フェイ(星7)の評価と習得アビリティ|ゼノギアスコラボ

フェイ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のフェイ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでフェイ育成の参考にして下さい。

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フェイの総合評価

星7評価 役割
94点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
82点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
フェイの胴着 フェイの胴着 SS
HP+1200,攻撃+30,防御+25,精神+25
装備時「フェイの胴着」発動
トラマス報酬 トラマス評価/性能
イドの力 イドの力 S
攻撃・防御を20%アップ+毎ターンMPを回復+服装備時に攻撃を30%アップ
トラストアビリティ 効果/倍率
接触者
・パッシブ
攻撃をアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+物理/魔法攻撃時、機械系へのダメージをアップ
トラマス装備時、攻撃+40%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50%
機械系へのダメージ+50%

フェイ(星7)の評価

6属性の高倍率攻撃を持つ強力なアタッカー

フェイは火/土/風/水/光/闇属性の高倍率攻撃を連続発動できる星7物理アタッカーです。

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強い点

6属性攻撃+耐性ダウンが得意

属性 倍率 ヒット数
火/土 1,000 1
1,000 14
1,000 5
1,000 4
1,500 8

フェイは「4つフェイ」のアビリティ覚醒を果たすことで、6属性の攻撃全てが威力1,000%を超える非常に汎用性のアタッカーとして運用できます。

闇は100%、闇以外の5属性は50%の属性耐性デバフができるため、デバフを活かすことでよりダメージを伸ばすことが可能です。闇属性攻撃は最も威力が高く、耐性デバフ込みで実質威力は3,000%まで伸びます。

運用する際は闇属性攻撃「超武技闇勁」を主軸に攻める立ち回りがおすすめです。チェイングループも絶・明鏡系に属するためチェインの相方が豊富です。

絶・明鏡系のチェイン一覧はこちら

機械系に対する高倍率の特攻持ち

フェイはアビリティ覚醒をすることで、最大150%分の機械系特攻パッシブを持ちます。機械系の敵に対する与ダメが2.5倍まで伸びるため、機械系かつ闇属性に弱い星3アレキサンダー戦に高い適性を持ちます。

種族特攻を活かせなくても、6属性という幅広い攻撃手段を考えれば数多くの敵の弱点を突くことができます。専門性も汎用性も持ち合わせる強力なアタッカーなので、数多くのクエストに編成する価値があります。

星3アレキサンダー攻略はこちら

弱い点

LBの使い勝手が悪い

フェイのLBは次のターン「連殺」が解禁される重要なアビリティですが、攻撃のヒット間隔が長すぎてチェインには向きません。また、闇属性に限っては通常アビリティよりも耐性デバフ率が劣ります。

基本的にLBをダメージソースとすることはなく、MPが足りない時などに使うようにしましょう。たとえアビリティの威力は低くとも、しっかりチェインを繋げられる攻撃の方が最終的なダメージは伸びます。

フェイ(星6)の評価

星6までの強い点

連撃アビリティ習得

フェイは「連続武技」を使うことで、自身が習得するアビリティを二つ使用することができます。これにより、両手持ちの火力で二刀流と同じ手数を出すことが可能です。

また、LBを使用することで、使用可能になる「連殺」により自身が習得するアビリティを3回

倍率400%の5ヒット「武技破岩」や「武技龍迅」の連続攻撃で、高い与ダメージを叩き出せます。

星6までの弱い点

チェイン性能が低い

フェイは連撃アビリティにより連続攻撃が可能ですが、既存のキャラと得意とする攻撃アビリティとチェインができません。

さらに星6覚醒の場合、全体攻撃を習得しません。全体攻撃をしたい場合は「ぜんぎり」を習得した幻獣オーディンを装備させましょう。

フェイに対するみんなの評価

  • 4.5チェイン
  • 4フィニッシャー
  • 1.9バフ役
  • 2.5デバフ役
  • 1.1回復役
  • 1.1壁役
  • 4.5トラマス性能
▼フェイの評価を書き込む
フェイ
フェイの強い点

