クリムゾン(星7)の評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のクリムゾン(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでクリムゾン育成の参考にして下さい。

クリムゾン

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クリムゾンの総合評価

星7評価 役割
94点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
80点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
センチュリオ センチュリオ SS
攻撃+175
火属性付与,両手武具
トラマス報酬 トラマス評価/性能
英雄との絆 英雄との絆 S
大剣/服/軽鎧装備時に攻撃30%アップ
トラストアビリティ 効果/倍率
英雄の名を背負いし戦士
・パッシブ
物理、魔法攻撃時、大剣を装備していると悪魔系へのダメージをアップ+バトル開始時に3ターン「三連剣技」が使用可能
悪魔系へのダメージ+75%

クリムゾン(星7)の評価

火と氷属性が得意なチェインアタッカー

クリムゾンは聖光爆裂破系と絶・明鏡系のチェインが得意な星7物理アタッカーです。

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強い点

2種類の主流なチェインが可能

アビリティ名 チェイングループ
火炎陣突 聖光爆裂破系
降炎の剣
斬魔の火剣
退魔刃
清浄刃
ファイアライザー
守護者の秘剣+2
(精神+20%のアビ覚+2)
アビリティ名 チェイングループ
氷嵐陣突 絶・明鏡系
砕魔の剛剣
アイスライザー

クリムゾンは、聖光爆裂破系と絶・明鏡系、2種類の主流なチェインアビリティを習得します。どちらも習得者が多いため、チェインの相方には事欠きません。

大まかに火属性攻撃は聖光爆裂破系。氷属性攻撃は絶・明鏡系のチェインに分かれています。火であればヒョウ、氷であればアクスターなどと組ませましょう。

火と氷、それぞれ異なるチェイングループを使い分けて臨機応変に立ち回りまることが可能です。悪魔系かつ火と氷属性攻撃が弱点であるファミリーボム戦などでは大活躍が見込めます。

悪魔系特攻が豊富

アビリティ名 効果
デーモンキラー 悪魔系にダメージ50%アップ
英雄の名を背いし戦士 大剣装備時、悪魔系への物理ダメージ75%アップ
戦闘開始時から3ターン三連剣技が使用可能
退魔刃 敵単体に威力210%の物理ダメージ
味方全体に物理/魔法攻撃時悪魔系にダメージ30%アップ効果を付与
斬魔の火剣 敵単体に威力650%の火属性物理ダメージ
自身に物理攻撃時悪魔系にダメージ50%アップ効果を付与
砕魔の剛剣 敵単体に実質威力760%の物理ダメージ
自身に物理攻撃時悪魔系にダメージ100%アップ効果を付与

クリムゾンはパッシブで悪魔系キラーを125%まで習得するほか、「退魔刃」「砕魔の剛剣」などを使用することで、ダメージを与えつつ自身に悪魔系キラーを付与することができます。

アビリティ覚醒をすることで、自身に属性付与をする「ファイアライザー」や「アイスライザー」にも悪魔系キラー75%付与ができるようになるほか、「退魔刃」「砕魔の剛剣」の悪魔系キラーが150%まで伸び、悪魔系に対して非常に高いダメージを出せます。

悪魔系キラーが豊富なため、悪魔系かつ氷属性が弱点の真テュポーンに高いダメージを出せ、オルトロスにも火属性付与で弱点を突ける機会があるため、真オルトロス&テュポーン戦に適正があります。

真オルトロス&真テュポーン攻略はこちら

開幕3ターン3回行動可能

クリムゾンは、トラストアビリティの効果で戦闘開始から3ターンの間3回行動が可能です。初ターンから高火力を出せるため、レイドなどで活躍できます。

4ターン目以降でも常時2回行動ができるほか、トラストアビリティを発動させていれば戦闘不能から復帰時に、再度3回行動できるため、継続火力も高めです。使用する度に威力が増加する系のアビリティもなく、クリムゾンは中長期戦よりも短期決戦向きのアタッカーであると言えます。

弱い点

長期戦に向かない

クリムゾンは3回行動が戦闘開始から3ターンの間しかできないため、中長期戦には向きません。シタンやアクスターとは違って、攻撃しながらMPを回復できるアビリティを習得しない点も痛手です。

