【FFBE】 強き可憐な心プリムの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の強き可憐な心プリムの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。強き可憐な心プリム育成時の参考にしてください。
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強き可憐な心プリムの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
強き可憐な心プリムの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
90点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
ディラックへの愛 |
【A】
MPアップ:40% 【格闘装備時】獣/精霊キラー(物/魔):50% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
プリティリボン(聖剣伝説2) |
【A】
攻撃+72,防御+28,魔力+68,精神+21 風耐性+30%,装備時「可憐な装い」発動、強き可憐な心プリム装備時「忘れえぬ人たち」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
聖剣の伝説が始まる |
【S】
レベル1…攻撃+75 レベル10…攻撃+150 レベル4…「【VC】襲い来る大鎌」発動 レベル7…「【VC】ジェマの助言」発動 レベル10…「【VC】手にした聖剣」発動 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「風」 「物攻」 「魔攻」 「支援」 「異世界の強者」 「マナの加護」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 火/風/光 | ||||
属性付与 | 氷/雷/水/風/光 | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
火力サポートもこなせる多属性アタッカー
強き可憐な心プリムは味方の火力アップサポートをしつつ、自身も高火力を出せる聖剣伝説コラボキャラです。
強い点
属性サポートが得意
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
アイスセイバー | ・味方単体に氷属性付与 ・味方単体の氷属性ダメージ+60% |
サンダーセイバー | ・味方単体に雷属性付与 ・味方単体の雷属性ダメージ+60% |
ウォーターセイバー | ・味方単体に水属性付与 ・味方単体の水属性ダメージ+60% |
ウィンドセイバー | ・味方単体に風属性付与 ・味方単体の風属性ダメージ+60% |
ホーリーセイバー | ・味方単体に光属性付与 ・味方単体の光属性ダメージ+60% |
ウンディーネの祝福 | 【味方エリア】 ・氷/水属性ダメージ+40%展開 ・氷/水属性耐性+50%展開 |
ジンの祝福 | 【味方エリア】 ・雷/風属性ダメージ+40%展開 ・雷/風属性耐性+50%展開 |
ウィル・オ・ ウィスプの祝福 |
【味方エリア】 ・光属性ダメージ+40%展開 ・光属性耐性+50% |
強き可憐な心プリムは、氷/雷/水/風/光属性サポートが可能です。属性付与や属性ダメージアップ付与で味方の火力を伸ばしましょう。
エリア展開はダメージアップに加えて耐性アップ効果もあるため、被ダメ軽減にも応用可能です。
自身も攻撃に参加可能
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB | ・敵単体の格闘耐性-35% ・敵単体の風属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・敵単体に威力20,000%の物理攻撃 |
SLB | ・敵単体の格闘耐性-40% ・敵単体の風属性耐性-135% ・敵単体の防御-80% ・敵単体に威力30,000%の物理攻撃 |
ジンの鼓舞 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身の風属性ダメージ+30% ・自身の攻撃+250% ・自身のLBダメージ+200% ・自身のLB/SLB威力+8,000% |
エナジーブースト | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の風属性ダメージ+45% ・味方全体の全ステータス+300% ・味方全体のLBダメージ+300% |
強き可憐な心プリムは、味方のサポートを終えた後は自ら攻撃にも参加可能です。SLBタイプなので、SLB解禁までに必要なバフを付与し終えましょう。
LB/SLBはグループ16チェイン3回分の、27ヒットです。チェインの相方はグループ16チェインを使えるキャラから選びましょう。
回復能力も高い
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
精霊の支援 | ・味方全体の全状態異常耐性をアップ ・味方全体のLBゲージ+400 |
ミラージュ | ・味方全体に2回分の分身付与 |
ヒールリフレッシュ | ・味方全体のHP/MPを回復 ・味方全体の全状態異常を解除 |
強き可憐な心プリムはHP/MP回復に加え、状態異常耐性付与など回復能力も持っています。ストップ/魅了に対応できないので専門のヒーラーには一歩劣りますが、バフ兼アタッカーとしては十分な強さです。
分身付与もできるため、攻撃要員を一人でも多く編成しつつ被ダメを減らしたいDVに向いています。
弱い点
専門家には一歩劣る能力
強き可憐な心プリムはアタッカー・バッファー・ヒーラーと、様々な役割を兼ね備えるオールラウンダーキャラです。
ただしSLBの威力は純アタッカーに及ばず、全ステータス+400%バフを使えず、回復はストップ/魅了に対応できません。できることが多い反面、各分野の専門家には及ばない点に注意が必要です。
