【FFBE】 決意のダガーの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の決意のダガーの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。決意のダガー育成時の参考にしてください。
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|---|
| 決意のダガーの運用方法 |
目次
決意のダガーの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 90点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【SSS】
LBダメージアップ:25% 召喚ダメージアップ:40% 幻獣ダメージアップ:40% |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【SSS】
魔力+70,精神+110 装備時「あの日の記憶」発動,FFIXシリーズキャラ装備時「輝く勇気」発動 |
| ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
聖なる審判
|
【A】
レベル1…魔力+60,精神+60 レベル10…魔力+120,精神+120 レベル4…「【VC】大いなる守護神」発動 レベル7…「【VC】召喚士の運命」発動 レベル10…「【VC】宝珠の力」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| リーダースキル | 【雷の聖域】 防御+100%、精神+100% カテゴリ「雷」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自身のカテゴリ | 「雷」 「回復」 「FF9」 「召喚」 「集められし者たち」 「王家の御旗」 「戦場を駆けし乙女」 「超越せし者」 | ||||
| BSの挙動 | 強制 | ||||
| 継続ターン | 2ターン | ||||
| 再BSに必要なCT | 4ターン | ||||
| チェイングループ | レザード(グループ4)系 | ||||
| 使用属性 | 雷/水 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
回復と召喚攻撃の2つの役割を持つNVキャラ
決意のダガーは通常時はヒーラー、ブレイブシフト時は雷属性召喚アタッカーとして活躍するNVキャラです。
強い点
EXボーナスでBS時LBの威力が上昇
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
| LB (通常時) |
・味方全体:特定LBの威力+3,000%:4T └「魔力依存:召喚」「精神依存:召喚」「魔力精神依存:召喚」 ・味方全体:戦闘不能回復 ・味方全体:自動復活効果付与:4T |
| LB (BS時) |
・敵1体:精神依存9,000%の雷召喚攻撃 |
| バーストサモン 【決意のダガー】 |
【クエスト中に1回だけ使用可】 ・自分:雷属性ダメージ+200%:3T ・自分:LBダメージ+400%:3T ・自分:召喚ダメージ+200%:3T ・自分:召喚LBの威力+28,000%:3T |
| LBチャージ 【決意のダガー】 |
【10Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自分:LBチャージ+9,000 【2ターン後に自動発動】 ・自分:LBチャージ+9,000 |
| パラメーターインクリーズ 【決意のダガー】 |
・魔力固定値+6,000 ・精神固定値+6,000 【戦闘開始時】【復活時】 ・自分:召喚LB威力+70,000%:戦闘不能になるまで |
決意のダガーは、EX+3時にEX覚醒に必要な欠片を使用してステータス強化やアビリティの習得ができる、「EXボーナス」対象のキャラです。
決意のダガーのEXボーナスは、主にBS時LBの威力を高めるアビリティを習得し、全部習得するとBS時のLB威力が110,000%まで上昇します。
FF9キャラのLB火力をアップ
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| おねがい、必ず帰ってきて | 【3Tに1回/開幕使用不可】 ・自分以外の味方1体の特定LB威力アップ ・特定FF9キャラのLB威力+25,000% ・特定FF9キャラのLB威力+6,000% ・持続1ターン |
| LB強化対象キャラ | ||
|---|---|---|
ジタン |
神速の盗賊ジタン |
尻尾の少年ジタン |
| LB威力+25,000% | LB威力+25,000% | LB威力+6,000% |
プルート隊ジタン |
スタイナー |
忠義の騎士スタイナー |
| LB威力+6,000% | LB威力+6,000% | LB威力+25,000% |
サラマンダー |
サラマンダー(BS) |
フライヤ |
| LB威力+25,000% | LB威力+6,000% | LB威力+25,000% |
ブルメシアの竜騎士フライヤ |
ビビ |
純真の黒魔道士ビビ |
| LB威力+6,000% | LB威力+25,000% | LB威力+25,000% |
黒魔道士の少年ビビ |
クイナ(星5) |
クイナ(星6,7) |
| LB威力+6,000% | LB威力+25,000% | LB威力+6,000% |
召喚士の末裔 エーコ |
ベアトリクス |
ブラネ女王 |
| LB威力+6,000% | LB威力+6,000% | LB威力+6,000% |
決意のダガーのSPアビリティ「おねがい、必ず帰ってきて」を使うと、FF9シリーズキャラのLB威力が大きく上昇します。FF9キャラ限定という縛りはありますが、火力アップ率は高く強力です。
上記以外に星3のFF9キャラも対象ですが、例外としてFF9作中で敵陣営であるクジャやガーランドなどの火力アップはできません。
ステータスデバフ・ストップ魅了耐性付与
