【FFBE】 ラミラの評価と習得アビリティ
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のラミラの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでラミラ育成時の参考にしてください。
最新キャラ評価【New】 | |||
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ラミラの総合評価
星5評価 | 役割 | ||
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-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
ブリングネックレス |
【-】
防御+15,精神+15,HP+20% 装備時「パッショネイト」発動 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
自身のカテゴリ | - | ||||
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チェイングループ | - | ||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
防御デバフ+雷耐性デバフを習得するデバッファー
ラミラは単体防御デバフや全体雷耐性デバフを習得する星5弱体役です。
強い点
強力な雷耐性デバフを習得
ラミラは、敵単体の雷耐性を50%下げる「コンダクタンス」と、敵全体の雷耐性を30%下げる「フルコンダクタンス」を習得します。
単体/全体の雷耐性を下げることができるため、ライトニングや賢者サクラのような雷属性アタッカーの火力を大幅に上げることができます。
防御/精神デバフが強力
ラミラは威力840%、防御/精神59%デバフの強力なLB「フルスイングトゥザムーン」により、相手の耐久を大幅に下げつつダメージを与えることができます。
防御/精神は50%デバフすると与ダメは2倍まで伸びるため、59%デバフはパーティの火力アップに大きく貢献します。
星3スタートのキャラとしては非常に高性能なLBなので、積極的に撃っていきましょう。LBゲージ上昇量が1.5倍になる「ピュアハート」も習得するため、高頻度で撃つことが可能です。
弱い点
雷属性アビリティを持たない
ラミラは雷耐性デバフを持っているものの、雷属性のアビリティを持っていません。そのため、自身のデバフを活かすためには雷属性の武器が必須になります。
運用する上で武器の制限がかかってしまいますし、強力な雷属性武器となるとトラマスに限られてしまうため、装備のハードルが高いキャラです。
全体攻撃を習得しない
ラミラは全体攻撃を習得しません。周回イベントの高速周回に連れていくにしても、殲滅効率が高くありません。
物理アタッカーなので、全体攻撃が必要な場合にはオーディンのぜんぎりを撃たせるようにしましょう。
習得アビリティ
特殊
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
フルコンダクタンス ・全体 ・消費MP28 | 敵全体の雷属性耐性をダウン |
雷耐性-30% | |
プリティスラッガー ・パッシブ | メイス装備時、攻撃をアップ |
メイス装備時、攻撃+40% | |
ハードラッシュ ・単体 ・消費MP32 | 敵1体にダメージ |
攻撃依存225% ヒット数6 |
星4
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
クリーンヒット ・単体 ・消費MP21 | 敵1体にクリティカルダメージ |
攻撃依存200% ヒット数1 | |
MP+10% ・パッシブ | MP+10% |
コンダクタンス ・単体 ・消費MP12 | 敵1体の雷属性耐性をダウン |
雷耐性-50% |
星3
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
振りおろし ・単体 ・消費MP3 | 敵1体にダメージ |
攻撃依存120% ヒット数1 | |
HP+10% ・パッシブ | HP+10% |
スカルクラッシュ ・単体 ・消費MP16 | 敵1体にダメージ+防御をダウン |
攻撃依存140% 防-40% ヒット数2 | |
ピュアハート ・パッシブ | バーストストーンによる上昇量をアップ |
バーストストーン上昇量+50% |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
フルスイングトゥザムーン | 敵1体にダメージ+防御・精神をダウン | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃倍率840%,3ターン防御精神-59% | 1600 |
ラミラのステータス
ステータス
Lv.80 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 2612 | +900(-) | 491/750位 |
MP | 110 | +150(-) | 528/750位 |
攻撃 | 114 | +65(-) | 372/750位 |
防御 | 93 | +65(-) | 495/750位 |
魔力 | 85 | +65(-) | 516/750位 |
精神 | 104 | +65(-) | 468/750位 |
みんなの評価
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アリーナでの使い道
全体攻撃を持たないため、アリーナでは使いにくいです。キャラについての関連記事
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