クラサメ(星7)の評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のクラサメ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでクラサメ育成時の参考にしてください。

クラサメ

  
最新キャラ評価【New】
シタン
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ビリー
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クラサメの総合評価

星7評価 役割
98点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
85点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
氷剣ヒムロ 氷剣ヒムロ S
攻撃+130,魔力+162
氷属性付与
トラマス報酬 トラマス評価/性能
氷剣の柄 氷剣の柄 SS
MP+50,攻撃+40,魔力+40
氷耐性+50%
トラストアビリティ 効果/倍率
氷剣の死神
・パッシブ
MPを20%、氷属性耐性を50%アップ+LBの効果に1ターン「三連絶剣」「絶剣・暮雨」が使用可能を追加+バトル開始時に1ターン「三連絶剣」「絶剣・暮雨」が使用可能
MP+20%
氷耐性+50%
発動条件
トラマス「氷剣の柄」を装備時発動

クラサメ(星7)の評価

圧倒的な攻撃力を誇る魔法剣士

クラサメは高倍率の物魔複合攻撃を3連続で使用することができる、星7魔法剣士アタッカーです。

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強い点

極めて高倍率のアビリティを習得

クラサメは威力6,000%の「ダイヤモンドレイン」や、威力2,400%の「絶剣・暮雨」など、習得するアビリティに強力なものが多い点が特徴的です。

物魔複合であるとはいえ、他のアタッカーと比較しても破格の威力を誇るため、こと無属性と氷属性に関しては他の追随を許しません。

下手に攻撃と魔力を両立するよりも、攻撃に特化して伸ばすことで大きく火力を伸ばすことが可能です。バスターフォームやマーシャルグローブを装備して、攻撃力を伸ばしましょう。

連撃アビリティが強力

クラサメは2連続でアビリティを使用できる「連絶剣」と、3連続でアビリティを使用できる「三連絶剣」を習得します。

両手持ちの火力で二刀流と同等かそれ以上の手数を持つため、二刀流アタッカーとは比べ物にならない程の火力を叩き出します。

威力2,400%の「絶剣・暮雨」を3連続で使用すれば、実質威力は7,200%となり、通常アビリティでありながら鍛え上げられたLB以上のダメージを出すことも可能になります。

氷属性攻撃が得意

クラサメは無属性か氷属性の攻撃を得意とし、特に氷属性に関しては攻守共に非常に優秀なアビリティを習得します。

味方全体の氷属性耐性を70%上昇させ、敵の氷属性耐性を100%も下げることができるため、氷属性の扱いに関してはトップクラスの性能です。

敵の氷耐性を100%下げてからSPアビリティの「ダイヤモンドレイン」を撃てば、その威力は12,000%という尋常ではない程の威力を誇ります。氷属性の通りがいいボス戦では最高格のアタッカーとなるでしょう。

弱い点

MP消費が激しい

クラサメは連撃アビリティやSPアビリティを多用してダメージを出すため、MP消費が激しいという欠点があります。

長期戦ではMP回復役による補助が必要になるため、編成の際はMP回復に長けたヒーラーやバフ役と一緒に編成するようにしましょう。

マーシャルグローブを装備しての運用が多いため、LB上昇率を上げてLBを多用するような立ち回りもおすすめです。

MP回復方法一覧はこちら

重装備ができない

クラサメは兜や重鎧といった重装備をすることができません。そのため、物理アタッカーとしては他のキャラとは異なる独特な防具を要求されるでしょう。

特に軽鎧は重鎧よりも耐久力に乏しいものが多く、僅かに他のアタッカーよりも耐久面が脆くなります。クラサメに攻撃が及ばないよう、性能の良い盾役と共に編成しましょう。

また、重鎧が装備できないことで「六盟傑の誇り・闇」を装備しにくいなどの問題も生じるので、軽装備者用の装備品を揃えましょう。

クラサメ(星6)の評価

星6までの強い点

強力な連撃アビリティを習得

クラサメは、星6キャラの中では破格の威力を誇るアビリティ「絶剣・暮雨」を習得する魔法剣士アタッカーです。

習得アビリティを二連続で使用できる「連絶剣」を絡めて使うことで、1ターンで出せる実質威力は4,800%にもなり、属性デバフや防/精デバフを絡めれば10,000%越えも見えてくる程です。

