【FFBE】 アバランチビッグス&ウェッジの評価と習得アビリティ
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアバランチビッグス&ウェッジ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでアバランチビッグス&ウェッジ育成時の参考にしてください。
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
アバランチビッグス&ウェッジの総合評価
星7評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
星を守る覚悟 |
【S】
HP固定値アップ:500 精神アップ:50% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
ウェッジの銃(FFⅦREMAKE) |
【S】
精神+180 装備時「いざって時に頼れる男」発動 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「水」 「魔防」 「FF7」 「叛旗を翻す者たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ | アースレイヴ(グループ2)系/タッグアタック(TAGグループ)系 | ||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
魔法かばうが強力な精神アタッカー
アバランチビッグス&ウェッジは戦闘開始と同時に魔法かばうが発動する、安定感の高い精神依存物理アタッカーです。
強い点
敵からの魔法攻撃をかばえる
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
かばう・魔法 | ・80%の確率で味方への魔法攻撃をかばう |
みんなの役に立ちたいッス! | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身の精神+250% ・100%の確率で味方への魔法攻撃をかばう |
仲間を守る心・魔法 | ・100%の確率で味方への魔法攻撃をかばう ・戦闘開始時に自動発動 |
アバランチビッグス&ウェッジは魔法壁タイプのキャラです。精神を高めて魔法防御力を上げ、味方への魔法攻撃を防ぎましょう。
パッシブアビリティ「仲間を守る心・魔法」が戦闘開始と同時に自動発動するため、先制魔法攻撃もかばえます。
水棲/機械系からのダメージを軽減
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
なんとか持ちこたえろよ | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体に被ダメ75%軽減付与 ・味方全体に被魔法ダメ50%軽減付与 ・味方全体に水棲/機械系からの被魔法ダメ70%軽減付与 ・味方全体の水属性耐性+120% |
アバランチビッグス&ウェッジは、水棲/機械系の敵が使用する魔法ダメージを70%軽減できます。
通常の被ダメ軽減、被魔法ダメ軽減と効果が重複するため水棲/機械系ボスからのダメージを大きく軽減可能です。敵が水棲/機械系である限りNVレアリティの魔法壁に引けを取らない硬さが期待できます。
精神依存攻撃が強力
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
ウェーブショット | ・敵全体に威力3,800%の水属性精神依存攻撃 ・敵全体の水属性耐性-120% チェイングループ:アースレイヴ系 |
たたかう | ・敵全体に威力3,000%の精神依存物理攻撃 チェイングループ:タッグアタック系 |
アバランチビッグス&ウェッジは威力が精神に依存する攻撃を習得します。魔法壁としての耐久力と火力を両立できるため、アタッカーとしてもそこそこのダメージが見込めます。
「たたかう」は全体攻撃のタッグアタックなので、アリーナや周回クエストでの運用におすすめです。物理攻撃なのでアリーナの相手に物理壁がいる場合は注意しましょう。
弱い点
杖を装備できない
精神を高めて魔法ダメージを減らすことが重要なキャラですが、装備できるのは短剣と銃だけです。最も精神を上げやすい杖を装備できないため他の魔法壁とは少し異なる装備が必要です。
銃を装備していると精神が100%上昇するので銃を装備しましょう。
属性耐性パッシブを持たない
アバランチビッグス&ウェッジは素の属性耐性が全くありません。戦闘中に付与できる属性耐性バフも水属性のみと狭く、やや汎用性に欠ける性能です。
属性魔法攻撃を扱うボスとの戦いにはやや不向きなので、無属性魔法攻撃を扱うボスや水棲/機械系ボスとの戦いで運用しましょう。
習得アビリティ
潜在アビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ミッドガル・スペシャル・パワー ・全体 ・消費MP99 | 4ターン、味方全体のバーストストーン回復量アップ+LBゲージ回復 |
バーストストーン上昇量+150% LBゲージ+500 | |
最後まで戦い抜く決意 ・パッシブ | ピンチにくいしばり:1回 |
発動HP1% 発動確率100% |
特殊
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
アバランチの絆【ビッグス&ウェッジ】 ・パッシブ | 【二刀流時】 武具防御アップ:50% 武具精神アップ:100% |
片手用武器2つ装備時、装備品の防御+50% 片手用武器2つ装備時、装備品の精神+100% | |
たくす ・単体 ・消費MP18 | LBゲージを消費し味方のゲージを回復 |
かばう・魔法 ・アクティブ ・消費MP49 | 5ターン、自分にかばう(魔法)付与 |
