ルールー(星7)の評価と習得アビリティ

ルールー

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のルールー(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでルールー育成の参考にして下さい。

  
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ルールーの総合評価

星7評価 役割
93点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
79点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
ブースト・サボテン ブースト・サボテン S
魔力を60%、精神を20%、水属性耐性+50%
トラマス報酬 トラマス評価/性能
ナイト・オブ・タマネギ ナイト・オブ・タマネギ S
攻撃+21,魔力+120,MP+20%
装備時「オートフェイス」が発動
トラストアビリティ 効果/倍率
火星の聖印
・パッシブ
魔力を50%アップ+毎ターンHPMPを回復+LBゲージが増加+攻撃防御精神をアップ
魔力+50%
戦闘時、攻/防/精+20%
LBゲージ+100

グローリーオブイヴィルと同じ魔力を持つロッドです。「オートフェイス」で魔力20%バフを永続的にかけられるので、周回などで役立ちます。

ルールー(星7)の評価

チェインとフィニッシャーを両立する水属性魔法アタッカー

ルールーは高威力の水属性魔法を使いこなす、星7魔法アタッカーです。

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強い点

水属性魔法が極めて高威力

アビリティ名 効果
フラッド+2 敵全体に威力650%の水属性魔法攻撃
12ヒット
敵の雷属性-50%
ゾウォタ 敵単体に威力520%の水属性魔法攻撃
1ヒット
使用する度に威力が上昇する(最大1,600%)
W黒魔法 習得している黒魔法を1ターンに2回使用可能

ルールーは12ヒットする「フラッド」と、連続使用で威力が上昇する「ゾウォタ」を主軸に戦う水属性魔法アタッカーです。こと水属性に関して言えば、チェイン役もフィニッシャーもこなすことができます。

SPアビリティ「T・フレア」を始めとする水属性デバフ手段も豊富なので、耐性を下げてから強力な水属性攻撃を叩き込むことで爆発的なダメージを与えることが可能です。

レベルが105になると水属性黒魔法の威力が大幅に上昇するため、同じフラッドやゾウォタでも他の魔法アタッカーとは比べ物にならない程の火力を誇ります。

魔力パッシブが豊富

ルールーはアビリティ覚醒をすることで魔力のステータス+160%、武具の魔力+50%のパッシブを習得することができます。

自前で習得するパッシブが豊富なので、魔力を伸ばしやすい点が特徴的です。しっかり装備を整えれば、魔力のパラメータミッション達成も狙える程です。

得意とする属性は水ですが、火/氷/雷/風など習得する黒魔法は豊富なので高い魔力を活かして様々な属性攻撃を使いこなします。

パラメータミッションの達成装備例はこちら

強力なMP回復アビリティ

ルールーは、自身のLBゲージを1,200消費して味方全体のMPを180も回復させる「リフレッシュウェイブ」を習得します。

LBゲージを消費してしまうのはやや痛いですが、即時MP回復系アビリティの中でもトップクラスの回復量を誇ります。長期戦での戦線維持に役立つため、高難度クエストで重宝します。

ルールー自身は「T・フレア」やトラストアビリティで能動的にLBゲージを貯めることができるため、意識して貯めていけばすぐに貯まります。

弱い点

装備が半ば固定されがち

ルールーはトラストアビリティ発動のために、自身のトラマス報酬であるナイト・オブ・タマネギを装備しなければいけません。

ナイト・オブ・タマネギは強力なロッドですが、ゲームを遊んでいくうちにより強力なロッドを手にしても代えられないため、自由に装備変更ができる魔法アタッカーと比較すると魔力に差が出てしまいます。

長期的に使えるよう、武器強化イベントでナイト・オブ・タマネギを優先的に強化しておくといいでしょう。

武具強化イベントの詳細はこちら

連続行動回数が少ない

ルールーはW黒魔法を用いて、1ターンに黒魔法を2回使用できる魔法アタッカーです。しかし最大でも2回までしか行動できず、黒魔法のアビリティを使用しようとすると、1ターンに1回しか行動できません。

エリィや聖天使アルテマなど、魔法アタッカーの中には4回行動や5回行動が可能なキャラが存在します。それを踏まえるとルールーの連続行動回数が多いとは言えず、火力や使い勝手に差が出てしまいます。

ルールー(星6)の評価

星6までの強い点

水属性チェインで大ダメージ

ルールーは、12ヒットし倍率250%の水属性魔法ダメージ+雷耐性50%ダウンの黒魔法「フラッド」を習得します。

同キャラ2体でW黒魔法+フラッドを同時に使用した場合、簡単に47回のエレメントチェインが繋がるため大ダメージを叩き出します。ヒット間隔が長いため、フィニッシャーとも好相性です。