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 裁きの雷【IX】 | ・敵全体に魔精依存の雷召喚ダメージ ・魔力依存4,000%/精神依存4,000% ・味方全体の攻/防/魔/精ダウン耐性+100% ・自分のLBゲージ回復+1,800 グループ4:レザード系 |
| 大海嘯【IX】 | ・敵全体に魔精依存の水召喚ダメージ ・魔力依存4,000%/精神依存4,000% ・味方全体のストップ/魅了耐性+100% ・自分のLBゲージ回復+1,800 グループ4:レザード系 |
決意のダガーは、星7のダガーと同様、裁きの雷【IX】でステータスデバフを、大海嘯【IX】でストップ魅了耐性を付与できます。ステータスデバフは装備で耐性を付けにくいため、デバフ付与をしてくる相手には有効です。
弱い点
エリア効果が召喚攻撃に乗らない
決意のダガーは雷/光属性ダメージアップのエリアを展開でできますが、エリア効果は「物理ダメージ・魔法ダメージ」のみしか反映されないため、召喚(その他)ダメージである自身の火力は上げられません。
ダガー自身の火力を底上げする場合は「妖雷サクラ」などを編成し、エレメンタルパワーなどエリア効果以外の雷ダメージアップバフを付与しましょう。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 雷帝に認められし美姫 ・パッシブ | 幻獣ST反映率アップ:100% 【武器1個装備時】武具魔精アップ:100% |
| 幻獣装備時反映されるステータス+100% 武器1つの時、装備品の魔力+100% 武器1つの時、装備品の精神+100% | |
| 裁きの雷【IX】 ・全体 | 召喚ゲージを消費し、敵全体に雷属性召喚魔法ダメージ+自分のLBゲージを増加+3ターン、味方全体の攻撃防御魔力精神ダウン耐性をアップ |
| 消費召喚ゲージ2 魔力依存900% 精神依存900% LBゲージ+1200 攻/防/魔/精ダウン耐性+100% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
| ペリドットの雷輝 ・単体 ・消費MP48 | 召喚ゲージを増加+味方1体のHPMPを回復+4ターン、味方1体の物理攻撃に雷属性を付与 |
| 召喚ゲージ+2 HP回復量5000 MP回復量50 | |
| 大海嘯【IX】 ・全体 | 召喚ゲージを消費し、敵全体に水属性召喚魔法ダメージ+自分のLBゲージを増加+5ターン、味方全体のストップ魅了耐性をアップ |
| 召喚ゲージ+3 魔力依存1200% 精神依存1200% LBゲージ+1800 ストップ/魅了耐性+100% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
| 【SPアビリティ】 リヴァイブメロディ ・全体/自身 ・消費MP99 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】召喚ゲージを増加+味方全体の戦闘不能を回復+戦闘不能状態ではなかった味方全体のHPを回復+3ターン、戦闘不能状態ではなかった味方全体にバリアを付与+3ターン、自分に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与 |
| 召喚ゲージ+4 蘇生時回復量80% HPバリア7500 復帰時回復量30% | |
| 【SPアビリティ】 ヒーリングメロディ ・全体 ・消費MP99 該当アビリティ | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】召喚ゲージを増加+味方全体のHPを回復+味方全体の攻撃防御魔力精神ダウン効果、ストップ魅了を解除+次のターンから3ターンの間「記憶の歌」が発動 |
| 召喚ゲージ+4 (発動時)HP回復量+8000 | |
| 【SPアビリティ】 セラフィックメロディ ・全体 ・消費MP99 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】召喚ゲージを増加+2ターン、味方全体の雷水光闇属性耐性をアップ+味方全体へのダメージを2ターン軽減 |
| 召喚ゲージ+4 雷/水/光/闇耐性+100% ダメージ軽減率50% | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
| LBゲージ+100% | |
| おねがい、必ず帰ってきて ・単体 ・消費MP500 該当アビリティ | 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】自分以外の味方1体に特定LBの威力アップ |
| 「ミールツイスター」「ソリューション9」「グランドリーサル」「真・月光斬り」「雑魚ちらし」「聖光撃」「秘孔拳」「ドラゴンブレス」「桜華狂咲」「竜の紋章」「魔力暴走」「終焉の炎」「真・ジハード」「真・メテオ」「リミットグローヴ」の威力+25000% 「トランス・テラフォーミング」「桜華狂咲」「真・盗賊のあかし」「クライマックスエッジ」「ローズ・オブ・メイ」「パンプキンヘッド」「カエルおとし」「トリニティジハード」「絶技連舞」「フレア剣」「アトモス召喚」の威力+6000% | |
| 杖の極意 ・パッシブ | 【杖装備時】攻防魔精アップ:50% |
| 杖装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| 召喚獣を宿す者 ・パッシブ | パーティメンバーの召喚魔法を使用可能+幻獣ST反映率が50%アップ+幻獣ダメージが50%アップ |
| 幻獣セット時ステータス+50% 幻獣ダメージ+50% | |
| ラムウの加護 ・パッシブ | 魔力精神を30%、雷属性耐性を20%アップ+麻痺を無効 |
| 魔力+30% 精神+30% 雷耐性+20% マヒ耐性100% | |
| 開戦の覇気II ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+9000 | |
| 召喚ブーストI ・パッシブ | 召喚ダメージアップ:50% 幻獣ダメージアップ:50% |
| 召喚ダメージ+50% 幻獣ダメージ+50% | |
| 魔精固定値アップ:500 ・パッシブ | 魔力精神固定値アップ:500 |
| 魔力+500 精神+500 | |