物魔複合攻撃なのでステータスを伸ばすのは難しいですが、十分な装備があれば星7覚醒せずともアタッカーとして起用できます。

星6までの弱い点

一部アビリティに事前準備が必要

クラサメの使う「絶剣・暮雨」は使用条件があり、常時使えるアビリティではありません。常時使えるアビリティは威力1,260%の「絶剣・驟雨」や、氷属性魔法剣の「絶剣・氷雨」などにあります。

攻撃しつつ耐性デバフができないため耐性デバフに1ターン消費する必要もあり、火力は高いものの火力を出せるようになるまで時間がかかります。初動から破格の火力を出せるアタッカーと比べると、僅かに見劣りしてしまうでしょう。

事前準備を済ませた後に状況を保存できる十二武具の間を始め、短期決戦ではなく長期戦で真価を発揮するキャラです。

クラサメに対するみんなの点数

6人 グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 3人 グラフ 16人 グラフ 84人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

クラサメを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100(2018/05/02)

強い点【星7】比較の対象がランディやヒョウだからそれほどに強いんだなと思う………ビジュアルもかなりタイプです!
【星6】
弱い点【星7】クラサメが弱い点と言うか上手くチェインが乗せられない自分が弱いなぁとよく感じますwちゃんと使いこなしてあげたい!
【星6】

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134

【プレイヤーレベル】1~20(2018/04/24)

強い点【星7】実装時の96はなんだったんだろう。まぁ、少しずつでも強さが認識されてきたみたいで良かった。
ランディやフェイと共に今の物理アタッカー御三家の1人。
【星6】
弱い点【星7】LBが属性付きじゃなければもっと強かった。
【星6】

参考になった

186

【プレイヤーレベル】1~20(2018/04/24)

強い点【星7】攻撃が強い 脳死で適当にチェインしても強い
【星6】
弱い点【星7】攻撃だけしか出来ない フェイが出て来た事により更にアタッカーとしての序列が下がった 4/24日現在で4-5位くらいだね
【星6】

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203
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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
氷剣の死神
・パッシブ
MPを20%、氷属性耐性を50%アップ+LBの効果に1ターン「三連絶剣」「絶剣・暮雨」が使用可能を追加+バトル開始時に1ターン「三連絶剣」「絶剣・暮雨」が使用可能 Lv.101
MP+20%
氷耐性+50%
軍神召喚
・発動者
【4Tに1回使用可/開幕使用可】自分に即死+召喚ゲージ最大 Lv.101
召喚ゲージ最大まで増加
自身に即死
冷気魔力解放
・自身
・消費MP120
【9Tに1回使用可/開幕使用可】5ターン自身の攻撃/魔力をアップ+5ターン自身の氷耐性をアップ+5ターン自身に氷属性を付与+3ターン特定のアビリティを3回使用可能+3ターン「絶剣・暮雨」使用可能 Lv.105
攻/魔+200%
氷耐性+100%
ダイヤモンドレイン
・全体
・消費MP72
【6Tに1回使用可/開幕使用不可】敵全体に氷属性ダメージ Lv.110
物魔依存6000%
ヒット数30
防御+20%
・パッシブ
防御+20% Lv.115
正眼の構え
・パッシブ
攻撃/魔力をアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃/魔力がアップ Lv.120
攻撃+20%
魔力+20%
両手の装備品が武器1個だと裝備品の攻撃/魔力+50%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
0組指揮隊長
・パッシブ
MPをアップ+睡眠/麻痺/混乱耐性をアップ Lv.1
MP+30%
睡眠/麻痺/混乱耐性+100%
絶剣・驟雨
・単体
・消費MP52
敵単体にダメージ Lv.19
物魔依存1260%
ヒット数12
朱雀の切り札
・パッシブ
攻撃/魔力をアップ+氷耐性をアップ Lv.41
攻撃+50%
魔力+50%
氷耐性+30%
朱雀トンベリの支援
・パッシブ
物理/魔法被ダメージ時確率で「死神の刺突(敵1体に確率で即死orダメージ)」が発動 Lv.62
カウンター確率20%
れんぞくま
・単体
魔法を1ターンに2回使用可 Lv.85
連絶剣
・パッシブ
絶剣・天泣/絶剣・氷雨/絶剣・驟雨/絶剣・暮雨を2回使用可能 Lv.100

