【FFBE】 魂の解放者ライトニングの評価と習得アビリティ|NeoVision

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魂の解放者ライトニング

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の魂の解放者ライトニングの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。魂の解放者ライトニング育成時の参考にしてください。

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魂の解放者ライトニングの総合評価

NeoVision評価 役割
85点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
ナイトロータス ナイトロータス SS
攻撃+50,防御+140,魔力+50,精神+95
装備時「剣盾の心得【攻魔】」発動
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
不滅の閃光 不滅の閃光 SS
自分のみ各種チェインダメージ量の増加上限が100%アップ
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
解放者の降臨 解放者の降臨 B
レベル1…攻撃+40,魔力+40
レベル10…攻撃+80,魔力+80
レベル4…「【VC】絶望に抗う希望I」発動
レベル7…「【VC】絶望に抗う希望II」発動
レベル10…「【VC】闇を断つ閃光」発動

各形態毎の性能評価

基本情報(通常形態)

キャラアイコン
魂の解放者ライトニング
高難度評価 周回評価 DV評価
A A S
リーダースキル【解放者の導き】
攻撃+500%、魔力+500%、防御+200%、精神+200%
カテゴリ「FF13」
自身のカテゴリ
物攻
支援
FF13
世界を救いし者たち
戦場を駆けし乙女
剣の道を征く者
超越せし者
BSの挙動 任意
通常時へのCT 1ターン
再BSに必要なCT 1ターン
チェイングループ 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性
属性付与
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価(通常形態)

回避ひきつけや精神デバフに優れたサポート寄りのアタッカー

魂の解放者ライトニングは、ひきつけや味方への雷属性付与ができ、ブレイブシフト後は精神90%デバフが優秀なサポート力の高いアタッカーです。

強い点

LSでFF13キャラを強化

アビリティ名 性能
リーダースキル ・攻撃+500%
・魔力+500%
・防御+200%
・精神+200%
【対象カテゴリ】
・FFXIII

魂の解放者ライトニングは、リーダースキルの効果でFF13シリーズのキャラ全員の攻撃/魔力を500%上昇させます。FF13キャラを多く編成したパーティでは、必ずリーダーに設定しましょう。

上方修正に伴いLBが威力アップ

アビリティ名 性能
ファングからの
信頼+2
・武器1個装備時、攻撃/防御+200%
・攻撃+2,500
・通常時LBが以下の性能に変化
・自身の雷属性ダメージ+45%
・敵全体に威力30,000%の雷属性物理攻撃
・味方全体に2回分の分身付与
ATBチャージ ・自身の攻撃/魔力+300%
・自身のLBゲージ+3,000
・自身のLBダメージ+200%
・通常時LBの威力+6,000%
・BS時LBの威力+3,000%

魂の解放者ライトニングは、最大で威力36,000%の24ヒットLBを習得します。雷属性のグループ1チェインを得意とする味方と組んで運用しましょう。

威力だけを見るとやや控えめですが、追加効果で分身付与ができるため味方を守りながら攻撃できます。物理攻撃を多用するボスとの戦闘におすすめです。

ブレイクゲージを持つ敵に強い

アビリティ名 性能
ビートダウン ・剣装備時、敵のブレイクゲージへのダメージ+400%
ラストリゾート ・ブレイク中への敵に与えるダメージ+30%

魂の解放者ライトニングは「ビートダウン」を使うことで、剣を弱点とするブレイクゲージ持ちの敵を効率的に倒せます。

加えて、ブレイク中の敵に与えるダメージが30%も上昇するため、ブレイクゲージを持つ敵との戦闘では積極的に編成しましょう。

弱い点

全ステデバフがSPアビリティのみ

魂の解放者ライトニングは85%の全ステデバフアビリティを持つため、デバッファーとしての運用が見込めます。

ただし全ステデバフは5Tに1回のSPアビリティのみなので、デスペルなどで不意のかけ直しが発生すると対応できません。特に攻撃デバフが苦手なので、専門の弱体役として運用する場合は注意が必要です。

ブレイク持ちの敵が少ない

魂の解放者ライトニングはブレイクゲージを多く削るアビリティを持ち、ブレイク中の敵への与ダメージアップパッシブも付いています。ブレイクゲージを持つ敵に対して強い性能です。

ただしFFBE全編を通してブレイクゲージを持つ敵の数は少なく、強みを活かせる機会に恵まれません。「クロニクル」タブの中のクエストにブレイク持ちの敵が多いので、攻略時に活用しましょう。

習得アビリティ(通常形態)

