【FFBE】 英雄になった青年ザックスの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の英雄になった青年ザックスの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。英雄になった青年ザックス育成時の参考にしてください。
関連記事 |
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英雄になった青年ザックスの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
英雄になった青年ザックスの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
98点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
ザックスの服(CCFFVIIR) |
【S】
攻撃+65,防御+38,精神+21 装備時「英雄を夢見て」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
ザックスのグローブ(CCFFVIIR) |
【SS】
攻撃+92 英雄になった青年ザックス装備時「空を見せる約束」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
出会いの記念 |
【SS】
レベル1…攻撃+170,魔力+170 レベル10…攻撃+170,魔力+170 レベル1…「【VC】プレゼントのリボン」「【VC】ずっと大事にする」「【VC】忘れられない出会い」発動 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【英雄の証】 攻撃+500%、魔力+500%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「雷」 カテゴリ「FF7」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「雷」 「物攻」 「FF7」 「稀なる兵たち」 「守りし者たち」 「剣の道を征く者」 | ||||
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 火/氷/雷 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
上方修正を受けた雷属性物理アタッカー
英雄になった青年ザックスは、27ヒットのSLBを主軸に戦うNV+物理アタッカーです。
強い点
主力は雷属性のSLBチェイン
アビリティ | 性能 |
---|---|
LB | ・敵単体の大剣耐性-40% ・敵単体の雷属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・敵単体に威力30,000%の雷属性物理攻撃 ・ヒット数3 |
SLB | ・敵単体の大剣耐性-40% ・敵単体の雷属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・敵単体に威力40,000%の雷属性物理攻撃 ・ヒット数27 |
ラッキースター+2 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身の攻撃/防御+300% ・自身のLB/SLB威力+8,000% ・自身に3回分の分身付与 ・「エングレイヴヒーロー」使用可 |
暴れていいんだよな?+2 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身の雷属性ダメージ+100% ・自身の攻撃+300% ・自身のLB/SLB威力+32,000% |
空みたいな色の瞳+2 | ・MP+100% ・攻撃+3,000 【戦闘開始時】【戦闘不能から復帰時】 ・自身のLB/SLB威力+30,000% |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始から5ターン限定】 ・自身のLB/SLB威力+10,000% |
英雄になった青年ザックスは上方修正に伴い、LB/SLB威力がアップしました。最大威力は120,000%と高く、グループ16チェイン要員ながら大ダメージが見込めます。
EX覚醒を進めれば3ターンに1回自動的にLBゲージが全快まで溜まるため、LBゲージ管理をせずに済むのも利点です。
火/氷/雷の3属性を扱える
アビリティ | 性能 |
---|---|
魔法剣ファイア | ・自身に火属性を付与 ・自身の火属性ダメージ+40% |
魔法剣ブリザド | ・自身に氷属性を付与 ・自身の氷属性ダメージ+40% |
魔法剣サンダー | ・自身に雷属性を付与 ・自身の雷属性ダメージ+40% |
英雄になった青年ザックスは雷属性の扱いを最も得意としていますが、火/氷属性も扱えます。雷属性耐性の高い敵と戦う場合や、味方のエレメントチェイン相性によっては、火/氷属性で攻めることも可能です。
状況に応じて臨機応変に属性を使い分けましょう。
全種族キラー持ち
人 | 獣 | 悪魔 | 植物 |
---|---|---|---|
200% | 200% | 200% | 200% |
水棲 | 死霊 | 鳥 | 虫 |
200% | 200% | 200% | 200% |
竜 | 石 | 精霊 | 機械 |
200% | 200% | 200% | 200% |
英雄になった青年ザックスは、自身のトラストアビリティを発動させると、全種族キラーが200%に達します。
どの種族に対しても安定したダメージが見込める上に、複合種族の敵に対してもダメージが落ちません。素のキラーの高さから、他のキャラに幻獣を回しやすいのも利点です。
弱い点
リーダースキルが低倍率
ザックスのリーダースキルは上方修正を受けられず、攻魔+500%と現在基準では低倍率です。ザックス自身の火力は高めですが、リーダーとしてのサポート能力はほとんど活きていません。
+1,000%や+1,500%のリーダーが続々登場しているので、なるべくザックスより高倍率のキャラにリーダーを任せましょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
受け継がれる想い ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 全種族キラー(物理魔法):100% |
攻撃固定値+500 獣鳥水棲悪魔人機械竜精霊虫石植物死霊系に対するダメージ+100% | |
急所斬り ・単体 ・消費MP56 | 敵単体にクリティカルダメージ |
攻撃依存400% ヒット数1 | |
【SPアビリティ】 ラッキースター ・アクティブ ・消費MP77 該当アビリティ | 【6Tに1度使用可/開幕使用可】4ターン、自分の攻撃防御アップ+分身付与:2回+5ターン、エングレイヴヒーロー使用可能 |
攻/防+300% 分身付与回数2 | |
モーグリパワー ・アクティブ ・消費MP82 | 4ターン、自分のHPMPを徐々に回復+攻撃ダウン耐性アップ+特定アビリティの威力をアップ |
攻撃ダウン耐性+100% 物理アビリティのダメージ+2000% | |
