【FFBE】 グリードの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のグリードの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。グリード育成時の参考にしてください。
関連記事 |
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グリードの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
グリードの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
86点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
本当に欲しかったもの |
【S】
防御アップ:60% 【戦闘開始時/戦闘不能から復帰時/ブレイブシフト1ターン経過後】物理・魔法ダメージ軽減付与:25%(3ターン) |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
グリードのコート |
【SS】
防御+43 装備時「新たな身体」発動,グリード装備時「「最強の盾」のコート」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【鋼の錬金術師・聖域】 防御+100%、精神+100% カテゴリ「鋼の錬金術師」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「風」 「物攻」 「異世界の強者」 「鋼の錬金術師」 | ||||
BSの挙動 | 強制 | ||||
継続ターン | 4ターン | ||||
再BSに必要なCT | 3ターン | ||||
チェイングループ |
絶・明鏡(グループ1)系/アースレイヴ(グループ2)系 クイックショット(グループ16)系 |
||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
強固な耐久力を発揮する防御依存の物理アタッカー
グリードは、高倍率のダメージ軽減で自身の守りを固めながら戦えるトランスタイプの風/土属性物理アタッカーです。
強い点
自身の守りを強固にして戦える
アビリティ | 性能 |
---|---|
LB(通常時) | ・自分:ダメージ85%軽減付与:3T ・自分:物理ダメージ50%軽減付与:3T ・自分:防御+300%:3T |
最強の盾 | 【5Tに1回/開幕使用可】 ・自分:防御+300%:3T ・自分:毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石耐性+100%:3T ・自分:ひきつけ率+100%:3T ・自分:物理ダメージ99%軽減付与:1T |
両腕硬化 | ・敵1体:防依存7,000%の物理ダメージ ・自分:物理ダメージ40%軽減付与:3T グループ2:アースレイヴ系 |
グリードは、通常LBで自身に高倍率の「ダメージ軽減・物理ダメージ軽減・防御バフ」3種を付与し、物理攻撃に対しては特に強固な耐久力を誇ります。
グリード自身の攻撃手段は「防御依存」なので、耐久を盛るほどアタッカーとしての火力も強化されるのが特徴です。カウンター発動のHP回復やストップ耐性も持ち、引きつけ役も任せられます。
風/土属性を使用可能
アビリティ | 性能 |
---|---|
表皮硬化・風 | ・自分:風属性ダメージ+30%:5T ・自分:風属性付与:5T |
表皮硬化・土 | ・自分:土属性ダメージ+30%:5T ・自分:土属性付与:5T |
集中硬化爪(Lv5) | ・敵1体:防依存25,000%の風物理ダメージ ・敵1体:風耐性-130%:3T グループ1:絶・明鏡系 |
強欲の拳 | ・敵1体:防依存7,000%の物理ダメージ ・敵1体:防御-85%:3T ・敵1体:風/土耐性-120%:3T グループ2:アースレイヴ系 |
強欲の一撃 | 【1Tに1回/開幕使用可】 ・敵1体:防依存70,000%の物理ダメージ |
グリードは、自身で風/土属性を付与できます。所持カテゴリは風属性のキャラですが、鋼の錬金術師コラボでパーティを組む際は、土属性を付与してスカーやエルリック兄弟などと合わせるのもおすすめです。
グループ1・グループ16・グループ2のチェインを使い分けられる他、1ヒットの「強欲の一撃」でフィニッシャーとしても立ち回れます。
弱い点
アタッカーとしての火力は控えめ
グリードは、アタッカーとしてはLBの最大威力が控えめです。LBが防御依存ダメージなので、先制LBブースト(攻)で威力を上げられらない点にも注意しましょう。
火力の底上げを狙うなら「ブリッツの王者」か「ソウルオブタイヴァス+1」を装備したり、エレメンタルパワーを使用できるバッファーを同時に編成するのがおすすめです。
魔法攻撃への耐性が低い
グリードは、魔法ダメージ軽減や精神バフを持たないため、強力な魔法攻撃に対しては耐久にやや不安があります。通常のダメージ軽減率は85%と高いので、味方のシェルガなど魔法軽減バフと組み合わせて生存率を高めましょう。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
魂の友 ・パッシブ | ・防固定値アップ:3000 ・【二刀時】武具防アップ:150% ストップ耐性アップ:100% カウンター発動率:30% |
