【FFBE】 イビルシャーマンシャルロットの評価と習得アビリティ|聖剣伝説3コラボ

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イビルシャーマン シャルロット

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のイビルシャーマン シャルロットの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。イビルシャーマン シャルロット育成時の参考にしてください。

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イビルシャーマン シャルロットの総合評価

NeoVision評価 役割
86点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
クラスチェンジ【シャルロット】 クラスチェンジ【シャルロット】 SSS
攻撃魔力を40%アップ+両手の装備品1個だと武具の攻撃・魔力がアップ
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
ジャガーノート ジャガーノート A
攻撃+172,魔力+172,精神+73
両手武具,装備時「車輪を象りしフレイル」発動
トラストアビリティ 効果/倍率
イビルシャーマンの本領
・パッシブ
攻魔アップ:50%
【両手持ち時】武具攻魔アップ:100%
【メイス1個装備時】武具精神アップ
攻撃+50%
魔力+50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100%
メイス1つ装備時、装備品の精神+200%

基本情報

キャラアイコン
イビルシャーマン シャルロット
高難度評価 周回評価 DV評価
A A B
リーダースキル【マナの凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「マナの加護」
自身のカテゴリ
物攻
魔攻
妨害
異世界の強者
マナの加護
BSの挙動 -
SLB発動ターン -
チェイングループ アースレイヴ(グループ2)系/レザード(グループ4)系
クイックショット(グループ16)系
使用属性 火/闇
属性付与 火/闇
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

攻撃/回復/補助をこなせるオールラウンダー

イビルシャーマンシャルロットは強力な魔法攻撃に加え、高倍率デバフやリレイズ付与が可能な聖剣伝説コラボキャラです。

強い点

攻撃と回復を同時に行う

アビリティ名 性能
LB ・敵単体に威力1,000/1,000%+15,000/15,000%の物魔複合攻撃
・敵単体の火/闇属性耐性-140%
・全戦闘不能者を蘇生
・味方全体にリレイズ付与
SLB ・敵単体に威力20,000/20,000%の物魔複合攻撃
・敵単体の火/闇属性耐性-145%
・全戦闘不能者を蘇生
・味方全体にリレイズ付与
・味方全体のHPを回復
シャルロットはすごいでち! 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・自身の攻撃/魔力+300%
・自身のLBダメージ+200%
・自身のLBゲージ+3,500
・自身のLB/SLB威力+10,000%

イビルシャーマンシャルロットは、SLBタイプのキャラです。EX覚醒を進めて、なるべく高い頻度でSLBを撃てるようにしましょう。

敵を攻撃しつつ味方全体の回復/蘇生/リレイズ付与を行えます。アタッカーでありながらヒーラーの立ち回りもできるため、ヒーラーを編成していないパーティなどでの運用がおすすめです。

機械/悪魔に強い

アビリティ名 性能
マシンゴーレム ・敵単体に威力3,600%の土属性召喚攻撃
・味方全体に機械キラー(物魔)+125%
・味方全体に被物理ダメ-50%付与
・召喚ゲージ2消費
グレートデーモン ・敵単体に威力3,600%の闇属性召喚攻撃
・味方全体に悪魔キラー(物魔)+125%
・味方全体に被魔法ダメ-50%付与
・召喚ゲージ2消費

イビルシャーマンシャルロットは、攻撃しつつ味方全体に機械/悪魔キラーを付与できます。機械/悪魔系の敵と戦う場合はバッファーとしても活躍が見込めるキャラです。

ただし発動には召喚ゲージを必要とするため、いつでも撃てるわけではありません。運用の際は召喚ゲージの管理を徹底しましょう。

火/闇属性の補助が可能

アビリティ名 性能
イビルトラップ 【クエスト中1回まで使用可】
・敵単体の攻/防-85%、防/精-88%
ファイアデーモン
ブレス+2
・敵全体に15,000%/15,000%の火物魔攻撃
・敵全体の防/精-87%
グループ4(レザード系)チェイン
ダークデーモン
ブレス+2
・敵全体に15,000%/15,000%の闇物魔攻撃
・敵全体の防/精-87%
グループ4(レザード系)チェイン
じゅもんを
となえるでち!+2
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵全体の火/闇耐性-140%
・味方全体にリレイズ付与
・召喚ゲージ+10
ほのおのぱわー ・敵全体に10,000%/10,000%の火物魔攻撃
・味方全体に火属性付与
・味方全体の火属性ダメージ+30%
・召喚ゲージ+4
グループ4(レザード系)チェイン
やみのぱわー ・敵全体に10,000%/10,000%の火物魔攻撃
・味方全体に火属性付与
・味方全体の火属性ダメージ+30%
・召喚ゲージ+4
グループ4(レザード系)チェイン