総じて短期決戦向きの性能をしているため、HPが減ると演出が入って体力が減らせなくなる十二武具の間や、戦闘開始直後に物理耐性が付与されている真ダークイフリート&真ダークセイレーン戦などには適性が低いです。

悪魔系のボスや火/氷属性弱点のボスなど、適性を見極めて編成するようにしましょう。

重鎧が装備できない

クリムゾンは重鎧を装備することができません。自身のトラマス報酬が服/軽鎧を対象にしているものの、軽鎧と重鎧では防御力や属性耐性の充実度に差があるため、どうしても耐久面に不安が残ります。

また、大剣アタッカーの攻撃力を伸ばしやすい「六盟傑の誇り・闇」を装備できない点も、攻撃力を伸ばす上では見逃せない欠点です。今までのアタッカーで使っていた装備が流用できない可能性があります。

真降臨の間では開幕先制攻撃や、物魔複合のかばう不可能攻撃など、アタッカーの耐久力を要求されるボスが多数います。そのため、重鎧を装備できない耐久面の不安は他の装備部位で補う必要があります。

六盟傑の誇り・闇の詳細はこちら

クリムゾン(星6)の評価

星6までの強い点

自身に火と氷属性を付与しながら攻撃

クリムゾンは「ファイアライザー」「アイスライザー」を使うことで、それぞれ火と氷属性を自身に付与することができます。

火と氷属性の攻撃を使い分けて攻めることができるので、敵の耐性やチェインを組む味方などを考慮して上手く使うようにしましょう。

特に火属性は「降炎の剣」で敵の火属性耐性を75%デバフでき、常に1.75倍のダメージが見込めます。

星6までの弱い点

氷属性耐性のデバフができない

クリムゾンは火と氷の2属性を使うチェインアタッカーですが、耐性デバフができるのは火属性だけで氷属性デバフはできません。

そのため、氷属性の火力を伸ばす場合には氷耐性デバフができる味方が必要です。チェイン相性が良く耐性デバフができる、アクスターと好相性です。

火属性であれば自身で耐性を下げて攻撃できるので、極力火属性を主力に運用しましょう。

クリムゾンに対するみんなの評価

  • 4.1チェイン
  • 3.3フィニッシャー
  • 2.3バフ役
  • 1.3デバフ役
  • 1回復役
  • 1.3壁役
  • 4.1トラマス性能
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クリムゾン
クリムゾンの強い点

クリムゾンの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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投稿者名
  • 名無し
  • 12
  • いいねボタン
強い点 トラマス装備が前提にはなるけど、自分のトラマスとヒョウの服が噛み合ってる。
弱い点 アクスターとLBが被ってる。単体攻撃ならクラウドを越えることもできたかな?
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★★★★★
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • 名無し
  • 19
  • いいねボタン
理由 速攻型だから長期戦には向かない。

ただアリーナだと三連剣技で大連斬三回かませばチェインなしで5994削ってくれて便利。
しかも両手だから回避もある程度無視できる
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • 17
  • いいねボタン
理由 出すタイミングが間違った。イグニ塩のあとなら完璧に騒がれてる性能。せめてアクスターの前の月に。ただ、悪魔に関しては十分に強い。適正武器はクラポンで済むし、本人のスパトラは不要。
アクスターの場合は最大火力に持ってったりするのがダルいが、こいつは単調。が、最初の3ターンかつ悪魔に関してはトップクラスといえよう。ぶぼぼと明鏡行けるのも高評価。アクスターに超速フィニッシュ技があればこいつといいペアが組めたんじゃないかな?現状では水着の水着付与のおかけでしたんともペアいける。
まぁなんというか、弱くはないんよ弱くは。得意属性とかもあるし。現状フィニッシャーを除くメインアタッカーとしては、最近の傾向的にシタン=アクスター≧フェイ≧覚醒セフィロス、親父>クリムゾンくらいだと思う。そんな火力いらんけどいろいろしたいならまた評価は変わる。開幕短期決戦ならトップ3くらい……かな?アーロンといいペア。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★☆☆☆
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
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みんなのキャラ評価一覧はこちら