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
ブリザジャ剣
・全体
・消費MP38
敵全体に氷属性ダメージ Lv.1
物魔依存800%
ヒット数1
元朱雀四天王
・パッシブ
攻撃/魔力をアップ+毎ターン自身のMPを回復 Lv.13
攻撃+30%
魔力+30%
MP回復量5%
絶剣・氷雨
・全体
・消費MP45
敵全体に氷属性ダメージ+確率で睡眠/石化付与 Lv.28
物魔依存700%
睡眠/石化確率20%
ヒット数10
絶剣・天泣
・全体
・消費MP45
敵全体に水属性ダメージ+確率で混乱/病気付与 Lv.40
物魔依存700%
混乱/病気確率20%
ヒット数10
命の炎
・パッシブ
HPを20%アップ+HPが一定値以下の時、3ターン攻撃魔力がアップ Lv.53
HP+20%
発動HP25%
攻/魔+150%
的確な指揮
・全体
・消費MP90
3ターン味方全体の攻撃/魔力をアップ+3ターン味方全体の氷耐性をアップ Lv.67
攻/魔+110%
氷耐性+70%
刹那の氷獄
・単体
・消費MP60
3ターン敵単体の氷耐性をダウン+2ターン「絶剣・暮雨」使用可能 Lv.80
氷耐性1ターン目-100%
氷耐性2ターン目-75%
氷耐性3ターン目-50%

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魔法

星6

魔法 効果/倍率 習得Lv
ブリザジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の氷属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.41
魔力 200%
上昇倍率+ 100%
最大回数 5
ヒット数1

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ブリザガ
・全体
・消費MP20
敵全体に氷属性180%ダメージ Lv.1
魔力 180%
ヒット数1
バブリザガ
・全体
・消費MP22
3ターンの間味方全体の氷耐性70%アップ Lv.53
氷属性耐性+ 70%

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
絶対零度 敵全体の氷属性耐性をダウン+氷属性ダメージ+自分の攻撃・魔力をアップ(ヒット数1) A
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
氷耐性ダウン75%,攻撃倍率1550%,攻魔アップ250% 3000
氷耐性ダウン100%,攻撃倍率3000%,攻魔アップ250% 3000

星6

LB 効果 評価
絶対零度 敵全体の氷属性耐性をダウン+氷属性ダメージ+自分の攻撃・魔力をアップ(ヒット数1) A
Lv.1/Lv.25 コスト
氷耐性ダウン75%,攻撃倍率1400%,攻魔アップ200% 2700
氷耐性ダウン100%,攻撃倍率2600%,攻魔アップ200% 2700

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アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A
連撃アビリティのおかげで999ダメージ限界を超えてダメージを与えられます。

クラサメのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 4519(+600) +20% 77/470位
MP 245(+100) +50% 22/470位
攻撃 196(+50)
+100% 45/470位
防御 156(+50) +20% 92/470位
魔力 197(+50) +100% 16/470位
精神 185(+50) - 38/470位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3476(+450) +20% 168/452位
MP 188(+75) +30% 37/452位
攻撃 150(+30)
+80% 64/452位
防御 120(+30) - 177/452位
魔力 151(+30) +80% 16/452位
精神 142(+30) - 51/452位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

JOB 教官
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 ロッド
装備可能防具
帽子 服 軽鎧 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8Lv.8Lv.80
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8Lv.8Lv.80
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--100%-100%100%--
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--100%-100%100%--
即死 魅了 ストップ バーサク
----

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覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
災禍の封神珠
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • クラサメが強い点
  • クラサメが弱い点

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