クラサメ(星7)の評価と習得アビリティ

クラサメ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のクラサメ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでクラサメ育成の参考にして下さい。

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クラサメの総合評価

星7評価 役割
92点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
85点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
氷剣ヒムロ 氷剣ヒムロ S
攻撃+130,魔力+162
氷属性付与
トラマス報酬 トラマス評価/性能
氷剣の柄 氷剣の柄 S
MP+50,攻撃+40,魔力+40
氷耐性+50%
トラストアビリティ 効果/倍率
氷剣の死神
・パッシブ
MPを20%、氷属性耐性を50%アップ+LBの効果に1ターン「三連絶剣」「絶剣・暮雨」が使用可能を追加+バトル開始時に1ターン「三連絶剣」「絶剣・暮雨」が使用可能
MP+20%
氷耐性+50%

クラサメ(星7)の評価

3連撃により火力が高い物魔複合アタッカー

クラサメは高倍率の物魔複合攻撃を3連続で使用することができる、星7物魔複合アタッカーです。

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強い点

威力9,000%の攻撃を撃ちやすい

アビリティ名 性能
ダイヤモンドレイン+2 【4Tに1回使用可/開幕使用不可】
・威力9,000%の物魔複合攻撃

クラサメはSPアビリティ「ダイヤモンドレイン」のアビリティ覚醒により、威力9,000%の攻撃を4ターンに1回使用できるよう強化されました。

一撃で威力9,000%の攻撃は破格の威力を誇り、再使用できるまでの時間も2ターンほど短縮されています。事前に氷耐性デバフを付与しておき、さらなるダメージアップを図りましょう。

「絶剣・驟雨+2」を使えば敵の氷属性耐性を120%デバフできるため、2.2倍まで与ダメが伸びます。

バッファーとしての活躍が見込める

アビリティ名 性能
的確な指揮+2 ・味方全体の攻撃/魔力+150%
・味方全体の氷属性耐性+100%
持続5ターン

クラサメは「的確な指揮」をアビリティ覚醒させることで、味方の攻撃/魔力を150%、氷属性耐性を100%上昇させられます。持続も5ターンと長い上に付与倍率も高く優秀なバフアビリティです。

特に氷属性耐性+100%の効果は高難度クエストで敵の猛攻を防ぎやすく、アタッカーでありながらバッファーとしての活躍も見込めます。状況に応じてサポートに回りましょう。

攻撃/魔力両方を強化する能力は物魔複合攻撃を使うクラサメにとって非常に重要です。自身の火力を伸ばす意味でも積極的に活用しましょう。

弱い点

MP消費が激しい

クラサメは連撃アビリティやSPアビリティを多用してダメージを出すため、MP消費が激しいという欠点があります。

長期戦ではMP回復役による補助が必要になるため、編成の際はMP回復に長けたヒーラーやバフ役と一緒に編成するようにしましょう。

マーシャルグローブを装備しての運用が多いため、LB上昇率を上げてLBを多用するような立ち回りもおすすめです。

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チェインの相方に乏しい

クラサメはクイックトリック系のチェイングループに属するアタッカーです。クイックトリック系はヒット間隔の都合上フルチェインの難易度が高く、端末によっては繋げるのが非常に難しい攻撃です。

また主流な絶・明鏡系やアースレイヴ系に属しているわけでもないので相方に乏しく、アビリティの倍率に反して実際の与ダメはあまり伸びません。運用の際はいかにチェインの相方を用意できるかが重要です。

クイックトリック系チェイン一覧はこちら

クラサメ(星6)の評価

星6までの強い点

強力な連撃アビリティを習得

クラサメは、星6キャラの中では破格の威力を誇るアビリティ「絶剣・暮雨」が使用できる物魔複合アタッカーです。

習得アビリティを二連続で使用できる「連絶剣」を絡めて使うことで、1ターンで出せる実質威力は4,800%にもなり、属性デバフや防/精デバフを絡めれば10,000%越えも見えてくる程です。

物魔複合攻撃なのでステータスを伸ばすのは難しいですが、十分な装備があれば星7覚醒せずともアタッカーとして起用できます。

星6までの弱い点

一部アビリティに事前準備が必要

クラサメの使う「絶剣・暮雨」は使用条件があり、常時使えるアビリティではありません。常時使えるアビリティは威力1,260%の「絶剣・驟雨」や、氷属性魔法剣の「絶剣・氷雨」などにあります。

攻撃しつつ耐性デバフができないため耐性デバフに1ターン消費する必要もあり、火力は高いものの火力を出せるようになるまで時間がかかります。初動から破格の火力を出せるアタッカーと比べると、僅かに見劣りしてしまうでしょう。

事前準備を済ませた後に状況を保存できる十二武具の間を始め、短期決戦ではなく長期戦で真価を発揮するキャラです。

クラサメに対するみんなの評価

  • 4チェイン
  • 3.4フィニッシャー
  • 2.8バフ役
  • 2.8デバフ役
  • 1回復役
  • 1.3壁役
  • 2.5トラマス性能
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クラサメ
クラサメの強い点

