【FFBE】 洸洋ニコル(星7)の評価と習得アビリティ
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FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)の洸洋の軍師(こうようのぐんし)ニコル(CGニコル)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、洸洋の軍師ニコル育成時の参考にしてください。
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
洸洋の軍師ニコルの総合評価
星7評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
ストラテジックケープ |
【SS】
防御+40,魔力+52,精神+38,MP+20% 氷/水耐性+50%,MP+20% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
神策の兵法書 |
【B】
攻撃+16,魔力+151,精神+54 装備時「水の神算」発動 |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
護軍の策略
・パッシブ |
HP防御精神をアップ+混乱耐性をアップ+幻獣セット時ステータスをアップ |
トラマス装備時、HP/防/精+20% 混乱耐性100% 幻獣ステータス反映+20% |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「水」 「魔攻」 「支援」 「FFBE」 「FFBE2nd」 「召喚」 「叛旗を翻す者たち」 「集められし者たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ |
フラッド(グループ13)系/短距離グラビトン砲(グループ8)系 レザード(グループ4)系 |
||||
使用属性 | 雷/水 | ||||
属性付与 | 水 | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
アビ覚で氷/水属性に鉄壁の耐性を付与するバッファー
洸洋の軍師ニコルは様々な高倍率のバフをかけつつ味方のLBや幻獣の使用頻度を高められる、星7サポートキャラです。
強い点
アビ覚で水/氷100%の耐性を付与
流氷双陣 |
---|
3ターン味方全体の水/氷耐性+70% |
覚醒1:3ターン味方全体の水/氷耐性+85% |
覚醒2:3ターン味方全体の水/氷耐性+100% |
太極双陣 |
3ターン味方全体の光/闇耐性+70% |
洸洋の軍師ニコルは、味方全体の水/氷属性耐性を70%上昇させる「流氷双陣」を+2までアビリティ覚醒することにより耐性上昇率が100%まで上昇します。
属性耐性は100%で属性攻撃を無効化できるため、2属性限定とはいえ効果は絶大で、連鎖陣で太極双陣と同時に使えば一度に4属性のバフ、ダメージ軽減やステータスバフと合わせることでも味方の被ダメージを大きく減らしてくれます。
真グラシアールの攻略はこちられんぞくまでチェインに参加
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
ウォタガ | ・敵全体に威力2,000%の水魔法ダメージ ・レザード系(グループ4)チェイン |
ブリザガ | ・敵全体に威力2,000%の氷魔法ダメージ ・レザード系(グループ4)チェイン |
フラッド | ・敵全体に威力2,400%の水魔法ダメージ ・5ターン、水耐性-100% ・フラッド系(グループ13)チェイン |
バースト+2 | ・敵全体に威力7,200%の雷魔法ダメージ ・5ターン、雷耐性-130% ・短距離グラビトン砲系(グループ8)チェイン |
洸洋の軍師ニコルは味方の強化が主な役割ですが、れんぞくまと黒魔魔法を習得するのでチェインに参加することも可能です。バーストは威力が高いもののチェイン相手が少ないため、ウォタガやフラッドなどが補助に向いています。
また、エリニュエスリングを装備すればIV黒魔法を習得し、魔法アタッカーのチェインに組み込みやすくできます。
召喚ゲージを貯められる
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
士魂勇躍の陣 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の全ステータス+150% ・召喚ゲージ+2~4 |
幻城結界陣 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の被ダメ40%軽減 ・召喚ゲージ+2~4 |
洸洋の軍師ニコルは、SPアビリティを使うことで味方全体にバフを付与しつつ召喚ゲージを貯めることができます。絶大な物理ダメージ軽減率を誇るゴーレムや味方全体に分身を付与できるフェンリルなどの召喚に役立ちます。
ユウナやシトラなど召喚ゲージを多用するアタッカーとの相性も良く、数多くの場面で使えるアビリティです。召喚ゲージ上昇ができるバッファーは貴重なので、他のバフ役にはない洸洋の軍師ニコル特有の長所です。
弱い点
消費MPが激増
洸洋の軍師ニコルは強力なSPアビリティを連鎖陣で連続発動できるのが魅力的ですが、SPアビリティはMP消費が激しくMPの管理が今まで以上に重要ですす。
MPを回復する「魔源還流の陣」がアビ覚により回復量が60になるため必ず覚醒しましょう。LBを使うことでもステータスを上げつつMPを回復できますが、星6の頃よりLBコストが上昇しているため注意が必要です。
MP回復方法一覧はこちら習得アビリティ
潜在アビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
護刻の陣 ・全体 ・消費MP62 | 【CT4/開幕使用可/潜在アビリティ】味方全体のストップを解除+ダメージを3ターンの間50%軽減+ストップ耐性をアップ |
ダメージ軽減率+50% ストップ耐性+100% | |
明晰なる用兵家 ・パッシブ | 【潜在アビリティ】HP/防御/魔力/精神を30%アップ+沈黙を無効 |
HP+30% 防御+30% 魔力+30% 精神+30% 沈黙耐性+100% |
特殊
星7
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
