【FFBE】 イビルシャーマンシャルロットの評価と習得アビリティ|聖剣伝説3コラボ
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のイビルシャーマン シャルロットの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。イビルシャーマン シャルロット育成時の参考にしてください。
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イビルシャーマン シャルロットの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
イビルシャーマン シャルロットの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
86点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
クラスチェンジ【シャルロット】 |
【SSS】
攻撃魔力を40%アップ+両手の装備品1個だと武具の攻撃・魔力がアップ |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
ジャガーノート |
【A】
攻撃+172,魔力+172,精神+73 両手武具,装備時「車輪を象りしフレイル」発動 |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
イビルシャーマンの本領
・パッシブ |
攻魔アップ:50% 【両手持ち時】武具攻魔アップ:100% 【メイス1個装備時】武具精神アップ |
攻撃+50% 魔力+50% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% 両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100% メイス1つ装備時、装備品の精神+200% |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【マナの凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「マナの加護」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「火」 「物攻」 「魔攻」 「妨害」 「異世界の強者」 「マナの加護」 | ||||
BSの挙動 | - | ||||
SLB発動ターン | - | ||||
チェイングループ |
アースレイヴ(グループ2)系/レザード(グループ4)系 クイックショット(グループ16)系 |
||||
使用属性 | 火/闇 | ||||
属性付与 | 火/闇 | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
攻撃/回復/補助をこなせるオールラウンダー
イビルシャーマンシャルロットは強力な魔法攻撃に加え、高倍率デバフやリレイズ付与が可能な聖剣伝説コラボキャラです。
強い点
攻撃と回復を同時に行う
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB | ・敵単体に威力1,000/1,000%+15,000/15,000%の物魔複合攻撃 ・敵単体の火/闇属性耐性-140% ・全戦闘不能者を蘇生 ・味方全体にリレイズ付与 |
SLB | ・敵単体に威力20,000/20,000%の物魔複合攻撃 ・敵単体の火/闇属性耐性-145% ・全戦闘不能者を蘇生 ・味方全体にリレイズ付与 ・味方全体のHPを回復 |
シャルロットはすごいでち! | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身の攻撃/魔力+300% ・自身のLBダメージ+200% ・自身のLBゲージ+3,500 ・自身のLB/SLB威力+10,000% |
イビルシャーマンシャルロットは、SLBタイプのキャラです。EX覚醒を進めて、なるべく高い頻度でSLBを撃てるようにしましょう。
敵を攻撃しつつ味方全体の回復/蘇生/リレイズ付与を行えます。アタッカーでありながらヒーラーの立ち回りもできるため、ヒーラーを編成していないパーティなどでの運用がおすすめです。
機械/悪魔に強い
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
マシンゴーレム | ・敵単体に威力3,600%の土属性召喚攻撃 ・味方全体に機械キラー(物魔)+125% ・味方全体に被物理ダメ-50%付与 ・召喚ゲージ2消費 |
グレートデーモン | ・敵単体に威力3,600%の闇属性召喚攻撃 ・味方全体に悪魔キラー(物魔)+125% ・味方全体に被魔法ダメ-50%付与 ・召喚ゲージ2消費 |
イビルシャーマンシャルロットは、攻撃しつつ味方全体に機械/悪魔キラーを付与できます。機械/悪魔系の敵と戦う場合はバッファーとしても活躍が見込めるキャラです。
ただし発動には召喚ゲージを必要とするため、いつでも撃てるわけではありません。運用の際は召喚ゲージの管理を徹底しましょう。
火/闇属性の補助が可能
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
イビルトラップ | 【クエスト中1回まで使用可】 ・敵単体の攻/防-85%、防/精-88% |
ファイアデーモン ブレス+2 |
・敵全体に15,000%/15,000%の火物魔攻撃 ・敵全体の防/精-87% ・グループ4(レザード系)チェイン |
ダークデーモン ブレス+2 |
・敵全体に15,000%/15,000%の闇物魔攻撃 ・敵全体の防/精-87% ・グループ4(レザード系)チェイン |
じゅもんを となえるでち!+2 |
【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵全体の火/闇耐性-140% ・味方全体にリレイズ付与 ・召喚ゲージ+10 |
ほのおのぱわー | ・敵全体に10,000%/10,000%の火物魔攻撃 ・味方全体に火属性付与 ・味方全体の火属性ダメージ+30% ・召喚ゲージ+4 ・グループ4(レザード系)チェイン |
