【FFBE】 ウォースラ(星7)の評価と習得アビリティ
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のウォースラ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでウォースラ育成時の参考にしてください。
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
ウォースラの総合評価
星7評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
ウォースラの小手 |
【S】
攻撃+27,防御+24,精神+32 装備時「汚れぬ誇り」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
ナイトメアー |
【S】
攻撃+171,防御+41,精神+100 両手武具,装備時「王女を守護する剣」発動 |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
祖国再興の願い
・パッシブ |
攻撃を60%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+物理攻撃時、悪魔人系へのダメージをアップ+魔法攻撃を受けた時、確率で「現実を見ろ!」を発動+敵から狙われやすくなる |
攻撃+60% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50% 悪魔系物理キラー+50% 人系物理キラー+50% 発動確率30% ターゲット率+10% |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「闇」 「物攻」 「魔防」 「FF12」 「叛旗を翻す者たち」 「集められし者たち」 「王家の御旗」 「守りし者たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ | クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 雷/闇 | ||||
属性付与 | 雷/闇 | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
ダメージ軽減に長けた魔法壁
ウォースラは数多くの被ダメ軽減バフを駆使し、自身や味方へのダメージを抑える魔法壁キャラです。
強い点
味方への魔法ダメージを肩代わりできる
アビリティ | 性能 |
---|---|
アレジアンスウォール | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・生存者1人につき80%の確率で味方への魔法攻撃をかばう ・味方全体に80%の被魔法ダメ軽減付与 |
クリーヴシールド | ・自身の精神+150% ・生存者1人につき80%の確率で味方への魔法攻撃をかばう |
ウォースラは発動確率の高い魔法かばうアビリティを主力とする、魔法壁タイプのキャラです。自分以外の5人全員が生存している場合の発動確率は99%を超えるため、ほぼ間違いなく発動します。
SPアビリティには被魔法ダメージ80%軽減効果もあるため、かばえない特性を持つ魔法攻撃にも対応可能です。魔法かばうと被ダメ軽減バフを駆使して味方を守りましょう。
LBで被ダメ50%軽減を付与できる
アビリティ | 性能 |
---|---|
LB (最大レベル) |
・敵全体に威力4,600%の物理攻撃 ・自身の引きつけ率+100% ・味方全体の防御/精神+180% ・味方全体に50%の被ダメ軽減付与 |
ウォースラはLBを使うことで、味方全体の防御と精神を上げつつ50%の被ダメ軽減を付与できます。4ターン間隔で使用することで、敵からのダメージを抑えましょう。
ただし自身の引きつけ率を同時に上げてしまうため、魔法攻撃のみならず物理攻撃も被弾する可能性が高まります。本来の役割ではない物理攻撃を被弾して倒れることがないよう、物理壁とうまく連携しましょう。
クイックショット系チェインに参加可能
アビリティ | 性能 |
---|---|
ソードインパルス | ・敵単体の雷属性耐性-70% ・敵単体に威力2,000%の雷属性物理攻撃 ・自身の物理攻撃に雷属性を付与 チェイングループ:クイックショット系 |
ソードダークネス | ・敵単体の闇属性耐性-70% ・敵単体に威力2,000%の闇属性物理攻撃 ・自身の物理攻撃に闇属性を付与 チェイングループ:クイックショット系 |
ウォースラは、雷/闇属性のクイックショット系チェインアビリティを習得します。常時3回行動が可能なので、チェイン役としての運用も可能です。
アビリティの倍率自体は決して高くないため、あくまでチェイン倍率を上げる要員として使いましょう。本業は魔法壁です。
低確率だが物理攻撃をかばえる
アビリティ | 性能 |
---|---|
ソードパリイング | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】 ・生存者1人につき7%の確率で味方への物理攻撃をかばう |
ウォースラのSPアビリティ「ソードパリイング」は、物理攻撃をかばうタイプのアビリティです。発動確率は生存者1人につき7%と低いものの、発動すれば物理攻撃の被ダメを100%軽減させます。
発動さえすれば絶大な信頼性を誇るアビリティなので、繰り返し挑戦しやすいDVで僅かでもダメージを受けたくない時などに有用です。持続と発動率の観点から、長期戦での物理壁運用はおすすめできません。
弱い点
重盾を装備できない
ウォースラは魔法壁タイプのキャラですが、重盾を装備できません。性能の良い軽盾を優先的に回しましょう。
重盾の方が性能の良い装備が多く、常設コンテンツ報酬で入手しやすい英雄の盾が重盾であることも含めて、やや装備に制限がかかります。
得意武器が大剣
ウォースラは大剣装備時に精神が上昇するパッシブを持つため、大剣装備が推奨されます。しかし、大剣は精神の伸びが高い装備に乏しく、魔法防御力を上げにくいのが難点です。
また杖を装備できないので、杖も重盾も装備できる聖盾シャルロットと比較すると装備に融通が利きません。
習得アビリティ
潜在アビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
【SPアビリティ】 ミスト・バランス ・消費MP38 | 【2Tに1回使用可/開幕使用可】1ターン、自分に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与+人系からの魔法ダメージを1ターン軽減 |
蘇生時回復量50% 魔法ダメージ軽減率10% | |
王家に仕えし忠臣 | HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ |
発動HP10% 発動確率100% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50% |
特殊
星7
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
祖国再興の願い ・パッシブ 該当アビリティ | 攻撃を60%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+物理攻撃時、悪魔人系へのダメージをアップ+魔法攻撃を受けた時、確率で「現実を見ろ!」を発動+敵から狙われやすくなる |
攻撃+60% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50% 悪魔系物理キラー+50% 人系物理キラー+50% 発動確率30% ターゲット率+10% | |
現実を見ろ! | 自分のHPを回復+1ターン、攻撃精神をアップ |
HP回復量30% 攻/精神+200% | |
Tジェネラルソ-ド 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可 |
