【FFBE】 カリナの評価と習得アビリティ|NeoVision
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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のカリナの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。カリナ育成時の参考にしてください。
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カリナの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |
---|---|
漆黒の翼セフィロス |
贖罪の銃士ヴィンセント |
カリナの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
103点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
広い世界への憧れ |
【A】
水棲/虫キラー(物/魔):50% 【両手時】武具攻アップ:50% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
結びの槍 |
【S】
攻撃+251,魔力+229 両手武具,装備時「縁を結ぶ願い」発動,ヴァル装備時「風に舞いし巫」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
火の村のお祭り |
【A】
レベル1…攻撃+75,魔力+75 レベル10…攻撃+150,魔力+150 レベル4…「【VC】4年に1度の祭り」発動 レベル7…「【VC】フェアリーの到来」発動 レベル10…「【VC】選ばれし火の御子」発動 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【皆を動かす風】 【守りし者たち】攻撃+1500%、魔力+1500%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「守りし者たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「光」 「雷」 「風」 「物攻」 「支援」 「妨害」 「異世界の強者」 「マナの加護」 「集められし者たち」 「守りし者たち」 「戦場を駆けし乙女」 | ||||
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
チェイングループ |
絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 タッグアタック(TAGグループ)系 |
||||
使用属性 | 雷/風/光 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
雷/風/光のチェンジLBアタッカー
カリナはグループ1のチェンジLBで3属性を扱う聖剣伝説コラボNV+キャラです。
強い点
雷/風/光のチェンジLB
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB | ・敵全体の◯属性耐性-130% ・敵全体の防御/精神-89% ・自身の攻撃+200% ・自身のLBダメージ+150% ・敵全体に威力98,000%の◯属性物理攻撃 ・ヒット数24 【チェンジLB】 ・属性は雷/風/光から選択 |
SLB | ・敵全体の◯属性耐性-130% ・敵全体の防御/精神-89% ・自身の攻撃+200% ・自身のLBダメージ+150% ・敵全体に威力108,000%の◯属性物理攻撃 ・ヒット数24 【チェンジLB】 ・属性は雷/風/光から選択 |
攻光の闘志【槍】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の槍耐性-25% ・自身の光属性ダメージ+50% ・自身のLB/SLB威力+12,000% |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始から5ターン限定】 ・自身のLB/SLB威力+10,000% |
カリナは、チェンジLBを持つ物理アタッカーです。LB属性を雷/風/光から選択できるため、敵の耐性や味方とのチェイン相性を考慮して攻撃属性を選びましょう。
SLB最大威力は130,000%と高く、エレメントチェインを繋ぐことでチェイン要員ながら大ダメージを与えられます。
風/光属性サポートに長ける
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
WH.エレメンタルバースト+【W】 | 【1クエスト中に1回まで使用可】 ・自身の風/光属性ダメージ+200% ・味方単体の風/光属性ダメージ+200% |
大精霊の加勢 (Lv5) |
【7Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方エリアに光属性ダメージ+100%展開 |
風の精霊解放 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵全体の風属性耐性-145% ・味方全体の風属性ダメージ+100% ・敵エリアに風耐性-50%展開 ・味方エリアに風ダメージ+50%展開 |
悪く思わんといてな! | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵1体の雷/風/光耐性-180% ・敵1体の剣/槍耐性-40% |
カリナは、風/光の2属性のサポートアビリティを習得します。エリア展開は攻撃属性に合わせて展開する属性を決めましょう。
光属性ダメージ+100%のエリア展開が強力なので、主力とする属性は光属性がおすすめです。風属性はダメージアップ倍率は50%ですが、敵エリア展開を同時にこなせるため耐性の高い敵に活躍します。
分身・キラー・状態異常対策でサポート
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
静寂の帳 | ・味方全体に2回分の分身付与 |
風巫女の支援 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の獣/植物キラー+160% ・味方全体の獣/植物系からのダメージ30%軽減 |
神神楽+ | ・味方全体の8種状態異常を解除 ・味方全体のストップ解除 ・味方全体に8種状態異常耐性付与 ・味方全体にストップ耐性付与 |
カリナは、味方全体に2回分の分身や、獣・植物キラー、8種状態異常+ストップの回復と無効耐性を付与できます。高難易度ボスやダークビジョンズにおいて特に重宝する支援性能が豊富なので、サポート兼アタッカーとして優秀です。
最大600%の全ステバフ
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
風巫女の祝詞 (Lv5) |