やみのぱわー | ・敵全体に10,000%/10,000%の火物魔攻撃 ・味方全体に火属性付与 ・味方全体の火属性ダメージ+30% ・召喚ゲージ+4 ・グループ4(レザード系)チェイン |
イビルシャーマンシャルロットは、防御/精神デバフ88%や87%に加え、火/闇耐性デバフなどがアビリティで付与できます。
デバフ以外にも、味方全体に火/闇属性や火/闇属性ダメージアップ付与で、味方の属性を統一しつつ火力補助ができるため、属性を合わせづらいカテゴリ縛りなどで使い勝手が良いです。
弱い点
運用に必要なステータスが多い
イビルシャーマンシャルロットは物魔複合攻撃、回復魔法、召喚攻撃と多彩なアビリティを習得します。できることが多い反面、必要なステータスがバラけている点に注意が必要です。
物魔複合攻撃を使う場合は攻撃/魔力、回復魔法を使う場合は精神、召喚攻撃を使う場合は魔力/召喚/幻獣パッシブを伸ばしましょう。特定の役割にのみ特化してステータスを伸ばす方針がおすすめです。
カテゴリに召喚がない
イビルシャーマンシャルロットは、召喚攻撃や召喚ゲージ回復ができるものの「召喚」カテゴリがありません。
召喚カテゴリは高倍率のデバフ役が不足しているため、防御/精神88%デバフができるシャルロットに召喚カテゴリが追加されれば、活躍の場が広がるでしょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
イビルシャーマンの本領 ・パッシブ | 攻魔アップ:50% 【両手持ち時】武具攻魔アップ:100% 【メイス1個装備時】武具精神アップ |
攻撃+50% 魔力+50% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% 両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100% メイス1つ装備時、装備品の精神+200% | |
ヒールライト ・全体 ・消費MP14 | 味方全体のHPを回復+4ターン、バリア付与 |
HP回復3500 HPバリア | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
【SPアビリティ】 イビルトラップ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】敵1体:攻防魔性ダウン:3T |
攻/魔-85% 防/精-88% | |
ユニコーンヘッド ・アクティブ | 召喚ゲージ消費:1 敵1体に光召喚ダメージ+味方全体のMP回復 |
消費召喚ゲージ1 魔力依存2800% MP回復量100 ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
グレムリン ・アクティブ | 召喚ゲージ消費:1 敵1体に風召喚ダメージ+3ターン、防精ダウン+味方全体に攻・防・魔・精ダウン耐性付与 |
消費召喚ゲージ1 魔力依存2800% 防/精-83% 攻/防/魔/精ダウン耐性+100% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
ティンクルレイン(イビルシャーマンシャルロット) ・単体 ・消費MP18 | 味方のHPを回復+味方全体の毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を回復+3ターン、毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性をアップ |
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100% | |
ほのおのぱわー ・単体 ・消費MP28 | 敵1体にダメージ+3ターン、味方全体の物理攻撃に火属性付与+召喚ゲージを増加 |
攻撃依存650% 魔力依存650% 召喚ゲージ+4 ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
やみのぱわー ・単体 ・消費MP28 | 敵1体にダメージ+3ターン、味方全体の物理攻撃に闇属性を付与+召喚ゲージを増加 |
攻撃依存650% 魔力依存650% 召喚ゲージ+4 ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
アンティマジック ・単体 ・消費MP7 | 単体のステータス効果を解除 |
マシンゴーレム ・アクティブ | 召喚ゲージ消費:2 敵1体に土召喚ダメージ+3ターン、味方全体に機械キラー(物理魔法)付与+物理ダメージ軽減付与 |
消費召喚ゲージ2 魔力依存3600% 機械系物理キラー付与+75% 機械系魔法キラー付与+75% 物理ダメージ軽減率50% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
グレートデーモン ・アクティブ | 召喚ゲージ消費:2 敵1体に闇召喚ダメージ+3ターン、味方全体に悪魔キラー(物理魔法)付与+魔法ダメージ軽減付与 |
消費召喚ゲージ2 魔力依存3600% 悪魔系物理キラー付与+75% 悪魔系魔法キラー付与+75% 魔法ダメージ軽減率50% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
ファイアデーモンブレス ・アクティブ ・消費MP65 | 敵全体に火属性の物魔ダメージ |
攻撃依存5200% 魔力依存5200% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
ダークデーモンブレス ・アクティブ ・消費MP65 | 敵全体に闇属性の物魔ダメージ |
攻撃依存5200% 魔力依存5200% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
【SPアビリティ】 じゅもんをとなえるでち! ・全体 ・消費MP99 該当アビリティ | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、敵全体の火・闇属性耐性をダウン+PTの召喚ゲージ回復 |
火/闇耐性-120% 召喚ゲージ+10 | |
