フィーナ&チョコボの評価と習得アビリティ

フィーナ&チョコボ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のフィーナ&チョコボ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでフィーナ&チョコボ育成時の参考にしてください。

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フィーナ&チョコボの総合評価

星7評価 役割
98点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
81点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
チョコボの羽飾り チョコボの羽飾り SSS
攻撃+45,防御+45,魔力+45,精神+45
装備時「チョコボの加護」発動
トラマス報酬 トラマス評価/性能
チョコボだーいすき! チョコボだーいすき! SS
HP/MPを20%アップ+魅了/ストップを除く状態異常を無効

フィーナ&チョコボ(星7)の評価

回復も攻撃もこなせる精神依存魔法アタッカー

フィーナ&チョコボは、精神を高めることで回復と精神依存魔法攻撃も両立することができる星7魔法アタッカーです。

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強い点

精神依存物理攻撃が得意

フィーナ&チョコボは、最後の一撃に威力が集中している「スーパーチョコダッシュ」や、自身に風属性を付与しながらダメージを与える「チョコダッシュ・風」など、多数の攻撃アビリティを習得します。

いずれも威力は精神に依存しているため、精神を上げることでダメージが上昇します。魔法防御と火力を両立することができる、耐久力の高いアタッカーとして運用できます。

アビリティは絶・明鏡系のチェイングループに属しているため、風や光属性の絶・明鏡系チェインを繋げられる光の戦士バッツやドレスアップアイリーンと好相性です。

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攻撃アビリティに回復の追加効果がある

アビリティ名 性能
チョコリレイズ 【7Tに1回使用可能/開幕使用不可】
・威力700+2,000%の精神依存物理攻撃
・ヒット数8
・味方全体にリレイズ付与
バースト・MPリジェネ ・威力210%の精神依存物理攻撃
・ヒット数8
・味方全体のMPを回復
シュート・リジェネ ・威力210%の精神依存物理攻撃
・ヒット数8
・味方全体のHPを回復

フィーナ&チョコボは、ダメージを与えつつ味方を回復する攻撃アビリティを多数習得します。連撃アビリティを用いることで回復も2回発生するため、ヒーラーに余裕を作ることが可能です。

攻撃しつつ回復という仕様上、本分であるアタッカーとしての役割を放棄することはありません。攻撃と回復を同時にこなすことで、タワーバトルや十二武具の間など編成枠が限られるコンテンツで活躍が見込めます。

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回復/補助アビリティも充実

アビリティ名 性能
セイクリッドギフト ・味方単体にリレイズ付与
みんなで日光浴 ・味方全体の光属性耐性+75%
・味方全体のHP/MP回復

フィーナ&チョコボは、味方にリレイズを付与したり、光属性耐性バフを付与したりと、様々なバフアビリティを習得します。いずれも連撃アビリティの対象なので、攻撃アビリティとの併用が可能です。

大きな被害を受けて立て直しに専念しなければいけない場面などでは、回復重視で動くことができます。多彩なバフを付与して味方を守りましょう。

弱い点

属性耐性デバフ手段がない

フィーナ&チョコボは風と光の2属性攻撃が主体のキャラですが、属性耐性デバフの手段がありません。属性攻撃の強みを活かすためには、他のキャラに耐性デバフをしてもらわなければいけません。

光属性で絶・明鏡系チェインを得意とするキャラが少ないこともあり、他のアタッカーと比較するとダメージを出すための事前準備は多めです。高い魔法防御力を活かし、短期決戦よりも長期戦を意識して立ち回りましょう。

二刀の極意を持たない

フィーナ&チョコボは二刀流タイプのアタッカーですが、二刀の極意を持っていません。チェイン上限が解放されていない上に両手専有武器を装備するにも向いていないので、実ダメージは少々伸び悩みます。

火力を出すためにはLBダメージアップや特定アビリティの威力アップのパッシブを使い、アビリティの威力そのものを上げることが必須です。どのアビリティを使うことでどのアビリティの威力が上がるかを十分に把握した上で立ち回りましょう。

潜在解放アビリティを用いることでLBとスーパーチョコボダッシュの威力が上がるので、フィーナ&チョコボを主力とする際には必ず潜在アビリティを解放させましょう。

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フィーナ&チョコボ(星6)の評価

星6までの強い点

Wアビリティで幅広く立ち回れる

フィーナ&チョコボは、連撃アビリティ「Wチョコボ」を習得します。ほとんどのアビリティが連撃対象のため、使用アビリティを様々に組み合わせて幅広い立ち回りが可能です。