ただし「トルネド」のように攻撃属性と耐性ダウンの属性が一致しない点には注意が必要です。フラッドそのものをダメージソースとするには、たた火力不足です。

フラッド系チェイン一覧はこちら

星6までの弱い点

水デバフが被弾前提

ルールーの「スタンバイ・水」は、敵の水属性耐性を100%デバフする強力なアビリティです。水属性魔法による与ダメージが2倍に伸びるため、ルールーには欠かせません。

しかし被弾時に確率で発動するという性質上狙って使用することは難しく、また耐久力に乏しいルールーが何度も敵に攻撃を受けるのは大変危険です。そのため、強力なデバフではあるものの使い勝手が良いとは言えません。

あくまでも発動したら運が良かったという程度に捉えておき、被弾率を上げて積極的に発動させるような戦法は取らないようにしましょう。

ルールーに対するみんなの評価

  • 3.2チェイン
  • 2.4フィニッシャー
  • 1バフ役
  • 3.4デバフ役
  • 1回復役
  • 1.8壁役
  • 2.2トラマス性能
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ルールー
ルールーの強い点

ルールーの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 5
  • いいねボタン
強い点 最近、潜在解放がすごいがルールーの潜在解放アビからのフラッド×3は、チェイン魔法アタッカーの中で最強になった。
また、にとうりゅうで魔力3000を超えてくれる点もすごい。
キラーや状態異常耐性を乗せても魔力2700はキープ出来る。
旧ユーザーを戻すためとはいえ、やりすぎのような。。。
弱い点 防御やHPですね。魔法アタッカーの宿命なので仕方ない。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★★★★
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 22
  • いいねボタン
理由 水属性に関しては強い。対応範囲は狭いが、水属性弱点の敵にだけ連れて行くなら十分すぎる。

FFBEは水も火も土も風も使えるエリィを強くしすぎ。一属性の専門家を潰すような調整するなよな。
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★★★★☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆

みんなのキャラ評価一覧はこちら

習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊効果/倍率習得Lv
ソーサルヴォーテクス
・全体
・消費MP76
【7Tに1回使用可/開幕使用可】6ターンの間、敵全体の水属性耐性をダウン+「T黒魔法」が使用可能+「フラッド」「ゾウォタ」のダメージをアップLv.1
水耐性-120%
「フラッド」「ゾウォタ」の威力+3000%
経験豊富なガード
・パッシブ
HPMP防御精神を20%、魔力を60%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の魔力がアップ+片手用武器を2つ装備すると武具の魔力がアップ+「T・フレア」のダメージをアップLv.1
HP+20%
MP+20%
防御+20%
精神+20%
魔力+60%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+50%
片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+100%
「T・フレア」の威力2500%

特殊

星7

特殊効果/倍率習得Lv
火星の聖印
・パッシブ
魔力を50%アップ+毎ターンHPMPを回復+LBゲージが増加+攻撃防御精神をアップLv.101
魔力+50%
戦闘時、攻/防/精+20%
LBゲージ+100
激流の力
・パッシブ
ウォタガ/ウォタジャ/フラッド/ゾウォタのダメージがアップLv.105
ウォタガ/ウォタジャ/フラッドのダメージ+300%
ゾウォタのダメージ+400%
アクアプリズム
・全体
・消費MP60
味方全体の水属性耐性をアップ+敵全体の水属性耐性をダウンLv.105
味方の水耐性+100%
敵の水耐性-50%
リフレッシュウェイブ
・全体
・消費MP12
自分のLBゲージを消費し味方全体のMPを回復Lv.105
LB消費量1
MP回復量200
【SPアビリティ】
T・フレア
・単体
・消費MP120
【5Tに1回使用可】敵1体に火属性一部魔法防御無視ダメージ+水属性耐性をダウン+自分のLBゲージを増加Lv.110
魔力依存1500%
水耐性-100%
LBゲージ+800
防御+20%
・パッシブ
防御+20%Lv.115
睡眠無効
・パッシブ
睡眠無効Lv.115
睡眠耐性+100%
石化無効
・パッシブ
石化を無効Lv.115
石化耐性+100%
三度目の旅路
・パッシブ
HPMPを20%アップ+LBのダメージがアップ+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力がアップLv.120
HP+20%
MP+20%
LBダメージ+40%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+50%

星6

特殊効果/倍率習得Lv
火星の印
・パッシブ
魔力、火属性耐性を30%アップLv.1
魔力+30%
火耐性+30%
MP+30%
・パッシブ
MP+30%Lv.29
マジカル・モグ
・パッシブ
ロッド装備時、魔力をアップLv.52
ロッド装備時魔力+40%
スタンバイ・水
・単体
物理、魔法攻撃を受けると確率で水属性耐性をダウンLv.100
カウンター確率20%
水耐性-100%

星5

特殊効果/倍率習得Lv
混乱無効
・パッシブ
混乱無効Lv.1
沈黙無効
・パッシブ
沈黙を無効Lv.1
沈黙耐性+100%
集中
・全体
・消費MP48
3ターン味方全体の魔力/精神+40%Lv.38
魔/精+40%
オートリフレシュ
・パッシブ
毎ターンMPを回復Lv.61
MP回復量+5%
W黒魔法
・単体
黒魔法を1ターンに2回使用可Lv.80

