【FFBE】 真珠姫(聖剣伝説LoMコラボ)の評価と習得アビリティ

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真珠姫

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の真珠姫の評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。真珠姫育成時の参考にしてください。

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真珠姫の運用方法

真珠姫の総合評価

NeoVision評価 役割
89点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
玉石の騎士 玉石の騎士 A
【聖剣伝説シリーズ専用】
攻撃固定値アップ:250(重複不可)
毎ターンMP回復
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
エタンセルの黒柱(聖剣伝説LoM) エタンセルの黒柱(聖剣伝説LoM) SS
攻撃+201
両手武具、装備時「珠魅最強の騎士の力」発動
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
ただいま ただいま A
レベル1…攻撃+50,防御+50
レベル10…攻撃+100,防御+100
レベル4…「【VC】帰る場所」発動
レベル7…「【VC】取り戻した涙」発動
レベル10…「【VC】種族を越えた想い」発動

各形態毎の性能評価

基本情報(通常形態)

キャラアイコン
真珠姫
リーダースキル【マナの凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「マナの加護」
自身のカテゴリ
回復
異世界の強者
マナの加護
BSの挙動 強制
継続ターン 4ターン
再BSに必要なCT 2ターン
チェイングループ -
使用属性 -
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価(通常形態)

ブレイブシフト後に高火力を発揮できる物理アタッカー

真珠姫は通常時に攻撃手段を持たない代わりに、ブレイブシフトすると高火力を出せる両手持ち物理アタッカーです。

強い点

たたかうで状態異常を解除

アビリティ 効果
シンクロ【ステータス障害全回復】 【たたかう効果変化】
・味方全体の状態異常/ストップ/魅了を解除

真珠姫は、たたかうの効果が「味方全体の状態異常/ストップ/魅了を解除」に変化します。MP消費なしで自由に使えるメリットがあり、マップ探索の周回などに役立ちます。

自身が混乱/ストップ/魅了耐性を持たないため、あらかじめ装備で対策しましょう。トラストアビリティ発動も必須です。

敵から攻撃されにくい

アビリティ 効果
カモフラージュ ・敵から狙われにくい確率+50%
かくれる ・3~5ターンの間、戦闘から離脱

真珠姫はカモフラージュを自前で習得し、敵から狙われにくくなる確率がアップしている他、かくれるで一定ターン戦闘から離脱できます。

ブレイブシフトできないターンは、ステータスが大きく低下し、サポート能力も乏しいため、敵からの被弾を避けて攻撃のチャンスを待ちましょう。

弱い点

攻撃できるターンが限られる

真珠姫は、ブレイブシフトで攻撃できるターンが限られます。シフトが強制かつターン制限付きのため、1度解除されてしまうとクールタイムが挟まり、攻撃手段の無い通常形態での立ち回りが必要です。

長期戦においては戦闘不能でLBの威力アップが解除されてしまう危険性もあり、無防備なクールタイムの状態を守りながら戦うことが求められます。

通常時にできる動きが少ない

真珠姫は、通常形態のままだと「味方の状態異常回復」「自分のHP/MP/ゲージ回復」「かくれる」しか行動の選択肢がありません。

手の空いたターンの行動を無駄にしないためにも、リュックのポーチでバーストストーン回復量アップなど、自分や味方のサポートに優れた外付けアビリティを装備で増やしましょう。

リュックのポーチのステータスと入手方法はこちら

習得アビリティ(通常形態)

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
シンクロ【ステータス障害全回復】
・パッシブ/全体
【たたかう】味方全体の毒・暗・睡・麻・混・病・石を解除+魅了・ストップ解除
かくれる
・自身
3~5ターン戦闘から離脱
しゃがむ
・アクティブ
・消費MP80
自分のHPMP回復+LBゲージ回復
HP回復量5000
MP回復量300
LBゲージ+1500
カモフラージュ
・パッシブ
50%の確率で敵から狙われにくくなる
ターゲット減少率+50%

リミットバースト(通常形態)

LB 効果
わたし、足手まといなの……? 効果なし
Lv.Max コスト
効果なし 6000

真珠姫のステータス(通常形態)

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP-+900(+450)409/416位
MP-+150(+75)409/416位
攻撃-+65(+32)409/416位
防御-+65(+32)409/416位
魔力-+65(+32)409/416位
精神-+65(+32)409/416位

装備可能武器・防具

カテゴリー 期間限定
装備可能防具
帽子 服 ローブ
アビリティ枠
4

みんなの評価

現在、真珠姫の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼真珠姫の評価を書き込む
真珠姫
真珠姫の強い点

真珠姫の弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

みんなのキャラ評価一覧はこちら

アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
ブレイジングハンマー
・単体
・消費MP80
敵1体に光物理ダメージ+3ターン、光耐性ダウン
攻撃依存16000%
光耐性-120%

絶・明鏡(グループ1)系
爆殺
・単体
・消費MP80
敵1体に火物理ダメージ+3ターン、火耐性ダウン
攻撃依存11000%
火耐性-120%

絶・明鏡(グループ1)系
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

ブレイジングハンマー

効果/倍率
レベル2 ・敵1体に攻撃依存17000%の光物理ダメージ+3ターン、光耐性120%ダウン
レベル3 ・敵1体に攻撃依存18000%の光物理ダメージ+3ターン、光耐性120%ダウン
レベル4 ・敵1体に攻撃依存22000%の光物理ダメージ+3ターン、光耐性120%ダウン
レベル5 ・敵1体に攻撃依存25000%の光物理ダメージ+3ターン、光耐性120%ダウン
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

爆殺

効果/倍率
レベル2 ・敵1体に攻撃依存12000%の火物理ダメージ+3ターン、火耐性120%ダウン
レベル3 ・敵1体に攻撃依存13000%の火物理ダメージ+3ターン、火耐性120%ダウン
レベル4 ・敵1体に攻撃依存16000%の火物理ダメージ+3ターン、火耐性120%ダウン
レベル5 ・敵1体に攻撃依存20000%の火物理ダメージ+3ターン、火耐性120%ダウン
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

黒真珠の煌めき

効果/倍率
覚醒+1 【4Tに1回/開幕使用可】
・自分の攻撃+300%
・LBダメージアップ+200%
・闇属性ダメージ+40%
・LBゲージ回復+6000
覚醒+2 【4Tに1回/開幕使用可】
・自分の攻撃+300%
・LBダメージアップ+200%
・闇属性ダメージ+100%
・LBゲージ回復+6000
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----

最強の珠魅

効果/倍率
覚醒+1 ・獣/鳥/水棲/悪魔/人/竜/虫/石/植物/死霊キラー(物/魔)+50%
・攻撃固定値+1000
【シフト後LB変化】
・敵全体のハンマー耐性-25→30%
・威力18000→23000%
・回数強化:3回で最大28,000→35,000%
覚醒+2 ・獣/鳥/水棲/悪魔/人/竜/虫/石/植物/死霊キラー(物/魔)+100%
・攻撃固定値+2000
【シフト後LB変化】
・敵全体のハンマー耐性-35%
・威力27000%
・回数強化:3回で最大41000%
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • 真珠姫欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • 【必要素材】
  • 真珠姫欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「ただいま」入手
  • 【必要素材】
  • 真珠姫欠片×200、天翔の珠×2

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