習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
英雄の名を背負いし戦士
・パッシブ
物理、魔法攻撃時、大剣を装備していると悪魔系へのダメージをアップ+バトル開始時に3ターン「三連剣技」が使用可能Lv.101
悪魔系へのダメージ+75%
三連剣技特定のアビリティを1ターンに3回使用可能Lv.101
砕魔の剛剣
・単体
・消費MP62
敵1体に一部防御無視ダメージ+自分に、物理攻撃時、悪魔系へのダメージをアップする効果を付与Lv.105
物理依存380%
防御無視50%
悪魔系へのダメージ+100%
ヒット数8
絶・明鏡系
【SPアビリティ】
火炎陣突
・単体/全体
・消費MP99
【4Tに1度使用可/開幕使用不可】敵1体に一部防御無視ダメージ+味方全体の火属性耐性をアップLv.110
物理依存850%
防御無視50%
火耐性+100%
ヒット数7
聖光爆裂破系
【SPアビリティ】
氷嵐陣突
・単体/全体
・消費MP99
【4Tに1度使用可/開幕使用不可】敵1体に一部防御無視ダメージ+味方全体の氷属性耐性をアップLv.110
物理依存850%
防御無視50%
氷耐性+100%
ヒット数8
絶・明鏡系
精神+20%
・パッシブ
精神+20%Lv.115
ザッハの守護者
・パッシブ
攻撃を40%アップ+毎ターンLBゲージを増加Lv.120
攻撃+40%
LBゲージ+300

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
レーゲンへの忠心
・パッシブ
睡眠麻痺混乱を無効+毎ターンMPを回復Lv.1
睡眠/麻痺/混乱耐性+100%
MP回復量+5%
大連斬
・全体
・消費MP27
敵全体に2回ダメージLv.5
物理依存160%×2
ヒット数1
ファイアライザー
・単体
・消費MP38
敵1体に一部防御無視ダメージ+自分の物理攻撃に火属性を付与Lv.21
物理依存280%
防御無視50%
ヒット数7
聖光爆裂破系
防御+30%
・パッシブ
防御+30%Lv.30
永き孤独を耐えし者
・パッシブ
HPMPを20%、攻撃を30%アップLv.45
HP+20%
MP+20%
攻撃+30%
攻撃+30%
・パッシブ
攻撃+30%Lv.60
退魔刃
・単体
・消費MP34
敵1体にダメージ+味方全体に物理、魔法攻撃時、悪魔系へのダメージをアップする効果を付与Lv.74
物理依存210%
悪魔系へのダメージ+30%
ヒット数7
聖光爆裂破系
斬魔の火剣
・単体
・消費MP52
敵1体に火属性ダメージ+自分に物理攻撃時、悪魔系へのダメージをアップする効果を付与Lv.93
物理依存650%
悪魔系へのダメージ+50%
ヒット数7
聖光爆裂破系
二連剣技特定のアビリティを1ターンに2回使用可能Lv.100
熱誠の剣士
・パッシブ
火属性耐性を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップLv.100
火耐性+50%
両手の装備品が武器1個だと装備品の攻撃+100%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
努力の男
・パッシブ
大剣装備時、攻撃、火属性耐性を50%アップLv.1
大剣装備時、攻撃+50%
火耐性+50%
霧消の剣
・全体
・消費MP25
敵全体にダメージ+一部ステータス効果を解除Lv.10
物理依存180%
ヒット数1
アイスライザー
・単体
・消費MP38
敵1体に一部防御無視ダメージ+自分の物理攻撃に氷属性を付与Lv.38
物理依存280%
防御無視50%
ヒット数8
絶・明鏡系
清浄刃
・単体
・消費MP34
敵1体にダメージ+味方全体の暗闇石化耐性をアップLv.54
物理依存210%
暗闇/石化耐性+100%
ヒット数7
聖光爆裂破系
降炎の剣
・単体
・消費MP45
敵1体にダメージ+火属性耐性をダウンLv.64
物理依存350%
火耐性-75%