二刀の極意-烈-未習得
強き可憐な心プリムは、二刀流タイプのキャラです。ただし二刀の極意-烈-を習得しないため、チェイン倍率が伸び悩みます。
SLBの威力も控えめなので、LB/SLBはダメージソースではなくチェインの倍率アップを目的に運用しましょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
猛る生命力 ・アクティブ | 攻魔固定値アップ:1750 |
攻撃固定値+1750 魔力固定値+1750 | |
ディテクト ・単体 ・消費MP1 | 敵1体の情報を見る |
ファイアカクテル ・全体 ・消費MP20 | 全体倍率140%火属性ダメージ,3ターン攻撃-20% |
魔力依存140% 攻-20% | |
ブレイズウォール ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に倍率140%火属性ダメージ+火属性耐性ダウン |
魔力依存140% 火耐性-20% | |
セイントビーム ・全体 ・消費MP60 | 全体倍率300%光属性ダメージ |
魔力依存300% | |
リバイブ ・単体 ・消費MP12 | 味方1体の戦闘不能を回復 |
蘇生時HP30% | |
精霊の支援 ・全体 ・消費MP150 | 4ターン、味方全体の毒・暗・睡・沈・麻・混・病・石耐性付与+LBゲージ回復 |
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100% LBゲージ+400 | |
【SPアビリティ】 ティンクルバリア ・全体 ・消費MP150 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、味方全体にHPバリア付与+4ターン、ダメージ軽減付与+4ターン、物理ダメージ軽減付与+4ターン、魔法ダメージ軽減付与 |
HPバリア3500 ダメージ軽減率50% 物理ダメージ軽減率50% 魔法ダメージ軽減率50% | |
【SPアビリティ】 W.エレメンタルパワー ・アクティブ ・消費MP1000 | 【10Tに1回使用可/開幕使用可】 味方1体:風属性付与:5T 味方1体:風属性ダメージ+100%:3T |
風属性ダメージ+100% | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
【SPアビリティ】 ジンの鼓舞 ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:風属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 自分:特定LB強化:3T |
風属性ダメージ+30% 攻+250% LBダメージ+200% 物理LBの威力+8000% | |
アイスセイバー(強き可憐な心プリム) ・アクティブ ・消費MP200 | 味方1体:氷属性付与:3T 味方1体:氷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 味方1体:氷属性ダメージアップ(LB/魔法):3T |
氷属性ダメージ+60% | |
サンダーセイバー(強き可憐な心プリム) ・アクティブ ・消費MP200 | 味方1体:雷属性付与:3T 味方1体:雷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 味方1体:雷属性ダメージアップ(LB/魔法):3T |
雷属性ダメージ+60% | |
ウォーターセイバー ・アクティブ ・消費MP200 | 味方1体:水属性付与:3T 味方1体:水属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 味方1体:水属性ダメージアップ(LB/魔法):3T |
水属性ダメージ+60% | |
ウィンドセイバー ・アクティブ ・消費MP200 | 味方1体:風属性付与:3T 味方1体:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 味方1体:風属性ダメージアップ(LB/魔法):3T |
風属性ダメージ+60% | |
ホーリーセイバー(強き可憐な心プリム) ・アクティブ ・消費MP200 | 味方1体:光属性付与:3T 味方1体:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 味方1体:光属性ダメージアップ(LB/魔法):3T |
光属性ダメージ+60% | |
ウンディーネの祝福 ・アクティブ ・消費MP300 | 【味方エリア】 氷水物理魔法ダメージ+氷水耐性アップエリア展開:5T |
【味方エリア】氷/水属性ダメージ+40% 【味方エリア】氷/水耐性+50% | |
ジンの祝福 ・アクティブ ・消費MP300 | 【味方エリア】 雷風物理魔法ダメージ+雷風耐性アップエリア展開:5T |
【味方エリア】雷/風属性ダメージ+40% 【味方エリア】雷/風耐性+50% | |
ウィル・オ・ウィスプの祝福 ・アクティブ ・消費MP300 | 【味方エリア】 光物理魔法ダメージ+光耐性アップエリア展開:5T |
【味方エリア】光属性ダメージ+40% 【味方エリア】光耐性+50% | |
ヒールリフレッシュ ・アクティブ ・消費MP80 | 味方全体:HP回復 味方全体:MP回復 味方全体:8種状態異常解除 |
MP回復量160 | |
【SPアビリティ】 エナジーブースト ・アクティブ ・消費MP380 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 味方全体:風属性ダメージアップ(LB/魔法):5T 味方全体:攻防魔精アップ:5T 味方全体:LBダメージアップ:5T |
風属性ダメージ+45% 攻/防/魔/精+300% LBダメージ+300% | |
ミラージュ ・アクティブ ・消費MP100 | 味方全体:分身付与(2回):3T |
分身付与回数2 | |
