ミンフィリアの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のミンフィリアの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、ミンフィリア育成の参考にして下さい。

ミンフィリア

  
最新キャラ評価【New】
星虹の技師リド
星虹リド
キリアン
キリアン
ウルリカ
ウルリカ
ヘレティック
ヘレティック

ミンフィリアの評価

総合評価 役割 トラマス評価
91点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
B
アビ覚前評価
90点/100点

アビリティ覚醒で耐久力が上がったステータス/属性耐性/状態異常耐性バフ役

ミンフィリアはアビリティ覚醒により状態異常耐性付与のアビリティと、味方の各ステータス強化するアビリティの倍率が上昇した星6補助キャラです。

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強い点

全ての属性耐性を上げられる

ミンフィリアは、任意の属性耐性を70%強化できる○○の加護系のアビリティを習得し、全8属性の耐性を強化できます。

れんぞくま対象外なので、1度に強化できる1つの属性耐性しか強化できないものの、70%と高い効果を付与できるため、単一の属性攻撃を使用する強敵戦では非常に活躍できます。

また、耐性が70%上昇と高い効果により、属性耐性付きの防具やアクセと組合わせることで属性耐性を100%まで上げることが出来ます。

混乱/麻痺/石化ストップ無効付与が可能

ミンフィリアの習得する「盟主の資質」はアビリティ覚醒することにより、3ターンの間、味方全体に混乱/麻痺/石化/ストップ無効を付与することができます。

エリニュエスなど状態異常を多用する敵戦で使用することで、味方の状態異常耐性の裝備を火力上昇系に変更できるため、火力アップに繋げることが出来ます。

▶エリニュエスの攻略法はこちら

全状態異常が無効

ミンフィリアはストップや魅了以外の全状態異常を無効にするアビリティ「星の代弁者」を習得するので、戦闘不能にならなければ、継続戦闘能力の高いキャラです。

FFBEの強敵戦ではバフを切らさないことが重要なので、攻撃アビリティを習得しないことを差し引いても、パーティに編成する価値のある強力なキャラです。

単体のステータスを100%強化

ミンフィリアは、味方単体の攻撃力を3ターン100%強化する「アタックコール」をはじめ、味方単体の任意のステータスを100%強化する○○コール系のアビリティを習得します。

アタッカーの火力を大幅に強化して殲滅力を高めたり、壁役や回復役の耐久面を強化し、戦闘不能になりにくくさせられます。

弱い点

属性耐性強化がれんぞくま対象外

ミンフィリアを属性耐性強化役として起用する場合、属性耐性強化がれんぞくま対象外なので、1度に複数属性の強化をできず、ステータス強化まで手が回りにくいです。

採用する場合は、ステータス強化か属性耐性強化どちらかに役割を絞り、ほかに味方を強化できるキャラの起用をおすすめします。

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MPが枯渇しやすい

ミンフィリアはMPが低めで「超える力」をアビリティ覚醒することで、毎ターンMP5%回復ができますが、消費MPが多いアビリティが多いため、MPが枯渇しやすいです。

ルーンの腕輪などMPが上がる装備をするか、MP回復手段を用意し、MP不足を補う必要があります。

耐久がやや低め

ミンフィリアは盾を装備できず、HP、防御、精神が低いので装備でステータスを上昇させないと、戦闘不能になりやすいです。採用する場合は、壁役を編成し、なるべく性能の高い防具を装備させましょう。

また、極光の鍵5で入手できる「軽盾装備」のアビリティを装備させることで軽盾が装備可能になるため、余裕があれば装備させ、耐久力を上げましょう。

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 C

攻撃アビリティを習得しない

ミンフィリアは、アリーナで使用率の高い状態異常を無効のため、継続戦闘能力は高いですが、攻撃アビリティを習得しないため、使用する機会はあまりありません。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★4

特殊 効果/倍率 習得Lv
炎火の加護
・全体
・消費MP22
3ターン味方全体の火属性耐性+70% Lv.18
火耐性+70%
細氷の加護
・全体
・消費MP22
3ターン味方全体の氷属性耐性+70% Lv.18
氷耐性+70%
迅雷の加護
・全体
・消費MP22
3ターン味方全体の雷属性耐性+70% Lv.18
雷耐性+70%
後方支援
・単体
・消費MP12
味方1体の毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を回復 Lv.44
アサルトオーダー
・全体
・消費MP53
5ターン味方全体の攻撃/魔力+40% Lv.60
攻/魔+40%
ガードオーダー
・全体
・消費MP53
5ターン味方全体の防御/精神+40% Lv.60
防/精+40%

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
清水の加護
・全体
・消費MP22
3ターン味方全体の水属性耐性+70% Lv.24
水耐性+70%
疾風の加護
・全体
・消費MP22
3ターン味方全体の風属性耐性+70% Lv.24
風耐性+70%
沃土の加護
・全体
・消費MP22
3ターン味方全体の土属性耐性+70% Lv.24
土耐性+70%
アタックコール
・単体
・消費MP14
3ターン味方1体の攻撃+100% Lv.80
攻+100%
ディフェンスコール
・単体
・消費MP14
3ターン味方1体の防御+100% Lv.80
防+100%
マジックコール
・単体
・消費MP14
3ターン味方1体の魔力+100% Lv.80
魔+100%
スピリットコール
・単体
・消費MP14
3ターン味方1体の精神+100% Lv.80
精+100%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
超える力
・パッシブ
全ステータス+10% Lv.1
HP+10%
MP+10%
攻撃+10%
防御+10%
魔力+10%
精神+10%
光輝の加護
・全体
・消費MP22
3ターン味方全体の光属性耐性+70% Lv.36
光耐性+70%
闇黒の加護
・全体
・消費MP22
3ターン味方全体の闇属性耐性+70% Lv.36
闇耐性+70%
盟主の資質
・全体
・消費MP13
3ターン味方全体の混乱耐性をアップ Lv.92
混乱耐性+100%
星の代弁者
・パッシブ
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を無効 Lv.100
耐性アップ100%