フェイの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 呉のアナコンダ
  • 12
  • いいねボタン
強い点 アビ覚によって前準備もほとんど無く闇-100%デバフしながら1500%の絶明鏡を3回撃てる。
高い機械キラーで特定の敵に物凄く刺さる。
Tアビ維持が簡単になり、燃費も良くなった。
威力が高いのは闇属性のみとなるが、面倒な前準備もなく運用が簡単。
攻撃バフ、属性デバフも全て自分で出来る自己完結性が強み
弱い点 属性付与やバフ・デバフなど介護が必要ない代わりに、最新のアタッカーと比べるとやや倍率は控えめ。
闇頸以外の技もアビ覚で強化されたものの、倍率的にはやっぱり他のアタッカーと比べると物足りない
特に風水光は同キャラチェイン必須なのでフレンド探しが大変
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • 名無し
  • 1
  • いいねボタン
強い点 投稿無し
弱い点 投稿無し
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★★★
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★★★★☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
投稿者名
  • 名無し
  • 8
  • いいねボタン
強い点 今までは占有槍、又はトンファー頼みだったが、フェイタルナックル の登場で結構化けたのではないだろうか。元々ステータスも高く、自己バフは強力、各アビリティも優秀だったので、まさに鬼に金棒といったところか。
弱い点 まずコラボキャラなので現状入手が不可能である事。あとは、全体攻撃に乏しいのと、LBが演出優先でそこまで有用ではないところだろうか。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★★★
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
接触者
・パッシブ
攻撃をアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+物理/魔法攻撃時、機械系へのダメージをアップLv.101
トラマス装備時、攻撃+40%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50%
機械系へのダメージ+50%
【SPアビリティ】
銀牙
・全体
・消費MP84
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】敵全体にダメージ+防御精神をダウンLv.105
精神依存1000%
防/精-50%
ヒット数1
超武技火勁
・単体
・消費MP62
敵1体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウンLv.105
攻撃依存600%
火耐性-50%
ヒット数1
超武技地勁
・単体
・消費MP62
敵1体に土属性ダメージ+土属性耐性をダウンLv.105
攻撃依存600%
土耐性-50%
ヒット数1
超武技風勁
・単体
・消費MP62
敵1体に風属性ダメージ+風属性耐性をダウンLv.105
攻撃依存600%
風耐性-50%
ヒット数14
超武技水勁
・単体
・消費MP62
敵1体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウンLv.105
攻撃依存600%
水耐性-50%
ヒット数5
超武技光勁
・単体
・消費MP62
敵1体に光属性ダメージ+光属性耐性をダウンLv.105
攻撃依存600%
光耐性-50%
ヒット数4
超武技闇勁
・単体
・消費MP70
敵1体に闇属性ダメージ+闇属性耐性をダウンLv.105
攻撃依存700%
闇耐性-50%
ヒット数8
絶・明鏡系
【SPアビリティ】
秘奥義発動
・自身
・消費MP120
【4Tに1回使用可/開幕使用可】自分の攻撃防御魔力精神をアップ+LBゲージを増加+2ターン「連殺」が使用可能Lv.110
攻/防/魔/精+250%
LBゲージ+500
4つのフェイ
・パッシブ
攻撃防御精神を30%アップ+LBのダメージがアップLv.110
攻撃+30%
防御+30%
精神+30%
LBダメージ×1.3
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20%Lv.115
攻撃+20%
アーネンエルベ
・パッシブ
HPMP、防御精神を20%アップ+特定アビリティのダメージがアップLv.120
HP+20%
MP+20%
防御+20%
精神+20%
「武技崩天」のダメージ+120%
「武技雷迅」「武技千烈」「指弾」のダメージ+250%
「武技虎砲」「千光」のダメージ+150%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
磨き抜かれた武術
・パッシブ
格闘装備時に攻撃を20%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップLv.1
格闘装備時、攻撃+20%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
武技破岩
・単体
・消費MP44
敵1体にダメージ+自分のHPを徐々に回復Lv.19
攻撃依存400%
ヒット数5
武技龍迅
・単体
・消費MP44
敵1体にダメージ+自分のMPを徐々に回復Lv.31
攻撃依存400%
ヒット数5
眠れる破壊衝動
・パッシブ
バトル開始時と戦闘不能から回復時、自分の攻撃をアップ+物理/魔法攻撃時、機械系へのダメージをアップLv.31
攻+100%
機械系へのダメージ+50%
武技虎咆
・単体
・消費MP50
敵1体にダメージLv.48
攻撃依存450%
ヒット数2
原初の記憶
・パッシブ
HPMPを20%アップ+毎ターンMPを回復Lv.64
HP+20%
MP+20%
MP回復量5%
千光
・単体
・消費MP38
敵1体にダメージLv.86
精神依存800%
ヒット数1
卓抜した絵心
・パッシブ
暗闇麻痺混乱病気を無効Lv.86
暗闇/麻痺/混乱/病気耐性+100%
連続武技特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)Lv.100