【SPアビリティ】 シャルロットはすごいでち! ・自身 ・消費MP110 該当アビリティ | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、自分の攻撃魔力をアップ+自分のLBゲージが増加+次のターン、自分のLBダメージがアップ |
攻/魔+300% LBゲージ+3500 LBダメージ×2.5 | |
血のこびんの力 ・パッシブ | 【たたかう】敵全体に物理ダメージ+味方全体のHP回復 |
精神依存1000% | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
IVサモン ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ4回 |
光の祭司の孫娘 ・パッシブ | HPMP、攻撃防御魔力を40%、精神を160%アップ+毎ターン、LBゲージが増加+毎ターンMP回復 |
HP+40% MP+40% 攻撃+40% 防御+40% 魔力+40% 精神+160% LBゲージ+300 MP回復量7% | |
花も恥じらう15歳 ・パッシブ | 攻撃を30%アップ+暗闇沈黙混乱を無効+闇属性耐性を50%アップ |
攻撃+30% 暗闇/沈黙/混乱耐性+100% 闇耐性+50% | |
エルフの血をひく者 ・パッシブ | 【両手持ち時】武具攻魔アップ:100% |
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% 両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100% | |
ヒースへの想い ・パッシブ | HP、攻撃魔力を30%アップ+LBのダメージをアップ |
HP+30% 攻撃+30% 魔力+30% LBダメージ×1.5 | |
Wサモン 該当アビリティ | 特定アビリティを1ターンに2回使用可 |
チェインの極意 ・パッシブ | 自分のみ各種チェインダメージ量の増加上限がアップ |
チェイン倍率上限+100% | |
フェアリーの加護 ・パッシブ | HPアップ:100% 獣キラー(物理魔法):100% LBダメージアップ:200% |
HP+100% 獣系物理キラー+100% 獣系魔法キラー+100% LBダメージ×3 | |
Tサモン 該当アビリティ | 特定アビリティを1ターンに3回使用可 |
魔力+20% ・パッシブ | 魔力+20% |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
でかでか | 敵1体:物魔ダメージ 敵1体:物魔ダメージ 敵1体:火闇耐性ダウン:4T 味方全体:戦闘不能を回復 味方全体:自動復活付与;4T |
|
Lv.Max | コスト | |
攻撃依存1000%/魔力依存1000%:9ヒット,攻撃依存15000%/魔力依存15000%:1ヒット,火/闇耐性-140%,復活時HP:100% | 6000 |
スーパーリミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
真・でかでか | 敵1体:物魔ダメージ 敵1体:火闇耐性ダウン:4T 味方全体:戦闘不能を回復 味方全体:自動復活付与;4T 味方全体:HP回復(ヒット数1) |
|
Lv.Max | コスト | |
,攻撃依存20000%/魔力依存20000%,火/闇耐性-145%,復活時HP:100% | 6000 |
イビルシャーマン シャルロットのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6646 | +900(+450) | 216/463位 |
MP | 478 | +150(+75) | 62/463位 |
攻撃 | 378 | +65(+32) | 200/463位 |
防御 | 219 | +65(+32) | 390/463位 |
魔力 | 386 | +65(+32) | 107/463位 |
精神 | 303 | +65(+32) | 152/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | 期間限定 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
星7時の評価
- ▼星7評価(タップで開閉)
-
強い点
属性/キラーを全体に付与
アビリティ名 性能 ほのおのぱわー ・敵1体に物魔複合の火属性ダメージ
・攻依存650%/魔依存650%
・味方全体に火属性付与
・召喚ゲージ回復+4
グループ4:レザード系やみのぱわー ・敵1体に物魔複合の闇属性ダメージ
・攻依存650%/魔依存650%
・味方全体に闇属性付与
・召喚ゲージ回復+4
グループ4:レザード系マシンゴーレム ・召喚ゲージを2消費
・敵1体に3,600%の土属性召喚ダメージ
・味方全体に機械キラー付与(物/魔)+75%
・物理ダメージ50%軽減付与
グループ4:レザード系グレートデーモン ・召喚ゲージを2消費
・敵1体に3,600%の闇属性召喚ダメージ
・味方全体に悪魔キラー付与(物/魔)+75%
・魔法ダメージ50%軽減付与
グループ4:レザード系イビルシャーマンシャルロットは、味方全体に火/闇属性付与や、機械/悪魔キラー付与が可能です。敵の弱点に応じて使い分け、ダメージを伸ばしましょう。
シャルロット自身も火/闇属性のレザード系チェインを得意とし、魔法アタッカーとは特に好相性です。
火/闇耐性や防御/精神を弱体
アビリティ名 性能 じゅもんをとなえるでち!+2 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵全体の火/闇属性耐性-130%
・味方全体にリレイズ付与
・召喚ゲージ+10グレムリン ・召喚ゲージ消費-1
・敵1体に魔力依存2,800%の風召喚ダメージ
・防御/精神-83%
・味方全体の攻/防/魔/精デバフ耐性+100%
グループ2:アースレイヴ系イビルシャーマンシャルロットは「じゅもんをとなえるでち!」で、敵全体の火/闇属性耐性130%デバフを付与できます。全体リレイズ効果も付与されるため、アビリティ覚醒させて使用するのがおすすめです。
また、敵1体の防御/精神も83%ダウンさせ、味方全員の与ダメージを大きく底上げします。同時に味方側には攻/防/魔/精デバフを無効化する耐性を張れるので、敵の使用するデバフを気にせず戦えます。
ヒーラー運用も可能