例えば「チョコグリッター」で戦闘不能キャラを蘇生しつつ「セイクリッドギフト」で別な味方にリレイズを付与したり、「シュート・リジェネ」で味方全体に自動回復を付与しつつ「リミットレイ」で自身のLBゲージを1,800上昇し、さらにチェインで攻撃もできます。

弓の両手持ちでも杖の二刀流どちらでもWチョコボで連撃チェインを繋げられる点も汎用性が高く優秀です。

星6までの弱い点

弓装備時のパッシブが使えない

フィーナ&チョコボは、「いつでもいっしょ」で二刀流装備が可能です。さらに杖装備、弓装備時にそれぞれ精神が50%上がる「チョコボ乗りの魔道士」というパッシブを持ち二刀流運用がおすすめです。

しかし、弓は全て両手占有で二刀流ができないため必然的に杖やメイスなどの二刀流に固定されてしまい、弓装備時の精神パッシブが無駄になってしまいます。

弓の両手持ち装備は、敵の回避率を無視できるもののフィーナ&チョコボにとってはパッシブを持っていても弓を装備させるメリットは全くありません。

フィーナ&チョコボに対するみんなの評価

  • 4.7チェイン
  • 2.4フィニッシャー
  • 2バフ役
  • 1デバフ役
  • 3.9回復役
  • 1壁役
  • 4.4トラマス性能
▼フィーナ&チョコボの評価を書き込む
フィーナ&チョコボ
フィーナ&チョコボの強い点

フィーナ&チョコボの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 16
  • いいねボタン
強い点 HPが高めで精神アタッカーでもあるためかなり打たれ強い。
LBが撃ちやすく潜在アビの効果時間も非常に長いので火力を維持しやすい。
有用な補助コマンドも多く、そのどれもがW、Tで使用可能なので攻撃の片手間に撃てる。というか補助自体ほとんどが明鏡系攻撃という隙の無さ。
弱い点 強いて言うなら属性デバフ自前で無いのが割と不便に感じることが多い。
現状最高位アタッカーの火力と比べるとさすがに低く感じる、くらい。
汎用性と耐久力を考えれば十分お釣りが来るけど。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★☆☆☆
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
投稿者名
  • 名無し
  • 2
  • いいねボタン
強い点 強すぎる!99点以上いくキャラと思う。攻撃もできて、全体リレイズから蘇生、回復までできる。
弱い点 強いてゆうなら光属性しかつけれないところ。武器も基本杖のため、属性武器が少なく、光属性以外では他のキャラに属性をつけてもらうことで敵に大ダメージを与えられるところ
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★★
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
投稿者名
  • 名無し
  • 21
  • いいねボタン
強い点 普通に火力高い。耐久も高い(魔法攻撃に関しては)。初ターンWアビでチョコボフィーバー→属性配布。後はLBゲージが貯まるまであーだこーだ。LB使用後は属性配布→スーパーチョコダッシュ×2かスーパーチョコダッシュ×3。またLB→以下ループ。パーティーがピンチの時はサポートにも回れる。強すぎる部類
弱い点 属性耐性ダウンを他キャラに頼らないといけない所くらいかな?後ここのサイト間違いあり。スーパーチョコダッシュ系のhit数が7って表示になってるが8。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
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習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率 習得Lv
チョコボフィーバー!
・自身
・消費MP99
該当アビリティ
【CT10/開幕使用可/潜在アビリティ】10ターンの間、LBの威力が75%アップ+スーパーチョコダッシュの威力が300%アップLv.1(星5)
LB威力+75%
スーパーチョコダッシュの威力+300%
チョコボとおでかけ
・パッシブ
【潜在アビリティ】精神を40%アップ+風/光属性耐性を30%アップLv.1(星5)
精神+40%
風耐性+30%
光耐性+30%

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
以心伝心
・パッシブ
精神40%アップ+片手用武器2つ装備時武具の精神アップLv.101
精神+40%
片手用武器2つ装備時、装備品の精神+60%
みんなで日光浴
・全体
・消費MP62
味方全体の光属性耐性を75%アップ+HP/MPを回復Lv.105
光属性耐性+75%
メディテーション
・単体
・消費MP68
敵1体に精神依存物理ダメージ+自身の精神アップLv.105
精神依存750%
精神+200%
ヒット数8
絶・明鏡系
【SPアビリティ】
キュアスパークル
・全体
・消費MP125
【6Tに1回使用可能/開幕使用可】味方全体を全回復で蘇生+自身に戦闘不能時自動復活効果を付与Lv.110
蘇生時HP100%
【SPアビリティ】
チョコリレイズ
・全体
・消費MP125
【7Tに1回使用可能/開幕使用不可】敵全体に精神依存物理ダメージ+味方全体に戦闘不能時自動復活効果を付与Lv.110
精神依存800%
ヒット数7
精神依存2000%
ヒット数1