防御固定値+3000 片手用武器2つ装備時、装備品の防御+150% ストップ耐性+100% カウンター発動率+30% | |
指先硬化 ・アクティブ ・消費MP34 | 敵1体:物理ダメージ |
攻撃依存9000% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
両腕硬化 ・アクティブ ・消費MP42 | 敵1体:物理ダメージ 自分:物理ダメージ軽減付与:3T |
防御依存7000% 物理ダメージ軽減付与40% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
表皮硬化・風 ・アクティブ ・消費MP80 | 自分:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:風属性ダメージアップ(LB/魔法):5T 自分:風属性付与:5T |
風属性ダメージ+30% | |
表皮硬化・土 ・アクティブ ・消費MP80 | 自分:土属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:土属性ダメージアップ(LB/魔法):5T 自分:土属性付与:5T |
土属性ダメージ+30% | |
【SPアビリティ】 強欲の一撃 ・アクティブ ・消費MP99 | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:物理ダメージ |
防御依存70000% | |
強欲の拳 ・アクティブ ・消費MP55 | 敵1体:物理ダメージ 敵1体:防ダウン:3T 敵1体:風/土耐性ダウン:3T |
防御依存7000% 防-85% 風/土耐性-120% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
俺は世界を手に入れる!!! ・単体/自身 ・消費MP55 | 自分の防御アップ+LBゲージ回復+敵1体に物理ダメージ |
防御依存3400% 防御アップ250% LBゲージ回復1500 ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
おまえの命も欲しいんだよ ・アクティブ ・消費MP90 | 敵1体:物理ダメージ 敵1体:物理ダメージ |
防御依存1000% ヒット数9 防御依存9000% ヒット数1 アースレイヴ(グループ2)系 | |
最強の盾 ・自身 ・消費MP99 | 【5Tに1回使用可】自分の防御アップ+毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を無効+物理ダメージ軽減付与+ひきつけ付与 |
物理ダメージ軽減付与99% ターン数1 防御アップ300% ターン数3 ひきつけ付与ターン数100% | |
一緒に闘おうぜ、相棒 ・自身 | 【3Tに1回使用可】自分の攻防魔精ダウン効果解除+MP回復 |
MP固定回復250 | |
二刀の極意 ・パッシブ | 【二刀流時】チェイン上限アップ:200% |
片手用武器2つ装備時、チェイン倍率上限+200% | |
にとうりゅう ・パッシブ | 弓矢,竪琴以外の武器を2つ装備可 |
格闘の極意 ・パッシブ | 格闘装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
格闘装備時、攻/防/魔/精+50% | |
チェインの極意 ・パッシブ | 自分のみ各種チェインダメージ量の増加上限がアップ |
チェイン倍率上限+100% | |
真の王を目指す者 ・パッシブ | 物理回避アップ:20% 【剣装備時】防御アップ:100% |
物理回避+20% 防御+100% | |
ウソをつかない信条 ・パッシブ | ひきつけアップ:30% 【格闘装備時】防御アップ:150% |
ひきつけ率+30% 格闘装備時、防御+150% | |
防御固定値アップ:500 ・パッシブ | 防御固定値アップ:500 |
防御+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
ストーンキラー改III ・パッシブ | 石キラー(物理魔法):200% |
石系物理キラー+200% 石系魔法キラー+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
ウロボロスの紋章【左手】 ・パッシブ | HPMP精アップ:50% |
HP+50% MP+50% 精神+50% | |
同居する人格 ・パッシブ | 【二刀時】武具防アップ:200% 【武器1個時】武具防アップ:200% |
片手用武器2つ装備時、装備品の防御+200% 武器1つ装備時、装備品の防御+200% | |
底なしの強欲 ・パッシブ | LBダメージアップ:200% |
LBダメージ+200% | |
T炭化 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
二つの魂 ・パッシブ | HP/MP/防アップ:50% バーストストーン回復量アップ:150% 【たたかう】 敵全体:物理ダメージ |
HP+50% MP+50% 防御+50% バーストストーン回復量+150% 防御依存7000% ヒット数3 | |
父にもらいし炭化能力 ・パッシブ | 精神アップ:60% 毎ターンMP回復:5% 【武器1個装備時】武具防御アップ:150% |
精神+60% 毎ターンMP回復量、武器1個装備時、武具防御+5% | |