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
ラストリゾート(魂の解放者ライトニング)
・パッシブ
敵から狙われる確率がアップ+物理、魔法攻撃時、ブレイク中の敵へのダメージを30%アップし、HPが5%以上の時、100%の確率で戦闘不能を耐える
ターゲット率+50%
ブレイク中の敵へのダメージ+30%
発動HP5%
発動確率100%
ATBチャージ
・自身
・消費MP74
自分のLBゲージが増加+5ターン、自分の攻撃魔力をアップ+5ターン、自分のLBのダメージがアップ
LBゲージ+3000
攻/魔+300%
LBダメージ×2.5
ムーブスイープ
・単体
・消費MP78
敵1体に一部防御無視ダメージ+自分へのダメージを5ターン軽減
攻撃依存10000%
防御無視50%
ダメージ軽減率75%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
ビートダウン
・単体
・消費MP68
剣装備時にこのアビリティのみブレイクゲージへのダメージをアップ+敵1体にダメージ
ブレイクゲージへのダメージ+400%
攻撃依存100%
スパークブースト
・全体
・消費MP35
自分のMPを回復+5ターン、味方全体の物理攻撃に雷属性を付与+5ターン、味方全体の雷属性のLBアビリティ魔法によるダメージがアップ
MP回復量100
雷属性ダメージ+15%
W白魔法
・パッシブ
白魔法を1ターンに2回使用可
Tドライブ(魂の解放者ライトニング)
・パッシブ
特定アビリティを1ターンに3回使用可
ヴァルハラの導き
・パッシブ
HPMP、攻撃防御魔力精神をアップ+ストップ魅了を無効+毎ターンMPを回復
HP+100%
MP+100%
攻撃+100%
防御+100%
魔力+100%
精神+100%
ストップ/魅了耐性+100%
MP回復量7%
セラとの再会
・パッシブ
LBのダメージがアップ+毎ターンLBゲージが増加+バーストストーンによる上昇量をアップ
LBダメージ×2.5
LBゲージ+400
バーストストーン上昇量150%
ヒーローの加勢
・パッシブ
物理、魔法攻撃時、悪魔精霊系へのダメージをアップ
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
精霊系物理キラー+200%
精霊系魔法キラー+200%
チェインの極意
・パッシブ
自分のみ各種チェインダメージ量の増加上限がアップ
チェイン倍率上限+100%
ファングからの信頼
・パッシブ
装備武器が1個だと、武具の攻撃防御がアップ(盾装備時でも発動し、武器2個装備時は発動しない)
武器1つの時、装備品の攻撃+200%
武器1つの時、装備品の防御+200%
ノエルとの約束
・パッシブ
該当アビリティ
確率で一部物理攻撃を回避+物理、魔法攻撃を受けると確率で「やるしかなければ やるだけだ」が発動
物理回避率50%
発動確率100%
やるしかなければ やるだけだ
・全体
味方全体のLBゲージを増加+3ターン、味方全体の防御をアップ
LBゲージ+1000
防+250%
マシーンキラー改III
・パッシブ
機械キラー(物理魔法):200%
機械系物理キラー+200%
機械系魔法キラー+200%
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
アンデッドキラー改III
・パッシブ
死霊キラー(物理魔法):200%
死霊系物理キラー+200%
死霊系魔法キラー+200%
剣の極意
・パッシブ
剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
剣装備時、攻/防/魔/精+50%
銃の極意
・パッシブ
【銃装備時】攻撃防魔精アップ:50%
銃装備時、攻撃+50%
銃装備時、防御+50%
銃装備時、魔力+50%
銃装備時、精神+50%
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
攻魔固定値アップ:500
・パッシブ
攻魔固定値アップ:500
攻撃固定値+500
魔力固定値+500

魔法

NeoVision

魔法 効果/倍率
エスナ
・単体
・消費MP8
単体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復
デスペル
・単体
・消費MP7
単体のステータス効果を解除
ケアルガ
・全体
・消費MP15
味方全体のHPを回復
回復量約1200
アレイズ
・単体
・消費MP20
単体の戦闘不能を全回復
蘇生回復量100%

リミットバースト(通常形態)

LB 効果
シーンドライブ(魂の解放者ライトニング) 敵全体に雷属性ダメージ+自分の雷属性のLB・アビリティ・魔法によるダメージがアップ+味方全体に一部物理攻撃を2回回避する効果を付与(ヒット数24)
Lv.Max コスト
攻撃依存11000%,雷属性のLB/アビリティ/魔法によるダメージ+30% 6000

魂の解放者ライトニングのステータス(通常形態)