魔法

星7

魔法 効果/倍率 習得Lv
トルネド
・全体
・消費MP48
攻撃倍率250%ダメージに加え、風属性耐性を50%ダウン Lv.105
魔力依存 250%
風属性耐性 -50%
ヒット数12
トルネド(グループ12)系
ゾウォタ
・単体
・消費MP28
敵1体に水属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ Lv.110
魔力依存 120%
上昇倍率+ 120%
最大回数 10
ヒット数1

星6

魔法 効果/倍率 習得Lv
サンダジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の雷属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.72
魔力依存 200%
上昇倍率+ 100%
最大回数 5
ヒット数1
ウォタジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の水属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.72
魔力依存 200%
上昇倍率+ 100%
最大回数 5
ヒット数1
ファイジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の火属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.88
魔力依存 200%
上昇倍率+ 100%
最大回数 5
ヒット数1
ブリザジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の氷属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.88
魔力依存 200%
上昇倍率+ 100%
最大回数 5
ヒット数1
フラッド
・全体
・消費MP48
敵全体に水属性ダメージ+雷属性耐性ダウン Lv.100
魔力依存 250%
雷耐性- 50%
ヒット数12
フラッド(グループ13)系

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
バイオ
・単体
・消費MP5
敵単体に闇属性120%ダメージ+15%の確率で毒付与 Lv.1
魔力依存 120%
毒付与率 15%
ヒット数1
サンダガ
・全体
・消費MP20
全体に雷属性180%ダメージ Lv.1
魔力依存 180%
ヒット数1
ウォタガ
・全体
・消費MP20
全体に水属性180%ダメージ Lv.1
魔力依存 180%
ヒット数1
デス
・単体
・消費MP14
敵単体に30%の確率で即死効果 Lv.17
即死確率 30%
ヒット数1
フレア
・単体
・消費MP35
単体に火属性230%ダメージ+水属性耐性減 Lv.80
魔力依存 230%
水耐性- 30%
ヒット数1

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
T・アルテマ 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ(ヒット数6) A
Lv.1/Lv.Max コスト
攻撃倍率600%,防御無視50% 2700
攻撃倍率750%,防御無視50% 2700

星6

LB 効果 評価
T・アルテマ 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ(ヒット数6) A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率450%,防御無視50% 2000
攻撃倍率570%,防御無視50% 2000

アビリティ覚醒と覚醒素材

マジカル・モグ

効果/倍率
覚醒0 ・ロッド装備時、魔力+40%
覚醒1 ・ロッド装備時、魔力+50%
覚醒2 ・ロッド装備時、魔力+60%
必要な晶石と個数
黒の晶石
晶石
黒の中晶石
中晶石
黒の大晶石
大晶石
黒の超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 8 3 --
覚醒2 15 12 5 1 -

火星の印

効果/倍率
覚醒0 ・魔力、火属性耐性+30%
覚醒1 ・魔力、火属性耐性+40%
覚醒2 ・魔力、火属性耐性+50%
必要な晶石と個数
緑の晶石
晶石
緑の中晶石
中晶石
緑の大晶石
大晶石
緑の超晶石
超晶石
緑の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

スタンバイ・水

効果/倍率
覚醒0 ・攻撃を受けると20%の確率で3ターンの間敵の水耐性-100%
覚醒1 ・攻撃を受けると25%の確率で3ターンの間敵の水耐性-100%
覚醒2 ・攻撃を受けると30%の確率で5ターンの間敵の水耐性-100%
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2

フラッド

効果/倍率
覚醒0 ・敵全体に威力250%水属性魔法攻撃,雷耐性-50%
覚醒1 ・威力300%に上昇
覚醒2 ・威力350%に上昇
必要な晶石と個数
黒の晶石
晶石
黒の中晶石
中晶石
黒の大晶石
大晶石
黒の超晶石
超晶石
黒の神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

複数体編成できればW黒魔法フラッドのエレチェで大ダメージを与えられ、水属性版シャントットのような感覚で使用できます。

ルールーのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4410+540(-)254/266位
MP260+90(-)89/266位
攻撃105+40(-)260/266位
防御161+40(-)219/266位
魔力197+65(-)54/266位
精神185+40(-)167/266位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3393+390(-)388/683位
MP200+65(-)113/683位
攻撃81+26(-)573/683位
防御116+26(-)402/683位
魔力152+34(-)68/683位
精神136+26(-)231/683位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

カテゴリー FF10
装備可能武器
短剣 杖 ロッド 鞭
装備可能防具
帽子 服 ローブ

装備可能アビリティ

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
黒魔法 緑魔法
Lv.8Lv.5
アビリティ枠
4
▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
黒魔法 緑魔法
Lv.8Lv.5
アビリティ枠
4→4

耐性

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 - -
30%--
ステータス異常攻撃
沈黙 混乱 石化
100%100%100%
▼星6時の耐性
属性攻撃
火 -
30%-
ステータス異常攻撃
沈黙 混乱
100%100%

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
ルールーの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
終焉の予言書
終焉の予言書
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
災禍の封神珠
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10
妖精王の密書
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5
神魔王結晶
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