ホムンクルスの再生能力 ・パッシブ | 【物理魔法カウンター】自分のHP回復 |
発動確率20% 発動回数1 | |
強欲のグリード ・パッシブ | ピンチにくいしばり:1回 【リザルト時】獲得ギルアップ:30% アイテム、レアアイテムドロップ率アップ ユニットEXPアップ:50% |
発動確率100% 発動回数1 獲得ギル+30% アイテムドロップ率+50% レアアイテムドロップ率+50% ユニットEXP+50% |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
全身硬化 | 自分:ダメージ軽減付与:3T 自分:物理ダメージ軽減付与:3T 自分:防アップ:3T |
|
Lv.Max | コスト | |
ダメージ軽減付与85%,物理ダメージ軽減付与50%,防御アップ300% | 6000 |
グリードのステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7983 | +900(+450) | 6/463位 |
MP | 304 | +150(+75) | 393/463位 |
攻撃 | 230 | +65(+32) | 357/463位 |
防御 | 368 | +65(+32) | 17/463位 |
魔力 | 161 | +65(+32) | 427/463位 |
精神 | 321 | +65(+32) | 101/463位 |
星7時の評価
- ▼星7評価(タップで開閉)
-
強い点
防御依存攻撃が主力
アビリティ名 性能 おまえの命も
欲しいんだよ・敵単体に威力500+7,000%の物理攻撃
・威力が防御に依存する
チェイングループ:アースレイヴ系俺は世界を
手に入れる!!!・自身の防御+250%
・自身のLBゲージ+1,500
・敵単体に威力3,400%の物理攻撃
・威力が防御に依存する
チェイングループ:アースレイヴ系強欲の拳 ・敵単体に威力3,200%の物理攻撃
・威力が防御に依存する
・敵の防御-75%
・敵の風/土属性耐性-120%
チェイングループ:アースレイヴ系グリードはアースレイヴ系チェインを主力とする物理アタッカーです。アビリティはいずれも防御依存物理攻撃なので、物理耐久力を伸ばしつつ火力を上げられます。
被弾しても落ちにくい継戦能力の高いアタッカーなので、かばう不可全体攻撃などを持つ敵との戦いなどでも粘り強く戦闘可能です。
通常攻撃で敵全体を攻撃
アビリティ名 性能 二つの魂 ・「たたかう」の効果が変化
・敵全体に威力2,800%の物理攻撃
・威力が防御に依存するグリードは「二つの魂」の効果により、通常攻撃の性能が防御依存の全体攻撃に変化します。威力は控えめですがMP消費なしで高威力全体攻撃を撃てるので、周回クエストなどに最適です。
弱い点
装備の制限が強い
グリードは防御依存攻撃を扱うにもかかわらず、盾や重鎧を装備できません。また剣/格闘武器装備時に防御が上昇するので、事実上装備武器は剣と格闘武器に限られます。
剣や格闘武器で防御上昇値が高いものは少ないため、ステータスを伸ばしにくいのが難点です。
種族特攻を持たない
グリードは星5-7キャラとしては高倍率の攻撃アビリティを習得します。しかし二刀の極意を持たず、種族特攻もないので実際のダメージは伸び悩みます。
特定の敵に対して強いという要素もないので、高難度クエストにはあまり向いていません。獲得ギルアップやEXPアップの効果を活かして周回クエストや探索クエストでの運用がおすすめです。
みんなの評価
- 2チェイン
- 1フィニッシャー
- 1バフ役
- 2デバフ役
- 1回復役
- 2壁役
- 4トラマス性能
- ▼グリードの評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | たたかう、が全体攻撃のため、オートバーサクで周回が捗る。 ドロップ率アップ、レアドロップ率アップもあるため、気持ち的に周回に最適。 |
弱い点 | 攻略運用では心もとない。 回避無視の単体物理攻撃ひきつけとして使えないこともないが、防御が伸ばしづらいため脆い。 物理カット99%アビがあるため、数ターンに1度、回避不能の即死級単体連続攻撃という攻撃をしてくる敵には出番あるかも |
評価内訳 |
チェイン
★★☆☆☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★★☆☆☆
トラマス性能
★★★★☆
|
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
集中硬化爪 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:風物理ダメージ 敵1体:風耐性ダウン:3T |
防御依存17000% 風耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
すべてを貪る強欲 ・アクティブ ・消費MP100 | 敵全体:物理ダメージ |
防御依存12000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
格闘の極意 ・パッシブ | 格闘装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
格闘装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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