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6717+900(+450)217/488位
MP330+150(+75)372/488位
攻撃423+65(+32)186/488位
防御330+65(+32)63/488位
魔力304+65(+32)196/488位
精神330+65(+32)96/488位

装備可能武器・防具

カテゴリー FF13
装備可能武器
剣 大剣 刀 槍 銃 メイス
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.7 Lv- Lv- Lv-
アビリティ枠
4

みんなの評価

現在、魂の解放者ライトニングの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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魂の解放者ライトニング
魂の解放者ライトニングの強い点

魂の解放者ライトニングの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
バオルガード
・自身
・消費MP43
5ターン、自分の火・氷・雷・風属性耐性をアップ+自分への精霊系からの物理、魔法ダメージを5ターン軽減+5ターン、一時敵に敵から狙われやすくする
火氷雷風属性耐性+80%
精霊系からのダメージ軽減30%
ターゲット率+100%
エレキブラスト
・全体
・消費MP70
敵全体に雷属性ダメージ+5ターン、敵全体の雷属性耐性をダウン
攻撃依存4600%
雷耐性-120%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
バースト
・全体
敵全体に雷属性ダメージ+5ターン、敵全体の雷属性耐性をダウン
魔力依存5200%
雷属性耐性-120%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

バオルガード

効果/倍率
レベル2 ・火氷雷風属性耐性+85%
・精霊系からのダメージ軽減35%
・狙われる確率100%
レベル3 ・火氷雷風属性耐性+85%
・精霊系からのダメージ軽減40%
・狙われる確率100%
レベル4 ・火氷雷風属性耐性+85%
・精霊系からのダメージ軽減45%
・狙われる確率100%
レベル5 ・火氷雷風属性耐性+90%
・精霊系からのダメージ軽減50%
・狙われる確率100%
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 20 10 - - -
レベル3 30 20 - 10 -
レベル4 50 30 5 20 -
レベル5 100 50 10 30 -

エレキブラスト

効果/倍率
レベル2 ・攻撃依存5300%
・雷属性耐性-100%
レベル3 ・攻撃依存6100%
・雷属性耐性-110%
レベル4 ・攻撃依存6700%
・雷属性耐性-110%
レベル5 ・攻撃依存25000%
・雷属性耐性-120%
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 20 10 - - -
レベル3 30 20 - 10 -
レベル4 50 30 5 20 -
レベル5 100 50 10 30 -

バースト

効果/倍率
レベル2 ・魔力依存6000%
・雷属性耐性-120%
レベル3 ・魔力依存6900%
・雷属性耐性-120%
レベル4 ・魔力依存7600%
・雷属性耐性-120%
レベル5 ・魔力依存25000%
・雷属性耐性-130%
必要な素材と個数
素材 黃橙の小輝石 黃橙の輝石 黃橙の大輝石 ブレイブ -
レベル2 20 10 - - -
レベル3 30 20 - 10 -
レベル4 50 30 5 20 -
レベル5 100 50 10 30 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
ATBチャージ
・自身
・消費MP74
自分のLBゲージが増加+5ターン、自分の攻撃魔力をアップ+5ターン、自分のLBのダメージがアップ
LBゲージ+3000
攻/魔+300%
LBダメージ×2.5
ファングからの信頼
・パッシブ
装備武器が1個だと、武具の攻撃防御がアップ(盾装備時でも発動し、武器2個装備時は発動しない)
武器1つの時、装備品の攻撃+200%
武器1つの時、装備品の防御+200%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

ATBチャージ

効果/倍率
覚醒+1 ・自身の攻撃/魔力+300%
・自身のLBゲージ+3000
・自身のLBダメージ+200%
・通常時LBの威力+6000%
・BS時LBの威力+3000%
覚醒+2
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 ----

ファングからの信頼

効果/倍率
覚醒+1 ・武器1個装備時、武具の攻撃/防御+200%
・攻撃+1000
・通常時LBの性能アップ(効果順が変化)
覚醒+2 ・武器1個装備時、武具の攻撃/防御+200%
・攻撃+2500
・通常時LBの性能アップ(効果順が変化)
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----

ヴァニラの祈り

効果/倍率
覚醒+1 ・武器1個装備時、武具の魔力/精神+200%
・魔力+1000
・BS時LBの性能アップ(効果順が変化)
覚醒+2 ・武器1個装備時、武具の魔力/精神+200%
・魔力+2500
・BS時LBの性能アップ(効果順が変化)
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • 魂の解放者ライトニング欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • 【必要素材】
  • 魂の解放者ライトニング欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「解放者の降臨」入手
  • 【必要素材】
  • 魂の解放者ライトニング欠片×200、天翔の珠×2

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