【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の全ステータス+400% |
風巫女の気迫 (Lv5) |
【1クエスト中に1回まで使用可】 ・自身の全ステータス+600% ・味方単体の全ステータス+600% |
リーダースキル | ・攻撃+1,500% ・魔力+1,500% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・「守りし者たち」 |
カリナは最大600%の全ステバフを習得します。リーダースキル・オーバードライブ・戦闘中バフは全て効果が重複するため、攻撃や魔力を上げてダメージを伸ばしましょう。
また、リーダースキルが「守りし者たち」を持つ全てのキャラに攻魔+1,500%と汎用性が高く、属性に縛られずにメンバーを強化できる点も優秀です。
弱い点
攻魔・防精を同時にデバフできない
カリナは、攻撃/魔力デバフ手段がアビリティ「出番やでラムコ!」に限定され、防御/精神デバフ手段はLB・SLBのみでしか扱えないため、1ターンで同時に攻防デバフと魔精デバフを付与できません。
初ターンは攻魔デバフで敵の火力を抑え、敵にとどめを刺す直前にLBで防精デバフを使うなど、2ターン以上かけて全種デバフを付与する必要があります。攻魔デバフは壁役キャラに任せるのも有効です。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
風の御子 ・パッシブ | 攻固定値アップ:1250 |
攻撃固定値+1250 | |
【SPアビリティ】 限界超越 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+400% | |
【SPアビリティ】 限界超越+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+500% | |
【SPアビリティ】 攻光の闘志【槍】 ・アクティブ | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:槍耐性ダウン:3T 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 特定LB強化:3T |
槍耐性-25% 光属性ダメージ+50% 物理LBの威力+12000% | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
WH.エレメンタルバースト+【W】 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 味方1体:風/光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 味方1体:風/光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T 自分:風/光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:風/光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
風/光属性ダメージ+200% | |
演舞・光 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:光物理ダメージ 敵1体:光耐性ダウン:3T 自分:一部ステータス変化解除 自分:光属性付与:3T |
攻撃依存45000% 光耐性-130% (一部ステータス変化解除)8属性付与 ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
演舞・雷 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:雷物理ダメージ 敵1体:雷耐性ダウン:3T 自分:一部ステータス変化解除 自分:雷属性付与:3T |
攻撃依存雷耐性-45000% (一部ステータス変化解除)130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
演舞・風 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:風物理ダメージ 敵1体:風耐性ダウン:3T 自分:一部ステータス変化解除 自分:風属性付与:3T |
攻撃依存45000% 風耐性-130% (一部ステータス変化解除)8属性付与 ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
おうぎ舞 ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体:物理ダメージ |
攻撃依存35000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
静寂の帳 ・アクティブ ・消費MP70 | 味方全体:分身付与(2回):3T |
分身付与回数2回 | |
神楽舞+ ・アクティブ ・消費MP120 | 味方全体:8種状態異常解除 味方全体:ストップ解除 味方全体:8種状態異常耐性アップ:5T 味方全体:ストップ耐性アップ:5T |
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100% ストップ耐性+100% | |
【SPアビリティ】 風巫女の支援 ・アクティブ ・消費MP300 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:獣/植物キラー(物):3T 味方全体:獣/植物キラー(魔):3T 味方全体:獣/植物系からのダメージ軽減付与(物):3T 味方全体:獣/植物系からのダメージ軽減付与(魔):3T |
獣系物理キラー付与+160% 獣系魔法キラー付与+160% 植物系物理キラー付与+160% 植物系魔法キラー付与+160% 獣/植物系からの物理ダメージ軽減付与+30% 獣/植物系からの魔法ダメージ軽減付与+30% | |
出番やでラムコ! ・アクティブ ・消費MP150 | 【タッグアタック】 敵1体:物理ダメージ 敵1体:攻魔ダウン:3T |
攻撃依存35000% 攻/魔-85% ヒット数7 タッグアタック(TAGグループ)系 | |
【SPアビリティ】 風の精霊解放 ・アクティブ ・消費MP300 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 敵全体:風耐性ダウン:3T 味方全体:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 味方全体:風属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 【敵エリア】風属性耐性ダウンエリア展開:3T 【味方エリア】風属性物理魔法ダメージアップエリア展開:3T |
風耐性-145% 風属性ダメージ+100% (敵エリア)風耐性-50% (味方エリア)風属性物理/魔法ダメージ+50% | |