絶・明鏡系
防御+20%
・パッシブ
防御+20%Lv.115
チョコボ大家族
・パッシブ
該当アビリティ
防御/精神を20%アップ+片手用武器2つ装備時武具の精神40%アップ+特定アビリティの威力アップLv.120
防御+20%
精神+20%
片手用武器2つ装備時、装備品の精神+40%
チョコダッシュ・風/チョコダッシュ・光/スーパーチョコダッシュ/メディテーション/チョコリレイズの威力+200%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
チョコボ乗りの魔道士
・パッシブ
杖/弓装備時に精神を50%アップLv.1
杖装備時精神+50%
弓装備時精神+50%
チョコダッシュ・光
・単体
・消費MP48
敵1体に精神依存物理ダメージ+5ターンの間自身に光属性付与Lv.12
精神依存50%
ヒット数7
精神依存300%
ヒット数1

絶・明鏡系
精神+30%
・パッシブ
精神+30%Lv.30
スーパーチョコダッシュ
・単体
・消費MP62
敵1体に精神依存物理ダメージLv.36
精神依存150%
ヒット数7
精神依存600%
ヒット数1

絶・明鏡系
MP+30%
・パッシブ
MP+30%Lv.60
フィーナになつく
・パッシブ
HPを30%アップ+風/光耐性を50%アップLv.66
HP+30%
風/光耐性+50%
セイクリッドギフト
・単体
・消費MP21
味方1体に戦闘不能時自動復活する効果を付与Lv.71
蘇生時HP80%
Wチョコボ
・自身
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可能Lv.100

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
チョコダッシュ・風
・単体
・消費MP48
敵1体に精神依存物理ダメージ+5ターンの間自身に風属性付与Lv.1
精神依存50%
ヒット数7
精神依存300%
ヒット数1

絶・明鏡系
いつでもいっしょ
・パッシブ
MP/精神を20%アップ+片手用装備を2つ装備可能Lv.1
MP+20%
精神+20%
バースト・MPリジェネ
・全体
・消費MP52
敵全体に精神依存物理ダメージ+味方全体のMPを徐々に回復Lv.25
精神依存210%
ヒット数8
絶・明鏡系
HP+20%
・パッシブ
HP+20%Lv.40
シュート・リジェネ
・単体
・消費MP46
敵1体に精神依存物理ダメージ+味方全体のHPを徐々に回復Lv.45
精神依存210%
ヒット数8
絶・明鏡系
チョコっとお休み
・パッシブ
HP/防御を20%アップ+毎ターンMPを5%回復Lv.53
HP+20%
防御+20%
MP回復5%
リミットレイ
・単体
・消費MP38
敵1体に精神依存物理ダメージ+自身のLBゲージ増加Lv.63
精神依存210%
LBゲージ+1800
ヒット数8
絶・明鏡系
チョコグリッター
・単体
・消費MP10
味方単体を蘇生Lv.80
蘇生時HP30%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
チョコメテオ 敵全体にダメージ+特定のアビリティのダメージをアップ+3ターン「Tチョコボ」が使用可能(ヒット数20) S
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率2800%,チョコダッシュ・風/チョコダッシュ・光/スーパーチョコダッシュのダメージアップ900% 3600
攻撃倍率3100%,チョコダッシュ・風/チョコダッシュ・光/スーパーチョコダッシュのダメージアップ900% 3600

星6

LB 効果 評価
チョコメテオ 敵全体にダメージ+特定のアビリティのダメージをアップ+3ターン「Tチョコボ」が使用可能(ヒット数20) S
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率2500%,チョコダッシュ・風/チョコダッシュ・光/スーパーチョコダッシュのダメージアップ600% 3200
攻撃倍率2750%,チョコダッシュ・風/チョコダッシュ・光/スーパーチョコダッシュのダメージアップ600% 3200

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

連撃アビリティを用いた全体攻撃に加えて、リレイズ付与による立て直しも可能です。

フィーナ&チョコボのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4714+540(-)120/215位
MP271+90(-)50/215位
攻撃152+40(-)160/215位
防御163+40(-)170/215位
魔力168+40(-)120/215位
精神214+65(-)8/215位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3626+390(-)195/620位
MP208+65(-)65/620位
攻撃116+26(-)310/620位
防御125+26(-)239/620位
魔力129+26(-)175/620位
精神164+34(-)9/620位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
杖 ロッド 弓 鞭 メイス
装備可能防具
帽子 服 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
フィーナ&チョコボの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花
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20
妖精王の密書
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10
神獣の極彩角
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10
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5
神魔王結晶
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