【FFBE】 白魔道士クルルの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の白魔道士クルルの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。白魔道士クルル育成時の参考にしてください。
| 関連記事 |
|---|
| 白魔道士クルルの運用方法 |
目次
白魔道士クルルの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 90点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【SS】
防御+14,魔力+40,精神+65 装備時「風のクリスタルの助力」「慈愛に満ちた心」発動 |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【SS】
攻撃+80,防御+43,精神+16 装備時「獣のような闘争心」発動、白魔道士クルル/バーサーカークルル装備時「水のクリスタルの支援【クルル】」発動 |
| ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
この命 燃えつきても!
|
【A】
レベル10…HP+800,防御+80,精神+80 レベル4…「【VC】祖父と孫娘の想い」発動 レベル7…「【VC】覚悟の一騎打ち」発動 レベル10…「【VC】受け継がれる意志」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| 自身のカテゴリ | 「風」 「支援」 「回復」 「FF5」 「クリスタルの加護」 「集められし者たち」 「王家の御旗」 「戦場を駆けし乙女」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| BSの挙動 | 任意 | ||||
| 通常時へのCT | - | ||||
| 再BSに必要なCT | - | ||||
| チェイングループ | - | ||||
| 使用属性 | 風/土 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
通常時はサポート、BS時で大ダメージを与えられる土属性アタッカー
白魔道士クルルは通常時で火力バフを付与した後に、ブレイブシフトして戦うNVキャラです。
強い点
機械/植物系に強い
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| LB (通常時) |
・味方全体に植物/機械キラー(物魔)+150% ・味方全体の攻撃/魔力+350% ・味方全体のLBダメージ+250% |
| ビクトリーチャーム・植物 | 【2Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方単体に植物キラー(物魔)+250% |
| ビクトリーチャーム・機械 | 【2Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方単体に機械キラー(物魔)+250% |
白魔道士クルルは、味方のダメージを伸ばすバフ能力に長けたサポートキャラです。攻撃魔力バフに加え、植物/機械キラー付与能力に優れています。
味方全体に150%、味方単体に250%のキラーを付与できるため、植物/機械系のボスと戦う時にバフ役として運用するのがおすすめです。
回復能力が高い
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| シャイニングヒール (Lv.5) |
・味方全体のHPを回復 ・味方全体のMP200回復 ・味方全体のLBゲージ+1,000 |
| こうげき | 【たたかう効果変化】 ・味方全体のHPを回復 ・味方全体のMP100回復 |
白魔道士クルルは回復アビリティを習得します。HPとMPに加えてLBゲージも溜められるので、LBアタッカーが多い場合は間接的に火力補助も可能です。
アレイズやリレイズなどの白魔法も豊富に習得するため、ピンチの時には回復役として立ち回りましょう。
風/土属性付与で味方を強化
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| エンエアロガ | ・味方全体に風属性付与 ・味方全体の風属性ダメージ+35% |
| W.エレメンタルパワー | 【10Tに1回/開幕使用可】 ・味方1体に風属性付与 ・風属性ダメージ+60% ・1ターン後、風属性ダメージ+80% ・2ターン後、風属性ダメージ+100% ※EX覚醒+2で解放 |
| エンストーンガ | ・味方全体に土属性付与 ・味方全体の土属性ダメージ+35% |
白魔道士クルルは味方全体の物理攻撃に風/土属性を付与できます。種族キラーと属性付与でアタッカーの攻撃準備を整えましょう。
EX+2で習得するW.エレメンタルパワーが優秀なので、特に風属性パーティでのバフ役に適しています。ブレイブシフトしてアタッカーも兼任する場合は、土属性付与を使いましょう。
弱い点
耐久強化のバフが苦手
白魔道士クルルは火力を伸ばすバフが得意ですが、耐久を伸ばすバフがやや苦手です。例えばLBは攻撃と魔力は上げられますが、防御と精神は上がりません。
火力が重要なDVには向いているものの、被ダメ軽減が重要な高難度クエストで運用する場合には注意が必要です。高難度ではプロテガ・シェルガ・リレイズなどを使って耐え凌ぎましょう。
キラー250%と最大火力が両立できない
白魔道士クルルは、持続ターンの都合上、キラー250%バフを優先すると自分にLB威力アップが付与できません。バーサーカーの最大火力を出す場合は、キラー付与倍率が落ちてしまうので注意しましょう。
またキラー付与アビリティ「ビクトリーチャーム」は、2ターンに1回のSPアビリティなので、1ターンで2人までキラー付与できるエルマティルに比べると使い勝手が良くありません。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 祖父より受け継ぎし力 ・パッシブ | 攻精固定値アップ:500 |
| 攻撃攻撃固定値+500 精神固定値+500 | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
| LBゲージ+100% | |
| おかえしタックル ・単体 ・消費MP34 | 敵1体にダメージ+精神をダウン+召喚ゲージを増加 |
| 魔力依存220% 精神-50% 召喚ゲージ+2-4 ヒット数1 | |
| 【SPアビリティ】 プラントスレイヤー ・アクティブ ・消費MP99 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、味方全体に植物キラー付与(物理魔法) |
| 植物系物理キラー付与+160% 植物系魔法キラー付与+160% | |
| 【SPアビリティ】 W.エレメンタルパワー ・アクティブ ・消費MP1000 | 【10Tに1回使用可/開幕使用可】 味方1体:風属性付与:5T 味方1体:風属性ダメージ+100%:3T |
