【FFBE】 陸戦騎ラーハルトの評価と習得アビリティ|NeoVision

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陸戦騎ラーハルト

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の陸戦騎ラーハルトの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。陸戦騎ラーハルト育成時の参考にしてください。

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陸戦騎ラーハルトの総合評価

NeoVision評価 役割
89点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
陸戦騎の戦術 陸戦騎の戦術 A
物理回避アップ:20%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:50%
※重複不可
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
鎧の魔槍 鎧の魔槍 S
攻撃+233,精神+218
両手武具,装備時「デーモンキラー改」「ストーンキラー改」発動,陸戦騎ラーハルト装備時「復活した陸戦騎」発動
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
奥義・天地魔闘の構え 奥義・天地魔闘の構え S
レベル1…攻撃+75,魔力+75
レベル10…攻撃+150,魔力+150
レベル4…「【VC】三人の必殺技」発動
レベル7…「【VC】ポップが見たもの」発動
レベル10…「【VC】奥義の隙」発動

基本情報

キャラアイコン
陸戦騎ラーハルト
高難度評価 周回評価 DV評価
S A S
リーダースキル【ダイの大冒険・凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「ダイの大冒険」
自身のカテゴリ
物攻
異世界の強者
ダイの大冒険
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン 5→4→3
(EX覚醒で短縮)
チェイングループ 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

風属性のSLB型チェインアタッカー

陸戦騎ラーハルトは石/悪魔系の敵に対して強く、風属性のSLBを主力とするダイの大冒険コラボキャラです。

強い点

グループ16チェインのSLBを習得

アビリティ名 性能
LB ・敵単体の槍耐性-30%
・敵単体の風属性耐性-130%
・敵単体の防御-80%
・敵単体に威力28,000%の風属性物理攻撃
SLB ・敵単体の槍耐性-35%
・敵単体の風属性耐性-130%
・敵単体の防御-80%
・敵単体に威力38,000%の風属性物理攻撃
うけろ!陸戦騎最強の一撃を…!! 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・自身の風属性ダメージ+40%
・自身の攻撃+250%
・自身のLBダメージ+200%
・自身のLB/SLBの威力+17,000%

陸戦騎ラーハルトはSLBタイプのNVキャラです。グループ16チェイン3回分のヒット間隔を持つLB/SLBを習得するため、風属性キャラと組んでエレメントチェインを繋ぎましょう。

自身のスパトラ報酬が槍なので、装備していると槍耐性デバフを活かせます。

石/悪魔系の敵に強い

アビリティ名 性能
石殺しの魔槍 ・1Tに1回/開幕使用可
・敵単体に威力100%の物理攻撃
【敵が石系の場合】
・敵単体に威力200,000%の物理攻撃
悪魔殺しの魔槍 ・1Tに1回/開幕使用可
・敵単体に威力100%の物理攻撃
【敵が悪魔系の場合】
・敵単体に威力200,000%の物理攻撃
ダイ様は必ず勝つ…!! 【7Tに1回使用可/開幕使用可】
・自身に石キラー+200%付与

陸戦騎ラーハルトは石キラー付与や、石/悪魔特効アビリティを習得します。特に石系は風属性弱点の敵が多いため、自身の得意属性と噛み合っている性能です。

敵が石/悪魔系の場合はSLBに加えて、フィニッシュアビリティを使っての運用も視野に入れましょう。

引きつけ壁としての適性が高い

アビリティ名 性能
どうだ見えたか? ・自身に5回分の分身付与
鎧化(アムド) 【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・自身に雷以外の全属性耐性+50%
・自身にHP5,000分のバリア付与
・自身に被ダメ50%軽減付与
・自身の攻撃/防御/精神+250%
半魔族の戦士 ・戦闘開始時、自身に1回分の分身付与
挑発 ・自身の引きつけ率+100%
超人的なスピード
(パッシブ)
・自身の物理回避率+25%

陸戦騎ラーハルトは、自身へのダメージを抑えるアビリティを豊富に習得します。引きつけた攻撃を分身で無効化することで、引きつけ型の物理壁として運用可能です。

魔法攻撃はヒュンケルで防ぎ、物理攻撃はラーハルトに受けさせるなど、上手く連携しながら戦いましょう。

弱い点

攻撃/引きつけの両立はやや苦手

陸戦騎ラーハルトのスパトラ報酬は両手専有武器なので、装備していると盾を持てません。引きつけ壁として運用する場合はあえてスパトラ報酬を手放し、盾を持つ選択肢も視野に入れましょう。