聖光爆裂破系
HP+20%
・パッシブ
HP+20%Lv.71
デーモンキラー
・パッシブ
物理攻撃時、悪魔系に対してダメージがアップLv.77
悪魔系にダメージ+50%
不屈の義心
・パッシブ
バーストストーンによる上昇量をアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップLv.80
両手の装備品が武器1個だと装備品の攻撃+50%
バーストストーン上昇量+50%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
討チ払ウ剣 敵全体にダメージ+3ターンの間、味方全体の攻撃・防御をアップ(ヒット数24) S
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率2300%,攻撃防御アップ130% 3200
攻撃倍率2600%,攻撃防御アップ160% 3200

星6

LB 効果 評価
討チ払ウ剣 敵全体にダメージ+3ターンの間、味方全体の攻撃・防御をアップ(ヒット数24) S
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率2050%,攻撃防御アップ120% 3200
攻撃倍率2300%,攻撃防御アップ145% 3200

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アビリティ覚醒と覚醒素材

精神+20%

効果/倍率
覚醒0 精神+20%
覚醒1 精神+20%が「精神+30%」に変化
覚醒2 精神+30%の効果が消滅,敵1体に2回一部防御無視ダメージ
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 30 25 20 4 2
覚醒2 40 35 25 8 2

ファイアライザー

効果/倍率
覚醒0 敵1体に防御無視50%+攻撃依存280%ダメージ,5ターン自身に火属性付与
覚醒1 敵1体に防御無視50%+攻撃依存280%ダメージ,7ターン自身に火属性付与
覚醒2 敵1体に防御無視50%+攻撃依存280%ダメージ,7ターン自身に火属性付与,自身の物理攻撃時、悪魔系へのダメージ+75%を付与
必要な晶石と個数
癒し 癒しの晶石
晶石
癒しの中晶石
中晶石
癒しの大晶石
大晶石
癒しの超晶石
超晶石
癒しの神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2

アイスライザー

効果/倍率
覚醒0 敵1体に防御無視50%+攻撃依存280%ダメージ,5ターン自身に氷属性付与
覚醒1 敵1体に防御無視50%+攻撃依存280%ダメージ,7ターン自身に火属性付与
覚醒2 敵1体に防御無視50%+攻撃依存280%ダメージ,7ターン自身に火属性付与,自身の物理攻撃時、悪魔系へのダメージ+75%を付与
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2

砕魔の剛剣

効果/倍率
覚醒0 敵1体に防御無視50%+攻撃依存380%ダメージ+自身の物理攻撃時、悪魔系へのダメージ+100%を付与
覚醒1 敵1体に防御無視50%+攻撃依存380%ダメージ,自身の物理攻撃時、悪魔系へのダメージ+125%を付与
覚醒2 敵1体に防御無視50%+攻撃依存380%ダメージ,自身の物理攻撃時、悪魔系へのダメージ+150%を付与
必要な晶石と個数
白の晶石
晶石
白の中晶石
中晶石
白の大晶石
大晶石
白の超晶石
超晶石
白の神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

熱誠の剣士

効果/倍率
覚醒0 火属性耐性+50%,両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃+100%
覚醒1 精神+30%,火属性耐性+50%,両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃+125%
覚醒2 精神+30%,火属性耐性+50%,両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃+150%
必要な晶石と個数
緑の晶石
晶石
緑の中晶石
中晶石
緑の大晶石
大晶石
緑の超晶石
超晶石
緑の神晶石
神晶石
覚醒1 30 25 20 4 2
覚醒2 40 35 25 8 2
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 S

両手持ちで回避率をある程度無視できる上に、二回攻撃が可能です。

クリムゾンのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4758+540(-)61/155位
MP218+90(-)86/155位
攻撃204+65(-)24/155位
防御198+40(-)15/155位
魔力170+40(-)74/155位
精神185+40(-)81/155位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3660+390(-)108/540位
MP167+65(-)177/540位
攻撃156+34(-)32/540位
防御152+26(-)11/540位
魔力130+26(-)120/540位
精神142+26(-)99/540位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 斧 槍
装備可能防具
軽盾 帽子 兜 服 軽鎧 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0Lv.700
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0Lv.600
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
クリムゾンの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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