ヘレティックの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のヘレティックの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、ヘレティック育成時の参考にしてください。

ヘレティック

  
最新キャラ評価【New】
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ヘレティックの評価

総合評価 役割 トラマス評価
88点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
A

チェイン役にもフィニッシャーにもなれる汎用性の高い黒魔道士

ヘレティックは「ソウルドライブ」によるフィニッシャーと「根源の渦」と用いたチェイン役を兼ねる星6魔法アタッカーです。

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強い点

魔力喚起+根源の渦が強力

ヘレティックの「根源の渦」は、威力320%+精神25%無視の魔法攻撃です。更に「魔力喚起」使用後に撃つと精神無視率が50%となり、ヒット数も12に増加します。

加えて魔力喚起の魔力200%アップはバフとは別でかかるため、バフ+魔力喚起が可能になり、高いダメージを出すことが出来ます。

W黒魔法を習得

ヘレティックは星6覚醒により、W黒魔法を習得できるようになりました。

メテオ2連続使用や4属性魔法でエレメントチェイン、アスピルでMPを吸収しつつ攻撃するなど、安定した立ち回りの出来る魔法アタッカーになります。

ソウルドライブを用いたフィニッシャーにもなれる

ヘレティックは「リバレーション」というアビリティを使用後、4ターンの間「ソウルドライブ」というアビリティを使用可能になります。

ソウルドライブは威力300%の魔法攻撃で、使用する度に威力が180%ずつ上昇していきます。

ヒット数も1ヒットだけなので、最大倍率まで上昇させた上でチェインの最後に乗せれば極めて高いダメージを叩き出します。

弱い点

専用アビリティにデメリットが多い

ヘレティックは「魔精流転」を使うことで魔力が100%。「リバレーション」を使うことで魔力が150%上昇します。

魔法アタッカーなので魔力が伸びるのはありがたいのですが「魔精流転」では精神が50%ダウン。「リバレーション」では防御/精神が75%ダウンします。

ただでさえ低い耐久を更に落として火力を伸ばすため、使い勝手が良いとは言い難いです。

強力なアビリティがどれも使用条件付き

ヘレティックは強力な専用アビリティを習得しますが、初動から使えるものは限られてしまいます。

準備に1ターン使うことを考えると、総合的な火力としてはやや控えめになってしまいます。

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

全体攻撃で活躍出来る

ヘレティックは幅広い属性攻撃が出来るので、エレメントチェインを狙える火力要因として活躍できます。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★3

特殊 効果/倍率 習得Lv
狂猛なる牙
・単体
・消費MP22
単体倍率210%ダメージ Lv.40
魔法210%

★4

特殊 効果/倍率 習得Lv
MP+20%
・パッシブ
MP+20% Lv.38
MP+20%
魔力+20%
・パッシブ
魔力+20% Lv.56
魔力+20%
怪魔の剛爪
・全体
・消費MP26
全体倍率230%ダメージ Lv.60
魔法230%

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
魔力喚起
・発動者
・消費MP15
次のターン魔力をアップ Lv.51
魔+200%
黒き探求心
・パッシブ
戦闘中,常にリフレッシュの効果 Lv.76
MP回復量5%
深淵の獣
・全体
・消費MP35
全体倍率250%闇属性ダメージ Lv.80
魔法250%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
魔精流転
・全体
・消費MP28
味方全体の魔力をアップ+精神をダウン Lv.18
魔+100%
精-50%
魔杖の使い手
・パッシブ
ロッド装備時、MP魔力をアップ Lv.44
ロッド装備時MP+20%
ロッド装備時魔力+30%
黒き探究心
・パッシブ
毎ターンMPを回復 Lv.76
MP回復量3%
根源の渦
・単体
・消費MP45
敵1体に一部魔法防御無視ダメージ+「魔力喚起」使用後、次のターンに「真・根源の渦」に変化 Lv.83
魔力320%
精神無視25%
ヒット数7
真・根源の渦
・単体
・消費MP45
敵1体に一部魔法防御無視ダメージ Lv.83
魔力320%
精神無視50%
ヒット数12
リバレーション
・パッシブ
・消費MP16
自分の魔力をアップ+防御精神をダウン+4ターン「ソウルドライブ」が使用可能 Lv.100
魔+150%
防御-75%
精神-75%
ソウルドライブ
・全体
・消費MP32
敵全体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ(リバレーション使用後、4ターンの間使える) Lv.100
魔力300%
上昇量180%
ヒット数1