クラサメの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • ぱるぱる
  • 5
  • いいねボタン
強い点 アリーナでの凶悪な性能に注目。チェインしつつ全体に確立で石化、カウンターで即死付与。回避を高くしておくと物理パーティの足止めが出来る。マグマの杖などカウンター装備で固めると面白い。イベントなどは属性武器を持ちチェイン運用。
弱い点 打たれ弱い。物魔複合なので装備が足りない。特にアビリティが集まりにくい。フェス限キャラと比較はしないように。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★☆☆
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★★☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 24
  • いいねボタン
強い点 チェインが繋がれば中々火力は出る。
弱い点 完全繋がってもアクスターの火力に及ばない上に、根本的にフルチェインはスマホでは至難の技な上に現状アタッカーも耐久が求めてられてるのに女の子並みの貧弱男子。
結局倉庫番になってしまう。
評価内訳
チェイン ★★★☆☆
フィニッシャー ★★★☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★☆☆☆☆
投稿者名
  • にゃんこ
  • 15
  • いいねボタン
理由 ☆6での評価ですが強いですね。
チェインは繋がりやすくはない、キャラが揃っていればセレクトチケットを使うまで欲しい性能ではない気がします。
アリーナでもっと活躍できれば・・・・。
評価内訳
チェイン ★★★☆☆
フィニッシャー ★★★☆☆
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★☆☆☆
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みんなのキャラ評価一覧はこちら

習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
氷剣の死神
・パッシブ
MPを20%、氷属性耐性を50%アップ+LBの効果に1ターン「三連絶剣」「絶剣・暮雨」が使用可能を追加+バトル開始時に1ターン「三連絶剣」「絶剣・暮雨」が使用可能Lv.101
MP+20%
氷耐性+50%
【SPアビリティ】
軍神召喚
・発動者
【4Tに1回使用可/開幕使用可】自分が戦闘不能になり、召喚ゲージを10(最大)増加するLv.101
召喚ゲージ+10
【SPアビリティ】
冷気魔力解放
・自身
・消費MP120
【9Tに1回使用可/開幕使用可】5ターン自身の攻撃/魔力をアップ+5ターン自身の氷耐性をアップ+5ターン自身に氷属性を付与+3ターン「三連絶剣」「絶剣・暮雨」が使用可能Lv.105
攻/魔+200%
氷耐性+100%
【SPアビリティ】
ダイヤモンドレイン
・全体
・消費MP72
【6Tに1回使用可/開幕使用不可】敵全体に氷属性ダメージLv.110
物魔依存6000%
ヒット数30
防御+20%
・パッシブ
防御+20%Lv.115
正眼の構え
・パッシブ
攻撃/魔力をアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃/魔力がアップLv.120
攻撃+20%
魔力+20%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+50%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
0組指揮隊長
・パッシブ
MPをアップ+睡眠/麻痺/混乱耐性をアップLv.1
MP+30%
睡眠/麻痺/混乱耐性+100%
絶剣・驟雨
・単体
・消費MP52
敵単体にダメージLv.19
物魔依存1260%
ヒット数12
クイックトリック系
朱雀の切り札
・パッシブ
攻撃/魔力をアップ+氷耐性をアップLv.41
攻撃+50%
魔力+50%
氷耐性+30%
朱雀トンベリの支援
・パッシブ
物理/魔法被ダメージ時確率で「死神の刺突(敵1体に確率で即死orダメージ)」が発動Lv.62
カウンター確率20%
れんぞくま
・単体
魔法を1ターンに2回使用可Lv.85
連絶剣
・パッシブ
絶剣・天泣/絶剣・氷雨/絶剣・驟雨/絶剣・暮雨を2回使用可能Lv.100

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
ブリザジャ剣
・全体
・消費MP38
敵全体に氷属性ダメージLv.1
物魔依存800%
ヒット数1
元朱雀四天王
・パッシブ
攻撃/魔力をアップ+毎ターン自身のMPを回復Lv.13
攻撃+30%
魔力+30%
MP回復量5%
絶剣・氷雨
・全体
・消費MP45
敵全体に氷属性ダメージ+確率で睡眠/石化付与Lv.28
物魔依存700%
睡眠/石化確率20%
ヒット数10
絶剣・天泣
・全体
・消費MP45
敵全体に水属性ダメージ+確率で混乱/病気付与Lv.40
物魔依存700%
混乱/病気確率20%
ヒット数10
命の炎
・パッシブ
HPを20%アップ+HPが一定値以下の時、3ターン攻撃魔力がアップLv.53
HP+20%
発動HP25%
攻撃/魔力+150%
的確な指揮
・全体
・消費MP90
3ターン味方全体の攻撃/魔力をアップ+3ターン味方全体の氷耐性をアップLv.67
攻撃+110%
魔力+110%
氷耐性+70%
刹那の氷獄
・単体
・消費MP60
3ターン敵単体の氷耐性をダウン+2ターン「絶剣・暮雨」使用可能Lv.80
氷耐性1ターン目-100%
氷耐性2ターン目-75%
氷耐性3ターン目-50%