イビルシャーマンシャルロットは、防御/精神デバフ88%や87%に加え、火/闇耐性デバフなどがアビリティで付与できます。

デバフ以外にも、味方全体に火/闇属性や火/闇属性ダメージアップ付与で、味方の属性を統一しつつ火力補助ができるため、属性を合わせづらいカテゴリ縛りなどで使い勝手が良いです。

弱い点

運用に必要なステータスが多い

イビルシャーマンシャルロットは物魔複合攻撃、回復魔法、召喚攻撃と多彩なアビリティを習得します。できることが多い反面、必要なステータスがバラけている点に注意が必要です。

物魔複合攻撃を使う場合は攻撃/魔力、回復魔法を使う場合は精神、召喚攻撃を使う場合は魔力/召喚/幻獣パッシブを伸ばしましょう。特定の役割にのみ特化してステータスを伸ばす方針がおすすめです。

カテゴリに召喚がない

イビルシャーマンシャルロットは、召喚攻撃や召喚ゲージ回復ができるものの「召喚」カテゴリがありません。

召喚カテゴリは高倍率のデバフ役が不足しているため、防御/精神88%デバフができるシャルロットに召喚カテゴリが追加されれば、活躍の場が広がるでしょう。

習得アビリティ

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
イビルシャーマンの本領
・パッシブ
攻魔アップ:50%
【両手持ち時】武具攻魔アップ:100%
【メイス1個装備時】武具精神アップ
攻撃+50%
魔力+50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100%
メイス1つ装備時、装備品の精神+200%
ヒールライト
・全体
・消費MP14
味方全体のHPを回復+4ターン、バリア付与
HP回復3500
HPバリア
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
【SPアビリティ】
イビルトラップ
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】敵1体:攻防魔性ダウン:3T
攻/魔-85%
防/精-88%
ユニコーンヘッド
・アクティブ
召喚ゲージ消費:1
敵1体に光召喚ダメージ+味方全体のMP回復
消費召喚ゲージ1
魔力依存2800%
MP回復量100
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
グレムリン
・アクティブ
召喚ゲージ消費:1
敵1体に風召喚ダメージ+3ターン、防精ダウン+味方全体に攻・防・魔・精ダウン耐性付与
消費召喚ゲージ1
魔力依存2800%
防/精-83%
攻/防/魔/精ダウン耐性+100%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
ティンクルレイン(イビルシャーマンシャルロット)
・単体
・消費MP18
味方のHPを回復+味方全体の毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を回復+3ターン、毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性をアップ
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100%
ほのおのぱわー
・単体
・消費MP28
敵1体にダメージ+3ターン、味方全体の物理攻撃に火属性付与+召喚ゲージを増加
攻撃依存650%
魔力依存650%
召喚ゲージ+4
ヒット数8
レザード(グループ4)系
やみのぱわー
・単体
・消費MP28
敵1体にダメージ+3ターン、味方全体の物理攻撃に闇属性を付与+召喚ゲージを増加
攻撃依存650%
魔力依存650%
召喚ゲージ+4
ヒット数8
レザード(グループ4)系
アンティマジック
・単体
・消費MP7
単体のステータス効果を解除
マシンゴーレム
・アクティブ
召喚ゲージ消費:2
敵1体に土召喚ダメージ+3ターン、味方全体に機械キラー(物理魔法)付与+物理ダメージ軽減付与
消費召喚ゲージ2
魔力依存3600%
機械系物理キラー付与+75%
機械系魔法キラー付与+75%
物理ダメージ軽減率50%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
グレートデーモン
・アクティブ
召喚ゲージ消費:2
敵1体に闇召喚ダメージ+3ターン、味方全体に悪魔キラー(物理魔法)付与+魔法ダメージ軽減付与
消費召喚ゲージ2
魔力依存3600%
悪魔系物理キラー付与+75%
悪魔系魔法キラー付与+75%
魔法ダメージ軽減率50%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ファイアデーモンブレス
・アクティブ
・消費MP65
敵全体に火属性の物魔ダメージ
攻撃依存5200%
魔力依存5200%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ダークデーモンブレス
・アクティブ
・消費MP65
敵全体に闇属性の物魔ダメージ
攻撃依存5200%
魔力依存5200%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
【SPアビリティ】
じゅもんをとなえるでち!
・全体
・消費MP99
該当アビリティ
【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、敵全体の火・闇属性耐性をダウン+PTの召喚ゲージ回復
火/闇耐性-120%
召喚ゲージ+10
【SPアビリティ】
シャルロットはすごいでち!
・自身
・消費MP110
該当アビリティ
【4Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、自分の攻撃魔力をアップ+自分のLBゲージが増加+次のターン、自分のLBダメージがアップ
攻/魔+300%
LBゲージ+3500
LBダメージ×2.5
血のこびんの力
・パッシブ
【たたかう】敵全体に物理ダメージ+味方全体のHP回復
精神依存1000%
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
マシーンキラー改III
・パッシブ
機械キラー(物理魔法):200%
機械系物理キラー+200%
機械系魔法キラー+200%
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
デーモンキラー改III
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):200%
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
ドラゴンキラー改III
・パッシブ
竜キラー(物理魔法):200%
竜系物理キラー+200%
竜系魔法キラー+200%
マンイーター改III
・パッシブ
人キラー(物理魔法):200%
人系物理キラー+200%
人系魔法キラー+200%
アンデッドキラー改III
・パッシブ
死霊キラー(物理魔法):200%
死霊系物理キラー+200%
死霊系魔法キラー+200%
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
IVサモン
・アクティブ
れんぞく:特定アビリティ4回
光の祭司の孫娘
・パッシブ
HPMP、攻撃防御魔力を40%、精神を160%アップ+毎ターン、LBゲージが増加+毎ターンMP回復
HP+40%
MP+40%
攻撃+40%
防御+40%
魔力+40%
精神+160%
LBゲージ+300
MP回復量7%
花も恥じらう15歳
・パッシブ
攻撃を30%アップ+暗闇沈黙混乱を無効+闇属性耐性を50%アップ
攻撃+30%
暗闇/沈黙/混乱耐性+100%
闇耐性+50%
エルフの血をひく者
・パッシブ
【両手持ち時】武具攻魔アップ:100%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100%
ヒースへの想い
・パッシブ
HP、攻撃魔力を30%アップ+LBのダメージをアップ
HP+30%
攻撃+30%
魔力+30%
LBダメージ×1.5
Wサモン
該当アビリティ
特定アビリティを1ターンに2回使用可
チェインの極意
・パッシブ
自分のみ各種チェインダメージ量の増加上限がアップ
チェイン倍率上限+100%
フェアリーの加護
・パッシブ
HPアップ:100%
獣キラー(物理魔法):100%
LBダメージアップ:200%
HP+100%
獣系物理キラー+100%
獣系魔法キラー+100%
LBダメージ×3
Tサモン
該当アビリティ
特定アビリティを1ターンに3回使用可
魔力+20%
・パッシブ
魔力+20%