護軍の策略 ・パッシブ | HP防御精神をアップ+混乱耐性をアップ+幻獣セット時ステータスをアップ |
トラマス装備時、HP/防/精+20% 混乱耐性100% 幻獣ステータス反映+20% | |
水刃計 ・単体 ・消費MP26 | 味方1体の物理攻撃に水属性を付与 |
武威発揚の陣 ・単体 ・消費MP120 | 【4Tに1度使用可/開幕使用可】味方1体のMPを回復+攻撃魔力ダウン効果を解除+攻撃魔力をアップ+LBゲージをアップ |
MP回復量100 攻/魔+175% LBゲージ増加500 | |
士魂勇躍の陣 ・全体 ・消費MP180 | 【7Tに1度使用可/開幕使用可】味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ+幻獣ゲージをアップ |
攻/防/魔/精+150% LBゲージ増加2~4 | |
幻城結界陣 ・全体 ・消費MP145 | 【7Tに1度使用可/開幕使用可】味方全体へのダメージを軽減+幻獣ゲージをアップ |
ダメージ軽減率40% 召喚ゲージ増加2~4 | |
魔力+20% ・パッシブ | 魔力+20% |
激励の軍配 ・パッシブ | バーストストーンによる上昇量をアップし、毎ターン確率で味方全体のリミットバーストゲージが増加する。 |
バーストストーン上昇量+25% LBゲージ+100~200 |
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
冷静沈着 ・パッシブ | 毒睡眠石化魅了を無効 |
毒/睡眠/石化/魅了耐性+100% | |
推命八極 ・全体 | 魔法攻撃を受けると確率で味方全体の火氷雷水風土光闇属性耐性をアップ |
発動確率20% 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+40% | |
太極双陣 ・全体 ・消費MP54 | 味方全体の光闇属性耐性をアップ |
光/闇耐性+70% | |
流氷双陣 ・全体 ・消費MP54 | 味方全体の氷水属性耐性をアップ |
氷/水耐性+70% | |
孤峰陣 ・単体 ・消費MP45 | 味方1体の攻撃防御魔力精神をアップ |
攻/防/魔/精+130% | |
勇猛果敢の陣 ・全体 ・消費MP50 | 味方全体の防御精神をダウン、攻撃魔力をアップ+MPを徐々に回復 |
防/精-65% 攻/魔+130% MP回復量 | |
洞天福地の陣 ・全体 ・消費MP50 | 味方全体の攻撃魔力をダウン、防御精神をアップ+HPを徐々に回復 |
攻/魔-65% 防/精+130% HP回復量 | |
難攻不落の陣 ・全体 ・消費MP32 | 味方全体へのダメージを軽減 |
ダメージ軽減率30% | |
魂魄充溢の陣 ・全体 ・消費MP109 | 味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ+HPを徐々に回復 |
攻/防/魔/精+100% HP回復量 | |
連鎖陣 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可 |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
家族との絆 ・パッシブ | HP/MP/水属性耐性がアップ(新しき命クリア後習得) |
HP/MP+20% 水耐性20% | |
MP+30% ・パッシブ | MP+30% |
水の守人 ・パッシブ | ローブ装備時、MP精神をアップ |
ローブ装備時、MP+20% ローブ装備時、精神+30% | |
軍師の気構え ・パッシブ | ロッド装備時、魔力をアップ |
ロッド装備時、魔力+30% | |
水神の恩寵 ・パッシブ | 毎ターンMPを回復+水属性耐性をアップ |
MP回復量5% 水耐性+30% | |
鉄壁の陣 ・全体 ・消費MP72 | 味方全体の防御をアップ+LBゲージを増加 |
防+110% LBゲージ+100~400 | |
護心の陣 ・全体 ・消費MP72 | 味方全体の精神をアップ+LBゲージを増加 |
精+110% LBゲージ+100~400 | |
シャープキック ・単体 ・消費MP30 | 敵1体にクリティカルダメージ+一部ステータス効果を解除 |
攻撃依存180% | |
猛襲の陣 ・全体 ・消費MP72 | 5ターンの間、味方全体の攻撃を110%アップし、バーストストーンによる上昇量を150%アップする。 |
攻+110% バーストストーン上昇量+150% | |
湧魔の陣 ・全体 ・消費MP72 | 5ターンの間、味方全体の魔力を110%アップし、バーストストーンによる上昇量を150%アップする。 |
魔+110% バーストストーン上昇量+150% | |
れんぞくま ・単体 | 魔法を1ターンに2回使用可 |
魔源還流の陣 ・全体 ・消費MP10 | 味方全体のMPを回復 |
MP回復量40 |
魔法
星7
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
フラッド ・全体 ・消費MP48 | 敵全体に水魔法ダメージ+5ターン、水耐性ダウン |
魔力依存2400% 水耐性-100% ヒット数9 フラッド(グループ13)系 | |
ゾウォタ ・単体 ・消費MP28 | 敵1体に水属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ |
魔力依存120% (9回まで)追加威力120% 最大威力1200% ヒット数1 |
星6
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
バースト(FFBE) ・全体 ・消費MP48 | 敵全体に雷魔法ダメージ+雷耐性ダウン |
魔力依存2400% 雷耐性-100% 短距離グラビトン砲(グループ8)系 | |
ブリザジャ ・全体 ・消費MP28 | 敵全体に氷魔法ダメージ |
魔力依存3500% ヒット数1 | |
ウォタジャ ・全体 ・消費MP28 | 敵全体に水魔法ダメージ |
魔力依存3500% ヒット数1 |
星5
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
ウォタガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に水魔法ダメージ |
魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
ブリザガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に氷魔法ダメージ |
魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
エンシェントフォーミュラ | 味方全体の攻撃・防御・魔力・精神をアップ+攻撃・防御・魔力・精神ダウン効果を解除+HP・MPを回復 | |
Lv.Max | コスト | |
攻/防/魔/精+150%,HP/MP回復+20% | 4000 |
洸洋の軍師ニコルのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 4395 | +900(-) | 306/351位 |
MP | 271 | +150(-) | 133/351位 |
攻撃 | 141 | +65(-) | 276/351位 |
防御 | 164 | +65(-) | 256/351位 |
魔力 | 195 | +65(-) | 114/351位 |
精神 | 187 | +65(-) | 207/351位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FFBE |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv- | Lv.8 | Lv.7 | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
みんなの評価
- 3チェイン
- 1.1フィニッシャー
- 4.5バフ役
- 1.2デバフ役
- 2.7回復役
- 1.2壁役
- 3.9トラマス性能
- ▼洸洋の軍師ニコルの評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | ストップと魅了が無効なところ。 HPMP精神値が高いので耐久にも優れている。 落ちない限り常時40%〜50%ダメカ付与可能なため、シャルロットやガラフなどのLBを使わなくても開幕から高倍率のダメカを付与できる。 幻獣やLBゲージをバフ込みで上げることができる。 サンタローゼリアには及ばないが、洞天や勇猛、魔源でHPMPリジェネなどちょっとした回復も強い。 バ系3属性緑魔覚えたカーバンクル持たせれば、火氷雷水光闇の6属性を70%以上上げることができる。 |
弱い点 | 壁やアタッカーは自前でステータスをいずれか自己バフもしくは永久バフできるようになっており、ニコルのバフ率はあまり恩恵を感じられない。バフ率が抑え気味な分バリアや物理魔法ダメカ付与できればもう少し評価が違ったかもしれない。 |
評価内訳 |
チェイン
★★★☆☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★★★★★
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★★★★☆
壁役
★★★★☆
トラマス性能
★★★★★
|
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | 「混沌の闇」撃破で解放される「護刻の陣」が使える。ストップ対策ができるようになったのは大きい。即時MP回復ができる。 |
弱い点 | バフの倍率が低い。(と言っても自分は愛用してる)全体的にユライシャに劣る。 |
評価内訳 |
チェイン
★★★☆☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★★★★☆
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★★☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★☆☆
|
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | 属性耐性バフ、攻防魔精のバフ、MP回復を2連すれば120回復してくれるのでパーティ全体のガス欠にはならない。 全体ダメージ30カットは地味に役に立つ。 LBゲージアップもパーティ全体に大きく攻撃 |
弱い点 | 強ボスでは各バフで忙しくなるからMP回復している暇が無くなる。 |
評価内訳 |
チェイン
★★☆☆☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★★★★★
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★★★☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★☆☆
|
アリーナでの使い道
れんぞくま+フラッドで全体に高威力ダメージを与えられます。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
冷静沈着 ・パッシブ | 毒睡眠石化魅了を無効 |
毒/睡眠/石化/魅了耐性+100% | |
魔源還流の陣 ・全体 ・消費MP10 | 味方全体のMPを回復 |
MP回復量40 | |
勇猛果敢の陣 ・全体 ・消費MP50 | 味方全体の防御精神をダウン、攻撃魔力をアップ+MPを徐々に回復 |
防/精-65% 攻/魔+130% MP回復量 | |
洞天福地の陣 ・全体 ・消費MP50 | 味方全体の攻撃魔力をダウン、防御精神をアップ+HPを徐々に回復 |
攻/魔-65% 防/精+130% HP回復量 | |
流氷双陣 ・全体 ・消費MP54 | 味方全体の氷水属性耐性をアップ |
氷/水耐性+70% | |
バースト(FFBE) ・全体 ・消費MP48 | 敵全体に雷魔法ダメージ+雷耐性ダウン |
魔力依存2400% 雷耐性-100% 短距離グラビトン砲(グループ8)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
洸洋の軍師ニコルの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
神獣の極彩角 |
20 |
楽園の幻虹花 |
10 |
災禍の封神珠 |
10 |
終焉の予言書 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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