悪く思わんといてな! ・アクティブ ・消費MP250 | 敵1体:雷風光り耐性ダウン:3T 剣/槍耐性ダウン:3T |
雷/風/光耐性- 剣/槍耐性- | |
槍の極意 ・パッシブ | 槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
槍装備時、攻/防/魔/精+50% | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
ストップ無効 ・パッシブ | ストップ耐性:100% |
両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
ムシキラー改III ・パッシブ | 虫キラー(物理魔法):200% |
虫系物理キラー+200% 虫系魔法キラー+200% | |
アクアンキラー改III ・パッシブ | 水棲キラー(物理魔法):200% |
水棲系物理キラー+200% 水棲系魔法キラー+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
プラントキラー改III ・パッシブ | 植物キラー(物理魔法):200% |
植物系物理キラー+200% 植物系魔法キラー+200% | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
バードキラー改III ・パッシブ | 鳥キラー(物理魔法):200% |
鳥系物理キラー+200% 鳥系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
スピリットキラー改III ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):200% |
精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200% | |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ ※重複不可 |
【攻撃依存】LBの威力+10000% 【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000% | |
こうげき(カリナ) ・パッシブ | 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
攻撃依存10000% LBゲージ+600 ヒット数4 | |
Tアビリティ(カリナ) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
明鏡止水(カリナ) ・パッシブ | カウンター(物):「聖風祈祷」発動(1ターン1回まで) カウンター(魔):「聖風祈祷」発動(1ターン1回まで) |
発動確率30% | |
聖風祈祷 ・アクティブ | 自分:MP回復 |
MP回復量400 |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
旋風槍 | 【効果1】 敵全体:光耐性ダウン:3T 敵全体:防精ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵全体:光物理ダメージ 【効果2】 敵全体:雷耐性ダウン:3T 敵全体:防精ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵全体:雷物理ダメージ【効果3】 敵全体:風耐性ダウン:3T 敵全体:防精ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵全体:風物理ダメージ(ヒット数24) |
|
Lv.Max | コスト | |
属性耐性-130%,防精-89%,攻撃+200%,LBダメージ+150%,攻撃依存98000% | 6000 |
スーパーリミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
真・旋風槍 | 【効果1】 敵全体:光耐性ダウン:3T 敵全体:防精ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵全体:光物理ダメージ 【効果2】 敵全体:雷耐性ダウン:3T 敵全体:防精ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵全体:雷物理ダメージ【効果3】 敵全体:風耐性ダウン:3T 敵全体:防精ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵全体:風物理ダメージ(ヒット数24) |
|
Lv.Max | コスト | |
属性耐性-130%,防精-89%,攻撃+200%,LBダメージ+150%,攻撃依存108000% | 6000 |
カリナのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7122 | +900(+450) | 100/476位 |
MP | 481 | +150(+75) | 54/476位 |
攻撃 | 740 | +65(+32) | 1/476位 |
防御 | 271 | +65(+32) | 211/476位 |
魔力 | 340 | +65(+32) | 159/476位 |
精神 | 310 | +65(+32) | 139/476位 |
装備可能武器・防具
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
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【SPアビリティ】 風巫女の祝詞 ・アクティブ ・消費MP350 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:攻防魔精アップ:5T |
攻/防/魔/精+ | |
【SPアビリティ】 風巫女の気迫 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】味方1体:攻防魔精アップ:3T 自分:攻防魔精アップ:3T |
攻/防/魔/精+ | |
【SPアビリティ】 大精霊の加勢 ・アクティブ ・消費MP300 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 【味方エリア】光属性物理魔法ダメージアップエリア展開:5T |
(味方エリア)光属性物理/魔法ダメージ+ | |
ラムコとの絆 ・パッシブ | MPアップ LBダメージアップ 【両手時】武具攻撃アップ |
MP+ LBダメージ+ 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+ |
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
|
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