また防御のパッシブは精神に比べて低く、分身抜きで考えると物理攻撃の引きつけには向いていません。ヒット数の多い物理攻撃を受ける場合は注意が必要です。

習得アビリティ

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
竜騎衆陸戦騎
・パッシブ
攻固定値アップ:2000
攻撃固定値+2000
挑発
・全体
・消費MP8
自分に引きつけ付与:3ターン
ターゲット率+100%
【SPアビリティ】
W.エレメンタルバースト
・自身
【クエスト中1回まで使用可】2ターン、自分に風属性ダメージアップ
風属性ダメージ+150%
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
うけろ!陸戦騎最強の一撃を…!!
・アクティブ
・消費MP250
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:風属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:攻撃アップ:3T
自分:LBダメージアップ:3T
自分:特定LBの威力アップ:3T
風属性ダメージ+40%
攻+250%
LBダメージ+200%
物理LBの威力+17000%
どうだ見えたか?
・アクティブ
・消費MP80
自分:分身付与(5回):3T
分身付与回数5
【SPアビリティ】
鎧化(アムド)
・アクティブ
・消費MP250
【6Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:7属性耐性アップ:3T
自分:HPバリア付与:3T
自分:ダメージ軽減付与:3T
自分:攻/防/精アップ:3T
火/氷/水/風/土/光闇耐性-50%
HPバリア5000
ダメージ軽減率+50%
攻/防/精+250%
【SPアビリティ】
石殺しの魔槍
・アクティブ
・消費MP100
【1Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:物理石特効ダメージ
攻撃依存100%
(石系特攻発動時)攻撃依存200000%
ヒット数1
【SPアビリティ】
悪魔殺しの魔槍
・アクティブ
・消費MP100
【1Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:物理悪魔特効ダメージ
攻撃依存100%
(悪魔特攻発動時)攻撃依存200000%
ヒット数1
超速さみだれ突き
・アクティブ
・消費MP60
敵1体:物理ダメージ(6~8回)
攻撃依存5000%
発動回数6~8
ダイ様は必ず勝つ…!!
・アクティブ
・消費MP500
【7Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:石キラー付与(物):5T
自分:石キラー付与(魔):5T
石系物理キラー付与+200%
石系魔法キラー付与+200%
槍の極意
・パッシブ
槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
槍装備時、攻/防/魔/精+50%
攻撃固定値アップ:500
・パッシブ
攻撃固定値アップ:500
攻撃固定値+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
両手持ちアタッカー(攻)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
攻撃アップ:200%
LBダメージアップ:150%
チェイン上限アップ:100%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:200%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
精神+60%
攻撃+200%
LBダメージ×2.5
チェイン上限100%
両手持ち時、装備品の攻撃+200%
ストーンキラー改III
・パッシブ
石キラー(物理魔法):200%
石系物理キラー+200%
石系魔法キラー+200%
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
マシーンキラー改III
・パッシブ
機械キラー(物理魔法):200%
機械系物理キラー+200%
機械系魔法キラー+200%
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
デーモンキラー改III
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):200%
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
ドラゴンキラー改III
・パッシブ
竜キラー(物理魔法):200%
竜系物理キラー+200%
竜系魔法キラー+200%
マンイーター改III
・パッシブ
人キラー(物理魔法):200%
人系物理キラー+200%
人系魔法キラー+200%
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
こうげき(陸戦騎ラーハルト)
・パッシブ
【たたかう】
敵1体:物理ダメージ
自分:LBゲージ回復
攻撃依存.LBゲージ+9000%
ヒット数3
Tアビリティ(陸戦騎ラーハルト)
・アクティブ
れんぞく:特定アビリティ3回
バランへの忠誠心
・パッシブ
HP/精アップ:40%
LBダメージアップ:50%
【両手時】武具攻アップ:100%
HP+40%
精神+40%
LBダメージ×1.5
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
超人的なスピード
・パッシブ
物理回避率:25%
物理回避率+25%
半魔族の戦士
・パッシブ
【戦闘開始時】
自分:分身付与(1回):3T
分身付与回数1

リミットバースト

通常LB

LB 効果
ハーケンディストール 3ターン、敵1体の槍耐性ダウン+風耐性ダウン+防御ダウン+風物理ダメージ(ヒット数27)
Lv.Max コスト
槍耐性-30%,風耐性-130%,防御-80%,攻撃依存:28000% 6000

スーパーリミットバースト

LB 効果
真・ハーケンディストール 3ターン、敵1体の槍耐性ダウン+風耐性ダウン+防御ダウン+風物理ダメージ(ヒット数27)
Lv.Max コスト
槍耐性-35%,風耐性-130%,防御-80%,攻撃依存:38000% 6000

陸戦騎ラーハルトのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6841+900(+450)162/463位
MP424+150(+75)171/463位
攻撃504+65(+32)69/463位
防御313+65(+32)96/463位
魔力178+65(+32)415/463位
精神295+65(+32)182/463位

装備可能武器・防具

装備可能武器
槍
装備可能防具
軽盾 重盾 兜 服 軽鎧 重鎧
アビリティ枠
4

みんなの評価

現在、陸戦騎ラーハルトの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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陸戦騎ラーハルト
陸戦騎ラーハルトの強い点

陸戦騎ラーハルトの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
超速旋風突き
・アクティブ
・消費MP150
敵1体:風物理ダメージ
敵1体:風耐性ダウン:3T
攻撃依存17000%
風属性-130%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
魔槍連技
・アクティブ
・消費MP100
敵全体に物理ダメージ
攻撃依存12000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

超速旋風突き

効果/倍率
レベル2 敵1体に19000%の風物理ダメージ
レベル3 敵1体に21000%の風物理ダメージ
レベル4 敵1体に23000%の風物理ダメージ
レベル5 敵1体に25000%の風物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 碧緑の小輝石 碧緑の輝石 碧緑の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

魔槍連技

効果/倍率
レベル2 敵全体に14000%の物理ダメージ
レベル3 敵全体に16000%の物理ダメージ
レベル4 敵全体に18000%の物理ダメージ
レベル5 敵全体に20000%の物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 碧緑の小輝石 碧緑の輝石 碧緑の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
槍の極意
・パッシブ
槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
槍装備時、攻/防/魔/精+50%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

槍の極意

効果/倍率
覚醒+1 【槍装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 【槍装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • 陸戦騎ラーハルト欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 陸戦騎ラーハルト欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「奥義・天地魔闘の構え」入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 陸戦騎ラーハルト欠片×200、天翔の珠×2

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