▶特殊一覧はこちら

魔法

星6

魔法 効果/倍率 習得Lv
ブリザジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の氷属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.41
魔力依存 200%
上昇倍率+ 100%
最大回数 5
ヒット数1

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ブリザガ
・全体
・消費MP20
敵全体に氷属性180%ダメージ Lv.1
魔力依存 180%
ヒット数1
バブリザガ
・全体
・消費MP22
3ターンの間味方全体の氷耐性70%アップ Lv.53
氷属性耐性+ 70%

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
絶対零度 敵全体の氷属性耐性をダウン+氷属性ダメージ+自分の攻撃・魔力をアップ(ヒット数1) A
Lv.1/Lv.Max コスト
氷耐性ダウン75%,攻撃倍率1550%,攻魔アップ250% 3000
氷耐性ダウン100%,攻撃倍率3000%,攻魔アップ250% 3000

星6

LB 効果 評価
絶対零度 敵全体の氷属性耐性をダウン+氷属性ダメージ+自分の攻撃・魔力をアップ(ヒット数1) A
Lv.1/Lv.25 コスト
氷耐性ダウン75%,攻撃倍率1400%,攻魔アップ200% 2700
氷耐性ダウン100%,攻撃倍率2600%,攻魔アップ200% 2700

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アビリティ覚醒と覚醒素材

的確な指揮

効果/倍率
覚醒0 ・3ターン、味方全体の攻撃/魔力を110%アップ
・3ターン、味方全体の氷耐性を70%アップ
覚醒1 ・3ターン、味方全体の攻撃/魔力を130%アップ
・3ターン、味方全体の氷耐性を85%アップ
覚醒2 ・5ターン、味方全体の攻撃/魔力を150%アップ
・5ターン、味方全体の氷耐性を100%アップ

絶剣・驟雨

効果/倍率
覚醒0 ・敵1体に物魔依存1260%ダメージ
覚醒1 ・敵1体に物魔依存1780%ダメージ
・3ターン、氷耐性を60%ダウン
覚醒2 ・敵1体に物魔依存2300%ダメージ
・5ターン、氷耐性を120%ダウン

冷気魔力解放

効果/倍率
覚醒0 ・10Tに1回使用可/開幕使用可
・5ターン、自身の攻撃/魔力を200%アップ
・5ターン、自身の氷耐性を100%アップ
・5ターン、自身に氷属性を付与
・3ターン「三連絶剣」「絶剣・暮雨」が使用可能
覚醒1 ・8Tに1回使用可/開幕使用可
・5ターン、自身の攻撃/魔力を225%アップ
・5ターン、自身の氷耐性を100%アップ
・5ターン、自身に氷属性を付与
・3ターン「三連絶剣」「絶剣・暮雨」が使用可能
・消費MPを12減少
覚醒2 ・6Tに1回使用可/開幕使用可
・5ターン、自身の攻撃/魔力を250%アップ
・5ターン、自身の氷耐性を100%アップ
・5ターン、自身に氷属性を付与
・5ターン「三連絶剣」「絶剣・暮雨」が使用可能
・消費MPを12減少

ダイヤモンドレイン

効果/倍率
覚醒0 ・6Tに1回使用可/開幕使用不可
・敵全体に物魔依存6000%の氷属性ダメージ
覚醒1 ・5Tに1回使用可/開幕使用不可
・敵全体に物魔依存7500%の氷属性ダメージ
覚醒2 ・4Tに1回使用可/開幕使用不可
・敵全体に物魔依存9000%の氷属性ダメージ

命の炎

効果/倍率
覚醒0 ・HPを20%アップ
・HPが20%以下の時、3ターン攻撃/魔力が150%アップ
覚醒1 ・HPを50%アップ
・HPが20%以下の時、3ターン攻撃/魔力が150%アップ
覚醒2 ・HPを50%アップ
・HPが20%以下の時、3ターン攻撃/魔力が150%アップ
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 S

トラストアビリティ発動時に開幕3連撃が可能で、チェインなしでも999×3ダメージを与えることができるため、非常に活躍ができます。

また、物理/魔法攻撃を受けると即死効果のある反撃も行います。

クラサメのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4519+600(-)186/235位
MP245+100(-)80/235位
攻撃196+50(-)119/235位
防御156+50(-)169/235位
魔力197+50(-)64/235位
精神185+50(-)101/235位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3476+450(-)292/641位
MP188+75(-)105/641位
攻撃150+30(-)157/641位
防御120+30(-)266/641位
魔力151+30(-)81/641位
精神142+30(-)131/641位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

カテゴリー FF零式
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 ロッド
装備可能防具
帽子 服 軽鎧 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8Lv.8Lv.80
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8Lv.8Lv.80
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--100%-100%100%--
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--100%-100%100%--
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
クラサメの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
災禍の封神珠
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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