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リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
暁の盟主 敵全体にダメージ+味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ A
攻撃倍率250%,攻撃防御魔力精神+40%
攻撃倍率370%,攻撃防御魔力精神+64%

ダメージを与えつつ、味方全体のステータスを上昇できるので優秀です

▶リミットバースト一覧はこちら

覚醒アビリティ詳細と覚醒素材

超える力

効果/倍率
覚醒0 ・全ステータス+10%
覚醒1 ・全ステータス+10%
・毎ターンHP・MPを回復
覚醒2 ・全ステータス+20%
・毎ターンHP・MPを回復
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

アサルトオーダー

効果/倍率
覚醒0 ・5ターン味方全体の攻撃/魔力+40%
覚醒1 ・5ターン味方全体の攻撃/魔力+40%
・消費MP35に減少
覚醒2 ・5ターン味方全体の攻撃/魔力+60%
・消費MP35に減少
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

ガードオーダー

効果/倍率
覚醒0 ・5ターン味方全体の防御/精神+40%
覚醒1 ・5ターン味方全体の防御/精神+40%
・消費MP35に減少
覚醒2 ・5ターン味方全体の防御/精神+60%
・消費MP35に減少
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

盟主の資質

効果/倍率
覚醒0 ・3ターン味方全体の混乱耐性を100%アップ
覚醒1 ・3ターン味方全体の混乱耐性を100%アップ
・麻痺/混乱耐性が100%アップ
覚醒2 ・3ターン味方全体の混乱耐性を100%アップ
・麻痺/混乱耐性が100%アップ
・ストップ耐性が100%アップ
必要な晶石と個数
技巧 技巧の晶石
晶石
技巧の中晶石
中晶石
技巧の大晶石
大晶石
技巧の超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 8 3 --
覚醒2 15 12 5 1 -
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマス評価
ハイデリンの加護 ハイデリンの加護 B
効果
全属性耐性を10%アップ

全属性耐性が上昇するのは魅力であるものの、属性耐性値が低く、トラマラ優先度も低いアビリティです。

トラストマスター報酬一覧はこちら

ミンフィリアのステータス

JOB 暁の血盟
カテゴリー FF14

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス パッシブ 順位
HP 2855(+450) +10% 170/359位
MP 153(+75) +10% 122/359位
攻撃 112(+30)
+10% 170/359位
防御 110(+30) +10% 171/359位
魔力 112(+30) +10% 146/359位
精神 140(+30) +10% 31/359位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
- - - -
風 地 聖 闇
- - - -
毒 暗闇 睡眠 沈黙
- - - -
麻痺 混乱 病気 石化
- - - -

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 杖 鞭
装備可能防具
帽子 服 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
--Lv.8-
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
20
妖精王の密書
妖精王の密書
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
星の魔片
星の魔片
5

★5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
蒼い宝珠
蒼い宝珠
25
知識の珠
知識の珠
13
神結晶
神結晶
15
魔性の滴り
魔性の滴り
8
星の魔片
星の魔片
5

▶覚醒素材一覧はこちら

ミンフィリアに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ 15人 グラフ 7人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ミンフィリアを使った人の声

【プレイヤーレベル】1~20

強い点訂正


○ ガードオーダー アサルトオーダー バフの倍率
アビリティ覚醒なし 1 +40%
アビリティ覚醒 2 +60%

失礼しました。
弱い点本体がストップされた場合、他にストップ耐性付与役・回復役なければストップ多用のボスはアウト。
十二武具 以前のユニット故に。

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2

【プレイヤーレベル】81~100

強い点全属性(一つ一つ一回一回だが)70%耐久UP(魔法でない扱い)
盟主の資質。
目一杯アクセで攻撃、HP,MPなど補強しても致命的な状態異常3つフルカバーは強敵相手にすごい助かる。

ガードオーダー、アサルトオーダーは一気にかけられる45%アップバフ。

れんぞくま装備のユウナと合わせれば、属性(70%アップ)、防御・精神上げ、リレイズなどを一気に出来る
弱い点強力なアビリティであって魔法ではないので一ターンに一つずつしかできないところ。

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8

【プレイヤーレベル】81~100

強い点アビリティ覚醒してこそ輝くキャラでストップ100%カバーは、かなり重宝します。
(アビ覚前と1点しか違いませんが、アビ覚前は80点代でいいと思います)
ストップカバーに加えて、属性防御をあげれる点がいいです。
弱い点配布キャラなので仕方ありませんが、HPが低いのは痛いです。
HPだけでも、そこそこ高ければ降臨などでも扱いやすいのですが……
現状、トップクラスの強敵と渡り合うにはミンフィリアがワンパンで沈まないよう創意工夫が必要です。

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • ミンフィリアが強い点
  • ミンフィリアが弱い点

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