カウンタマジック(強き可憐な心プリム) ・アクティブ ・消費MP100 | 味方全体:一部魔法反射:3T |
魔法反射回数1 | |
エアレーザー ・アクティブ ・消費MP20 | 敵全体:風魔法ダメージ 敵全体:風耐性ダウン:3T |
魔力依存5000% 風耐性-50% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
格闘の極意 ・パッシブ | 格闘装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
格闘装備時、攻/防/魔/精+50% | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
二刀アタッカー(攻) ・パッシブ | HP・MP・防・精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% 武器2個装備可 チェイン上限アップ:200% 【二刀流時】武具攻撃アップ:100% |
HP+60% MP+60% 攻撃+200% 防御+60% 精神+60% LBダメージ×2.5 チェイン倍率上限+200% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100% | |
プラントキラー改III ・パッシブ | 植物キラー(物理魔法):200% |
植物系物理キラー+200% 植物系魔法キラー+200% | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
スピリットキラー改III ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):200% |
精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200% | |
攻魔固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻魔固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 魔力固定値+500 | |
こうげき(強き可憐な心プリム) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
攻撃依存8000% LBゲージ+600 ヒット数4 | |
Tアビリティ(強き可憐な心プリム) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
心の中に生きる母 ・パッシブ | MPアップ:50% LBダメージアップ:50% 【二刀時】武具攻アップ:200% |
MP+50% LBダメージ+50% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+200% | |
精霊の力 ・パッシブ | 魔力アップ:200% 特定アビリティ強化 【二刀時】武具魔アップ:200% |
魔力+200% 「ファイアカクテル」「ブレイズウォール」「セイントビーム」「エアレーザー」の威力+15000% 片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+200% |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
波動弾 | 敵1体:格闘耐性ダウン:3T 敵1体:風耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 敵1体:物理ダメージ(ヒット数27) |
|
Lv.Max | コスト | |
格闘耐性-35%,風耐性-130%,防御-80%,攻撃依存:20000% | 6000 |
スーパーリミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
真・波動弾 | 敵1体:格闘耐性ダウン:3T 敵1体:風耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 敵1体:物理ダメージ(ヒット数27) |
|
Lv.Max | コスト | |
格闘耐性-40%,風耐性-135%,防御-80%,攻撃依存:30000% | 6000 |
強き可憐な心プリムのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6250 | +900(+450) | 342/463位 |
MP | 442 | +150(+75) | 137/463位 |
攻撃 | 504 | +65(+32) | 69/463位 |
防御 | 264 | +65(+32) | 216/463位 |
魔力 | 504 | +65(+32) | 26/463位 |
精神 | 276 | +65(+32) | 233/463位 |
装備可能武器・防具
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
現在、強き可憐な心プリムの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
旋風脚(強き可憐な心プリム) ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:風物理ダメージ 敵1体:風耐性ダウン:3T |
攻撃依存17000% 風耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
流星脚 ・アクティブ ・消費MP100 | 敵全体:物理ダメージ |
攻撃依存12000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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キャラについての関連記事
最新キャラ評価【New】 | |||
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