| 風属性ダメージ+100% | |
| 【SPアビリティ】 ビクトリーチャーム・植物 ・単体 ・消費MP250 | 【2Tに1回使用可/開幕使用可】2ターン、味方1体に植物キラー付与(物理魔法) |
| 植物系へのダメージ+250% | |
| 【SPアビリティ】 ビクトリーチャーム・機械 ・単体 ・消費MP250 | 【2Tに1回使用可/開幕使用可】2ターン、味方1体に植物キラー付与(物理魔法) |
| 植物系物理キラー付与+250% 植物系魔法キラー付与+250% | |
| 開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+6000 | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
| MP回復量8% | |
| 杖の極意 ・パッシブ | 【杖装備時】攻防魔精アップ:50% |
| 杖装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| 片手持ちヒーラー ・パッシブ | MPアップ:60%,精神アップ:150%,毎ターンMP回復:7%,【武器1個装備時】武具精神アップ:200% |
| MP+60% 精神+150% 毎ターンMP回復7% 武器1個装備時、武具精神+200% | |
| こうげき(白魔道士クルル) ・単体 | 【2Tに1回使用可/開幕使用可】2ターン、味方1体に機械キラー付与(物理魔法) |
| 機械系物理キラー付与+250% 機械系魔法キラー付与+250% | |
| Wアビリティ(白魔道士クルル) 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:2回 |
| 白魔法の素養 ・パッシブ | 消費MPダウン:30% |
| 消費MP-30% |
魔法
NeoVision
| 魔法 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ストナ ・単体 ・消費MP5 | 味方単体の石化を回復 |
| リブート ・単体 ・消費MP5 | 味方単体の病気を回復 |
| ケアルガ ・全体 ・消費MP15 | 味方全体のHPを回復 |
| 回復量約1200 | |
| エスナガ ・全体 ・消費MP21 | 味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 |
| デスペガ ・全体 ・消費MP18 | 全体のステータス効果を解除 |
| リレイズ ・単体 ・消費MP21 | 味方単体の戦闘不能を1度自動回復する |
| 蘇生回復量30% | |
| アレイズII ・全体 ・消費MP800 | 味方全体の戦闘不能を回復 |
| 蘇生時回復量100% | |
| プロテガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減 |
| 防+100% 物理ダメージ軽減率+30% | |
| シェルガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減 |
| 精+100% 魔法ダメージ軽減率+30% | |
| エンエアロガ ・全体 ・消費MP48 | 5ターン、味方全体に風属性付与+5ターン、風属性ダメージアップ |
| 風属性ダメージ+35% | |
| エンストーンガ ・全体 ・消費MP48 | 5ターン、味方全体に土属性付与+5ターン、土属性ダメージアップ |
| 土属性ダメージ+35% |
リミットバースト(通常形態)
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| トゥインクルチアー | 味方全体に機械植物キラー付与(物理魔法)+攻魔アップ+LBダメージアップ | |
| Lv.Max | コスト | |
| 機械/植物キラー付与(物理魔法):150%,攻撃魔力アップ:350%,LBダメージアップ:250% | 6000 | |
白魔道士クルルのステータス(通常形態)
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 5867 | +900(+450) | 465/507位 |
| MP | 429 | +150(+75) | 205/507位 |
| 攻撃 | 327 | +65(+32) | 285/507位 |
| 防御 | 205 | +65(+32) | 458/507位 |
| 魔力 | 282 | +65(+32) | 235/507位 |
| 精神 | 432 | +65(+32) | 15/507位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FF5 |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|||||
| 装備可能防具 | |||||||
|
|
|
||||||
| 装備可能魔法 | |||||||
| 白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
| Lv.8 | Lv- | Lv.9 | Lv- | ||||
| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
現在、白魔道士クルルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼白魔道士クルルの評価を書き込む
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| シャイニングヒール ・全体 ・消費MP100 | 味方全体にHP回復+MP回復+LBゲージ回復 |
| MP回復量120 LBゲージ+200 | |
| マッドランページ ・単体 ・消費MP150 | 敵1体に土物理ダメージ+土耐性ダウン |
| 攻撃依存17000% 土耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| プロテガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減 |
| 防+100% 物理ダメージ軽減率+30% | |
| シェルガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減 |
| 精+100% 魔法ダメージ軽減率+30% | |
| 杖の極意 ・パッシブ | 【杖装備時】攻防魔精アップ:50% |
| 杖装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| おかえしタックル ・単体 ・消費MP34 | 敵1体にダメージ+精神をダウン+召喚ゲージを増加 |
| 魔力依存220% 精神-50% 召喚ゲージ+2-4 ヒット数1 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
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