発動確率100% (かばう)ダメージ軽減率55~65% | |
ウェーブショット ・全体 ・消費MP67 | 敵全体に水物理ダメージ+水耐性ダウン |
精神依存 ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
【SPアビリティ】 なんとか持ちこたえろよ ・全体 ・消費MP120 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、味方全体にダメージ軽減付与+3ターン、魔法ダメージ軽減付与+3ターン、水棲機械系からのダメージ軽減付与(魔法)+3ターン、水耐性アップ |
ダメージ軽減率+75% 魔法ダメージ軽減率+50% 水棲/.機械系からの魔法ダメージ軽減率+70% 水耐性+120% | |
【SPアビリティ】 みんなの役に立ちたいッス! ・自身 ・消費MP99 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、自分の精神アップ+3ターン、かばう(魔法)付与 |
精+250% 発動率100% 軽減率55~80% | |
仲間を守る心・魔法 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分にかばう(魔法)付与 |
発動確率100% 軽減率40~45% | |
Wアバランチアタック | |
アバランチの参謀役 ・パッシブ | HPMP防精アップ:100% 人キラー(物理)100% 毎ターンMP回復:7% 毎ターンLBゲージ回復:400 |
HP+100% MP+100% 防御+100% 精神+100% 人系物理キラー+100% MP回復量7% LBゲージ+400 | |
普通の男たちをなめんなよ ・パッシブ/全体 | 【たたかう】【タッグアタック】敵全体に物理ダメージ |
精神依存3000% ヒット数7 タッグアタック(TAGグループ)系 | |
アバランチのムードメーカー ・パッシブ | 【銃装備時】精神アップ:100% |
銃装備時、精神+100% | |
スラムの情報通 ・パッシブ | LBダメージアップ:100% 水棲キラー(物理):200% ひきつけアップ:50% |
LBダメージ×100% 水棲系物理キラー+200% ターゲット率+50% |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
アバランチコンビネーション | 敵全体に物理ダメージ+味方全体の精神アップ+HPバリア付与 | |
Lv.Max | コスト | |
精神依存6000%,精神アップ:250%,HPバリア:3000,効果持続4ターン | - |
アバランチビッグス&ウェッジのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 5020 | +900(+450) | 4/351位 |
MP | 253 | +150(+75) | 45/351位 |
攻撃 | 147 | +65(+32) | 208/351位 |
防御 | 168 | +65(+32) | 70/351位 |
魔力 | 115 | +65(+32) | 280/351位 |
精神 | 244 | +65(+32) | 1/351位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FF7 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
みんなの評価
- 5チェイン
- 1フィニッシャー
- 1.5バフ役
- 1デバフ役
- 1回復役
- 2壁役
- 2トラマス性能
- ▼アバランチビッグス&ウェッジの評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | 5ターンの先制庇うがあることで、初動からチェインやダメ軽減、LB貯めなどの様々なサポートが可能。 また、「たたかう」が敵全体へタッグアタックなので、壁役とチェイン役を兼ね、編成の圧縮ができる。 低難易度の相手であれば、NVティーダと合わせた、お手軽1ターンキル編成で攻略できる。 |
弱い点 | 純魔法壁としては流石にNVに劣る。 |
評価内訳 |
チェイン
★★★★★
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★★☆☆☆
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★★★☆☆
トラマス性能
★★★☆☆
|
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | たたかう回数アップをつけたタッグチェインが強力フィニッシャーに合わせた属性装備で更に◎ |
弱い点 | 基本的には無い。が、一部ステージでは魔法かばうが邪魔になることがある。ベルモーダーオメガ等 |
評価内訳 |
チェイン
★★★★★
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★☆☆☆☆
|
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
アバランチビッグス&ウェッジの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
神獣の極彩角 |
20 |
妖精王の密書 |
10 |
楽園の幻虹花 |
10 |
災禍の封神珠 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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