| こうげき(決意のダガー) ・パッシブ | 【たたかう】味方全体にHP回復+PTの召喚ゲージ回復 |
| 召喚ゲージ+2 | |
| Tアビリティ(決意のダガー) 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
| 幻獣解放(決意のダガー) ・パッシブ | 幻獣召喚時、エリア展開 |
| ラムウ召喚時、味方全体の雷属性の物理/魔法ダメージ+50% アレキサンダー召喚時、味方全体の光属性の物理/魔法ダメージ+50% | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| MPリジェネIII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:13% |
| MP回復13% | |
| 片手持ちヒーラー ・パッシブ | MPアップ:60%,精神アップ:150%,毎ターンMP回復:7%,【武器1個装備時】武具精神アップ:200% |
| MP+60% 精神+150% 毎ターンMP回復7% 武器1個装備時、武具精神+200% |
魔法
NeoVision
| 魔法 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ストナ ・単体 ・消費MP5 | 味方単体の石化を回復 |
| ケアルガ ・全体 ・消費MP15 | 味方全体のHPを回復 |
| 回復量約1200 | |
| アレイズ ・単体 ・消費MP20 | 単体の戦闘不能を全回復 |
| 蘇生回復量100% | |
| エスナガ ・全体 ・消費MP21 | 味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 |
| リレイズ ・単体 ・消費MP21 | 味方単体の戦闘不能を1度自動回復する |
| 蘇生回復量30% | |
| プロテガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減 |
| 防+100% 物理ダメージ軽減率+30% | |
| シェルガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減 |
| 精+100% 魔法ダメージ軽減率+30% |
リミットバースト(通常形態)
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 純真なる祈り | 味方全体に特定LBの威力アップ+戦闘不能回復+自動復活効果付与 | |
| Lv.Max | コスト | |
| 魔力依存/精神依存/魔力精神依存の召喚ダメージLB威力アップ:3000 | 9000 | |
決意のダガーのステータス(通常形態)
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 5546 | +900(+450) | 483/507位 |
| MP | 377 | +150(+75) | 328/507位 |
| 攻撃 | 169 | +65(+32) | 479/507位 |
| 防御 | 171 | +65(+32) | 485/507位 |
| 魔力 | 318 | +65(+32) | 189/507位 |
| 精神 | 400 | +65(+32) | 21/507位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FF9 |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
||||||
| 装備可能防具 | |||||||
|
|
|
|
|
||||
| 装備可能魔法 | |||||||
| 白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
| Lv.8 | Lv- | Lv.6 | Lv- | ||||
| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
現在、決意のダガーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼決意のダガーの評価を書き込む
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ジタンへの想い ・パッシブ | 魔精固定値アップ:400 |
| 魔力固定値+400 精神固定値+400 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| プロテガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減 |
| 防+100% 物理ダメージ軽減率+30% | |
| シェルガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減 |
| 精+100% 魔法ダメージ軽減率+30% | |
| 杖の極意 ・パッシブ | 【杖装備時】攻防魔精アップ:50% |
| 杖装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| 幻獣解放(決意のダガー) ・パッシブ | 幻獣召喚時、エリア展開 |
| ラムウ召喚時、味方全体の雷属性の物理/魔法ダメージ+50% アレキサンダー召喚時、味方全体の光属性の物理/魔法ダメージ+50% | |
| 召喚獣を宿す者 ・パッシブ | パーティメンバーの召喚魔法を使用可能+幻獣ST反映率が50%アップ+幻獣ダメージが50%アップ |
| 幻獣セット時ステータス+50% 幻獣ダメージ+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
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|---|---|
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キングショット
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