リミットバースト

通常LB

LB 効果
でかでか 敵1体:物魔ダメージ
敵1体:物魔ダメージ
敵1体:火闇耐性ダウン:4T
味方全体:戦闘不能を回復
味方全体:自動復活付与;4T
Lv.Max コスト
攻撃依存1000%/魔力依存1000%:9ヒット,攻撃依存15000%/魔力依存15000%:1ヒット,火/闇耐性-140%,復活時HP:100% 6000

スーパーリミットバースト

LB 効果
真・でかでか 敵1体:物魔ダメージ
敵1体:火闇耐性ダウン:4T
味方全体:戦闘不能を回復
味方全体:自動復活付与;4T
味方全体:HP回復(ヒット数1)
Lv.Max コスト
,攻撃依存20000%/魔力依存20000%,火/闇耐性-145%,復活時HP:100% 6000

イビルシャーマン シャルロットのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6646+900(+450)173/424位
MP478+150(+75)39/424位
攻撃378+65(+32)167/424位
防御219+65(+32)349/424位
魔力386+65(+32)95/424位
精神303+65(+32)129/424位

装備可能武器・防具

カテゴリー 期間限定
装備可能武器
短剣 剣 杖 ロッド 弓 楽器
装備可能防具
軽盾 帽子 服 ローブ
アビリティ枠
4→4

星7時の評価

▼星7評価(タップで開閉)

強い点

属性/キラーを全体に付与

アビリティ名 性能
ほのおのぱわー ・敵1体に物魔複合の火属性ダメージ
・攻依存650%/魔依存650%
・味方全体に火属性付与
・召喚ゲージ回復+4
グループ4:レザード
やみのぱわー ・敵1体に物魔複合の闇属性ダメージ
・攻依存650%/魔依存650%
・味方全体に闇属性付与
・召喚ゲージ回復+4
グループ4:レザード
マシンゴーレム ・召喚ゲージを2消費
・敵1体に3,600%の土属性召喚ダメージ
・味方全体に機械キラー付与(物/魔)+75%
・物理ダメージ50%軽減付与
グループ4:レザード
グレートデーモン ・召喚ゲージを2消費
・敵1体に3,600%の闇属性召喚ダメージ
・味方全体に悪魔キラー付与(物/魔)+75%
・魔法ダメージ50%軽減付与
グループ4:レザード

