- Lv.8 Lv.8 Lv-
アビリティ枠
4

みんなの評価

現在、幼雷サクラの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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幼雷サクラ
幼雷サクラの強い点

幼雷サクラの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
真・闘雷石
・全体
・消費MP150
4ターン、味方全体に雷属性付与+4ターン、雷属性ダメージアップ+4ターン、雷・土・闇耐性アップ
雷属性ダメージ+30%
雷/土/闇耐性+60%
老賢の助力
・単体/全体
召喚ゲージ消費:1
敵1体に雷召喚ダメージ+味方全体のMP回復+PTの召喚ゲージ回復
消費召喚ゲージ1
魔力依存4000%
MP回復量150
召喚ゲージ+3
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
老賢の怒り
・アクティブ
召喚ゲージ消費:2
4ターン、味方全体の攻・魔アップ+4ターン、味方全体に精霊/植物キラー付与(物理魔法)+PTの召喚ゲージ回復
消費召喚ゲージ2
攻/魔+200%
精霊系物理キラー付与+100%
精霊系魔法キラー付与+100%
植物系物理キラー付与+100%
植物系魔法キラー付与+100%
召喚ゲージ+4
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

真・闘雷石

効果/倍率
レベル2 ・雷属性ダメージ+30%
・雷/土/闇耐性+70%
レベル3 ・雷属性ダメージ+30%
・雷/土/闇耐性+80%
レベル4 ・雷属性ダメージ+30%
・雷/土/闇耐性+90%
レベル5 ・雷属性ダメージ+30%
・雷/土/闇耐性+100%
必要な素材と個数
素材 黃橙の小輝石 黃橙の輝石 黃橙の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

老賢の助力

効果/倍率
レベル2 ・消費召喚ゲージ1
・魔力依存4600%
・MP回復量150
・召喚ゲージ+3
・ヒット数9
レベル3 ・消費召喚ゲージ1
・魔力依存5200%
・MP回復量150
・召喚ゲージ+3
・ヒット数9
レベル4 ・消費召喚ゲージ1
・魔力依存5800%
・MP回復量150
・召喚ゲージ+3
・ヒット数9
レベル5 ・消費召喚ゲージ1
・魔力依存6400%
・MP回復量150
・召喚ゲージ+3
・ヒット数9
必要な素材と個数
素材 黃橙の小輝石 黃橙の輝石 黃橙の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

老賢の怒り

効果/倍率
レベル2 ・消費召喚ゲージ2
・攻/魔+220%
・精霊系へのダメージ+100%
・植物系へのダメージ+100%
・召喚ゲージ+4
レベル3 ・消費召喚ゲージ2
・攻/魔+240%
・精霊系へのダメージ+100%
・植物系へのダメージ+100%
・召喚ゲージ+4
レベル4 ・消費召喚ゲージ2
・攻/魔+260%
・精霊系へのダメージ+100%
・植物系へのダメージ+100%
・召喚ゲージ+4
レベル5 ・消費召喚ゲージ2
・攻/魔+280%
・精霊系へのダメージ+100%
・植物系へのダメージ+100%
・召喚ゲージ+4
必要な素材と個数
素材 黃橙の小輝石 黃橙の輝石 黃橙の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
バースト(FFBE)
・全体
・消費MP48
敵全体に雷魔法ダメージ+雷耐性ダウン
魔力依存2400%
雷耐性-100%

短距離グラビトン砲(グループ8)系
サンダガ
・全体
・消費MP20
敵全体に雷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
サンダジャ
・全体
・消費MP28
敵全体に雷魔法ダメージ
魔力依存3500%
ヒット数1
プロテガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減
防+100%
物理ダメージ軽減率+30%
シェルガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減
精+100%
魔法ダメージ軽減率+30%
幻獣解放(幼雷サクラ)
・パッシブ
魔力アップ:50%
幻獣召喚時、エリア展開
魔力+50%
ラムウ召喚時、10ターン、敵味方全体の雷耐性-25%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

バースト(FFBE)

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存3600%の雷魔法ダメージ
5ターン・雷耐性-110%
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存7200%の雷魔法ダメージ
5ターン・雷耐性-130%
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存12000%の雷魔法ダメージ
・5ターン、雷耐性-135%
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2
覚醒+3 40 31 20 12 3

サンダガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力3000%の雷属性ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力4000%の雷属性ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力7200%の雷属性ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

サンダジャ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に雷魔法4500%ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に雷魔法6500%ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

プロテガ

効果/倍率
覚醒+1 ・4ターン、味方全体の防御を150%アップ
・4ターン、味方全体への物理ダメージを40%軽減
覚醒+2 ・4ターン、味方全体の防御を200%アップ
・4ターン、味方全体への物理ダメージを50%軽減
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

シェルガ

効果/倍率
覚醒+1 ・4ターン、味方全体の精神を150%アップ
・4ターン、味方全体への魔法ダメージを40%軽減
覚醒+2 ・4ターン、味方全体の精神を200%アップ
・4ターン、味方全体への魔法ダメージを50%軽減
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

幻獣解放(幼雷サクラ)

効果/倍率
覚醒+1 【ラムウ召喚時】(敵エリア)雷属性耐性-30%
覚醒+2 【ラムウ召喚時】(敵エリア)雷属性耐性-40%
覚醒+3 【ラムウ召喚時】(敵エリア)雷属性耐性-50%
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----
覚醒+3 2 ----

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • 幼雷サクラ欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • 【必要素材】
  • 幼雷サクラ欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「華麗に変身! 黒衣の二人組」入手
  • 【必要素材】
  • 幼雷サクラ欠片×200、天翔の珠×2

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