【SPアビリティ】 T.エレメンタルバースト ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】2ターン、自分に光属性ダメージアップ |
雷属性ダメージ+150% | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
メテオショット(英雄になった青年ザックス) ・アクティブ ・消費MP150 | 敵全体に物理ダメージ |
攻撃依存20000% クイックショット(グループ16)系 | |
魔法剣ファイア ・アクティブ ・消費MP120 | 3ターン、自分に火属性付与+火属性ダメージアップ |
火属性ダメージ+40% | |
魔法剣ブリザド ・アクティブ ・消費MP120 | 3ターン、自分に氷属性付与+氷属性ダメージアップ |
氷属性ダメージ+40% | |
魔法剣サンダー ・アクティブ ・消費MP120 | 3ターン、自分に雷属性付与+雷属性ダメージアップ |
雷属性ダメージ+40% | |
爆裂剣 ・アクティブ ・消費MP300 | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】敵1体に物理ダメージ |
攻撃依存140000% | |
自由の代償は高いぜ ・アクティブ | 【7Tに1回使用可/開幕使用不可】3ターン、味方全体にHPバリア付与+ダメージ軽減付与 |
HPバリア10000% ダメージ軽減50% | |
大剣の極意 ・パッシブ | 大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ |
大剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
子犬のザックス ・パッシブ | ピンチにくいしばり:1回+睡眠混乱石化無効 |
発動確率100% 残りHP40% 睡眠/混乱/石化耐性+100% | |
ソルジャーの誇り ・パッシブ | バトル開始時、および戦闘不能から回復時、自身のLBゲージ増加+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ |
LBゲージ+300~500 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% | |
ソルジャークラス1st ・パッシブ | HPMPを50%、攻撃防御魔力精神を30%アップ |
HP+50% MP+50% 攻撃+30% 防御+30% 魔力+30% 精神+30% | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ ※重複不可 |
【攻撃依存】LBの威力+10000% 【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000% | |
オールキラー改I ・パッシブ | 全種族キラー(物理魔法):100% |
こうげき(英雄になった青年ザックス) ・パッシブ | 【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復 |
攻撃依存10000% LBゲージ+600 | |
Tアビリティ(英雄になった青年ザックス) | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
空みたいな色の瞳 ・パッシブ | MPアップ:100% |
MP+100% |
魔法
NeoVision
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
エンサンダガ ・全体 ・消費MP48 | 5ターン、味方全体に雷属性付与+5ターン、雷属性ダメージアップ |
雷属性ダメージ+35% |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
連続斬 | 敵1体に大剣耐性ダウン+雷耐性ダウン+防御ダウン+雷物理ダメージ(ヒット数3) | |
Lv.Max | コスト | |
大剣耐性ダウン:40%,雷耐性ダウン:130%,防御ダウン:80%,攻撃依存:25000% | 6000 |
スーパーリミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
いらっしゃいませー! | 敵1体に大剣耐性ダウン+雷耐性ダウン+防御ダウン+雷物理ダメージ(ヒット数27) | |
Lv.Max | コスト | |
大剣耐性ダウン:40%,雷耐性ダウン:130%,防御ダウン:80%,攻撃依存:35000% | 6000 |
英雄になった青年ザックスのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6947 | +900(+450) | 130/463位 |
MP | 424 | +150(+75) | 171/463位 |
攻撃 | 528 | +65(+32) | 55/463位 |
防御 | 315 | +65(+32) | 88/463位 |
魔力 | 205 | +65(+32) | 351/463位 |
精神 | 339 | +65(+32) | 73/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FF7 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv- | Lv- | Lv.9 | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
現在、英雄になった青年ザックスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼英雄になった青年ザックスの評価を書き込む
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
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八刀一閃(英雄になった青年ザックス) ・アクティブ ・消費MP120 | 敵1体に物理ダメージ+4ターン、火氷雷耐性ダウン |
攻撃依存17000% 火/氷/雷耐性-130% 絶・明鏡(グループ1)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
大剣の極意 ・パッシブ | 大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ |
大剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
急所斬り ・単体 ・消費MP56 | 敵単体にクリティカルダメージ |
攻撃依存400% ヒット数1 | |
【SPアビリティ】 ラッキースター ・アクティブ ・消費MP77 該当アビリティ | 【6Tに1度使用可/開幕使用可】4ターン、自分の攻撃防御アップ+分身付与:2回+5ターン、エングレイヴヒーロー使用可能 |
攻/防+300% 分身付与回数2 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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