イビルシャーマンシャルロットは、味方全体に火/闇属性付与や、機械/悪魔キラー付与が可能です。敵の弱点に応じて使い分け、ダメージを伸ばしましょう。

シャルロット自身も火/闇属性のレザード系チェインを得意とし、魔法アタッカーとは特に好相性です。

レザード系チェイン一覧はこちら

火/闇耐性や防御/精神を弱体

アビリティ名 性能
じゅもんをとなえるでち!+2 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵全体の火/闇属性耐性-130%
・味方全体にリレイズ付与
・召喚ゲージ+10
グレムリン ・召喚ゲージ消費-1
・敵1体に魔力依存2,800%の風召喚ダメージ
・防御/精神-83%
・味方全体の攻/防/魔/精デバフ耐性+100%
グループ2:アースレイヴ

イビルシャーマンシャルロットは「じゅもんをとなえるでち!」で、敵全体の火/闇属性耐性130%デバフを付与できます。全体リレイズ効果も付与されるため、アビリティ覚醒させて使用するのがおすすめです。

また、敵1体の防御/精神も83%ダウンさせ、味方全員の与ダメージを大きく底上げします。同時に味方側には攻/防/魔/精デバフを無効化する耐性を張れるので、敵の使用するデバフを気にせず戦えます。

ヒーラー運用も可能

アビリティ名 性能
ヒールライト ・味方全体のHPを回復
・HP3,500バリア付与
ユニコーンヘッド ・召喚ゲージ消費-1
・敵1体に魔力依存2,800%の光召喚ダメージ
・味方全体のMPを100回復
グループ2:アースレイヴ
ティンクルレイン ・味方全体のHPを回復
・毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石解除
・毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石耐性+100%
LB ・敵1体に物魔複合依存の2回ダメージ
・攻450+7,000%/魔450+7,000%
・火/闇耐性-120%
・味方全体の戦闘不能を回復
・自動復活付与:復活時HP100%
シャルロットはすごいでち! 【4Tに1回/開幕使用可】
・自分の攻撃/魔力+300%
・LBダメージアップ+150%
・LBゲージ回復+3,500

イビルシャーマンシャルロットは、味方全体のHP/MP/状態異常の回復、バリア付与や全体蘇生、全体リレイズ付与などヒーラーとしての性能も備えています。

LBは蘇生させたキャラにリレイズを付与できるため、立て直し手段として特に優秀です。SPアビリティを使ってLBゲージを満タンにしておけば、緊急時にいつでもLBが発動できます。

弱い点

グループ16チェインを習得しない

イビルシャーマンシャルロットは、グループ16(クイックショット系)のチェインを習得せず、チェインの汎用性が低めです。自前のアビリティではグループ4とグループ2しか扱えないため、チェイン相手が限られてしまいます。

チェインの汎用性を高めたい場合は、幻獣や黒魔法装備を利用してファイラ・ダーラなどを習得させ、エリニュエスリングで4連続使用できるようにしましょう。

エリニュエスリングの性能と入手方法はこちら

アタッカーとしては火力不足

イビルシャーマンシャルロットは、サポート性能が高い反面、攻撃によるダメージは期待できません。装備構成も火力より耐久力やLBゲージ回復を重視し、支援キャラとして運用するのがおすすめです。

また、支援アビリティには召喚ゲージを消費するタイプもあるため、毎ターン自動で召喚ゲージを回復する装備もあると安心です。

みんなの評価

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イビルシャーマン シャルロット
イビルシャーマン シャルロットの強い点

イビルシャーマン シャルロットの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アリーナでの使い道

火/闇属性耐性がある敵以外には大ダメージを与えられます。

アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
デーモンアサルト
・アクティブ
敵全体:物理ダメージ
魔力依存12000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
妖精王の孫娘
・パッシブ
MPアップ
召喚ダメージアップ
幻獣ダメージアップ
MP+10%
召喚ダメージ+100%
幻獣ダメージ+100%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

デーモンアサルト

効果/倍率
レベル2 敵全体:魔力依存14000%の物理ダメージ
レベル3 敵全体:魔力依存16000%の物理ダメージ
レベル4 敵全体:魔力依存18000%の物理ダメージ
レベル5 敵全体:魔力依存20000%の物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

