【FFBE】 陸戦騎ラーハルトの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の陸戦騎ラーハルトの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。陸戦騎ラーハルト育成時の参考にしてください。
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陸戦騎ラーハルトの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
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ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
陸戦騎ラーハルトの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
89点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
陸戦騎の戦術 |
【A】
物理回避アップ:20% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:50% ※重複不可 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
鎧の魔槍 |
【S】
攻撃+233,精神+218 両手武具,装備時「デーモンキラー改」「ストーンキラー改」発動,陸戦騎ラーハルト装備時「復活した陸戦騎」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
奥義・天地魔闘の構え |
【S】
レベル1…攻撃+75,魔力+75 レベル10…攻撃+150,魔力+150 レベル4…「【VC】三人の必殺技」発動 レベル7…「【VC】ポップが見たもの」発動 レベル10…「【VC】奥義の隙」発動 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【ダイの大冒険・凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「ダイの大冒険」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「風」 「物攻」 「異世界の強者」 「ダイの大冒険」 | ||||
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 風 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
風属性のSLB型チェインアタッカー
陸戦騎ラーハルトは石/悪魔系の敵に対して強く、風属性のSLBを主力とするダイの大冒険コラボキャラです。
強い点
グループ16チェインのSLBを習得
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB | ・敵単体の槍耐性-30% ・敵単体の風属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・敵単体に威力28,000%の風属性物理攻撃 |
SLB | ・敵単体の槍耐性-35% ・敵単体の風属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・敵単体に威力38,000%の風属性物理攻撃 |
うけろ!陸戦騎最強の一撃を…!! | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身の風属性ダメージ+40% ・自身の攻撃+250% ・自身のLBダメージ+200% ・自身のLB/SLBの威力+17,000% |
陸戦騎ラーハルトはSLBタイプのNVキャラです。グループ16チェイン3回分のヒット間隔を持つLB/SLBを習得するため、風属性キャラと組んでエレメントチェインを繋ぎましょう。
自身のスパトラ報酬が槍なので、装備していると槍耐性デバフを活かせます。
石/悪魔系の敵に強い
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
石殺しの魔槍 | ・1Tに1回/開幕使用可 ・敵単体に威力100%の物理攻撃 【敵が石系の場合】 ・敵単体に威力200,000%の物理攻撃 |
悪魔殺しの魔槍 | ・1Tに1回/開幕使用可 ・敵単体に威力100%の物理攻撃 【敵が悪魔系の場合】 ・敵単体に威力200,000%の物理攻撃 |
ダイ様は必ず勝つ…!! | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身に石キラー+200%付与 |
陸戦騎ラーハルトは石キラー付与や、石/悪魔特効アビリティを習得します。特に石系は風属性弱点の敵が多いため、自身の得意属性と噛み合っている性能です。
敵が石/悪魔系の場合はSLBに加えて、フィニッシュアビリティを使っての運用も視野に入れましょう。
引きつけ壁としての適性が高い
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
どうだ見えたか? | ・自身に5回分の分身付与 |
鎧化(アムド) | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身に雷以外の全属性耐性+50% ・自身にHP5,000分のバリア付与 ・自身に被ダメ50%軽減付与 ・自身の攻撃/防御/精神+250% |
半魔族の戦士 | ・戦闘開始時、自身に1回分の分身付与 |
挑発 | ・自身の引きつけ率+100% |
超人的なスピード (パッシブ) |
・自身の物理回避率+25% |
陸戦騎ラーハルトは、自身へのダメージを抑えるアビリティを豊富に習得します。引きつけた攻撃を分身で無効化することで、引きつけ型の物理壁として運用可能です。
魔法攻撃はヒュンケルで防ぎ、物理攻撃はラーハルトに受けさせるなど、上手く連携しながら戦いましょう。
弱い点
攻撃/引きつけの両立はやや苦手
陸戦騎ラーハルトのスパトラ報酬は両手専有武器なので、装備していると盾を持てません。引きつけ壁として運用する場合はあえてスパトラ報酬を手放し、盾を持つ選択肢も視野に入れましょう。
また防御のパッシブは精神に比べて低く、分身抜きで考えると物理攻撃の引きつけには向いていません。ヒット数の多い物理攻撃を受ける場合は注意が必要です。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
竜騎衆陸戦騎 ・パッシブ | 攻固定値アップ:2000 |
攻撃固定値+2000 | |
挑発 ・全体 ・消費MP8 | 自分に引きつけ付与:3ターン |
ターゲット率+100% | |