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
武技雷迅
・単体
・消費MP26
敵1体にダメージLv.1
攻撃依存280%
ヒット数1
ラハン村の青年
・パッシブ
攻撃防御魔力精神を20%アップLv.14
攻撃+20%
防御+魔力+20%
精神+20%
武技崩天
・単体
・消費MP22
敵1体に1~3回のダメージLv.14
攻撃依存100%×1-3
武技千烈
・単体/自身
・消費MP20
敵1体にダメージ+LBゲージを増加Lv.36
攻撃依存180%
LBゲージ+1-3
ヒット数5
生きぬく力
・パッシブ
HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐えるLv.50
発動HP40%
発動確率50%
指弾
・単体
・消費MP21
敵1体に一部防御無視ダメージ+防御をダウンLv.66
攻撃依存150%
防御無視20%
防-45%
拳法家
・パッシブ
HPMP、攻撃防御を10%アップLv.80
HP+10%
MP+10%
攻撃+10%
防御+10%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
超武装コンボ 敵1体にダメージ+火・水・風・土・光・闇属性耐性をダウン+1ターン「連殺」使用可能(ヒット数23) S
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率1710%,火/水/風/土/光/闇属性耐性-80% 3600
攻撃倍率2000%,火/水/風/土/光/闇属性耐性-80% 3600

星6

LB 効果 評価
超武装コンボ 敵1体にダメージ+火・水・風・土・光・闇属性耐性をダウン+1ターン「連殺」使用可能(ヒット数23) S
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率1560%,火/水/風/土/光/闇属性耐性-70% 3000
攻撃倍率1800%,火/水/風/土/光/闇属性耐性-70% 3000

▶リミットバースト一覧はこちら

アビリティ覚醒と覚醒素材

眠れる破壊衝動

効果/倍率
覚醒0 ・バトル開始時と戦闘不能から回復時、自分の攻撃を100%アップ
・物理、魔法攻撃時、機械系へのダメージを50%アップ
覚醒1 ・バトル開始時と戦闘不能から回復時、自分の攻撃を100%アップ
・物理、魔法攻撃時、機械系へのダメージを75%アップ
覚醒2 ・バトル開始時と戦闘不能から回復時、自分の攻撃を100%アップ
・物理、魔法攻撃時、機械系へのダメージを100%アップ
必要な晶石と個数
技巧 技巧の晶石
晶石
技巧の中晶石
中晶石
技巧の大晶石
大晶石
技巧の超晶石
超晶石
技巧の神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

武技虎咆

効果/倍率
覚醒0 ・敵1体に攻撃依存450%ダメージ
覚醒1 ・敵1体に攻撃依存700%ダメージ
覚醒2 ・敵1体に攻撃依存950%ダメージ
・3ターン「連殺」が使用可能
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

4つのフェイ

効果/倍率
覚醒0 ・攻撃防御精神を30%アップ
・LBのダメージ×1.3
覚醒1 ・攻撃防御精神を30%アップ
・LBのダメージ×1.5
覚醒2 ・攻撃防御精神を30%アップ
・LBのダメージ×1.5
・毎ターンLBゲージ増加
・「銀牙」「超武技○」の威力を400%アップ
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

超武技闇勁

効果/倍率
覚醒0 ・敵1体に攻撃依存700%の闇属性ダメージ
・3ターン闇属性耐性を50%ダウン
覚醒1 ・敵1体に攻撃依存900%の闇属性ダメージ
・3ターン闇属性耐性を50%ダウン
・消費MPを5減少
覚醒2 ・敵1体に攻撃依存1100%の闇属性ダメージ
・3ターン闇属性耐性を100%ダウン
・消費MPを5減少
必要な晶石と個数
黒の晶石
晶石
黒の中晶石
中晶石
黒の大晶石
大晶石
黒の超晶石
超晶石
黒の神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

磨き抜かれた武術

効果/倍率
覚醒0 ・格闘装備時に攻撃を20%アップ
・両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が100%アップ
覚醒1 ・格闘装備時に攻撃を50%アップ
・両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が100%アップ
覚醒2 ・格闘装備時に攻撃を50%アップ
・両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が100%アップ
・毎ターンMPを回復
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

全体攻撃が3Tに1回なので、他の全体攻撃ができるアタッカーを編成しましょう。

フェイのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4823+540(-)58/215位
MP210+90(-)162/215位
攻撃205+65(-)37/215位
防御192+40(-)43/215位
魔力165+40(-)124/215位
精神184+40(-)135/215位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3710+390(-)91/620位
MP162+65(-)271/620位
攻撃158+26(-)121/620位
防御148+26(-)40/620位
魔力127+26(-)191/620位
精神135+26(-)193/620位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

カテゴリー 期間限定
装備可能武器
短剣 槍 メイス 格闘
装備可能防具
帽子 服 軽鎧 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
フェイの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
終焉の予言書
終焉の予言書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
妖精王の密書
妖精王の密書
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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