アビリティ名 性能 ヒールライト ・味方全体のHPを回復
・HP3,500バリア付与ユニコーンヘッド ・召喚ゲージ消費-1
・敵1体に魔力依存2,800%の光召喚ダメージ
・味方全体のMPを100回復
グループ2:アースレイヴ系ティンクルレイン ・味方全体のHPを回復
・毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石解除
・毒/暗/睡/沈/麻/混/病/石耐性+100%LB ・敵1体に物魔複合依存の2回ダメージ
・攻450+7,000%/魔450+7,000%
・火/闇耐性-120%
・味方全体の戦闘不能を回復
・自動復活付与:復活時HP100%シャルロットはすごいでち! 【4Tに1回/開幕使用可】
・自分の攻撃/魔力+300%
・LBダメージアップ+150%
・LBゲージ回復+3,500イビルシャーマンシャルロットは、味方全体のHP/MP/状態異常の回復、バリア付与や全体蘇生、全体リレイズ付与などヒーラーとしての性能も備えています。
LBは蘇生させたキャラにリレイズを付与できるため、立て直し手段として特に優秀です。SPアビリティを使ってLBゲージを満タンにしておけば、緊急時にいつでもLBが発動できます。
弱い点
グループ16チェインを習得しない
イビルシャーマンシャルロットは、グループ16(クイックショット系)のチェインを習得せず、チェインの汎用性が低めです。自前のアビリティではグループ4とグループ2しか扱えないため、チェイン相手が限られてしまいます。
チェインの汎用性を高めたい場合は、幻獣や黒魔法装備を利用してファイラ・ダーラなどを習得させ、エリニュエスリングで4連続使用できるようにしましょう。
アタッカーとしては火力不足
イビルシャーマンシャルロットは、サポート性能が高い反面、攻撃によるダメージは期待できません。装備構成も火力より耐久力やLBゲージ回復を重視し、支援キャラとして運用するのがおすすめです。
また、支援アビリティには召喚ゲージを消費するタイプもあるため、毎ターン自動で召喚ゲージを回復する装備もあると安心です。
みんなの評価
現在、イビルシャーマン シャルロットの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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アリーナでの使い道
火/闇属性耐性がある敵以外には大ダメージを与えられます。
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
デーモンアサルト ・アクティブ | 敵全体:物理ダメージ |
魔力依存12000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
妖精王の孫娘 ・パッシブ | MPアップ 召喚ダメージアップ 幻獣ダメージアップ |
MP+10% 召喚ダメージ+100% 幻獣ダメージ+100% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
【SPアビリティ】 じゅもんをとなえるでち! ・全体 ・消費MP99 該当アビリティ | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、敵全体の火・闇属性耐性をダウン+PTの召喚ゲージ回復 |
火/闇耐性-120% 召喚ゲージ+10 | |
エルフの血をひく者 ・パッシブ | 【両手持ち時】武具攻魔アップ:100% |
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% 両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100% | |
ほのおのぱわー ・単体 ・消費MP28 | 敵1体にダメージ+3ターン、味方全体の物理攻撃に火属性付与+召喚ゲージを増加 |
攻撃依存650% 魔力依存650% 召喚ゲージ+4 ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
やみのぱわー ・単体 ・消費MP28 | 敵1体にダメージ+3ターン、味方全体の物理攻撃に闇属性を付与+召喚ゲージを増加 |
攻撃依存650% 魔力依存650% 召喚ゲージ+4 ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
ファイアデーモンブレス ・アクティブ ・消費MP65 | 敵全体に火属性の物魔ダメージ |
攻撃依存5200% 魔力依存5200% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
ダークデーモンブレス ・アクティブ ・消費MP65 | 敵全体に闇属性の物魔ダメージ |
攻撃依存5200% 魔力依存5200% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
【SPアビリティ】 シャルロットはすごいでち! ・自身 ・消費MP110 該当アビリティ | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、自分の攻撃魔力をアップ+自分のLBゲージが増加+次のターン、自分のLBダメージがアップ |
攻/魔+300% LBゲージ+3500 LBダメージ×2.5 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
---|---|
EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
|
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
イビルシャーマン シャルロットの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
妖精王の密書 |
20 |
楽園の幻虹花 |
10 |
神獣の極彩角 |
10 |
終焉の予言書 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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