妖精王の孫娘

効果/倍率
レベル2 ・MP+20%
・召喚ダメージ+125%
・幻獣ダメージ+125%
レベル3 ・MP+30%
・召喚ダメージ+150%
・幻獣ダメージ+150%
レベル4 ・MP+40%
・召喚ダメージ+175%
・幻獣ダメージ+175%
レベル5 ・MP+50%
・召喚ダメージ+200%
・幻獣ダメージ+200%
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
じゅもんをとなえるでち!
・全体
・消費MP99
該当アビリティ
【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、敵全体の火・闇属性耐性をダウン+PTの召喚ゲージ回復
火/闇耐性-120%
召喚ゲージ+10
エルフの血をひく者
・パッシブ
【両手持ち時】武具攻魔アップ:100%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100%
ほのおのぱわー
・単体
・消費MP28
敵1体にダメージ+3ターン、味方全体の物理攻撃に火属性付与+召喚ゲージを増加
攻撃依存650%
魔力依存650%
召喚ゲージ+4
ヒット数8
レザード(グループ4)系
やみのぱわー
・単体
・消費MP28
敵1体にダメージ+3ターン、味方全体の物理攻撃に闇属性を付与+召喚ゲージを増加
攻撃依存650%
魔力依存650%
召喚ゲージ+4
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ファイアデーモンブレス
・アクティブ
・消費MP65
敵全体に火属性の物魔ダメージ
攻撃依存5200%
魔力依存5200%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ダークデーモンブレス
・アクティブ
・消費MP65
敵全体に闇属性の物魔ダメージ
攻撃依存5200%
魔力依存5200%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
【SPアビリティ】
シャルロットはすごいでち!
・自身
・消費MP110
該当アビリティ
【4Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、自分の攻撃魔力をアップ+自分のLBゲージが増加+次のターン、自分のLBダメージがアップ
攻/魔+300%
LBゲージ+3500
LBダメージ×2.5
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

じゅもんをとなえるでち!

効果/倍率
覚醒+1 【5Tに1回/開幕使用可】
・敵全体:火/闇属性耐性-120%:4T
・味方全体:自動復活付与(復活時HP100%):4T
・PT:召喚ゲージ回復:10(最大)
覚醒+2 【5Tに1回/開幕使用可】
・敵全体:火/闇属性耐性-140%:4T
・味方全体:自動復活付与(復活時HP100%):4T
・PT:召喚ゲージ回復:10(最大)
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 40 35 25 8 2

エルフの血をひく者

効果/倍率
覚醒+1 ・【両手時】武具の攻撃/魔力+100%
・精神+80%
覚醒+2 ・【両手時】武具の攻撃/魔力+100%
・精神+160%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

ほのおのぱわー

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体:物魔ダメージ
・攻依存10000%/魔依存10000%
・味方全体:火属性付与:5T
・味方全体:火属性ダメージ+30%:5T
・PT:召喚ゲージ回復:4
・消費MP28→180
覚醒+2
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 -
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 ----

やみのぱわー

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体:物魔ダメージ
・攻依存10000%/魔依存10000%
・味方全体:闇属性付与:5T
・味方全体:闇属性ダメージ+30%:5T
・PT:召喚ゲージ回復:4
・消費MP28→180
覚醒+2
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 -
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 ----

ファイアデーモンブレス

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体:火物魔ダメージ
・攻依存10000%/魔依存10000%
・敵全体:防/精-85%:2T
・消費MP65→90
覚醒+2 ・敵全体:火物魔ダメージ
・攻依存15000%/魔依存15000%
・敵全体:防/精-87%:2T
・消費MP90→120
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

ダークデーモンブレス

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体:闇物魔ダメージ
・攻依存10000%/魔依存10000%
・敵全体:防/精-85%:2T
・消費MP65→90
覚醒+2 ・敵全体:闇物魔ダメージ
・攻依存15000%/魔依存15000%
・敵全体:防/精-87%:2T
・消費MP90→120
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

シャルロットはすごいでち!

効果/倍率
覚醒+1 【4Tに1回/開幕使用可】
・自分:攻/魔+300%:4T
・自分:LBダメージアップ+200%:4T
・自分:LBゲージ回復+3500
・自分:物魔LBの威力+10000%:4T
・消費MP110→250
覚醒+2
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 ----

メイスの極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【メイス装備時】攻防魔精アップ:75%
覚醒+2 ・【メイス装備時】攻防魔精アップ:100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • イビルシャーマン シャルロットの欠片×50、飛翔の珠×2
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • イビルシャーマン シャルロット欠片×75、飛翔の珠×3
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • イビルシャーマン シャルロット欠片×100、飛翔の珠×3、天翔の珠×1

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
イビルシャーマン シャルロットの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
終焉の予言書
終焉の予言書
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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