【SPアビリティ】 アレジアンスウォール ・消費MP110 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】2ターン、一時的に確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける+味方全体への魔法ダメージを2ターン軽減 |
発動確率80% (ぼうぎょ状態)ダメージ軽減率60%~80% 魔法ダメージ軽減率80% | |
【SPアビリティ】 アグレッサー【ウォースラ】 ・消費MP88 該当アビリティ | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】自分のLBゲージを消費し1ターン、自分の攻撃をアップ+発動ターンのみ、特定アビリティのダメージをアップ+2ターン、敵1体の防御をダウン+敵1体にダメージ |
消費LBゲージ2800 攻撃+200% 「ソードインパルス」「ソードダークネス」のダメージ+2300% クイックショット(グループ16)系 | |
盟友との決別 | 攻撃防御を20%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ |
攻撃+20% 防御+20% バーストストーン上昇量+50% | |
【SPアビリティ】 ソードパリイング ・消費MP60 | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】2ターン、一時的に確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける |
発動確率7% (ぼうぎょ状態)ダメージ軽減率100% | |
MP+10% ・パッシブ | MP+10% |
ルミネッセンス(ウォースラ) ・消費MP40 | 敵1体にダメージ |
攻撃依存2500% | |
祖国への忠義 | HP、精神を50%、防御を20%アップ+ストップを無効+敵から狙われやすくなる |
HP+50% 精神+50% 防御+20% ストップ耐性+100% ターゲット率+10% |
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ソードインパルス ・消費MP42 | 3ターン、敵1体の雷属性耐性をダウン+敵1体に雷属性ダメージ+4ターン、自分の物理攻撃に雷属性を付与 |
雷耐性-70% 攻撃依存2000% クイックショット(グループ16)系 | |
ソードダークネス ・消費MP42 | 3ターン、敵1体の闇属性耐性をダウン+敵1体に闇属性ダメージ+4ターン、自分の物理攻撃に闇属性を付与 |
闇耐性-70% 攻撃依存2000% クイックショット(グループ16)系 | |
奮起の叫び ・消費MP66 | 4ターン、味方全体の防御精神をアップ+4ターン、味方全体の雷水光闇属性耐性をアップ |
防/精+150% 雷/闇耐性+75% 水/光耐性+50% | |
Wジェネラルナック 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可 |
解放軍を率いる者 | MPを20%、HP、精神を30%、雷闇属性耐性を50%アップ+HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える+敵から狙われやすくなる |
HP+30% MP+20% 精神+30% 雷/闇耐性+50% 発動HP5% 発動確率100% ターゲット率10% | |
現実を直視する者 | 攻撃を40%アップ+大剣装備時、攻撃精神をアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+バーストストーンによる上昇量をアップ |
攻撃+40% 大剣装備時、攻撃+30% 大剣装備時、精神+30% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50% バーストストーン上昇量+50% |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
フォアフロント ・消費MP22 | 4ターン、自分を一時的に敵から狙われやすくなる+自分へのダメージを4ターン軽減 |
ターゲット率+100% ダメージ軽減率45% | |
クリーヴシールド ・消費MP30 | 4ターン、自分の精神をアップ+一時的に確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける |
精神+150% 発動確率80% | |
ルーセントウォール ・消費MP52 | 味方全体のダメージを4ターン軽減+魔法ダメージを4ターン軽減 |
ダメージ軽減率40% 魔法ダメージ軽減率30% | |
破砕の刃 ・消費MP40 | 敵1体の一部ステータス効果を解除+敵1体にダメージ+1ターン、敵1体の攻撃魔力をダウン |
攻撃依存800% 攻/魔-65% | |
元・ダルマスカの将軍 | HP、防御精神を30%アップ+確率で一部物理、魔法攻撃を回避+敵から狙われやすくなる |
HP+30% 防御+30% 精神+30% 物理回避率10% 魔法回避率20% ターゲット率20% | |
名門アズラス家出身 | HP、防御精神を30%アップ+毒麻痺病気を無効+毎ターン、MPを回復 |
HP+30% 防御+30% 精神+30% 毒/麻痺/病気耐性+100% MP回復量5% |
魔法
星5
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
リフレク ・単体 ・消費MP25 | 4ターン、味方1体に一部魔法攻撃を1回反射する効果を付与 |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
救国の一閃 | 敵全体にダメージ+自分を一時的に敵から狙われやすくする+味方全体の防御・精神をアップ+ダメージを4ターン軽減(ヒット数1) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃依存4600%,引きつけ率アップ100%,防御精神アップ180%,ダメージ軽減50% | 2800 |
ウォースラのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 5009 | +900(+450) | 8/351位 |
MP | 218 | +150(+75) | 84/351位 |
攻撃 | 168 | +65(+32) | 149/351位 |
防御 | 189 | +65(+32) | 19/351位 |
魔力 | 135 | +65(+32) | 198/351位 |
精神 | 218 | +65(+32) | 5/351位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FF12 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv- | Lv- | Lv.8 | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
みんなの評価
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アリーナでの使い道
全体攻撃を持たないためアリーナには不向きです。
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
ウォースラの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
終焉の予言書 |
20 |
楽園の幻虹花 |
10 |
災禍の封神珠 |
10 |
神獣の極彩角 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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