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魔法

★3

魔法 効果/倍率 習得Lv
ファイア
・単体
・消費MP3
単体に火属性120%ダメージ Lv.1
魔力 120%
サンダー
・単体
・消費MP3
単体に雷属性120%ダメージ Lv.1
魔力 120%
エアロ
・単体
・消費MP3
単体に風属性120%ダメージ Lv.12
魔力 120%
ストーン
・単体
・消費MP3
単体に土属性120%ダメージ Lv.12
魔力 120%

★4

魔法 効果/倍率 習得Lv
ファイラ
・全体
・消費MP9
全体に火属性140%ダメージ Lv.21
魔力 140%
サンダラ
・全体
・消費MP9
全体に雷属性140%ダメージ Lv.21
魔力 140%

★5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ファイガ
・全体
・消費MP20
全体に火属性180%ダメージ Lv.32
魔力 180%
サンダガ
・全体
・消費MP20
全体に雷属性180%ダメージ Lv.32
魔力 180%
エアロガ
・全体
・消費MP20
全体に風属性180%ダメージ Lv.71
魔力 180%
ストンガ
・全体
・消費MP20
全体に土属性180%ダメージ Lv.71
魔力 180%

★6

魔法 効果/倍率 習得Lv
アスピル
・単体
・消費MP10
単体のMPを吸収 Lv.1
メテオ
・全体
・消費MP50
全体に一部魔法防御無視ダメージ Lv.60
魔力 250%

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リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
ディスペアー 敵単体に闇属性攻撃+暗闇沈黙病気付与 B
攻撃倍率700%,ヒット数1,状態異常付与率50%
攻撃倍率940%,ヒット数1,状態異常付与率74%

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トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマス評価
魔道の深淵 魔道の深淵 A
効果
MP/魔力+15%,闇耐性+20%

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ヘレティックのステータス

JOB 黒魔道士
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス パッシブ 順位
HP 2759(+390) - 187/363位
MP 194(+65) +20% 10/363位
攻撃 123(+26)
- 131/363位
防御 116(+26) - 158/363位
魔力 145(+34) +20% 22/363位
精神 125(+26) - 86/363位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

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耐性

火 氷 雷 水
- - - -
風 地 聖 闇
- - - -
毒 暗闇 睡眠 沈黙
- - - -
麻痺 混乱 病気 石化
- - - -

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装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 杖 ロッド メイス 鞭
装備可能防具
帽子 服 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
-Lv.8Lv.6-
アビリティ枠
2→3→4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
災禍の封神珠
20
妖精王の密書
妖精王の密書
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

★5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
魔原石
魔原石
20
深海の魔花
深海の魔花
10
神結晶
神結晶
10
幻獣の涙
幻獣の涙
5
神魔結晶
神魔結晶
5

★4覚醒に必要な素材

素材 必要な数
生命の種
生命の種
25
幻結晶
幻結晶
15
魔原石
魔原石
10
深海の魔花
深海の魔花
5
神結晶
神結晶
5

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ヘレティックに対するみんなの点数

2人 グラフ 1人 グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ヘレティックを使った人の声

【プレイヤーレベル】41~60

強い点魔法使いみたいでカッコいい!
星6に期待します。
弱い点星5だしなぁ〜
今のままでは使い道もなく弱いです。

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135

【プレイヤーレベル】21~40

強い点魔力喚起が使える。次のターンの魔法ダメージを3倍にするスキルなのでガーランドなどで敵の闇耐性を下げておけば普通に12万ほどのダメージを与える。星5では異常な火力だと思う。
弱い点なによりも脆い。強敵相手だと1ターンでやられてしまうので、せっかくの魔力喚起も意味なくなる。

参考になった

172

【プレイヤーレベル】61~80

弱い点ガチャでこの子ばっか出てくる。特に尖った性能でもなく汎用性ある攻守バランスタイプでもない。トラマスも微妙。なぜ片や星5でもカウンターとバーサクでやばい火力たたき出せる使える子のほうが評価低いのかわからん

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267
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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
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