【SPアビリティ】 W.エレメンタルバースト ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】2ターン、自分に風属性ダメージアップ |
風属性ダメージ+150% | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
うけろ!陸戦騎最強の一撃を…!! ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:風属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:攻撃アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 自分:特定LBの威力アップ:3T |
風属性ダメージ+40% 攻+250% LBダメージ+200% 物理LBの威力+17000% | |
どうだ見えたか? ・アクティブ ・消費MP80 | 自分:分身付与(5回):3T |
分身付与回数5 | |
【SPアビリティ】 鎧化(アムド) ・アクティブ ・消費MP250 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:7属性耐性アップ:3T 自分:HPバリア付与:3T 自分:ダメージ軽減付与:3T 自分:攻/防/精アップ:3T |
火/氷/水/風/土/光闇耐性-50% HPバリア5000 ダメージ軽減率+50% 攻/防/精+250% | |
【SPアビリティ】 石殺しの魔槍 ・アクティブ ・消費MP100 | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:物理石特効ダメージ |
攻撃依存100% (石系特攻発動時)攻撃依存200000% ヒット数1 | |
【SPアビリティ】 悪魔殺しの魔槍 ・アクティブ ・消費MP100 | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:物理悪魔特効ダメージ |
攻撃依存100% (悪魔特攻発動時)攻撃依存200000% ヒット数1 | |
超速さみだれ突き ・アクティブ ・消費MP60 | 敵1体:物理ダメージ(6~8回) |
攻撃依存5000% 発動回数6~8 | |
ダイ様は必ず勝つ…!! ・アクティブ ・消費MP500 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:石キラー付与(物):5T 自分:石キラー付与(魔):5T |
石系物理キラー付与+200% 石系魔法キラー付与+200% | |
槍の極意 ・パッシブ | 槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
槍装備時、攻/防/魔/精+50% | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
ストーンキラー改III ・パッシブ | 石キラー(物理魔法):200% |
石系物理キラー+200% 石系魔法キラー+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
こうげき(陸戦騎ラーハルト) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
攻撃依存.LBゲージ+9000% ヒット数3 | |
Tアビリティ(陸戦騎ラーハルト) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
バランへの忠誠心 ・パッシブ | HP/精アップ:40% LBダメージアップ:50% 【両手時】武具攻アップ:100% |
HP+40% 精神+40% LBダメージ×1.5 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% | |
超人的なスピード ・パッシブ | 物理回避率:25% |
物理回避率+25% | |
半魔族の戦士 ・パッシブ | 【戦闘開始時】 自分:分身付与(1回):3T |
分身付与回数1 |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
ハーケンディストール | 3ターン、敵1体の槍耐性ダウン+風耐性ダウン+防御ダウン+風物理ダメージ(ヒット数27) | |
Lv.Max | コスト | |
槍耐性-30%,風耐性-130%,防御-80%,攻撃依存:28000% | 6000 |
スーパーリミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
真・ハーケンディストール | 3ターン、敵1体の槍耐性ダウン+風耐性ダウン+防御ダウン+風物理ダメージ(ヒット数27) | |
Lv.Max | コスト | |
槍耐性-35%,風耐性-130%,防御-80%,攻撃依存:38000% | 6000 |
陸戦騎ラーハルトのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6841 | +900(+450) | 162/463位 |
MP | 424 | +150(+75) | 171/463位 |
攻撃 | 504 | +65(+32) | 69/463位 |
防御 | 313 | +65(+32) | 96/463位 |
魔力 | 178 | +65(+32) | 415/463位 |
精神 | 295 | +65(+32) | 182/463位 |
装備可能武器・防具
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
現在、陸戦騎ラーハルトの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
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超速旋風突き ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:風物理ダメージ 敵1体:風耐性ダウン:3T |
攻撃依存17000% 風属性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
魔槍連技 ・アクティブ ・消費MP100 | 敵全体に物理ダメージ |
攻撃依存12000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
槍の極意 ・パッシブ | 槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
槍装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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